今天好奇心一來,就給大整理了幾款最氪金的網遊。看看誰是豪哥。

十大最氪金遊戲,深坑盤點,,有你!!!!

第一名;熱血傳奇

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入選原因:作為網絡遊戲的鼻祖之一能夠運營至今的也只有《熱血傳奇》了,但是這也難怪,這款 遊戲陪伴了一代甚至幾代玩家,很多玩家是玩這款網遊長大的,而且很多人們具有喜歡懷舊心理,喜歡 追憶的感覺對這款遊戲產生了不能割捨的感情自然是千百個放不下,而且遊戲品質也卓越不凡,獲得了 大多數玩家們的青睞,能夠贏取暴利當然是肯定的。

第二名;魔獸世界

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入選原因:大,是《魔獸世界》客戶端最典型的特點之一,最主要的原因就是遊戲的內容太豐富 了,很多玩家甚至放棄現實世界投入到《魔獸世界》當中,最主要的原因就是遊戲真的提供給玩家一個 世界供玩家探索,系統特色尤為突出,劇情上的增加使得遊戲有很好的代入感,可玩性也非常的高,這 些遊戲內容的豐富使得玩家不斷的輸送金錢給廠商。

第三名;奇蹟MU

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入選原因:這款遊戲誕生的很早,而且受歡迎程度並沒有《熱血傳奇》那樣高漲,不過遊戲的品質 絕對不容忽視,而且很多魔幻類的RPG網絡遊戲都向《奇蹟MU》表示敬意。在當時《奇蹟MU》給玩家 一種煥然一新的感覺,從未感受過的界面和場景吸引住了絕大部分的玩家,遊戲所造成的影響力是非常 之大的,就這樣《奇蹟MU》給第九城市帶來了第一桶金。

第四名;跑跑卡丁車

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入選原因:雖然它不能算是第一個賽車網遊,但卻是最成功的一個,主要是因為這款賽車遊戲不會 給人那種3D賽車遊戲的眩暈感,而且吸引來了大量的女玩家,在玩家體驗遊戲帶來樂趣的同時運營商放 出了大量的遊戲道具,尤以人物形象和賽車款式為主。玩家們都紛紛購買道具以此來增加遊戲的樂趣, 這樣一來必然會給廠商很多賺錢的機會。

第五名;夢幻西遊

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入選原因:《夢幻西遊》讓玩家與玩家之間的人民幣市場變得十分的活躍,一個不錯的寶寶就可以 賣上十分可觀的人民幣,在玩家與玩家之間相互交易的同時,很多玩家通過點卡進行交易買賣,促進了 點卡的販賣,而且遊戲品質也不錯玩家也很願意用這種方式交易。這樣不僅促進了遊戲內市場的交易, 也形成一定的遊戲之外的市場規模,賺錢是肯定的了。

第六名;地下城與勇士

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入選原因:豐富的遊戲內容讓玩家們相互之間的溝通進行的很好,遊戲中的人民幣交易也十分的活 躍,並且遊戲還對外掛視而不見,很多情況下玩家們也採用點卡進行交易,而且玩家們在花了這些錢之 後還覺得很值得,不過最重要的一點就是遊戲的品質帶動了玩家價值觀,使玩家心甘情願的去花錢,這 樣的遊戲當然是賺錢的最好法寶之一了。

第七名;仙境傳說

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入選原因:若若說是雙向收費讓《仙境傳說RO》賺了很多人民幣那絕對是錯誤的,《仙境傳說RO》 這款遊戲可以說是完全通過遊戲特色賺錢的,不過仔細尋味一下,儘管《仙境傳說RO》曾經的輝煌不容 掩蓋,但是卻被新時代推出的這些網遊所淹沒,經歷遊戲易主更換了運營公司之後也只能依靠免費運營 來一點點的勉強喘息。

第八名;魔力寶貝

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入選原因:02年淹沒石器時代光輝的《魔力寶貝》在大放異彩兩年之後漸漸的被其他遊戲的出爐所 掩蓋,但是忠實的遊戲粉絲依然很多,經歷過更換廠商的洗禮,遊戲採用了雙向收費的模式,開放了計 時服務器和道具服務器這兩種服務器同時運營,雙管齊下的賺錢策略使《魔力寶貝》重裝上陣。再次吸 引了不少的玩家。

第九名;劍俠情緣網絡版3

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入選原因:提到《劍俠情緣網絡版3》很多我那家就會想起高清的畫質,但這一點卻讓眾多玩家望而 卻步,在製作的時候畫質的追求過高反到成了玩家的負擔,雖然遊戲在高配置方面擋住了一些玩家,不 過畢竟《劍俠情緣網絡版3》是一款雙向收費的遊戲,雙向收費的遊戲無論如何都是可以賺錢的,儘管 《劍3》被很多人敬而遠之。

第十名;征途

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入選原因:《征途》可以說是能讓玩家花個傾家蕩產都不一定可以在遊戲中稱王稱霸,除了收費模 式是雙向之外,就屬遊戲的道具商城中的道具最多,覆蓋的範圍也十分龐大,在遊戲中每進行一個階段 就都要花錢,這甚至讓很多玩家感到心驚膽戰。即便是這樣依然有很多忠實的玩家在支持著《征途》也 許他們現在就在充值。

第十一名:王者榮耀

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入選原因:全民王者,現在經常能看到有好多人,坐在一起玩,其實遊戲本身就是一種很好的合作平臺,正好有機會和朋友合作一把。朋友 們一起開黑。確實在一定程度上游戲也拉近了人與人之間的距離,但同時也為甜美創造了可觀的利益。在第三季度財報中,智能手機遊戲收入(包括歸屬於騰訊社交網絡業務的智能手機遊戲收入)同比增長7%及環比增長11%至人民幣195億元其在第三季度發佈了10款新手遊,同時《王者榮耀》的付費用戶仍然在增長。

十大最氪金遊戲,深坑盤點,,有你!!!!

其實玩家有形無形之間一直在為這些遊戲製造商創造收益,氣死小編了。小編也要去製造遊戲了,名字都想好了,就叫。。。。。叫什麼呢?有點糾結,大家有什麼好名字。評論區等你們

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