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由楊洋主演的電競劇《全職高手》正在熱播,粉絲們看的是楊洋的神仙顏值和跌宕起伏的劇情,作為遊戲玩家和作者,劉大大更關注的還是《榮耀》這款遊戲,幾十年前,我們玩著插卡遊戲,魂鬥羅、超級瑪麗等遊戲陪伴了我們整個同年,到後來CS/CF這種FPS遊戲開始流行,緊接著LOL率領MOBA遊戲稱霸市場,再到後來守望先鋒結合FPS和MOBA,一度也風光無限,前年,一款FPS結合戰術競技的絕地求生又風靡全國(國外是堡壘之夜更火),遊戲廠商和遊戲玩家們也在探索,下一款現象級遊戲究竟會是什麼類型?

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由楊洋主演的電競劇《全職高手》正在熱播,粉絲們看的是楊洋的神仙顏值和跌宕起伏的劇情,作為遊戲玩家和作者,劉大大更關注的還是《榮耀》這款遊戲,幾十年前,我們玩著插卡遊戲,魂鬥羅、超級瑪麗等遊戲陪伴了我們整個同年,到後來CS/CF這種FPS遊戲開始流行,緊接著LOL率領MOBA遊戲稱霸市場,再到後來守望先鋒結合FPS和MOBA,一度也風光無限,前年,一款FPS結合戰術競技的絕地求生又風靡全國(國外是堡壘之夜更火),遊戲廠商和遊戲玩家們也在探索,下一款現象級遊戲究竟會是什麼類型?

《全職高手》熱播,下一款現象級遊戲會是《榮耀》嗎?

現階段下FPS遊戲有CF、CS:GO,MOBA類遊戲有LOL和Doat2,戰術競技類有:絕地求生、堡壘之夜,MOBA結合FPS的有守望先鋒,我們似乎很難再找到新的遊戲類型,不過近日大火的《全職高手》似乎給我們指引了一個方向:MMORPG。

其實在MMORPG的類型下,有著相當多優秀的作品:比如魔獸世界、劍靈、劍網三,還有去年風風火火的逆水寒,很遺憾的是,魔獸世界雖然經典,有著一系列的信仰玩家,但確實老了,也很難和現在的新王相提並論,逆水寒當初雖風風火火,打著"網易最後一款端遊"的旗號,大有成為現象級的勢頭,很可惜,終究還是雷聲大雨點小,但是玩家對於《逆水寒》的反饋確實證明了:市場確實喜歡這種類型的遊戲,只是逆水寒無法滿足玩家們的期待。

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由楊洋主演的電競劇《全職高手》正在熱播,粉絲們看的是楊洋的神仙顏值和跌宕起伏的劇情,作為遊戲玩家和作者,劉大大更關注的還是《榮耀》這款遊戲,幾十年前,我們玩著插卡遊戲,魂鬥羅、超級瑪麗等遊戲陪伴了我們整個同年,到後來CS/CF這種FPS遊戲開始流行,緊接著LOL率領MOBA遊戲稱霸市場,再到後來守望先鋒結合FPS和MOBA,一度也風光無限,前年,一款FPS結合戰術競技的絕地求生又風靡全國(國外是堡壘之夜更火),遊戲廠商和遊戲玩家們也在探索,下一款現象級遊戲究竟會是什麼類型?

《全職高手》熱播,下一款現象級遊戲會是《榮耀》嗎?

現階段下FPS遊戲有CF、CS:GO,MOBA類遊戲有LOL和Doat2,戰術競技類有:絕地求生、堡壘之夜,MOBA結合FPS的有守望先鋒,我們似乎很難再找到新的遊戲類型,不過近日大火的《全職高手》似乎給我們指引了一個方向:MMORPG。

其實在MMORPG的類型下,有著相當多優秀的作品:比如魔獸世界、劍靈、劍網三,還有去年風風火火的逆水寒,很遺憾的是,魔獸世界雖然經典,有著一系列的信仰玩家,但確實老了,也很難和現在的新王相提並論,逆水寒當初雖風風火火,打著"網易最後一款端遊"的旗號,大有成為現象級的勢頭,很可惜,終究還是雷聲大雨點小,但是玩家對於《逆水寒》的反饋確實證明了:市場確實喜歡這種類型的遊戲,只是逆水寒無法滿足玩家們的期待。

《全職高手》熱播,下一款現象級遊戲會是《榮耀》嗎?

且現在電子遊戲往電競方向發展會是一個趨勢,今後可能會形成常態,會有更多的資本加入這個行列,這個領域才會茁壯成長,但MMORPG遊戲過去很少有融入LOL、CSGO這種對抗性很強的公平競技賽事,但《榮耀》裡面就有這種設定,他們有團隊賽,有個人賽還有擂臺賽,且劇中已經舉辦了九屆之久。

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由楊洋主演的電競劇《全職高手》正在熱播,粉絲們看的是楊洋的神仙顏值和跌宕起伏的劇情,作為遊戲玩家和作者,劉大大更關注的還是《榮耀》這款遊戲,幾十年前,我們玩著插卡遊戲,魂鬥羅、超級瑪麗等遊戲陪伴了我們整個同年,到後來CS/CF這種FPS遊戲開始流行,緊接著LOL率領MOBA遊戲稱霸市場,再到後來守望先鋒結合FPS和MOBA,一度也風光無限,前年,一款FPS結合戰術競技的絕地求生又風靡全國(國外是堡壘之夜更火),遊戲廠商和遊戲玩家們也在探索,下一款現象級遊戲究竟會是什麼類型?

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現階段下FPS遊戲有CF、CS:GO,MOBA類遊戲有LOL和Doat2,戰術競技類有:絕地求生、堡壘之夜,MOBA結合FPS的有守望先鋒,我們似乎很難再找到新的遊戲類型,不過近日大火的《全職高手》似乎給我們指引了一個方向:MMORPG。

其實在MMORPG的類型下,有著相當多優秀的作品:比如魔獸世界、劍靈、劍網三,還有去年風風火火的逆水寒,很遺憾的是,魔獸世界雖然經典,有著一系列的信仰玩家,但確實老了,也很難和現在的新王相提並論,逆水寒當初雖風風火火,打著"網易最後一款端遊"的旗號,大有成為現象級的勢頭,很可惜,終究還是雷聲大雨點小,但是玩家對於《逆水寒》的反饋確實證明了:市場確實喜歡這種類型的遊戲,只是逆水寒無法滿足玩家們的期待。

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且現在電子遊戲往電競方向發展會是一個趨勢,今後可能會形成常態,會有更多的資本加入這個行列,這個領域才會茁壯成長,但MMORPG遊戲過去很少有融入LOL、CSGO這種對抗性很強的公平競技賽事,但《榮耀》裡面就有這種設定,他們有團隊賽,有個人賽還有擂臺賽,且劇中已經舉辦了九屆之久。

《全職高手》熱播,下一款現象級遊戲會是《榮耀》嗎?

在看這部劇時,我不得不感嘆,在有些方面,這款遊戲真的是一款超級偉大的遊戲,比如

玩家可以自行設計武器和地圖。

比如劇中主角所使用的千機傘,就是主角的好友設計出來的,而且玩家可以根據自己的需求用不同的材料去升級它的屬性,我很難想象,這需要多麼龐大的一個計算程序才能計算出數千萬上億玩家想出來的點子,同時還能根據材料的種類和數量計算出最後能夠獲得的屬性,別說把武器設計權放給玩家,就這個設計和升級程序恐怕就夠程序員忙的了。

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由楊洋主演的電競劇《全職高手》正在熱播,粉絲們看的是楊洋的神仙顏值和跌宕起伏的劇情,作為遊戲玩家和作者,劉大大更關注的還是《榮耀》這款遊戲,幾十年前,我們玩著插卡遊戲,魂鬥羅、超級瑪麗等遊戲陪伴了我們整個同年,到後來CS/CF這種FPS遊戲開始流行,緊接著LOL率領MOBA遊戲稱霸市場,再到後來守望先鋒結合FPS和MOBA,一度也風光無限,前年,一款FPS結合戰術競技的絕地求生又風靡全國(國外是堡壘之夜更火),遊戲廠商和遊戲玩家們也在探索,下一款現象級遊戲究竟會是什麼類型?

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現階段下FPS遊戲有CF、CS:GO,MOBA類遊戲有LOL和Doat2,戰術競技類有:絕地求生、堡壘之夜,MOBA結合FPS的有守望先鋒,我們似乎很難再找到新的遊戲類型,不過近日大火的《全職高手》似乎給我們指引了一個方向:MMORPG。

其實在MMORPG的類型下,有著相當多優秀的作品:比如魔獸世界、劍靈、劍網三,還有去年風風火火的逆水寒,很遺憾的是,魔獸世界雖然經典,有著一系列的信仰玩家,但確實老了,也很難和現在的新王相提並論,逆水寒當初雖風風火火,打著"網易最後一款端遊"的旗號,大有成為現象級的勢頭,很可惜,終究還是雷聲大雨點小,但是玩家對於《逆水寒》的反饋確實證明了:市場確實喜歡這種類型的遊戲,只是逆水寒無法滿足玩家們的期待。

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且現在電子遊戲往電競方向發展會是一個趨勢,今後可能會形成常態,會有更多的資本加入這個行列,這個領域才會茁壯成長,但MMORPG遊戲過去很少有融入LOL、CSGO這種對抗性很強的公平競技賽事,但《榮耀》裡面就有這種設定,他們有團隊賽,有個人賽還有擂臺賽,且劇中已經舉辦了九屆之久。

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玩家可以自行設計武器和地圖。

比如劇中主角所使用的千機傘,就是主角的好友設計出來的,而且玩家可以根據自己的需求用不同的材料去升級它的屬性,我很難想象,這需要多麼龐大的一個計算程序才能計算出數千萬上億玩家想出來的點子,同時還能根據材料的種類和數量計算出最後能夠獲得的屬性,別說把武器設計權放給玩家,就這個設計和升級程序恐怕就夠程序員忙的了。

《全職高手》熱播,下一款現象級遊戲會是《榮耀》嗎?

超高自由度打造極致真實的環境

在絕大多數遊戲當中當中,有的東西打不爛就是打不爛,有些地方不能進就是不能進,但是在《榮耀》當中,一切都那麼真實,主角一行在打副本時遭內鬼划水,結果最後內奸把牆打爛了掉下來把BOSS給砸死了(這也行?),興欣戰隊在打微草戰隊時,君莫笑把黃聖天卡進牆裡,最後又把牆打爛把微草戰隊給團滅了。

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現階段下FPS遊戲有CF、CS:GO,MOBA類遊戲有LOL和Doat2,戰術競技類有:絕地求生、堡壘之夜,MOBA結合FPS的有守望先鋒,我們似乎很難再找到新的遊戲類型,不過近日大火的《全職高手》似乎給我們指引了一個方向:MMORPG。

其實在MMORPG的類型下,有著相當多優秀的作品:比如魔獸世界、劍靈、劍網三,還有去年風風火火的逆水寒,很遺憾的是,魔獸世界雖然經典,有著一系列的信仰玩家,但確實老了,也很難和現在的新王相提並論,逆水寒當初雖風風火火,打著"網易最後一款端遊"的旗號,大有成為現象級的勢頭,很可惜,終究還是雷聲大雨點小,但是玩家對於《逆水寒》的反饋確實證明了:市場確實喜歡這種類型的遊戲,只是逆水寒無法滿足玩家們的期待。

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且現在電子遊戲往電競方向發展會是一個趨勢,今後可能會形成常態,會有更多的資本加入這個行列,這個領域才會茁壯成長,但MMORPG遊戲過去很少有融入LOL、CSGO這種對抗性很強的公平競技賽事,但《榮耀》裡面就有這種設定,他們有團隊賽,有個人賽還有擂臺賽,且劇中已經舉辦了九屆之久。

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玩家可以自行設計武器和地圖。

比如劇中主角所使用的千機傘,就是主角的好友設計出來的,而且玩家可以根據自己的需求用不同的材料去升級它的屬性,我很難想象,這需要多麼龐大的一個計算程序才能計算出數千萬上億玩家想出來的點子,同時還能根據材料的種類和數量計算出最後能夠獲得的屬性,別說把武器設計權放給玩家,就這個設計和升級程序恐怕就夠程序員忙的了。

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超高自由度打造極致真實的環境

在絕大多數遊戲當中當中,有的東西打不爛就是打不爛,有些地方不能進就是不能進,但是在《榮耀》當中,一切都那麼真實,主角一行在打副本時遭內鬼划水,結果最後內奸把牆打爛了掉下來把BOSS給砸死了(這也行?),興欣戰隊在打微草戰隊時,君莫笑把黃聖天卡進牆裡,最後又把牆打爛把微草戰隊給團滅了。

《全職高手》熱播,下一款現象級遊戲會是《榮耀》嗎?

玩家可自由交易

這一點是相當不得了的,現在的很多遊戲都無法做到這一點,要麼限制交易,所有的材料只能從官方那裡購買,要麼就是上架交易所,官方收取手續費,總之想要交易,肯定是要付出代價的。

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由楊洋主演的電競劇《全職高手》正在熱播,粉絲們看的是楊洋的神仙顏值和跌宕起伏的劇情,作為遊戲玩家和作者,劉大大更關注的還是《榮耀》這款遊戲,幾十年前,我們玩著插卡遊戲,魂鬥羅、超級瑪麗等遊戲陪伴了我們整個同年,到後來CS/CF這種FPS遊戲開始流行,緊接著LOL率領MOBA遊戲稱霸市場,再到後來守望先鋒結合FPS和MOBA,一度也風光無限,前年,一款FPS結合戰術競技的絕地求生又風靡全國(國外是堡壘之夜更火),遊戲廠商和遊戲玩家們也在探索,下一款現象級遊戲究竟會是什麼類型?

《全職高手》熱播,下一款現象級遊戲會是《榮耀》嗎?

現階段下FPS遊戲有CF、CS:GO,MOBA類遊戲有LOL和Doat2,戰術競技類有:絕地求生、堡壘之夜,MOBA結合FPS的有守望先鋒,我們似乎很難再找到新的遊戲類型,不過近日大火的《全職高手》似乎給我們指引了一個方向:MMORPG。

其實在MMORPG的類型下,有著相當多優秀的作品:比如魔獸世界、劍靈、劍網三,還有去年風風火火的逆水寒,很遺憾的是,魔獸世界雖然經典,有著一系列的信仰玩家,但確實老了,也很難和現在的新王相提並論,逆水寒當初雖風風火火,打著"網易最後一款端遊"的旗號,大有成為現象級的勢頭,很可惜,終究還是雷聲大雨點小,但是玩家對於《逆水寒》的反饋確實證明了:市場確實喜歡這種類型的遊戲,只是逆水寒無法滿足玩家們的期待。

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且現在電子遊戲往電競方向發展會是一個趨勢,今後可能會形成常態,會有更多的資本加入這個行列,這個領域才會茁壯成長,但MMORPG遊戲過去很少有融入LOL、CSGO這種對抗性很強的公平競技賽事,但《榮耀》裡面就有這種設定,他們有團隊賽,有個人賽還有擂臺賽,且劇中已經舉辦了九屆之久。

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玩家可以自行設計武器和地圖。

比如劇中主角所使用的千機傘,就是主角的好友設計出來的,而且玩家可以根據自己的需求用不同的材料去升級它的屬性,我很難想象,這需要多麼龐大的一個計算程序才能計算出數千萬上億玩家想出來的點子,同時還能根據材料的種類和數量計算出最後能夠獲得的屬性,別說把武器設計權放給玩家,就這個設計和升級程序恐怕就夠程序員忙的了。

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在絕大多數遊戲當中當中,有的東西打不爛就是打不爛,有些地方不能進就是不能進,但是在《榮耀》當中,一切都那麼真實,主角一行在打副本時遭內鬼划水,結果最後內奸把牆打爛了掉下來把BOSS給砸死了(這也行?),興欣戰隊在打微草戰隊時,君莫笑把黃聖天卡進牆裡,最後又把牆打爛把微草戰隊給團滅了。

《全職高手》熱播,下一款現象級遊戲會是《榮耀》嗎?

玩家可自由交易

這一點是相當不得了的,現在的很多遊戲都無法做到這一點,要麼限制交易,所有的材料只能從官方那裡購買,要麼就是上架交易所,官方收取手續費,總之想要交易,肯定是要付出代價的。

《全職高手》熱播,下一款現象級遊戲會是《榮耀》嗎?

PVE和PVP雙線發展

我們之前也說到了一點,現在的電子競技遊戲都在往電競靠攏,現在的電子競技運動員也是一種正式的職業,《榮耀》裡面既有PVE模式,同時也有PVP模式,喜歡打怪升級的就玩PVE,喜歡打架solo的就玩PVP,保證了龐大的玩家基數。

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《全職高手》熱播,下一款現象級遊戲會是《榮耀》嗎?

現階段下FPS遊戲有CF、CS:GO,MOBA類遊戲有LOL和Doat2,戰術競技類有:絕地求生、堡壘之夜,MOBA結合FPS的有守望先鋒,我們似乎很難再找到新的遊戲類型,不過近日大火的《全職高手》似乎給我們指引了一個方向:MMORPG。

其實在MMORPG的類型下,有著相當多優秀的作品:比如魔獸世界、劍靈、劍網三,還有去年風風火火的逆水寒,很遺憾的是,魔獸世界雖然經典,有著一系列的信仰玩家,但確實老了,也很難和現在的新王相提並論,逆水寒當初雖風風火火,打著"網易最後一款端遊"的旗號,大有成為現象級的勢頭,很可惜,終究還是雷聲大雨點小,但是玩家對於《逆水寒》的反饋確實證明了:市場確實喜歡這種類型的遊戲,只是逆水寒無法滿足玩家們的期待。

《全職高手》熱播,下一款現象級遊戲會是《榮耀》嗎?

且現在電子遊戲往電競方向發展會是一個趨勢,今後可能會形成常態,會有更多的資本加入這個行列,這個領域才會茁壯成長,但MMORPG遊戲過去很少有融入LOL、CSGO這種對抗性很強的公平競技賽事,但《榮耀》裡面就有這種設定,他們有團隊賽,有個人賽還有擂臺賽,且劇中已經舉辦了九屆之久。

《全職高手》熱播,下一款現象級遊戲會是《榮耀》嗎?

在看這部劇時,我不得不感嘆,在有些方面,這款遊戲真的是一款超級偉大的遊戲,比如

玩家可以自行設計武器和地圖。

比如劇中主角所使用的千機傘,就是主角的好友設計出來的,而且玩家可以根據自己的需求用不同的材料去升級它的屬性,我很難想象,這需要多麼龐大的一個計算程序才能計算出數千萬上億玩家想出來的點子,同時還能根據材料的種類和數量計算出最後能夠獲得的屬性,別說把武器設計權放給玩家,就這個設計和升級程序恐怕就夠程序員忙的了。

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《全職高手》熱播,下一款現象級遊戲會是《榮耀》嗎?

玩家可自由交易

這一點是相當不得了的,現在的很多遊戲都無法做到這一點,要麼限制交易,所有的材料只能從官方那裡購買,要麼就是上架交易所,官方收取手續費,總之想要交易,肯定是要付出代價的。

《全職高手》熱播,下一款現象級遊戲會是《榮耀》嗎?

PVE和PVP雙線發展

我們之前也說到了一點,現在的電子競技遊戲都在往電競靠攏,現在的電子競技運動員也是一種正式的職業,《榮耀》裡面既有PVE模式,同時也有PVP模式,喜歡打怪升級的就玩PVE,喜歡打架solo的就玩PVP,保證了龐大的玩家基數。

《全職高手》熱播,下一款現象級遊戲會是《榮耀》嗎?

當然,這款遊戲還有諸多缺點,比如被人殺會掉級、爆裝備,但這些通過優化不會影響它成為一款偉大的現象級遊戲,如果《榮耀》真的被做出來了,你會去玩嗎?

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