原畫師是一份什麼樣的工作丨子繪娛


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ORIGINAL PAINTING

原畫師是一份

什麼樣的工作?


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原畫與插畫的區別

首先,要明確的是,原畫師是一份工作,市面上的原畫課程都是針對找工作,或者說已經在原畫行業的人進階的課程。

當然插畫師也是一份工作,不過原畫與插畫的區別在於,插畫可以當作愛好,而原畫就是工作。(當然你要當愛好,小編也不攔你。)

插畫相對輕鬆,需要畫技實力的門檻也低。但原畫就非常累,非常肝,而且不僅要求畫師本身的繪畫實力,還對設計能力有一定的要求,而且還對畫面的精度有要求。


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下面小編就來介紹一下原畫師到底是要幹些什麼?

原畫:原畫的概念本身是出於動畫原畫的概念,但隨著遊戲行業的逐漸發展,原畫開始被歸類於cg的行業內。


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(場景原畫)


原畫師的工作就是把一份用文字或者一些元素製作成的一份人物設定或者場景設定,用繪畫表現出來。所以在遊戲裡,遊戲原畫師一般分為角色原畫師和場景原畫師。角色原畫師就是負責人物設定,包括人,動物,怪物這類活的東西。而場景原畫就是負責場景的設定,包括遊戲地圖,遊戲內的景物,大到整個世界的設定,小到一塊石頭的設定。


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角色原畫

角色原畫


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這樣的劃分對一些繪畫上嚴重偏科的同學來說是十分友好的,人體實力強悍的可以選擇學習角色原畫,而透視強悍的則可以選擇學習場景原畫。

而新手小白零基礎的這類,建議不要自學原畫。原畫,是非常吃年輕的本錢的,不要在學習的過程中浪費時間,快速入門,並且儘快進入行業才是最重要的。一個人的精力是有限的,特別是到了一定年齡以後,人接收新事物的能力變弱,設計能力和創意能力也會變弱,這對於原畫師是非常不友好的。


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角色原畫

角色原畫


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概念設計

原畫師還可以做一種工作,它不叫原畫師,它叫概念設計師,往往是在設計一種氛圍,用途的範圍很廣,在電影行業中也經常用到,對畫師對光影和環境色的把握有很高的要求,反而對畫面的精細度要求不高。


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(概念氛圍設計)


宣傳原畫

還有一種看起來像插畫的原畫,就是宣傳原畫,也就是宣傳圖。它往往既有人物又有場景還有氛圍。宣傳圖顧名思義就是用於宣傳的,它綜合了原畫和插畫,讓一幅畫既是原畫又是原畫,讓它在設計上必須出彩,在畫面上必須精美。所以隨著要求很高,宣傳原畫在價位上也是非常高的,一般一幅圖上萬或者十幾萬的價格是非常常見的。


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尾聲

現在,你是不是對原畫有了一定了解了?如果你未來打算進入cg行業,或者急於找到一份收入高一點的工作,那麼做一名原畫師是一個不錯的選擇。

好啦~今天就分享到這裡啦!分享創意,繪趣娛樂,盡在子繪娛~


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(圖源網絡/侵刪)

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