國際奧委會主席巴赫:體育電競遊戲 入奧大有希望

射擊遊戲 英雄聯盟 足球 巴赫 體育產業生態圈 體育產業生態圈 2017-09-01

體育產業生態圈——www.ecosports.cn國際奧委會主席巴赫:體育電競遊戲 入奧大有希望

我們要宣揚的是非歧視、非暴力與同胞間和平共處,這與鼓吹暴力、爆炸與殺戮的電子遊戲不符。為此,我們要與其劃清界限。”國際奧委會主席托馬斯·巴赫在接受媒體專訪時如此表示。

奧運會可能會在不久的將來接受電子競技項目,但巴赫對此的態度相當謹慎,他表示國際奧委會可以考慮那些 “反映現實中體育運動”的電子遊戲(例如足球或籃球),但除此之外,很多遊戲中“無謂的暴力和殺戮與奧林匹克價值觀相悖”。儘管巴赫沒有明確點名遊戲,但其對SPG體育電競遊戲的暗指已經非常明顯了。

國際奧委會主席巴赫:體育電競遊戲 入奧大有希望

如果有選手在虛擬世界中進行足球或其他體育項目的競技,我們對此很感興趣,也希望這些選手能傳達真正的體育精神。如果電競項目的愛好者們會因此願意在現實中參與真正的體育運動,我們會感到更加欣慰。”

關於電子競技能否被即將到來的賽事所接納,巴赫表示他們還在觀望整個產業的發展:“做出這一決定為時尚早,因為電競產業還在自我塑造的過程中。這是個成功的產業,但其組織性還遠遠不足。”

巴赫認為當前的電子競技缺乏組織紀律性,例如還沒有產業監管機構來確保所有選手遵守標準化的規則:“總得有人保證這些從事電競遊戲項目的運動員沒服用興奮劑,遵守相關規定,並且互相尊重。”

在生態圈看來,巴赫的此番言論表達了三個觀點:

1、國際奧委會目前對接納電競的態度有所改觀

2、SPG體育遊戲為首選(如FIFA、2K等)

3、帶有軍事和暴力題材的遊戲基本沒戲(絕大部分FPS類遊戲,如CS等)

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從大方向來看,在巴黎奧申委奧委會等機構的努力下,國際奧委會的此番言論和數月前已經有了根本性改變:從完全拒絕到部分接納。

另外,奧運會本身也開始意識到,市場化程度較低的項目關注度逐漸式微,拋棄一些固有的偏見,來拉目前受眾已經直逼足球的電競入夥,並不失為一種明智、雙贏的做法。

同時,奧委會對於SPG體育電競遊戲的接納,在一定程度上證明並刺激了通過SPG來將傳統體育數字化的趨勢,或將在未來很長一段時間內對這一市場產生部分增值。

當然,國際奧委會在否定了暴力、爆炸與殺戮題材遊戲時,代表了FPS入奧已經基本無望。但是主流的MOBA類遊戲如英雄聯盟等,也具有上述這些元素,不過沒有前者的體現那麼直接,至於未來是否有希望被入選仍然難以預判。

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