'一個活著的世界長啥樣?《賽博朋克2077》細節披露'

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波蘭雜誌《PSX EXTREME》公開了一批關於《賽博朋克2077》的有趣細節,其中包括二週目、NPC 關係、故事之間的聯繫,以及技能系統的運作方式,以下是具體詳情:

  • 夜之城外的荒地相當危險。那裡的動植物很少,大多數都已經滅絕,或者被更糟糕的動物 —— 人類給吃掉。在單獨行動或是手無寸鐵的情況下,這裡不會是你想來的地方。
  • 住在郊外(荒地)的流浪者是亡靈族(Wraights)和阿爾迪歐族(Aldecados),他們之間存在衝突和戰爭。亡靈族通常沒什麼好臉色給玩家看,但另一方面,阿爾迪歐族或許會熱衷於和人交流。
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波蘭雜誌《PSX EXTREME》公開了一批關於《賽博朋克2077》的有趣細節,其中包括二週目、NPC 關係、故事之間的聯繫,以及技能系統的運作方式,以下是具體詳情:

  • 夜之城外的荒地相當危險。那裡的動植物很少,大多數都已經滅絕,或者被更糟糕的動物 —— 人類給吃掉。在單獨行動或是手無寸鐵的情況下,這裡不會是你想來的地方。
  • 住在郊外(荒地)的流浪者是亡靈族(Wraights)和阿爾迪歐族(Aldecados),他們之間存在衝突和戰爭。亡靈族通常沒什麼好臉色給玩家看,但另一方面,阿爾迪歐族或許會熱衷於和人交流。
一個活著的世界長啥樣?《賽博朋克2077》細節披露
  • 技能系統非常龐大,允許玩家根據自己的遊戲風格量身定製。角色升級時會獲得點數,你可以將其用於新的技能和屬性。點數分為兩種,一種面向技能,一種面向屬性。屬性級別將決定你可以安裝哪些特定芯片,若是經常使用同一種武器,角色相關的熟練度也會更高,近戰和駭入也是如此。
  • 還有一些額外的能力,包括被動的,主動的,以及在特定條件下激活的。此外還有個街頭聲望,你可以通過完成任務來提升。聲望越高便能開啟更多危險的任務,因為我們更“值得信賴”。
  • 你的公寓沒啥可玩的東西。它是個可以上網/發電子郵件的地方,還能夠存放物品。
  • 但公寓在故事中卻很重要,很多會議都是在其中進行的。遺憾的是你沒法裝修它,因為裝飾你的公寓,與遊戲那黑暗和隱忍的精神不搭。
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波蘭雜誌《PSX EXTREME》公開了一批關於《賽博朋克2077》的有趣細節,其中包括二週目、NPC 關係、故事之間的聯繫,以及技能系統的運作方式,以下是具體詳情:

  • 夜之城外的荒地相當危險。那裡的動植物很少,大多數都已經滅絕,或者被更糟糕的動物 —— 人類給吃掉。在單獨行動或是手無寸鐵的情況下,這裡不會是你想來的地方。
  • 住在郊外(荒地)的流浪者是亡靈族(Wraights)和阿爾迪歐族(Aldecados),他們之間存在衝突和戰爭。亡靈族通常沒什麼好臉色給玩家看,但另一方面,阿爾迪歐族或許會熱衷於和人交流。
一個活著的世界長啥樣?《賽博朋克2077》細節披露
  • 技能系統非常龐大,允許玩家根據自己的遊戲風格量身定製。角色升級時會獲得點數,你可以將其用於新的技能和屬性。點數分為兩種,一種面向技能,一種面向屬性。屬性級別將決定你可以安裝哪些特定芯片,若是經常使用同一種武器,角色相關的熟練度也會更高,近戰和駭入也是如此。
  • 還有一些額外的能力,包括被動的,主動的,以及在特定條件下激活的。此外還有個街頭聲望,你可以通過完成任務來提升。聲望越高便能開啟更多危險的任務,因為我們更“值得信賴”。
  • 你的公寓沒啥可玩的東西。它是個可以上網/發電子郵件的地方,還能夠存放物品。
  • 但公寓在故事中卻很重要,很多會議都是在其中進行的。遺憾的是你沒法裝修它,因為裝飾你的公寓,與遊戲那黑暗和隱忍的精神不搭。
一個活著的世界長啥樣?《賽博朋克2077》細節披露
  • AI 和駕駛內容可能會在發售時變得更完善。
  • 偷車沒那麼簡單,如果你在作案時被警察或幫派看到,那就會有大麻煩了。你要麼大幹一場,要麼當個縮頭烏龜,有點像《GTA》。不過本作沒有監獄,而且偷來的載具也和買來的不同,不能停在車庫裡。
  • 戰利品是很重要的,除了製造,武器和盔甲外,還有收藏品。如果你喜歡打劫,安裝特殊的芯片可能會有奇效,這將幫助你找到隱藏的東西。當然,你找到的東西也是可以升級的。NPC 還會留下一些線索,告訴玩家戰利品會藏到哪兒。
  • 在深層的關係系統下,你可以很多 NPC 交朋友,甚至發展多段親密關係。當然,每個 NPC 都有不同的性取向,如果你想……那麼可能需要嘗試不同的線路。
  • 在《賽博朋克2077》的世界裡,動物幾乎絕跡了,這與故事中的流行病有關。不過,那些富有的上層人士可能會擁有寵物。
  • 2020 年到 2077 年間,網絡空間被一個著名黑客攻破。從那時起,企業便創建了“黑牆”,將被黑客入侵的、危險的網絡空間與其他基礎設施隔離開來。一些愣頭青試圖探索這些致命區域,但有去無回。
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波蘭雜誌《PSX EXTREME》公開了一批關於《賽博朋克2077》的有趣細節,其中包括二週目、NPC 關係、故事之間的聯繫,以及技能系統的運作方式,以下是具體詳情:

  • 夜之城外的荒地相當危險。那裡的動植物很少,大多數都已經滅絕,或者被更糟糕的動物 —— 人類給吃掉。在單獨行動或是手無寸鐵的情況下,這裡不會是你想來的地方。
  • 住在郊外(荒地)的流浪者是亡靈族(Wraights)和阿爾迪歐族(Aldecados),他們之間存在衝突和戰爭。亡靈族通常沒什麼好臉色給玩家看,但另一方面,阿爾迪歐族或許會熱衷於和人交流。
一個活著的世界長啥樣?《賽博朋克2077》細節披露
  • 技能系統非常龐大,允許玩家根據自己的遊戲風格量身定製。角色升級時會獲得點數,你可以將其用於新的技能和屬性。點數分為兩種,一種面向技能,一種面向屬性。屬性級別將決定你可以安裝哪些特定芯片,若是經常使用同一種武器,角色相關的熟練度也會更高,近戰和駭入也是如此。
  • 還有一些額外的能力,包括被動的,主動的,以及在特定條件下激活的。此外還有個街頭聲望,你可以通過完成任務來提升。聲望越高便能開啟更多危險的任務,因為我們更“值得信賴”。
  • 你的公寓沒啥可玩的東西。它是個可以上網/發電子郵件的地方,還能夠存放物品。
  • 但公寓在故事中卻很重要,很多會議都是在其中進行的。遺憾的是你沒法裝修它,因為裝飾你的公寓,與遊戲那黑暗和隱忍的精神不搭。
一個活著的世界長啥樣?《賽博朋克2077》細節披露
  • AI 和駕駛內容可能會在發售時變得更完善。
  • 偷車沒那麼簡單,如果你在作案時被警察或幫派看到,那就會有大麻煩了。你要麼大幹一場,要麼當個縮頭烏龜,有點像《GTA》。不過本作沒有監獄,而且偷來的載具也和買來的不同,不能停在車庫裡。
  • 戰利品是很重要的,除了製造,武器和盔甲外,還有收藏品。如果你喜歡打劫,安裝特殊的芯片可能會有奇效,這將幫助你找到隱藏的東西。當然,你找到的東西也是可以升級的。NPC 還會留下一些線索,告訴玩家戰利品會藏到哪兒。
  • 在深層的關係系統下,你可以很多 NPC 交朋友,甚至發展多段親密關係。當然,每個 NPC 都有不同的性取向,如果你想……那麼可能需要嘗試不同的線路。
  • 在《賽博朋克2077》的世界裡,動物幾乎絕跡了,這與故事中的流行病有關。不過,那些富有的上層人士可能會擁有寵物。
  • 2020 年到 2077 年間,網絡空間被一個著名黑客攻破。從那時起,企業便創建了“黑牆”,將被黑客入侵的、危險的網絡空間與其他基礎設施隔離開來。一些愣頭青試圖探索這些致命區域,但有去無回。
一個活著的世界長啥樣?《賽博朋克2077》細節披露
  • 遊戲的細節富有層次,相當迷人。再加上氛圍烘托,構造了一個非常獨特的世界。
  • 宗教在《賽博朋克2077》中扮演著重要的角色。在其中一項任務中,我們將探索一個搭著霓虹燈十字架的教堂。有些人的家裡會有老式電視,這可能是因為貧窮,也可能是宗教對新興事物的禁令。
  • 二週目的元素正在打造中。
  • 遊戲的結局將取決於玩家的選擇,同時支線任務也會對故事和結局產生重大影響。

《賽博朋克2077》將於 2020 年 4 月 16 日發售,登陸 PS4、Xbox One 和 PC 平臺。

來源:Dsogaming

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