'收購《漫威蜘蛛俠》遊戲開發商,能否拉回索尼遊戲業務增長速度?'
"
""
據外媒報道,索尼近日宣佈已經收購遊戲開發商Insomniac Games。
Insomniac Games是創立於1994年的電子遊戲開發公司,曾為PlayStation打造過多款熱門遊戲,包括《抵抗》系列、《瑞奇與叮噹》、《日落過載》等,在當下,該公司最出名的應該就是PS4獨佔的《漫威蜘蛛俠》,截至7月28日這款遊戲累計銷量已突破1320萬份。而隨著新興媒介的興起,Insomniac Games公司也大力涉足沉浸式領域,陸續開發了一系列VR產品,且備受好評。
這次被索尼收購,Insomniac Games也成為索尼互動娛樂全球工作室旗下的第14個工作室。索尼互動娛樂全球工作室總裁Shawn Layden表示,多年來索尼與Insomniac Games已經建立了良好的合作伙伴關係,此次收購也印證了索尼將為PlayStation平臺提供世界級遊戲體驗的願望。在未來,索尼將會為Insomniac Games提供更多的發展機遇,雙方將一起實現下一步的目標。
本文來源:華爾街那點事/美股研究社(meigushe)——旨在幫助中國投資者理解世界,專注報道美國科技股和中概股,對美股感興趣的朋友趕緊關注我們
相關推薦
'《暴雨》開發商:今後我們會嘗試時長更短的遊戲'
"《暴雨》開發商Quantic Dream在推出PS4獨佔遊戲《底特律:變人》之後就決定轉向多平臺開發,甚至還成為了一個第三方發行商。那麼下一步,他們的遊戲將有什麼樣的變化?在遊戲類型和遊戲長度上,QD將作出和之前不同的嘗試。 在接受外媒OnlySP採訪時,工作室總裁Dav...
'請回答1999:誰定義了過去二十年的遊戲界?(下)'
"二十年來,哪款遊戲讓你覺得定義了遊戲產業甚至遊戲本身?1999年建立的遊戲網站Eurogamer已經運營了整整20年,在這第二十個年頭,這家歐洲數一數二的遊戲網站邀請了二十位遊戲業界的知名人物,從公司高管、傳奇製作人到獨立遊戲人,讓他們和各位玩家分享一下,在他們眼中,哪款...
'《漫威復仇者聯盟》開發商:後續DLC角色絕不是換皮'
"在PAX East 2019展會上,Crystl Dynamics工作室的老大Scot Amos討論了《漫威復仇者聯盟》中的DLC角色,表示他們不希望英雄角色之間出現重複感。“我們希望給人的感覺是,這裡我就不點名舉例了,總之就是讓一個英雄給玩家感覺‘啊,這就是我夢想中這個...
'索尼最新專利提出「基於真實環境構建相映射的VR遊戲場景」方案'
"(映維網 2019年09月09日)隨著虛擬現實發展,開發者正在構建匹配物理環境的3D遊戲環境。實際上,所述環境中的對象可能遵循正常的物理定律。3D遊戲環境的創建涉及多個步驟。例如,3D遊戲環境可以由一個或多個場景組成,其中每個場景包括一個或多個對象。這種構建3D遊戲環境的...
推薦中...