任天堂在今年E3大展上上公佈了《塞爾達傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》的續作,這讓系列玩家們興奮不已,但是現在我們並不知道發售日期,也不清楚開發進度,昨日在任天堂日本的招聘頁面中,他們公佈了一批關於《塞爾達傳說:荒野之息》續作的職位,看來這部作品的發售,還有很長一段時間要等。
任天堂日本將招聘一位3D CG地形設計師,為地牢等場景設計地形。還要招聘關卡設計師,負責設計遊戲中的事件和地牢。開發團隊的一些成員曾表示,他們接受了一些來自R星工作室的建議,參考了《荒野大鏢客2》的開放世界設計,所以類似的工作經驗或許能對應聘這一崗位有很大幫助。
這些招聘信息和條款可能意味著,這個最新的《塞爾達傳說:荒野之息》的續作項目才剛剛立項,許多關鍵領域都存在職位空缺,開發程度可能還相當低,這也就意味著距離遊戲公佈發售日期還會有很長一段時間。
開發時間長未必是一件壞事,任天堂曾對遊戲開發者加班情況明確表態,他們不會發布一款半成品遊戲,也正是因為這個原因,他們推遲了《動物之森》新作。因為他們不想給開發團隊增加壓力,加班趕工,就讓我們靜候佳音吧!
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