卡牌遊戲氪3000也得不到這個只花30塊錢遊戲的快感

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烏拉圭獨立遊戲開發團隊Ironhide已經成立七年有餘,以“慢工出細活”的作風在塔防領域取得了登峰造極的成就。招牌作品《王國保衛戰》(Kingdom Rush)系列三部曲從Flash中生根發芽,在移動平臺茁壯成長,待功成名就之後又重返PC平臺,為這家工作室的發展壯大提供了豐富的資源支持。

Ironhide的每一部作品都在繼承前作優點的同時有所突破,在《王國保衛戰》三部曲之後,他們的新作《鋼鐵戰隊》Iron Marines乾脆突破了塔防格局的限制,更加側重於即時戰略層面的內容:通過塔防保衛基地只是遊戲的基本元素之一,除此之外,玩家還需要招募士兵,率領部隊攻入敵人老巢,或是完成其他不限於防守的任務目標。

Iron Marines是由3種難度、14個關卡、10場特別任務、40餘項升級、9位英雄、8類特殊武器組成的即時戰略遊戲,由十餘人的團隊耗時超過兩年打造而成,如今該作品已經於9月14日正式登陸iOS與Google Play,國內安卓市場由於眾所周知的原因,據說還要再等一小段時間。

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第一關地圖

第一關地圖其實就開始有難度了,而且這家遊戲公司的特點就是,不氪金一樣能通關。上圖裡的關卡是我本人玩的,向天發誓沒氪金(買遊戲的30塊不算,哈哈哈)。打過主線關卡後,還有支線的特別任務可以玩,關卡可以反覆挑戰來刷經驗刷錢(良心!)

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英雄界面

現在帶了9個英雄,不過肯定後面會增加的,我買的ios版本,限時贈送這個命運女俠,還挺划算。

英雄的技能點數可以隨便重新分配,而且不!用!花!錢!

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技能樹

齒輪(技能點數)可以隨便刷,也能隨便重置,免費!

技能樹的設置不燒腦,慢慢玩的話升滿還是挺容易的我覺得。

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裝備

裝備作為消耗品,單獨有一個界面,可以花金幣購買,而金幣可以在關卡里隨便刷!!!當然充點小錢支持一下也不是不可以。

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成就

成就係統的描述非常有意思,完全體現了開發團隊一直以來的惡趣味,總之很好玩。

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商店

不能避免的是商店界面了,看了下還算良心,而且還能看視頻刷金幣,嚴格奉行不氪金能通關的主體思想啊。

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大地圖

從大地圖上看,明顯能看到後面還有新的大關卡,估計會更有挑戰吧,不說了我要趕緊刷完第一關,然後去第二關看看~

等我通關之後一定還會再寫一篇特別攻略出來,請關注我哦

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