為了玩殘一班刁民 《只狼》開發組曾經這樣做過

設計 Xbox One PlayStation Xbox 鳳凰網遊戲 2019-04-18

在宮崎老師的新作《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》中共有十幾名不同的大BOSS,他們招式各異,打法不同,能帶給玩家非常豐富的挑戰和體驗。最近,宮崎英高表示其實遊戲裡的BOSS位置結構在發售前並不是現在這樣的。

為了玩殘一班刁民 《只狼》開發組曾經這樣做過

據VG247報道,宮崎英高在克羅地亞的一場會議上說,《只狼》裡各個BOSS的位置結構其實是在發售前不久又被重新調整過的,不過他並沒有透露最初的結構是什麼,只是表示這也算是一個挺常見的事。

為了玩殘一班刁民 《只狼》開發組曾經這樣做過

“遊戲中關卡、敵人以及故事劇情的設計要保持自然順暢,因為這涉及到平衡性,有時你會發現某個BOSS出現在了一個它不應該在的位置,那麼你就得調換他的位置,然後可能會發現他的言行瞬間就與環境不匹配了,所以還得做更多的修改。”

為了玩殘一班刁民 《只狼》開發組曾經這樣做過

假如《只狼》的BOSS具有線性順序,那麼這種BOSS的調整就會容易一些,而實際上《只狼》具有一定的開放性,所以更換BOSS位置可能要花更多的功夫。而宮崎英高表示調整BOSS這種事其實還時有發生,看來他也是嘗試過很多不同的組合,不知道大家對最終的結果滿意嗎?

《只狼:影逝二度》已經登陸PS4、Xbox One和PC。

相關推薦

推薦中...