如果你以為手帳只是寫寫畫畫做拼貼,那你就錯了
什麼是手帳?在不同手帳客的本子上,我們看到千千萬萬種答案。但仍然有人覺得手帳就只是寫寫畫畫做拼貼而已,或者說是有錢人的娛樂消遣,辛苦的上班族、貧窮的學生黨...
在宮崎老師的新作《只狼:影逝二度(Sekiro: Shadows Die Twice)》中共有十幾名不同的大BOSS,他們招式各異,打法不同,能帶給玩家非常豐富的挑戰和體驗。最近,宮崎英高表示其實遊戲裡的BOSS位置結構在發售前並不是現在這樣的。
據VG247報道,宮崎英高在克羅地亞的一場會議上說,《只狼》裡各個BOSS的位置結構其實是在發售前不久又被重新調整過的,不過他並沒有透露最初的結構是什麼,只是表示這也算是一個挺常見的事。
“遊戲中關卡、敵人以及故事劇情的設計要保持自然順暢,因為這涉及到平衡性,有時你會發現某個BOSS出現在了一個它不應該在的位置,那麼你就得調換他的位置,然後可能會發現他的言行瞬間就與環境不匹配了,所以還得做更多的修改。”
假如《只狼》的BOSS具有線性順序,那麼這種BOSS的調整就會容易一些,而實際上《只狼》具有一定的開放性,所以更換BOSS位置可能要花更多的功夫。而宮崎英高表示調整BOSS這種事其實還時有發生,看來他也是嘗試過很多不同的組合,不知道大家對最終的結果滿意嗎?
《只狼:影逝二度》已經登陸PS4、Xbox One和PC。