'外媒盤點期望看到的《曠野之息》續作十大改進'

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外媒盤點期望看到的《曠野之息》續作十大改進

任天堂已經畫下了有一個大餅《塞爾達傳說曠野之息》續作,雖然截止目前遊戲只有一個預告片,但是已經被塞學家門逐幀分析了個透頂了!未來我們還可以看到遊戲公佈更多的情報,那麼這次曠野之息的續作到底會完全套用曠野之息還是會加入各種創新內容呢,值得玩家期待。

來自外媒The Gamer發佈了一篇文章,盤點了希望在《塞爾達傳說曠野之息》續作中看到的改進!當然大部分都是屬於猜想,不知道你看完了之後會有哪些新想法呢?一起來可以來評論說一說!

十、可修復的武器

《塞爾達傳說:曠野之息》遭遇到的最大爭議之一,就是它的武器是不可修復的,對於一個戰鬥如此頻繁的遊戲來說,想象一下你剛拿到的心愛武器,卻在幾分鐘後就要損壞,這無疑是令人沮喪的。

儘管簡單地將武器損壞系統刪除看起來有些草率,也讓遊戲變得有些簡單,不過任天堂仍可以引入武器修復功能作為一個折中辦法。通過這種方式,玩家可以收藏自己喜愛的武器。

九、更多的怪物種類

儘管在《塞爾達傳說:曠野之息》中,我們能夠看到很多栩栩如生的敵人,這些非常有趣。不過除了莫布林、守護者等幾類,我們並沒有看到太多其他的敵人種類。在續作中我們能不能看到前作中的很多怪物迴歸呢?希望更加動態的開放世界的更智能的AI能讓我們在續作中看到更多有趣的怪物。

八、更加豐富的遊戲原聲帶

當然,任天堂在這個層面上會強調至簡,用更加契合荒野環境的配樂為《塞爾達傳說:曠野之息》配樂,這也與海拉魯世界的荒涼、破敗相得益彰。不過續集可能會發生在海拉魯進行重建的時候,因此我們有理由期待更加豐富多彩的遊戲原聲帶,畢竟遊戲配樂也是這個系列備受青睞的原因之一。

七、更加註重動作

《塞爾達傳說:曠野之息》的開放世界元素和自由度讓很多人認為這是這個系列的正確發展方向,不過另一個經典《塞爾達》系列的特質:動作元素卻有些缺乏,其往往更加註重解謎元素。如果在續作中我們能夠看到更多動作元素,那就太棒了——當然,這並不是說遊戲非要像《塞爾達無雙》一樣。

六、懷舊模式

我們都知道《勇者鬥惡龍11 S》在Switch上擁有切換到16bit復古畫面的模式,作為同樣經典的《塞爾達系列》,為什麼不呢?這種模式一定會受到Switch上喜愛復古遊戲玩家得歡迎,並且與Switch的掌機模式也非常契合。

五、更加富饒的海拉魯世界

由於在《塞爾達傳說:曠野之息》的時間節點裡,海拉魯正處於被毀壞的狀態,當然這也是遊戲探索的魅力之一。不過,在續作中海拉魯可能會經歷重建,那麼看到一個重新繁榮的海拉魯無疑是很多粉絲期待的事情。我們甚至可以看到一些工業化的地帶。

四、合作模式

儘管《塞爾達》系列從來不以多人遊戲著稱,但凡事都有第一次對吧?如果任天堂希望《塞爾達傳說:曠野之息》續作也能夠一鳴驚人,那麼合作模式可能是一個好主意。我們也看到在預告片中林克和塞爾達公主在一起行動,這無疑也令人遐想。

三、更多的村莊活動

在《塞爾達傳說:曠野之息》中,我們並沒有見到太多的村莊活動,這也與遊戲的荒涼背景有關,不過在續作中我們有理由期待更多,比如支線活動、迷你遊戲以及NPC提供的更多升級選項。繁華、精緻的城鎮將提供更加豐富的遊戲體驗。

二、更多有趣的Boss

當然,我們在《塞爾達傳說:曠野之息》中以及看到了許多史詩般的怪物,但如果續集的背景更加黑暗,那麼看到更多豐富的Boss無疑是值得期待的,這並不代表非要它們多麼巨大。如果有一些隱藏的Boss,或者不同背景和風格的Boss就再好不過了。

一、更精美的神廟/地下城

眾所周知,《塞爾達傳說:曠野之息》有多達120個神廟,不過它們更加像是“迷你地下城”,在續作的預告片中,我們看到林克和公主所在的區域充滿了不詳的氣息,那麼我們在續作中會不會看到規模更大,內容更充實的神廟呢?

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