'要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組'

血源詛咒 軟件 2019暴雪打折季 愛遊戲的萌博士 2019-07-15
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由 From Software 開發的《只狼:影逝二度》,自發布後已經有幾個月的時間了,熱度和人氣早已降了下來。不過遊戲的高品質還是讓一些核心玩家沒有放棄。直到今天,還是會有蠻多關於《只狼》的遊戲模組面世。

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由 From Software 開發的《只狼:影逝二度》,自發布後已經有幾個月的時間了,熱度和人氣早已降了下來。不過遊戲的高品質還是讓一些核心玩家沒有放棄。直到今天,還是會有蠻多關於《只狼》的遊戲模組面世。

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

博士之前也分享過《<守望先鋒>和<FGO>角色均加入<只狼>,誰更帥?》、《一個比一個帥,沒有違和感的三款<只狼:影逝二度>遊戲模組》等文章介紹了一些帥氣的遊戲模組,不過大多數遊戲模組都是簡單的角色模型替換。除了模型替換的模組外,還有一些是關於遊戲機制變動的模組,可以帶給大家另類的遊戲體驗,今天分享給大家。

心轉身之術

一位叫做“Lance McDonald”的玩家高手,在發掘《只狼》的遊戲資料時,挖出了遊戲的 Debug 模式,這種模式一般都是開發人員在測試遊戲時使用的,其中有一個功能就是可以操作任何敵人(boss,npc)。

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由 From Software 開發的《只狼:影逝二度》,自發布後已經有幾個月的時間了,熱度和人氣早已降了下來。不過遊戲的高品質還是讓一些核心玩家沒有放棄。直到今天,還是會有蠻多關於《只狼》的遊戲模組面世。

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

博士之前也分享過《<守望先鋒>和<FGO>角色均加入<只狼>,誰更帥?》、《一個比一個帥,沒有違和感的三款<只狼:影逝二度>遊戲模組》等文章介紹了一些帥氣的遊戲模組,不過大多數遊戲模組都是簡單的角色模型替換。除了模型替換的模組外,還有一些是關於遊戲機制變動的模組,可以帶給大家另類的遊戲體驗,今天分享給大家。

心轉身之術

一位叫做“Lance McDonald”的玩家高手,在發掘《只狼》的遊戲資料時,挖出了遊戲的 Debug 模式,這種模式一般都是開發人員在測試遊戲時使用的,其中有一個功能就是可以操作任何敵人(boss,npc)。

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

Lance McDonald 發現並“復活”了這個功能,並做成了所謂的新模組。玩家在遊戲模組中,只需要鎖定目標(任何敵人都可以)並觸發指令,便可以馬上操作這名敵人!這樣就可以實現操作《只狼》的敵人打敵人,當被殺時可以在死亡畫面鎖定殺死自己的敵人,然後轉移,如同“心轉身之術”,非常酷炫!

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由 From Software 開發的《只狼:影逝二度》,自發布後已經有幾個月的時間了,熱度和人氣早已降了下來。不過遊戲的高品質還是讓一些核心玩家沒有放棄。直到今天,還是會有蠻多關於《只狼》的遊戲模組面世。

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

博士之前也分享過《<守望先鋒>和<FGO>角色均加入<只狼>,誰更帥?》、《一個比一個帥,沒有違和感的三款<只狼:影逝二度>遊戲模組》等文章介紹了一些帥氣的遊戲模組,不過大多數遊戲模組都是簡單的角色模型替換。除了模型替換的模組外,還有一些是關於遊戲機制變動的模組,可以帶給大家另類的遊戲體驗,今天分享給大家。

心轉身之術

一位叫做“Lance McDonald”的玩家高手,在發掘《只狼》的遊戲資料時,挖出了遊戲的 Debug 模式,這種模式一般都是開發人員在測試遊戲時使用的,其中有一個功能就是可以操作任何敵人(boss,npc)。

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

Lance McDonald 發現並“復活”了這個功能,並做成了所謂的新模組。玩家在遊戲模組中,只需要鎖定目標(任何敵人都可以)並觸發指令,便可以馬上操作這名敵人!這樣就可以實現操作《只狼》的敵人打敵人,當被殺時可以在死亡畫面鎖定殺死自己的敵人,然後轉移,如同“心轉身之術”,非常酷炫!

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

《血源詛咒》式戰鬥

一位叫做 thefifthmatt 的玩家制作了《只狼:影逝二度》“Bloodborne Combat”遊戲模組。安裝了這個模組後,《只狼》中的格擋和招架依然會受到傷害,而且致命攻擊的警示也被移除,玩家只剩下的閃避這項機制來躲開各式各樣的攻擊。

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由 From Software 開發的《只狼:影逝二度》,自發布後已經有幾個月的時間了,熱度和人氣早已降了下來。不過遊戲的高品質還是讓一些核心玩家沒有放棄。直到今天,還是會有蠻多關於《只狼》的遊戲模組面世。

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

博士之前也分享過《<守望先鋒>和<FGO>角色均加入<只狼>,誰更帥?》、《一個比一個帥,沒有違和感的三款<只狼:影逝二度>遊戲模組》等文章介紹了一些帥氣的遊戲模組,不過大多數遊戲模組都是簡單的角色模型替換。除了模型替換的模組外,還有一些是關於遊戲機制變動的模組,可以帶給大家另類的遊戲體驗,今天分享給大家。

心轉身之術

一位叫做“Lance McDonald”的玩家高手,在發掘《只狼》的遊戲資料時,挖出了遊戲的 Debug 模式,這種模式一般都是開發人員在測試遊戲時使用的,其中有一個功能就是可以操作任何敵人(boss,npc)。

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

Lance McDonald 發現並“復活”了這個功能,並做成了所謂的新模組。玩家在遊戲模組中,只需要鎖定目標(任何敵人都可以)並觸發指令,便可以馬上操作這名敵人!這樣就可以實現操作《只狼》的敵人打敵人,當被殺時可以在死亡畫面鎖定殺死自己的敵人,然後轉移,如同“心轉身之術”,非常酷炫!

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

《血源詛咒》式戰鬥

一位叫做 thefifthmatt 的玩家制作了《只狼:影逝二度》“Bloodborne Combat”遊戲模組。安裝了這個模組後,《只狼》中的格擋和招架依然會受到傷害,而且致命攻擊的警示也被移除,玩家只剩下的閃避這項機制來躲開各式各樣的攻擊。

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

thefifthmatt 通過模組將《只狼》的格擋和招架取消了,同時閃避的有效時間拉長至0.53秒,這個間隔比多數的黑魂系列作品都要長,這是因為《只狼》內的敵人都有較為精準且長時間的追蹤攻擊所以才會需要較長的閃避間隔。當然,如果你是大神玩家,可以在模組中直接將閃避間隔時間縮短至與《血源詛咒》相同的0.37秒。

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由 From Software 開發的《只狼:影逝二度》,自發布後已經有幾個月的時間了,熱度和人氣早已降了下來。不過遊戲的高品質還是讓一些核心玩家沒有放棄。直到今天,還是會有蠻多關於《只狼》的遊戲模組面世。

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

博士之前也分享過《<守望先鋒>和<FGO>角色均加入<只狼>,誰更帥?》、《一個比一個帥,沒有違和感的三款<只狼:影逝二度>遊戲模組》等文章介紹了一些帥氣的遊戲模組,不過大多數遊戲模組都是簡單的角色模型替換。除了模型替換的模組外,還有一些是關於遊戲機制變動的模組,可以帶給大家另類的遊戲體驗,今天分享給大家。

心轉身之術

一位叫做“Lance McDonald”的玩家高手,在發掘《只狼》的遊戲資料時,挖出了遊戲的 Debug 模式,這種模式一般都是開發人員在測試遊戲時使用的,其中有一個功能就是可以操作任何敵人(boss,npc)。

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

Lance McDonald 發現並“復活”了這個功能,並做成了所謂的新模組。玩家在遊戲模組中,只需要鎖定目標(任何敵人都可以)並觸發指令,便可以馬上操作這名敵人!這樣就可以實現操作《只狼》的敵人打敵人,當被殺時可以在死亡畫面鎖定殺死自己的敵人,然後轉移,如同“心轉身之術”,非常酷炫!

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

《血源詛咒》式戰鬥

一位叫做 thefifthmatt 的玩家制作了《只狼:影逝二度》“Bloodborne Combat”遊戲模組。安裝了這個模組後,《只狼》中的格擋和招架依然會受到傷害,而且致命攻擊的警示也被移除,玩家只剩下的閃避這項機制來躲開各式各樣的攻擊。

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

thefifthmatt 通過模組將《只狼》的格擋和招架取消了,同時閃避的有效時間拉長至0.53秒,這個間隔比多數的黑魂系列作品都要長,這是因為《只狼》內的敵人都有較為精準且長時間的追蹤攻擊所以才會需要較長的閃避間隔。當然,如果你是大神玩家,可以在模組中直接將閃避間隔時間縮短至與《血源詛咒》相同的0.37秒。

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

簡單模式

《只狼》這款遊戲,對於新手玩家來說難度過高,一直受到熱議。即使網上已經有非常齊全的攻略了,但是對於手殘玩家來說,仍是非常困難的一件事。

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由 From Software 開發的《只狼:影逝二度》,自發布後已經有幾個月的時間了,熱度和人氣早已降了下來。不過遊戲的高品質還是讓一些核心玩家沒有放棄。直到今天,還是會有蠻多關於《只狼》的遊戲模組面世。

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

博士之前也分享過《<守望先鋒>和<FGO>角色均加入<只狼>,誰更帥?》、《一個比一個帥,沒有違和感的三款<只狼:影逝二度>遊戲模組》等文章介紹了一些帥氣的遊戲模組,不過大多數遊戲模組都是簡單的角色模型替換。除了模型替換的模組外,還有一些是關於遊戲機制變動的模組,可以帶給大家另類的遊戲體驗,今天分享給大家。

心轉身之術

一位叫做“Lance McDonald”的玩家高手,在發掘《只狼》的遊戲資料時,挖出了遊戲的 Debug 模式,這種模式一般都是開發人員在測試遊戲時使用的,其中有一個功能就是可以操作任何敵人(boss,npc)。

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

Lance McDonald 發現並“復活”了這個功能,並做成了所謂的新模組。玩家在遊戲模組中,只需要鎖定目標(任何敵人都可以)並觸發指令,便可以馬上操作這名敵人!這樣就可以實現操作《只狼》的敵人打敵人,當被殺時可以在死亡畫面鎖定殺死自己的敵人,然後轉移,如同“心轉身之術”,非常酷炫!

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

《血源詛咒》式戰鬥

一位叫做 thefifthmatt 的玩家制作了《只狼:影逝二度》“Bloodborne Combat”遊戲模組。安裝了這個模組後,《只狼》中的格擋和招架依然會受到傷害,而且致命攻擊的警示也被移除,玩家只剩下的閃避這項機制來躲開各式各樣的攻擊。

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

thefifthmatt 通過模組將《只狼》的格擋和招架取消了,同時閃避的有效時間拉長至0.53秒,這個間隔比多數的黑魂系列作品都要長,這是因為《只狼》內的敵人都有較為精準且長時間的追蹤攻擊所以才會需要較長的閃避間隔。當然,如果你是大神玩家,可以在模組中直接將閃避間隔時間縮短至與《血源詛咒》相同的0.37秒。

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

簡單模式

《只狼》這款遊戲,對於新手玩家來說難度過高,一直受到熱議。即使網上已經有非常齊全的攻略了,但是對於手殘玩家來說,仍是非常困難的一件事。

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

近日 Nexus 的 Mod 製作者特別推出一款“極簡版”MOD,叫做“Sekiro The Easy”,號稱是能讓玩家“玩得更開心”。模組的功能包含:不會因恐懼而死亡、強化攻擊防禦和架勢條、延長武器 Buff 時間、完全取消掉落傷害、提高強化防禦的物品掉落率並以 Buff 形式附加至玩家身上等等。

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由 From Software 開發的《只狼:影逝二度》,自發布後已經有幾個月的時間了,熱度和人氣早已降了下來。不過遊戲的高品質還是讓一些核心玩家沒有放棄。直到今天,還是會有蠻多關於《只狼》的遊戲模組面世。

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

博士之前也分享過《<守望先鋒>和<FGO>角色均加入<只狼>,誰更帥?》、《一個比一個帥,沒有違和感的三款<只狼:影逝二度>遊戲模組》等文章介紹了一些帥氣的遊戲模組,不過大多數遊戲模組都是簡單的角色模型替換。除了模型替換的模組外,還有一些是關於遊戲機制變動的模組,可以帶給大家另類的遊戲體驗,今天分享給大家。

心轉身之術

一位叫做“Lance McDonald”的玩家高手,在發掘《只狼》的遊戲資料時,挖出了遊戲的 Debug 模式,這種模式一般都是開發人員在測試遊戲時使用的,其中有一個功能就是可以操作任何敵人(boss,npc)。

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

Lance McDonald 發現並“復活”了這個功能,並做成了所謂的新模組。玩家在遊戲模組中,只需要鎖定目標(任何敵人都可以)並觸發指令,便可以馬上操作這名敵人!這樣就可以實現操作《只狼》的敵人打敵人,當被殺時可以在死亡畫面鎖定殺死自己的敵人,然後轉移,如同“心轉身之術”,非常酷炫!

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

《血源詛咒》式戰鬥

一位叫做 thefifthmatt 的玩家制作了《只狼:影逝二度》“Bloodborne Combat”遊戲模組。安裝了這個模組後,《只狼》中的格擋和招架依然會受到傷害,而且致命攻擊的警示也被移除,玩家只剩下的閃避這項機制來躲開各式各樣的攻擊。

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

thefifthmatt 通過模組將《只狼》的格擋和招架取消了,同時閃避的有效時間拉長至0.53秒,這個間隔比多數的黑魂系列作品都要長,這是因為《只狼》內的敵人都有較為精準且長時間的追蹤攻擊所以才會需要較長的閃避間隔。當然,如果你是大神玩家,可以在模組中直接將閃避間隔時間縮短至與《血源詛咒》相同的0.37秒。

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

簡單模式

《只狼》這款遊戲,對於新手玩家來說難度過高,一直受到熱議。即使網上已經有非常齊全的攻略了,但是對於手殘玩家來說,仍是非常困難的一件事。

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

近日 Nexus 的 Mod 製作者特別推出一款“極簡版”MOD,叫做“Sekiro The Easy”,號稱是能讓玩家“玩得更開心”。模組的功能包含:不會因恐懼而死亡、強化攻擊防禦和架勢條、延長武器 Buff 時間、完全取消掉落傷害、提高強化防禦的物品掉落率並以 Buff 形式附加至玩家身上等等。

要麼更難要麼更簡單,三個改變《只狼》體驗的遊戲模組

博士總結的上述模組,有些讓遊戲變簡單,有些讓遊戲變得更困難,你喜歡哪個呢?歡迎留言。

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