'LOL新成就係統或影響遊戲平衡?亞索玩家或成最大贏家'

英雄聯盟 人生第一份工作 超凡電競 2019-09-14
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LOL新成就係統或影響遊戲平衡?亞索玩家或成最大贏家

LOL即將推出一個新的名為“永恆星碑”的系統,已經在測試服進行測試並且在玩家群體中有所反響。這是一個非常不錯而具有新意的系統,可以幫助玩家記錄自己的精彩操作,但是有些玩家卻懷疑這個系統會影響遊戲的平衡。

永恆星碑是一個新的裝飾性系統,讓玩家們可以秀出他們在遊戲中達成的成就,每個英雄都有不一樣的效果,需要通過購買才能解鎖。比如亞索的第一套永恆星碑,就可以記錄下用R技能命中多個敵方英雄的次數、擊殺的敵方英雄數量、擊飛的英雄數量。可以說這個系統的初衷是要讓玩家們記錄下自己的精彩操作,玩家們可以通過這些統計來為他們的本命英雄達成一定成就,從而獲得更酷炫的遊戲內特效。

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LOL即將推出一個新的名為“永恆星碑”的系統,已經在測試服進行測試並且在玩家群體中有所反響。這是一個非常不錯而具有新意的系統,可以幫助玩家記錄自己的精彩操作,但是有些玩家卻懷疑這個系統會影響遊戲的平衡。

永恆星碑是一個新的裝飾性系統,讓玩家們可以秀出他們在遊戲中達成的成就,每個英雄都有不一樣的效果,需要通過購買才能解鎖。比如亞索的第一套永恆星碑,就可以記錄下用R技能命中多個敵方英雄的次數、擊殺的敵方英雄數量、擊飛的英雄數量。可以說這個系統的初衷是要讓玩家們記錄下自己的精彩操作,玩家們可以通過這些統計來為他們的本命英雄達成一定成就,從而獲得更酷炫的遊戲內特效。

LOL新成就係統或影響遊戲平衡?亞索玩家或成最大贏家

還有其他比如亮圖標時的特效,英雄讀取時後面的背景板,敵方被擊殺時的死亡提示等,都包含在永恆星碑中。特效還是非常炫酷的,亞索玩家應該都會購買,然後在兵堆中穿梭後秀一個加強版的圖標。

“永恆星碑可以記錄下你每一場比賽的精彩表現,然後積累起來,作為一個永久的里程碑存在,比如你勾中了多少個英雄之類的。”Riot的工作人員Tummers說道。

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LOL即將推出一個新的名為“永恆星碑”的系統,已經在測試服進行測試並且在玩家群體中有所反響。這是一個非常不錯而具有新意的系統,可以幫助玩家記錄自己的精彩操作,但是有些玩家卻懷疑這個系統會影響遊戲的平衡。

永恆星碑是一個新的裝飾性系統,讓玩家們可以秀出他們在遊戲中達成的成就,每個英雄都有不一樣的效果,需要通過購買才能解鎖。比如亞索的第一套永恆星碑,就可以記錄下用R技能命中多個敵方英雄的次數、擊殺的敵方英雄數量、擊飛的英雄數量。可以說這個系統的初衷是要讓玩家們記錄下自己的精彩操作,玩家們可以通過這些統計來為他們的本命英雄達成一定成就,從而獲得更酷炫的遊戲內特效。

LOL新成就係統或影響遊戲平衡?亞索玩家或成最大贏家

還有其他比如亮圖標時的特效,英雄讀取時後面的背景板,敵方被擊殺時的死亡提示等,都包含在永恆星碑中。特效還是非常炫酷的,亞索玩家應該都會購買,然後在兵堆中穿梭後秀一個加強版的圖標。

“永恆星碑可以記錄下你每一場比賽的精彩表現,然後積累起來,作為一個永久的里程碑存在,比如你勾中了多少個英雄之類的。”Riot的工作人員Tummers說道。

LOL新成就係統或影響遊戲平衡?亞索玩家或成最大贏家

那為什麼這樣一個裝飾性的系統能影響遊戲進程呢?

有些LOL玩家在論壇討論,這個本意在記錄玩家的精彩操作的系統可能會讓玩家能預測到沒有視野地方的敵人,讓他們知道敵方有沒有藏在草叢中。這樣一來,花錢買了永恆星碑的玩家就比沒買的玩家要有優勢。

網友表示,永恆星碑作為一個實時積累數據的系統,就相當於一隻眼睛在觀看著你的對局,這可能會產生問題。比如在玩亞索的時候,在攜帶徵服者等天賦的情況下,對著沒有視野的地方放出吹風Q,其實在沒有視野的時候並不能知道Q技能有沒有命中,但是有了永恆星碑的記錄,就能看到Q技能擊飛數的上漲,然後獲得一個沒有購買永恆星碑的玩家所沒有的提示,從而知道前面沒有視野的地方有沒有敵人在埋伏。

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LOL即將推出一個新的名為“永恆星碑”的系統,已經在測試服進行測試並且在玩家群體中有所反響。這是一個非常不錯而具有新意的系統,可以幫助玩家記錄自己的精彩操作,但是有些玩家卻懷疑這個系統會影響遊戲的平衡。

永恆星碑是一個新的裝飾性系統,讓玩家們可以秀出他們在遊戲中達成的成就,每個英雄都有不一樣的效果,需要通過購買才能解鎖。比如亞索的第一套永恆星碑,就可以記錄下用R技能命中多個敵方英雄的次數、擊殺的敵方英雄數量、擊飛的英雄數量。可以說這個系統的初衷是要讓玩家們記錄下自己的精彩操作,玩家們可以通過這些統計來為他們的本命英雄達成一定成就,從而獲得更酷炫的遊戲內特效。

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還有其他比如亮圖標時的特效,英雄讀取時後面的背景板,敵方被擊殺時的死亡提示等,都包含在永恆星碑中。特效還是非常炫酷的,亞索玩家應該都會購買,然後在兵堆中穿梭後秀一個加強版的圖標。

“永恆星碑可以記錄下你每一場比賽的精彩表現,然後積累起來,作為一個永久的里程碑存在,比如你勾中了多少個英雄之類的。”Riot的工作人員Tummers說道。

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那為什麼這樣一個裝飾性的系統能影響遊戲進程呢?

有些LOL玩家在論壇討論,這個本意在記錄玩家的精彩操作的系統可能會讓玩家能預測到沒有視野地方的敵人,讓他們知道敵方有沒有藏在草叢中。這樣一來,花錢買了永恆星碑的玩家就比沒買的玩家要有優勢。

網友表示,永恆星碑作為一個實時積累數據的系統,就相當於一隻眼睛在觀看著你的對局,這可能會產生問題。比如在玩亞索的時候,在攜帶徵服者等天賦的情況下,對著沒有視野的地方放出吹風Q,其實在沒有視野的時候並不能知道Q技能有沒有命中,但是有了永恆星碑的記錄,就能看到Q技能擊飛數的上漲,然後獲得一個沒有購買永恆星碑的玩家所沒有的提示,從而知道前面沒有視野的地方有沒有敵人在埋伏。

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而Riot似乎也意識到了這一點,Riot的工作人員也發表的聲明:“我們已經知道了永恆星碑能讓玩家獲取戰爭迷霧中訊息的事情,並將著手修復。”

可以看到,永恆星碑系統作為一個用來記錄數據的裝飾性系統,確實可能會影響遊戲進程,希望Riot在正式推出這個系統之前能修復這個Bug,讓這個主用於裝飾的系統不要成為影響勝負的道具。

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LOL即將推出一個新的名為“永恆星碑”的系統,已經在測試服進行測試並且在玩家群體中有所反響。這是一個非常不錯而具有新意的系統,可以幫助玩家記錄自己的精彩操作,但是有些玩家卻懷疑這個系統會影響遊戲的平衡。

永恆星碑是一個新的裝飾性系統,讓玩家們可以秀出他們在遊戲中達成的成就,每個英雄都有不一樣的效果,需要通過購買才能解鎖。比如亞索的第一套永恆星碑,就可以記錄下用R技能命中多個敵方英雄的次數、擊殺的敵方英雄數量、擊飛的英雄數量。可以說這個系統的初衷是要讓玩家們記錄下自己的精彩操作,玩家們可以通過這些統計來為他們的本命英雄達成一定成就,從而獲得更酷炫的遊戲內特效。

LOL新成就係統或影響遊戲平衡?亞索玩家或成最大贏家

還有其他比如亮圖標時的特效,英雄讀取時後面的背景板,敵方被擊殺時的死亡提示等,都包含在永恆星碑中。特效還是非常炫酷的,亞索玩家應該都會購買,然後在兵堆中穿梭後秀一個加強版的圖標。

“永恆星碑可以記錄下你每一場比賽的精彩表現,然後積累起來,作為一個永久的里程碑存在,比如你勾中了多少個英雄之類的。”Riot的工作人員Tummers說道。

LOL新成就係統或影響遊戲平衡?亞索玩家或成最大贏家

那為什麼這樣一個裝飾性的系統能影響遊戲進程呢?

有些LOL玩家在論壇討論,這個本意在記錄玩家的精彩操作的系統可能會讓玩家能預測到沒有視野地方的敵人,讓他們知道敵方有沒有藏在草叢中。這樣一來,花錢買了永恆星碑的玩家就比沒買的玩家要有優勢。

網友表示,永恆星碑作為一個實時積累數據的系統,就相當於一隻眼睛在觀看著你的對局,這可能會產生問題。比如在玩亞索的時候,在攜帶徵服者等天賦的情況下,對著沒有視野的地方放出吹風Q,其實在沒有視野的時候並不能知道Q技能有沒有命中,但是有了永恆星碑的記錄,就能看到Q技能擊飛數的上漲,然後獲得一個沒有購買永恆星碑的玩家所沒有的提示,從而知道前面沒有視野的地方有沒有敵人在埋伏。

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而Riot似乎也意識到了這一點,Riot的工作人員也發表的聲明:“我們已經知道了永恆星碑能讓玩家獲取戰爭迷霧中訊息的事情,並將著手修復。”

可以看到,永恆星碑系統作為一個用來記錄數據的裝飾性系統,確實可能會影響遊戲進程,希望Riot在正式推出這個系統之前能修復這個Bug,讓這個主用於裝飾的系統不要成為影響勝負的道具。

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