'一款運營了15年的網絡遊戲,為何感覺遊戲中幾乎沒有外掛的存在?'

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從古至今,對於任何一家遊戲廠商而言,最擔心的就是遊戲中外掛的出現了,可以說基本上百分之九十的遊戲都死於外掛軟件的滋生,這是遊戲廠商最頭痛的一個問題了,就連夢幻西遊這種十分成熟的遊戲,網易也是耗費大量的人力和物力都避免不了外掛的滋生。

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從古至今,對於任何一家遊戲廠商而言,最擔心的就是遊戲中外掛的出現了,可以說基本上百分之九十的遊戲都死於外掛軟件的滋生,這是遊戲廠商最頭痛的一個問題了,就連夢幻西遊這種十分成熟的遊戲,網易也是耗費大量的人力和物力都避免不了外掛的滋生。

一款運營了15年的網絡遊戲,為何感覺遊戲中幾乎沒有外掛的存在?

魔獸世界作為一款運營了15年的網絡遊戲,從運營初期就廣受魔獸世界玩家們的熱愛,也成為了角色扮演類網絡遊戲的標杆。而玩過這款遊戲的小夥伴們相信都會發覺這樣一個現象,那就是在魔獸世界中基本很難見到外掛軟件的出現,簡直是遊戲中界中的小清新,畢竟這樣的狀況是其它所有遊戲沒辦法想象的。那麼這款運營15年之後的網絡遊戲是真的不存在外掛軟件嗎?

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從古至今,對於任何一家遊戲廠商而言,最擔心的就是遊戲中外掛的出現了,可以說基本上百分之九十的遊戲都死於外掛軟件的滋生,這是遊戲廠商最頭痛的一個問題了,就連夢幻西遊這種十分成熟的遊戲,網易也是耗費大量的人力和物力都避免不了外掛的滋生。

一款運營了15年的網絡遊戲,為何感覺遊戲中幾乎沒有外掛的存在?

魔獸世界作為一款運營了15年的網絡遊戲,從運營初期就廣受魔獸世界玩家們的熱愛,也成為了角色扮演類網絡遊戲的標杆。而玩過這款遊戲的小夥伴們相信都會發覺這樣一個現象,那就是在魔獸世界中基本很難見到外掛軟件的出現,簡直是遊戲中界中的小清新,畢竟這樣的狀況是其它所有遊戲沒辦法想象的。那麼這款運營15年之後的網絡遊戲是真的不存在外掛軟件嗎?

一款運營了15年的網絡遊戲,為何感覺遊戲中幾乎沒有外掛的存在?

答案毫無疑問是否定的!

從魔獸世界60年代起就出現了外掛,到如今8.0的爭霸艾澤拉斯版本依然有外掛。魔獸的外掛對玩家而言既陌生又熟悉,陌生是由於使用外掛軟件的玩家並沒有很多,最為熟悉是由於遊戲中工作室絕大多數都是利用外掛來掙錢的,尤其是代練,基本上清一色的外掛腳本,這也造成好多好多玩家找代練剛練到滿級不久就被封號了,另外野外採集也有好多好多外掛軟件,甚至在遊戲中的刷屏喊話全部都是利用外掛來實現的。

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從古至今,對於任何一家遊戲廠商而言,最擔心的就是遊戲中外掛的出現了,可以說基本上百分之九十的遊戲都死於外掛軟件的滋生,這是遊戲廠商最頭痛的一個問題了,就連夢幻西遊這種十分成熟的遊戲,網易也是耗費大量的人力和物力都避免不了外掛的滋生。

一款運營了15年的網絡遊戲,為何感覺遊戲中幾乎沒有外掛的存在?

魔獸世界作為一款運營了15年的網絡遊戲,從運營初期就廣受魔獸世界玩家們的熱愛,也成為了角色扮演類網絡遊戲的標杆。而玩過這款遊戲的小夥伴們相信都會發覺這樣一個現象,那就是在魔獸世界中基本很難見到外掛軟件的出現,簡直是遊戲中界中的小清新,畢竟這樣的狀況是其它所有遊戲沒辦法想象的。那麼這款運營15年之後的網絡遊戲是真的不存在外掛軟件嗎?

一款運營了15年的網絡遊戲,為何感覺遊戲中幾乎沒有外掛的存在?

答案毫無疑問是否定的!

從魔獸世界60年代起就出現了外掛,到如今8.0的爭霸艾澤拉斯版本依然有外掛。魔獸的外掛對玩家而言既陌生又熟悉,陌生是由於使用外掛軟件的玩家並沒有很多,最為熟悉是由於遊戲中工作室絕大多數都是利用外掛來掙錢的,尤其是代練,基本上清一色的外掛腳本,這也造成好多好多玩家找代練剛練到滿級不久就被封號了,另外野外採集也有好多好多外掛軟件,甚至在遊戲中的刷屏喊話全部都是利用外掛來實現的。

一款運營了15年的網絡遊戲,為何感覺遊戲中幾乎沒有外掛的存在?

魔獸外掛類別也有很多,有采集外掛,有競技場外掛,有副本外掛,還有刷金外掛等等等等……反正就是很多很多的。

採集外掛最牛的就是在地圖下邊採,玩家直接能在地面之下。魔獸世界的建模是地面下邊再有好多好多層,例如一個副本,玩家看到的地面是最上邊那層,下面再有,最下邊是水平面層。有些人就利用外掛在地下層採礦採藥,就是你看到一個礦點刷出了,本來你就在旁邊看著,可是那個礦忽然間不見了,就被別人採了,可是根本看不到人。不過還好當前版本已經不存在搶資源的狀況了。

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從古至今,對於任何一家遊戲廠商而言,最擔心的就是遊戲中外掛的出現了,可以說基本上百分之九十的遊戲都死於外掛軟件的滋生,這是遊戲廠商最頭痛的一個問題了,就連夢幻西遊這種十分成熟的遊戲,網易也是耗費大量的人力和物力都避免不了外掛的滋生。

一款運營了15年的網絡遊戲,為何感覺遊戲中幾乎沒有外掛的存在?

魔獸世界作為一款運營了15年的網絡遊戲,從運營初期就廣受魔獸世界玩家們的熱愛,也成為了角色扮演類網絡遊戲的標杆。而玩過這款遊戲的小夥伴們相信都會發覺這樣一個現象,那就是在魔獸世界中基本很難見到外掛軟件的出現,簡直是遊戲中界中的小清新,畢竟這樣的狀況是其它所有遊戲沒辦法想象的。那麼這款運營15年之後的網絡遊戲是真的不存在外掛軟件嗎?

一款運營了15年的網絡遊戲,為何感覺遊戲中幾乎沒有外掛的存在?

答案毫無疑問是否定的!

從魔獸世界60年代起就出現了外掛,到如今8.0的爭霸艾澤拉斯版本依然有外掛。魔獸的外掛對玩家而言既陌生又熟悉,陌生是由於使用外掛軟件的玩家並沒有很多,最為熟悉是由於遊戲中工作室絕大多數都是利用外掛來掙錢的,尤其是代練,基本上清一色的外掛腳本,這也造成好多好多玩家找代練剛練到滿級不久就被封號了,另外野外採集也有好多好多外掛軟件,甚至在遊戲中的刷屏喊話全部都是利用外掛來實現的。

一款運營了15年的網絡遊戲,為何感覺遊戲中幾乎沒有外掛的存在?

魔獸外掛類別也有很多,有采集外掛,有競技場外掛,有副本外掛,還有刷金外掛等等等等……反正就是很多很多的。

採集外掛最牛的就是在地圖下邊採,玩家直接能在地面之下。魔獸世界的建模是地面下邊再有好多好多層,例如一個副本,玩家看到的地面是最上邊那層,下面再有,最下邊是水平面層。有些人就利用外掛在地下層採礦採藥,就是你看到一個礦點刷出了,本來你就在旁邊看著,可是那個礦忽然間不見了,就被別人採了,可是根本看不到人。不過還好當前版本已經不存在搶資源的狀況了。

一款運營了15年的網絡遊戲,為何感覺遊戲中幾乎沒有外掛的存在?

再有有一種是競技場外掛,最常見的有一種就是隱身加速,盜賊使用的話很難被發現,之前好多好多競技場單子。戰歌搶旗的時候,一不留神旗子就在對面了。

我們最常見的是做任務外掛了,許多工作室接活全部都是用這種外掛。做得好的外掛的還會自動說話,會走走停停,反正就是跟真人在玩一樣非常的像。

還有好多好多的外掛,很難說明白到底有多少,因為對於我們普通的魔獸玩家而言外掛接觸的確實非常少,採集釣魚等等生活這種的外掛腳本很多,也許很多的小夥伴還用過。不過其它的就非常少接觸了,例如很多工作室刷金的腳本,升級代練和JJC代理的那些外掛軟件基本上都要收費的,對於我們普通魔獸世界玩家而言意義不大。

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從古至今,對於任何一家遊戲廠商而言,最擔心的就是遊戲中外掛的出現了,可以說基本上百分之九十的遊戲都死於外掛軟件的滋生,這是遊戲廠商最頭痛的一個問題了,就連夢幻西遊這種十分成熟的遊戲,網易也是耗費大量的人力和物力都避免不了外掛的滋生。

一款運營了15年的網絡遊戲,為何感覺遊戲中幾乎沒有外掛的存在?

魔獸世界作為一款運營了15年的網絡遊戲,從運營初期就廣受魔獸世界玩家們的熱愛,也成為了角色扮演類網絡遊戲的標杆。而玩過這款遊戲的小夥伴們相信都會發覺這樣一個現象,那就是在魔獸世界中基本很難見到外掛軟件的出現,簡直是遊戲中界中的小清新,畢竟這樣的狀況是其它所有遊戲沒辦法想象的。那麼這款運營15年之後的網絡遊戲是真的不存在外掛軟件嗎?

一款運營了15年的網絡遊戲,為何感覺遊戲中幾乎沒有外掛的存在?

答案毫無疑問是否定的!

從魔獸世界60年代起就出現了外掛,到如今8.0的爭霸艾澤拉斯版本依然有外掛。魔獸的外掛對玩家而言既陌生又熟悉,陌生是由於使用外掛軟件的玩家並沒有很多,最為熟悉是由於遊戲中工作室絕大多數都是利用外掛來掙錢的,尤其是代練,基本上清一色的外掛腳本,這也造成好多好多玩家找代練剛練到滿級不久就被封號了,另外野外採集也有好多好多外掛軟件,甚至在遊戲中的刷屏喊話全部都是利用外掛來實現的。

一款運營了15年的網絡遊戲,為何感覺遊戲中幾乎沒有外掛的存在?

魔獸外掛類別也有很多,有采集外掛,有競技場外掛,有副本外掛,還有刷金外掛等等等等……反正就是很多很多的。

採集外掛最牛的就是在地圖下邊採,玩家直接能在地面之下。魔獸世界的建模是地面下邊再有好多好多層,例如一個副本,玩家看到的地面是最上邊那層,下面再有,最下邊是水平面層。有些人就利用外掛在地下層採礦採藥,就是你看到一個礦點刷出了,本來你就在旁邊看著,可是那個礦忽然間不見了,就被別人採了,可是根本看不到人。不過還好當前版本已經不存在搶資源的狀況了。

一款運營了15年的網絡遊戲,為何感覺遊戲中幾乎沒有外掛的存在?

再有有一種是競技場外掛,最常見的有一種就是隱身加速,盜賊使用的話很難被發現,之前好多好多競技場單子。戰歌搶旗的時候,一不留神旗子就在對面了。

我們最常見的是做任務外掛了,許多工作室接活全部都是用這種外掛。做得好的外掛的還會自動說話,會走走停停,反正就是跟真人在玩一樣非常的像。

還有好多好多的外掛,很難說明白到底有多少,因為對於我們普通的魔獸玩家而言外掛接觸的確實非常少,採集釣魚等等生活這種的外掛腳本很多,也許很多的小夥伴還用過。不過其它的就非常少接觸了,例如很多工作室刷金的腳本,升級代練和JJC代理的那些外掛軟件基本上都要收費的,對於我們普通魔獸世界玩家而言意義不大。

一款運營了15年的網絡遊戲,為何感覺遊戲中幾乎沒有外掛的存在?

有些小夥伴會說現在的魔獸外掛已經成為插件了,其實是不正確的。外掛是外掛,插件只不過是輔助功能,並沒有改變遊戲平衡,可是,外掛直接改變了遊戲平衡。因此,插件和外掛軟件根本不是一回事。對於我們而言有插件就夠了,絕大多數玩家無需外掛就是因為有插件,那些插件是不會破壞遊戲中平衡生態的,它只是便於玩家更好的體驗遊戲罷了,那些插件可以幫助玩家整理揹包、管理日常任務、優化各種操作界面使用習慣,因此大受玩家喜愛,儘管魔獸世界官方不建議使用這種插件,但也是默許的,並不會封號。

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從古至今,對於任何一家遊戲廠商而言,最擔心的就是遊戲中外掛的出現了,可以說基本上百分之九十的遊戲都死於外掛軟件的滋生,這是遊戲廠商最頭痛的一個問題了,就連夢幻西遊這種十分成熟的遊戲,網易也是耗費大量的人力和物力都避免不了外掛的滋生。

一款運營了15年的網絡遊戲,為何感覺遊戲中幾乎沒有外掛的存在?

魔獸世界作為一款運營了15年的網絡遊戲,從運營初期就廣受魔獸世界玩家們的熱愛,也成為了角色扮演類網絡遊戲的標杆。而玩過這款遊戲的小夥伴們相信都會發覺這樣一個現象,那就是在魔獸世界中基本很難見到外掛軟件的出現,簡直是遊戲中界中的小清新,畢竟這樣的狀況是其它所有遊戲沒辦法想象的。那麼這款運營15年之後的網絡遊戲是真的不存在外掛軟件嗎?

一款運營了15年的網絡遊戲,為何感覺遊戲中幾乎沒有外掛的存在?

答案毫無疑問是否定的!

從魔獸世界60年代起就出現了外掛,到如今8.0的爭霸艾澤拉斯版本依然有外掛。魔獸的外掛對玩家而言既陌生又熟悉,陌生是由於使用外掛軟件的玩家並沒有很多,最為熟悉是由於遊戲中工作室絕大多數都是利用外掛來掙錢的,尤其是代練,基本上清一色的外掛腳本,這也造成好多好多玩家找代練剛練到滿級不久就被封號了,另外野外採集也有好多好多外掛軟件,甚至在遊戲中的刷屏喊話全部都是利用外掛來實現的。

一款運營了15年的網絡遊戲,為何感覺遊戲中幾乎沒有外掛的存在?

魔獸外掛類別也有很多,有采集外掛,有競技場外掛,有副本外掛,還有刷金外掛等等等等……反正就是很多很多的。

採集外掛最牛的就是在地圖下邊採,玩家直接能在地面之下。魔獸世界的建模是地面下邊再有好多好多層,例如一個副本,玩家看到的地面是最上邊那層,下面再有,最下邊是水平面層。有些人就利用外掛在地下層採礦採藥,就是你看到一個礦點刷出了,本來你就在旁邊看著,可是那個礦忽然間不見了,就被別人採了,可是根本看不到人。不過還好當前版本已經不存在搶資源的狀況了。

一款運營了15年的網絡遊戲,為何感覺遊戲中幾乎沒有外掛的存在?

再有有一種是競技場外掛,最常見的有一種就是隱身加速,盜賊使用的話很難被發現,之前好多好多競技場單子。戰歌搶旗的時候,一不留神旗子就在對面了。

我們最常見的是做任務外掛了,許多工作室接活全部都是用這種外掛。做得好的外掛的還會自動說話,會走走停停,反正就是跟真人在玩一樣非常的像。

還有好多好多的外掛,很難說明白到底有多少,因為對於我們普通的魔獸玩家而言外掛接觸的確實非常少,採集釣魚等等生活這種的外掛腳本很多,也許很多的小夥伴還用過。不過其它的就非常少接觸了,例如很多工作室刷金的腳本,升級代練和JJC代理的那些外掛軟件基本上都要收費的,對於我們普通魔獸世界玩家而言意義不大。

一款運營了15年的網絡遊戲,為何感覺遊戲中幾乎沒有外掛的存在?

有些小夥伴會說現在的魔獸外掛已經成為插件了,其實是不正確的。外掛是外掛,插件只不過是輔助功能,並沒有改變遊戲平衡,可是,外掛直接改變了遊戲平衡。因此,插件和外掛軟件根本不是一回事。對於我們而言有插件就夠了,絕大多數玩家無需外掛就是因為有插件,那些插件是不會破壞遊戲中平衡生態的,它只是便於玩家更好的體驗遊戲罷了,那些插件可以幫助玩家整理揹包、管理日常任務、優化各種操作界面使用習慣,因此大受玩家喜愛,儘管魔獸世界官方不建議使用這種插件,但也是默許的,並不會封號。

一款運營了15年的網絡遊戲,為何感覺遊戲中幾乎沒有外掛的存在?

其實對於魔獸世界玩家而言,我們每天都在接觸外掛,比如競技場和海島中經常性會碰到掛機的,那些人好多都是使用的按鍵精靈或者脫機外掛,所以說魔獸世界並非沒有外掛,外掛甚至比其他的遊戲更多,只不過是目前絕大多數外掛對其它玩家的影響比較小,而魔獸國服對這種外掛腳本的打擊力度不高,因此讓人覺得沒有外掛的感覺。

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