遊戲分類一覽,快來定義一下您遊玩的遊戲吧
一個“玩”富五車,卻又不“玩”無術的小青年
為什麼這麼說呢
因為遊戲君我什麼都玩
但卻很少真的精通過幾款遊戲
還很喜歡刨根問底
但刨的又不會很深......
總之小編我是這樣一個青年啦!
自我介紹就到這裡啦。
大家因為手機遊戲/微信小遊戲聚在這裡
介紹手機遊戲自然是重中之重
那麼,就從手機遊戲的分類開始吧!
01
棋牌類遊戲
棋牌類遊戲的英文是Table game,簡稱TAB,桌面上能玩的遊戲,看來西方人比較喜歡按照“桌遊”對棋牌遊戲進行定義啊。這個定義也沒錯,不管是《途遊鬥地主》還是《歡樂途遊麻將》等棋牌遊戲,都可以在桌子上玩。
在這種遊戲方面,途遊很有信心能為大家準備多種多樣的棋牌類遊戲,無論您喜歡撲克、軍旗、捕魚、象棋還是麻將,我們都會給您最好的服務!
02
角色扮演類遊戲
英文是Role-playing game,簡稱:RPG。角色扮演類遊戲是市場上品類比較多的遊戲,只要給玩家們一個虛擬的角色進行操控,都可以稱之為角色扮演類遊戲。比方說我們小時候曾痴迷的《仙劍奇俠傳》,就可以是角色扮演類遊戲的代表。
其實,《途遊鬥地主》裡的劇情模式,也可以認為是角色扮演,有劇情又有人物。當然,“傳奇”類遊戲《龍城戰歌》,《傳奇來了》自然也是。
03
第一人稱射擊類遊戲
英文是First-person shooting game,即FPS類遊戲。意思就是說,以操作的角色的視角,來進行的射擊類遊戲。代表便是大家的常常玩的CS,“吃雞”。
我們在這裡的建樹不多,畢竟微信小遊戲的容量太小,做不了很精細。但休閒一些的還是有的。比如《3D戰警》,比較休閒,操作簡單,很適合在路上、等車、排隊的時候遊玩一把。
PS:第一人稱:“我”,第二人稱:“你”,第三人稱:“他/他/它”。除了第一人稱射擊類遊戲,還有第三人稱射擊類遊戲(TPS)。“吃雞”其實更應該算第三人稱射擊類遊戲,因為我們可以看到操縱主角的全貌、與各種動作,才可以隔著牆看人。。。相當於是人物後邊跟著一個視角。
04
模擬經營類遊戲
英文是Simulation Game,簡稱SLG。其實英文直譯是模擬遊戲,但大家用慣稱呼了,就成了模擬經營類遊戲。這是一種靠玩家用各種方式累積資源,規劃戰術,平衡數值,最後達成遊戲目標或者戰勝對手的遊戲模式。比如《紅色警戒2》《大航海時代》《星際爭霸2》等等。
《王國無敵》《胡萊三國》《世界爭霸》《國戰來了》等等(這麼一看,我們有好多SLG策略遊戲啊,下圖順序也是這樣),都可以算是模擬經營類遊戲。我們扮演一個城主,養成武將,累積兵力糧草,為日後的戰鬥積累力量,並在之後用合理的戰術擊敗敵人,取得勝利。
05
多人在線戰術競技遊戲
Multiplayer Online Battle Arena,即MOBA。它現在一般指的是《LOL》、《dota》、《風暴英雄》這種多人同屏對戰遊戲。但從這個字面意義上說,凡是含有玩家之間互相對戰的遊戲都是MOBA。包括鬥地主啊,麻將啊,都可以算。它變成現在這個意思主要靠騰訊大哥,騰訊大哥不大滿意之前一直沿用的“類dota”遊戲的說法,於是用MOBA定位了《LOL》,從此大家就管這種遊戲叫MOBA類遊戲了。
雖說我們還沒有一款MOBA類遊戲獻給大家,但是《途遊鬥鬥》可以滿足各位MOBA玩家的喜好,它的遊玩方式很簡單——把在場的敵人都推下去!思考一下,如果它有不同的英雄,不同的技能,那就是一款很有意思的MOBA遊戲了!
06
競速類遊戲
Race game,簡稱RAC,競速類遊戲,自然是要速度的,通常是賽車作為主角。這種例子太多了,《極品飛車》什麼的一抓一大把。咱雖說沒有太硬核的賽車類遊戲,但也有《球球飛車》,《冠軍漂移》這樣的,休閒競速遊戲。空閒時間來一把,既省時間,又不費力!
07
音樂遊戲
Music Game,簡稱MSC。隨著音樂打節拍,《節奏大師》就是代表之作。現在我們還缺少的相關產品,各位可以小期待一下。
08
體育類遊戲
Sports game,簡稱SPC。顧名思義,自然是和體育運動有關的遊戲啦,籃球、足球、跑步啊,能變成手遊都算。
PS:很久以前的《神廟逃亡》,它算不算運動遊戲呢,主角一直在跑步啊,雖說後邊追著個怪物吧。
09
文字冒險類遊戲
這個我們通常簡稱是ADV,英文是Adventure Game。我們也稱之為文字AVG,基本上是日本人在做,皮皮接觸的這種手遊也不多,《戀與製作人》算是一個吧,電腦上倒是不少。
(文字冒險遊戲代表《命運石之門》)
10
休閒遊戲
當一個小遊戲不知道怎麼分類的時候,皮皮就會把這遊戲分類到休閒遊戲(可以叫它其他類遊戲)之中。不佔用多少時間,益智又解壓,微信小遊戲大多數都是這樣的吧,《建功搭搭搭》都算。
PS:按照皮皮的理解,當年逼瘋了不少人的《Flappy bird》應該也算。但它,真的很“休閒”嗎?
以上便是皮皮自己的分類方法啦
當然遊戲類型不一定需要嚴格的劃分
很多遊戲是身兼多種屬性的
而且還有卡牌遊戲、恐怖遊戲之類的
更多更細的分類方法
但其實對於玩家來說
只需要明白兩種定位就好啦
“好玩的”和“不好玩的”!