數讀暑期遊戲輿情:移動遊戲抱怨佔比上升 玩家熱衷討論競技遊戲

踏入九月,隨著各大學校的陸續開學,宣告今年暑假正式結束,學生黨告別假期迴歸學習生活。

眾所周知,寒暑假一向是遊戲營銷推廣的黃金時間,尤其是擁有長達兩個月時間的暑假,許多遊戲動漫展覽,遊戲公司發佈新遊都會選擇在這一時間段推出,這也使得每年暑期的遊戲圈十分熱鬧。

回顧今年整個暑期,哪一天的輿情量最高?哪幾款遊戲最火?玩家熱衷討論哪類遊戲?又有哪些遊戲受到更多吐槽呢?

暑期輿情數據

1.輿情走勢

整個暑假(7.1-8.31)共產生接近1億7千萬條帖子,從走勢圖中可以看出,輿情走勢總體呈現平穩趨勢。其中,7月7日由於多款熱門遊戲的更新引起玩家大量討論,使得當天成為整個暑期輿情量最高日,在ThinkingGame監測範圍內,全天共產生超過425萬條帖子。暑假後期臨近上學,8月底開始輿情量明顯下降。

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2.活躍地域

整個暑期,最熱衷討論遊戲的前五城市地區分別為廣東、北京、上海、浙江以及江蘇。根據《2016廣東遊戲產業年度發展報告》顯示,截止2016年底,廣東遊戲產業營收1345.2億,佔全國總營收的73.4%,全球總產值的17.5%。從下圖亦可看出,廣東地區玩家對於遊戲的熱衷度十分強烈。

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3.熱門遊戲分類

整個暑期,競技遊戲的討論熱度以明顯的優勢排在首位,其次分別為角色扮演以及射擊類遊戲。競技遊戲具有高對抗性,受到玩家的歡迎之餘,其遊戲內容亦能引起玩家討論,熱度遙遙領先。而誕生於80年代的角色扮演遊戲,也是玩家熱衷討論的遊戲類型。值得注意的是,由於《絕地求生》等FPS遊戲的竄紅,射擊類遊戲也比以往受到了更多的討論。

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4.熱門遊戲TOP5

下圖分別是手遊、頁遊、端遊、和單機遊戲的假期ThinkingGame輿情排行榜。《王者榮耀》、《三國殺》、《英雄聯盟》、《我的世界》分別為各自分類2017年暑期輿情熱度最高遊戲。觀察榜單上前5的遊戲,大部分都是上線一段時間的舊遊。

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5.抱怨分佈

有討論,就避免不了有吐槽。整個暑期,被吐槽最多的是移動遊戲,佔比33%。其次為單機遊戲,而端遊和頁遊則數值相當,吐槽相對較少,這也與這兩類遊戲的討論熱度較低有關。值得注意的是,在今年寒假,端遊排在玩家抱怨分佈首位,可見手遊的抱怨佔比明顯上升。

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6.媒體熱詞排行

根據ThinkingGame媒體熱詞排行榜,近期遊戲圈媒體關注的熱點為LPL2017《英雄聯盟》職業聯賽,而最近新遊、收購、代理、WeGame等動作頻繁的騰訊也自然上榜,再加上霸榜已久的VR,分列媒體關注前三。

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暑期輿情熱點

關鍵詞:“展會 ”、“CJ”、“科隆”

每年夏天,國內外都會舉辦大大小小的遊戲展會。今年是ChinaJoy的第十五個年頭,對於這項已經享譽全球的盛會也有著特別的意義。超過40度的上海新國際博覽中心,各項數據卻均創下15來新高。本屆展覽觀展人數累計高達34.27萬人次,比去年增長1.72萬人次。其中,7月29日單日觀展人數高達12.1萬人次,再度刷新去年10.8萬人次的歷史記錄。

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國外也是如此,當地時間8月22日,2017德國科隆國際遊戲展(Gamescom)隆重開幕。儘管本屆科隆遊戲展中沒有什麼大作面世,但還是有超過35萬人出席了這場遊戲界的盛會,創下了新紀錄,據瞭解,今年共有38家中國遊戲企業參加了本屆遊戲展,較去年(2016年)增幅達34%左右。中國展團已成為海外遊戲業瞭解中國市場的一個窗口。

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關鍵詞 :“新遊 ”、“測試”

面對如此重要的假期,各大廠商必然不會放過,多家國內外遊戲公司選擇在這一時間段發佈新遊,以下為部分新上線遊戲:

7月5日,騰訊正式開啟“首款創新休閒競技類”手遊《歡樂球吃球》不限號測試,發力輕電競市場。

7月6日,遊族《軍師聯盟》手遊正式開啟公測。這是一款以三國為背景打造的全新3D-MMO動作手遊。

8月3日,由中手遊發行、講談社正版授權的橫版動作手遊《妖精的尾巴-最強公會》開測。

8月10日,歐美策略手遊《戰爭與文明》中國區正式上線,安卓、IOS雙端開啟公測。《戰爭與文明》是由《文明》系列製作人Bryan Reynolds出品,美國知名遊戲公司Big Huge Games開發一款策略手遊。

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關鍵詞 :“大逃殺”、“吃雞”

“大吉大利,晚上吃雞”,“吃雞”這一熱詞在這段時間出現在各大平臺,足以證明《絕地求生》的走紅程度。近日,銷量已經突破1000萬份的它,已經成功國內玩家和廠商的注意,可以說,大逃殺遊戲、《絕地求生》、“吃雞”是今年暑期的爆款遊戲和熱詞代表。

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關鍵詞 :“休閒遊戲” 、“資本 ”

這個暑假,除了“吃雞”,休閒遊戲也十分搶鏡。

8月初,《最囧遊戲2》突然超越《王者榮耀》霸榜10天,在社交平臺掀起一股小熱潮。

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當然也少不了資本市場的聲音。7月28日,製作《賓果消消消》的北京檸檬微趣科技股份有限公司披露招股書;

8月11日,製作《開心消消樂》的樂元素科技股份有限公司也披露了招股書。

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關鍵詞 :“主播”、“跳槽” 、“糾紛”

遊戲圈向來不乏爭議,隨著直播行業的日益火爆,一些當紅主播的一舉一動也受到了廣泛關注與討論。這個暑期,從楚河嗨氏撕逼大戰,到張大仙嗨氏的跳槽糾紛,再加上各自的一些負面等新聞,掀起遊戲圈媒體與玩家的陣陣議論。

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結語

暑期作為遊戲營銷的黃金假期,一向是各大遊戲廠商十分重視的時間節點。

  • 從遊戲分類可以看出,玩家更熱衷討論競技類、角色扮演類以及射擊等操控性強的遊戲。

  • 移動遊戲的抱怨佔比在不斷上升。

  • 遊戲展會、電競比賽、主播等遊戲周邊相關越來越受關注。

  • 前幾年的暑期,基本都會誕生1至2款的爆款遊戲,並能持續一段時間。而今年,除了持續火熱的農藥,又或者是曇花一現的《最囧遊戲2》,稱得上竄紅或許也只有Steam上的“吃雞”了。

暑期檔已經正式結束,各大遊戲廠商的產品比拼不會結束。期待能有更多優秀的遊戲精品出現。

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