《原神》“致敬”數不勝數 這到底算借鑑還是抄襲?

開局一張圖,遊戲全靠猜。你們知道這是什麼遊戲嗎?

《原神》“致敬”數不勝數 這到底算借鑑還是抄襲?

沒錯! 這款因“製作精良玩法爽快,有沙盒特性”而早就引起玩家們的矚目的遊戲就是——《原神project》!

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由國內開發商米哈遊製作發行的原神是一部開放世界的冒險遊戲,玩家將在遊戲中扮演一位名為“旅行者”的神祕角色,在旅行中逐步揭發“原神”的真相。

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從畫面上來看,《原神》畫面優秀,從公佈PV起就一直引起玩家們的熱烈討論,米哈遊作為一個優秀的手遊開發商曾經開發出崩壞學園的獨立ip遊戲,深受廣大玩家喜愛,而這一部新作當然引起了粉絲們的期待,畢竟珠玉在前,粉絲們都願意看到這個優秀的開發商會拿出怎樣的作品來超越崩壞3的質量。

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然而在看過《原神》的PV之後,很多玩家都陷入了沉思……這個畫面這個玩法?這個篝火這個爬牆?這個蘋果這個滑翔翼?一切的一切怎麼好像似曾相識?

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不止涉獵廣泛的老資歷玩家,就連很多沒玩過的人都看出來了,《原神》的玩法設定與2017年的年度最佳遊戲《塞爾達傳說》竟然有著驚人的相似。

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無論是玩家視角還是動作模型,怪物設定還是物理引擎,《原神》和《塞爾達傳說》都出現了大量的雷同,這不禁讓玩家們不約而同的想到了一個詞——抄襲。

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但是在遊戲圈,玩法抄襲是幾乎無法界定的,比如FPS遊戲中的CS和使命召喚、戰地等遊戲,大批的吃雞遊戲,還有今年上半年爆紅的戰棋模式,玩法上的相似無法界定“抄襲”,每一個“借鑑”的遊戲廠商都會在原有基礎上進行創新或者獨立設定,起碼看上去不會那麼雷同。

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但是《原神》如此大批量的相似,還是引起了玩家們的不滿,這也直接引起了《原神》口碑在各大社交平臺上的雪崩,越來越多的玩家加入了原神抄襲塞爾達傳說的罵戰。

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米哈遊的粉絲維護自己喜愛的廠商會把塞爾達稱為萬物起源,怒斥“什麼都是你家的?優秀的作品進行借鑑不是應該的嗎?”

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而塞爾達的粉絲們則更是直截了當的把《原神》稱為《還原神作》來嘲諷。

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後來有更多的玩家加入了戰場,甚至連任天堂粉絲的老對手索尼粉也站了出來,表示《原神》還抄襲了《尼爾》裡的動作模型。

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至此,《原神》也開始被越來越多的人口誅筆伐,而遊戲的開發商米哈遊至今仍未表示態度。

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在遊戲圈,玩法借鑑永遠不是禁區,優秀作品確實是有值得學習的地方,但毫無創新的一味借鑑總是會惹人厭棄,玩家們不是傻子,《原神》的口碑雪崩也在意料之中,米哈遊是否能拿出令玩家們滿意的創新內容,應該是他們手上的唯一解藥了吧。

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