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作者:NJBK

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作者:NJBK

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

在上一回的《賽博朋克》介紹裡,我們提前瞭解了一下“夜之城”的歷史和它所在的賽博世界,那這一篇的內容裡我們就來聊聊活在賽博世界裡面的人們。世界在發展,人類也必須跟著改造自己,不然,你沒法在這個高速變化的殘酷世界裡生存。

《賽博朋克》的世界是一個結合了野蠻、現代和倒退的複雜世界。人們在這個世界裡都在扮演著一個角色,那副面孔就是他們在這個世界的真實模樣。在《賽博朋克》裡玩家共有9種職業/角色(Roles)可供扮演,分別是:搖滾男孩(Rockerboys)、獨行俠(Solos)、網絡漫步者(Netrunners)、企業家(Corporates)、技術員(Techies)、警察(Cops)、蛇頭(Fixers)、媒體(Medias)和遊牧痞子(Nomads)。

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作者:NJBK

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

在上一回的《賽博朋克》介紹裡,我們提前瞭解了一下“夜之城”的歷史和它所在的賽博世界,那這一篇的內容裡我們就來聊聊活在賽博世界裡面的人們。世界在發展,人類也必須跟著改造自己,不然,你沒法在這個高速變化的殘酷世界裡生存。

《賽博朋克》的世界是一個結合了野蠻、現代和倒退的複雜世界。人們在這個世界裡都在扮演著一個角色,那副面孔就是他們在這個世界的真實模樣。在《賽博朋克》裡玩家共有9種職業/角色(Roles)可供扮演,分別是:搖滾男孩(Rockerboys)、獨行俠(Solos)、網絡漫步者(Netrunners)、企業家(Corporates)、技術員(Techies)、警察(Cops)、蛇頭(Fixers)、媒體(Medias)和遊牧痞子(Nomads)。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

這是人物卡的最上端

在遊戲開始的時候,玩家需要選擇其中的一個職業,並在人物卡上勾選它。職業不僅僅代表了玩家的風格和喜好,在遊戲裡,不同的職業還帶有一個“特殊能力”。

Rockerboys——運用音樂和叛亂來反抗權威的叛逆搖滾樂手

搖滾是不死的!音樂是無國界的!音樂是不可戰勝的!即使世界已經有了翻天覆地的變化,音樂人的地位一點兒也沒有下降,反倒是數字技術的發展幫助了他們傳播自己的音樂和思想。

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作者:NJBK

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

在上一回的《賽博朋克》介紹裡,我們提前瞭解了一下“夜之城”的歷史和它所在的賽博世界,那這一篇的內容裡我們就來聊聊活在賽博世界裡面的人們。世界在發展,人類也必須跟著改造自己,不然,你沒法在這個高速變化的殘酷世界裡生存。

《賽博朋克》的世界是一個結合了野蠻、現代和倒退的複雜世界。人們在這個世界裡都在扮演著一個角色,那副面孔就是他們在這個世界的真實模樣。在《賽博朋克》裡玩家共有9種職業/角色(Roles)可供扮演,分別是:搖滾男孩(Rockerboys)、獨行俠(Solos)、網絡漫步者(Netrunners)、企業家(Corporates)、技術員(Techies)、警察(Cops)、蛇頭(Fixers)、媒體(Medias)和遊牧痞子(Nomads)。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

這是人物卡的最上端

在遊戲開始的時候,玩家需要選擇其中的一個職業,並在人物卡上勾選它。職業不僅僅代表了玩家的風格和喜好,在遊戲裡,不同的職業還帶有一個“特殊能力”。

Rockerboys——運用音樂和叛亂來反抗權威的叛逆搖滾樂手

搖滾是不死的!音樂是無國界的!音樂是不可戰勝的!即使世界已經有了翻天覆地的變化,音樂人的地位一點兒也沒有下降,反倒是數字技術的發展幫助了他們傳播自己的音樂和思想。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Rockerboys

音樂是自由的,搖滾者在上世紀的前輩們鮑勃迪倫、貓王之類都帶著自由的精神,在音樂裡表達他們的意志,然而你想表達的東西並不一定能讓大公司們和政府滿意。不過沒關係,這就是搖滾Boy用來對抗世界,用來反抗權威的方式對吧。如果你在未來也想成為一個呼風喚雨的愛抖露,選這個職業肯定是沒錯的。

  • Rockerboys的特殊能力是Charismatic Leadership(魅力爆棚的領導力)。在使用這個能力的時候,搖滾男孩可以使等於你能力值的一個平方的人群跟著你搖擺起來,能用200次。

Solos——他可以是受僱的刺客、保鏢、殺手,抑或是士兵

獨行俠就是一直在變得更強的道路上的,你永遠是《賽博朋克》世界裡最精英的戰鬥機器。

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作者:NJBK

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

在上一回的《賽博朋克》介紹裡,我們提前瞭解了一下“夜之城”的歷史和它所在的賽博世界,那這一篇的內容裡我們就來聊聊活在賽博世界裡面的人們。世界在發展,人類也必須跟著改造自己,不然,你沒法在這個高速變化的殘酷世界裡生存。

《賽博朋克》的世界是一個結合了野蠻、現代和倒退的複雜世界。人們在這個世界裡都在扮演著一個角色,那副面孔就是他們在這個世界的真實模樣。在《賽博朋克》裡玩家共有9種職業/角色(Roles)可供扮演,分別是:搖滾男孩(Rockerboys)、獨行俠(Solos)、網絡漫步者(Netrunners)、企業家(Corporates)、技術員(Techies)、警察(Cops)、蛇頭(Fixers)、媒體(Medias)和遊牧痞子(Nomads)。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

這是人物卡的最上端

在遊戲開始的時候,玩家需要選擇其中的一個職業,並在人物卡上勾選它。職業不僅僅代表了玩家的風格和喜好,在遊戲裡,不同的職業還帶有一個“特殊能力”。

Rockerboys——運用音樂和叛亂來反抗權威的叛逆搖滾樂手

搖滾是不死的!音樂是無國界的!音樂是不可戰勝的!即使世界已經有了翻天覆地的變化,音樂人的地位一點兒也沒有下降,反倒是數字技術的發展幫助了他們傳播自己的音樂和思想。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Rockerboys

音樂是自由的,搖滾者在上世紀的前輩們鮑勃迪倫、貓王之類都帶著自由的精神,在音樂裡表達他們的意志,然而你想表達的東西並不一定能讓大公司們和政府滿意。不過沒關係,這就是搖滾Boy用來對抗世界,用來反抗權威的方式對吧。如果你在未來也想成為一個呼風喚雨的愛抖露,選這個職業肯定是沒錯的。

  • Rockerboys的特殊能力是Charismatic Leadership(魅力爆棚的領導力)。在使用這個能力的時候,搖滾男孩可以使等於你能力值的一個平方的人群跟著你搖擺起來,能用200次。

Solos——他可以是受僱的刺客、保鏢、殺手,抑或是士兵

獨行俠就是一直在變得更強的道路上的,你永遠是《賽博朋克》世界裡最精英的戰鬥機器。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Solos

絕大多數獨行俠原先都是大公司或者是軍隊的戰士,在一次次行動當中,他們不斷收集物件來提升自己的戰鬥能力。給自己換上強大的賽博義肢;通過生化程序來提高自己的反應和意識;戰鬥藥劑則會讓你總是優於你的敵人一籌。當不斷變強成為精英中的精英之後,終有一天你也會從“武士”變成“浪人”,把自己從大公司的框架裡解放出來,誰給錢多,你就為誰釋放自己的能力。

聽著還挺帥的嚎?那麼,代價是什麼呢?經過漫長的改造之後,回過頭來,你已經失去了大部分原來的肉身,長期使用戰鬥藥劑帶來的副作用也困擾著你。更可怕的是,無敵是多麼寂寞,孤身一人時對敵人的警惕讓你不再有任何親近的人,朋友、戀人甚至是你媽。也許,一開始只是想單純變強,但漸漸地就回不來了。不過無所謂,獨行俠就是這樣。

  • Solos的特殊能力是Combat Sense(戰鬥感官)。加滿所有的主動性意識檢定,讓獨行俠能夠在各種情況下都擁有最快速的應對能力。(關於檢定和主動性等名詞會在之後的篇幅逐步介紹)

Netrunners——賽博網絡駭客

規則書裡對網絡遊俠的描述有些些誇張了,大致就是你的人生從你三歲的時候收到爸媽送來的電腦後就改變了。一路你都以一個計算機神童的身份成長起來,十三歲的時候就能從銀行系統往外轉錢,長大後你就更無敵了。

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作者:NJBK

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

在上一回的《賽博朋克》介紹裡,我們提前瞭解了一下“夜之城”的歷史和它所在的賽博世界,那這一篇的內容裡我們就來聊聊活在賽博世界裡面的人們。世界在發展,人類也必須跟著改造自己,不然,你沒法在這個高速變化的殘酷世界裡生存。

《賽博朋克》的世界是一個結合了野蠻、現代和倒退的複雜世界。人們在這個世界裡都在扮演著一個角色,那副面孔就是他們在這個世界的真實模樣。在《賽博朋克》裡玩家共有9種職業/角色(Roles)可供扮演,分別是:搖滾男孩(Rockerboys)、獨行俠(Solos)、網絡漫步者(Netrunners)、企業家(Corporates)、技術員(Techies)、警察(Cops)、蛇頭(Fixers)、媒體(Medias)和遊牧痞子(Nomads)。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

這是人物卡的最上端

在遊戲開始的時候,玩家需要選擇其中的一個職業,並在人物卡上勾選它。職業不僅僅代表了玩家的風格和喜好,在遊戲裡,不同的職業還帶有一個“特殊能力”。

Rockerboys——運用音樂和叛亂來反抗權威的叛逆搖滾樂手

搖滾是不死的!音樂是無國界的!音樂是不可戰勝的!即使世界已經有了翻天覆地的變化,音樂人的地位一點兒也沒有下降,反倒是數字技術的發展幫助了他們傳播自己的音樂和思想。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Rockerboys

音樂是自由的,搖滾者在上世紀的前輩們鮑勃迪倫、貓王之類都帶著自由的精神,在音樂裡表達他們的意志,然而你想表達的東西並不一定能讓大公司們和政府滿意。不過沒關係,這就是搖滾Boy用來對抗世界,用來反抗權威的方式對吧。如果你在未來也想成為一個呼風喚雨的愛抖露,選這個職業肯定是沒錯的。

  • Rockerboys的特殊能力是Charismatic Leadership(魅力爆棚的領導力)。在使用這個能力的時候,搖滾男孩可以使等於你能力值的一個平方的人群跟著你搖擺起來,能用200次。

Solos——他可以是受僱的刺客、保鏢、殺手,抑或是士兵

獨行俠就是一直在變得更強的道路上的,你永遠是《賽博朋克》世界裡最精英的戰鬥機器。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Solos

絕大多數獨行俠原先都是大公司或者是軍隊的戰士,在一次次行動當中,他們不斷收集物件來提升自己的戰鬥能力。給自己換上強大的賽博義肢;通過生化程序來提高自己的反應和意識;戰鬥藥劑則會讓你總是優於你的敵人一籌。當不斷變強成為精英中的精英之後,終有一天你也會從“武士”變成“浪人”,把自己從大公司的框架裡解放出來,誰給錢多,你就為誰釋放自己的能力。

聽著還挺帥的嚎?那麼,代價是什麼呢?經過漫長的改造之後,回過頭來,你已經失去了大部分原來的肉身,長期使用戰鬥藥劑帶來的副作用也困擾著你。更可怕的是,無敵是多麼寂寞,孤身一人時對敵人的警惕讓你不再有任何親近的人,朋友、戀人甚至是你媽。也許,一開始只是想單純變強,但漸漸地就回不來了。不過無所謂,獨行俠就是這樣。

  • Solos的特殊能力是Combat Sense(戰鬥感官)。加滿所有的主動性意識檢定,讓獨行俠能夠在各種情況下都擁有最快速的應對能力。(關於檢定和主動性等名詞會在之後的篇幅逐步介紹)

Netrunners——賽博網絡駭客

規則書裡對網絡遊俠的描述有些些誇張了,大致就是你的人生從你三歲的時候收到爸媽送來的電腦後就改變了。一路你都以一個計算機神童的身份成長起來,十三歲的時候就能從銀行系統往外轉錢,長大後你就更無敵了。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Netrunners

通過腦後插管的形式,網絡駭客總能最先置身於互聯網的信息漩渦之中,作為一個數字幽靈,他們的大腦都經過特殊改造,可以直連網絡。在不斷的漫遊之間,駭客們肯定會接觸到更多的技術或是祕密,而駭客們唯一要在意的就是時間,防火牆技術在不斷升級,AI也在變得越來越聰明,時間在你這邊,只有在網際不停的穿梭,你才能找到你想要的東西。

  • Netrunners的特殊能力是Interface(界面、接口)。這個技能反映在網絡遊俠上就是他們能操作接口程序,這個程序只有操作菜單功能時才會出現,例如定位遙控運行軟件控制遙控LDL連接載入創造刪除等。其他玩家只能接入網絡而不能操作菜單。

Techies——叛逆的機械師和醫生

要是網絡漫遊者是軟件和互聯網方面的極客的話,技術員就是在硬件方面的極客。他們總是隨身帶著各種工具,時不時把身邊的東西拆了組裝成新的東西。當然,維修一些什麼電器啊、設備啥的就更不在話下了。

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根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

在上一回的《賽博朋克》介紹裡,我們提前瞭解了一下“夜之城”的歷史和它所在的賽博世界,那這一篇的內容裡我們就來聊聊活在賽博世界裡面的人們。世界在發展,人類也必須跟著改造自己,不然,你沒法在這個高速變化的殘酷世界裡生存。

《賽博朋克》的世界是一個結合了野蠻、現代和倒退的複雜世界。人們在這個世界裡都在扮演著一個角色,那副面孔就是他們在這個世界的真實模樣。在《賽博朋克》裡玩家共有9種職業/角色(Roles)可供扮演,分別是:搖滾男孩(Rockerboys)、獨行俠(Solos)、網絡漫步者(Netrunners)、企業家(Corporates)、技術員(Techies)、警察(Cops)、蛇頭(Fixers)、媒體(Medias)和遊牧痞子(Nomads)。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

這是人物卡的最上端

在遊戲開始的時候,玩家需要選擇其中的一個職業,並在人物卡上勾選它。職業不僅僅代表了玩家的風格和喜好,在遊戲裡,不同的職業還帶有一個“特殊能力”。

Rockerboys——運用音樂和叛亂來反抗權威的叛逆搖滾樂手

搖滾是不死的!音樂是無國界的!音樂是不可戰勝的!即使世界已經有了翻天覆地的變化,音樂人的地位一點兒也沒有下降,反倒是數字技術的發展幫助了他們傳播自己的音樂和思想。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Rockerboys

音樂是自由的,搖滾者在上世紀的前輩們鮑勃迪倫、貓王之類都帶著自由的精神,在音樂裡表達他們的意志,然而你想表達的東西並不一定能讓大公司們和政府滿意。不過沒關係,這就是搖滾Boy用來對抗世界,用來反抗權威的方式對吧。如果你在未來也想成為一個呼風喚雨的愛抖露,選這個職業肯定是沒錯的。

  • Rockerboys的特殊能力是Charismatic Leadership(魅力爆棚的領導力)。在使用這個能力的時候,搖滾男孩可以使等於你能力值的一個平方的人群跟著你搖擺起來,能用200次。

Solos——他可以是受僱的刺客、保鏢、殺手,抑或是士兵

獨行俠就是一直在變得更強的道路上的,你永遠是《賽博朋克》世界裡最精英的戰鬥機器。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Solos

絕大多數獨行俠原先都是大公司或者是軍隊的戰士,在一次次行動當中,他們不斷收集物件來提升自己的戰鬥能力。給自己換上強大的賽博義肢;通過生化程序來提高自己的反應和意識;戰鬥藥劑則會讓你總是優於你的敵人一籌。當不斷變強成為精英中的精英之後,終有一天你也會從“武士”變成“浪人”,把自己從大公司的框架裡解放出來,誰給錢多,你就為誰釋放自己的能力。

聽著還挺帥的嚎?那麼,代價是什麼呢?經過漫長的改造之後,回過頭來,你已經失去了大部分原來的肉身,長期使用戰鬥藥劑帶來的副作用也困擾著你。更可怕的是,無敵是多麼寂寞,孤身一人時對敵人的警惕讓你不再有任何親近的人,朋友、戀人甚至是你媽。也許,一開始只是想單純變強,但漸漸地就回不來了。不過無所謂,獨行俠就是這樣。

  • Solos的特殊能力是Combat Sense(戰鬥感官)。加滿所有的主動性意識檢定,讓獨行俠能夠在各種情況下都擁有最快速的應對能力。(關於檢定和主動性等名詞會在之後的篇幅逐步介紹)

Netrunners——賽博網絡駭客

規則書裡對網絡遊俠的描述有些些誇張了,大致就是你的人生從你三歲的時候收到爸媽送來的電腦後就改變了。一路你都以一個計算機神童的身份成長起來,十三歲的時候就能從銀行系統往外轉錢,長大後你就更無敵了。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Netrunners

通過腦後插管的形式,網絡駭客總能最先置身於互聯網的信息漩渦之中,作為一個數字幽靈,他們的大腦都經過特殊改造,可以直連網絡。在不斷的漫遊之間,駭客們肯定會接觸到更多的技術或是祕密,而駭客們唯一要在意的就是時間,防火牆技術在不斷升級,AI也在變得越來越聰明,時間在你這邊,只有在網際不停的穿梭,你才能找到你想要的東西。

  • Netrunners的特殊能力是Interface(界面、接口)。這個技能反映在網絡遊俠上就是他們能操作接口程序,這個程序只有操作菜單功能時才會出現,例如定位遙控運行軟件控制遙控LDL連接載入創造刪除等。其他玩家只能接入網絡而不能操作菜單。

Techies——叛逆的機械師和醫生

要是網絡漫遊者是軟件和互聯網方面的極客的話,技術員就是在硬件方面的極客。他們總是隨身帶著各種工具,時不時把身邊的東西拆了組裝成新的東西。當然,維修一些什麼電器啊、設備啥的就更不在話下了。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Techies

誰都不願意心甘情願只做一個一般員工對吧,誰都想要多弄點錢來嘗試些更牛逼的玩意兒,所以技工們也會幹一些“灰色”的活兒,做點非法的買賣,偷點別人的零件,當然還有“黑手術”。

沒錯,在人都慢慢變成“賽博人”的時代,技術員的工作已經幾乎和醫生重疊了。這也意味著技術員們能悄悄給人加裝非法的零件,或是給武器打增強補丁。上邊介紹過的獨行俠(Solos)就是技術員們的常客,他們能在這裡修復受傷的軀體或是改裝。

  • 作為Techies的特殊能力是Jury Rig(傷情控制)。這個通常的修復技能允許技術員臨時維修或修改任何東西1D6每技能等級次。(關於骰子的部分我們會在之後介紹)
  • 作為Medtech的特殊能力是Medical Tech(醫療技術)。這是用來做大手術和醫療恢復的技能。

Medias——越過高牆去尋找真相的新聞人和記者們

充滿正義感的媒體人!大企業們在隱藏著信息,他們傾倒有毒物質、破壞經濟穩定、還實施謀殺,政府已經被大企業們滲透了,這個時候只有靠媒體人們來伸張正義了。

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根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

在上一回的《賽博朋克》介紹裡,我們提前瞭解了一下“夜之城”的歷史和它所在的賽博世界,那這一篇的內容裡我們就來聊聊活在賽博世界裡面的人們。世界在發展,人類也必須跟著改造自己,不然,你沒法在這個高速變化的殘酷世界裡生存。

《賽博朋克》的世界是一個結合了野蠻、現代和倒退的複雜世界。人們在這個世界裡都在扮演著一個角色,那副面孔就是他們在這個世界的真實模樣。在《賽博朋克》裡玩家共有9種職業/角色(Roles)可供扮演,分別是:搖滾男孩(Rockerboys)、獨行俠(Solos)、網絡漫步者(Netrunners)、企業家(Corporates)、技術員(Techies)、警察(Cops)、蛇頭(Fixers)、媒體(Medias)和遊牧痞子(Nomads)。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

這是人物卡的最上端

在遊戲開始的時候,玩家需要選擇其中的一個職業,並在人物卡上勾選它。職業不僅僅代表了玩家的風格和喜好,在遊戲裡,不同的職業還帶有一個“特殊能力”。

Rockerboys——運用音樂和叛亂來反抗權威的叛逆搖滾樂手

搖滾是不死的!音樂是無國界的!音樂是不可戰勝的!即使世界已經有了翻天覆地的變化,音樂人的地位一點兒也沒有下降,反倒是數字技術的發展幫助了他們傳播自己的音樂和思想。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Rockerboys

音樂是自由的,搖滾者在上世紀的前輩們鮑勃迪倫、貓王之類都帶著自由的精神,在音樂裡表達他們的意志,然而你想表達的東西並不一定能讓大公司們和政府滿意。不過沒關係,這就是搖滾Boy用來對抗世界,用來反抗權威的方式對吧。如果你在未來也想成為一個呼風喚雨的愛抖露,選這個職業肯定是沒錯的。

  • Rockerboys的特殊能力是Charismatic Leadership(魅力爆棚的領導力)。在使用這個能力的時候,搖滾男孩可以使等於你能力值的一個平方的人群跟著你搖擺起來,能用200次。

Solos——他可以是受僱的刺客、保鏢、殺手,抑或是士兵

獨行俠就是一直在變得更強的道路上的,你永遠是《賽博朋克》世界裡最精英的戰鬥機器。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Solos

絕大多數獨行俠原先都是大公司或者是軍隊的戰士,在一次次行動當中,他們不斷收集物件來提升自己的戰鬥能力。給自己換上強大的賽博義肢;通過生化程序來提高自己的反應和意識;戰鬥藥劑則會讓你總是優於你的敵人一籌。當不斷變強成為精英中的精英之後,終有一天你也會從“武士”變成“浪人”,把自己從大公司的框架裡解放出來,誰給錢多,你就為誰釋放自己的能力。

聽著還挺帥的嚎?那麼,代價是什麼呢?經過漫長的改造之後,回過頭來,你已經失去了大部分原來的肉身,長期使用戰鬥藥劑帶來的副作用也困擾著你。更可怕的是,無敵是多麼寂寞,孤身一人時對敵人的警惕讓你不再有任何親近的人,朋友、戀人甚至是你媽。也許,一開始只是想單純變強,但漸漸地就回不來了。不過無所謂,獨行俠就是這樣。

  • Solos的特殊能力是Combat Sense(戰鬥感官)。加滿所有的主動性意識檢定,讓獨行俠能夠在各種情況下都擁有最快速的應對能力。(關於檢定和主動性等名詞會在之後的篇幅逐步介紹)

Netrunners——賽博網絡駭客

規則書裡對網絡遊俠的描述有些些誇張了,大致就是你的人生從你三歲的時候收到爸媽送來的電腦後就改變了。一路你都以一個計算機神童的身份成長起來,十三歲的時候就能從銀行系統往外轉錢,長大後你就更無敵了。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Netrunners

通過腦後插管的形式,網絡駭客總能最先置身於互聯網的信息漩渦之中,作為一個數字幽靈,他們的大腦都經過特殊改造,可以直連網絡。在不斷的漫遊之間,駭客們肯定會接觸到更多的技術或是祕密,而駭客們唯一要在意的就是時間,防火牆技術在不斷升級,AI也在變得越來越聰明,時間在你這邊,只有在網際不停的穿梭,你才能找到你想要的東西。

  • Netrunners的特殊能力是Interface(界面、接口)。這個技能反映在網絡遊俠上就是他們能操作接口程序,這個程序只有操作菜單功能時才會出現,例如定位遙控運行軟件控制遙控LDL連接載入創造刪除等。其他玩家只能接入網絡而不能操作菜單。

Techies——叛逆的機械師和醫生

要是網絡漫遊者是軟件和互聯網方面的極客的話,技術員就是在硬件方面的極客。他們總是隨身帶著各種工具,時不時把身邊的東西拆了組裝成新的東西。當然,維修一些什麼電器啊、設備啥的就更不在話下了。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Techies

誰都不願意心甘情願只做一個一般員工對吧,誰都想要多弄點錢來嘗試些更牛逼的玩意兒,所以技工們也會幹一些“灰色”的活兒,做點非法的買賣,偷點別人的零件,當然還有“黑手術”。

沒錯,在人都慢慢變成“賽博人”的時代,技術員的工作已經幾乎和醫生重疊了。這也意味著技術員們能悄悄給人加裝非法的零件,或是給武器打增強補丁。上邊介紹過的獨行俠(Solos)就是技術員們的常客,他們能在這裡修復受傷的軀體或是改裝。

  • 作為Techies的特殊能力是Jury Rig(傷情控制)。這個通常的修復技能允許技術員臨時維修或修改任何東西1D6每技能等級次。(關於骰子的部分我們會在之後介紹)
  • 作為Medtech的特殊能力是Medical Tech(醫療技術)。這是用來做大手術和醫療恢復的技能。

Medias——越過高牆去尋找真相的新聞人和記者們

充滿正義感的媒體人!大企業們在隱藏著信息,他們傾倒有毒物質、破壞經濟穩定、還實施謀殺,政府已經被大企業們滲透了,這個時候只有靠媒體人們來伸張正義了。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Medias

《賽博朋克》裡的媒體人已經是一個“公知”了,你擁有一定的粉絲,也有拍攝的設備,要做的就是讓公眾知道企業們隱藏的祕密,迫使政府來做出舉動。同樣,作為曝光率高的人物,你也得承受同樣的風險,企業不止一次想要做掉你,為了應對這一切,你也得變得更優秀才行。

  • Meida的特殊能力是Credibility(可信性)。這個能力會讓人們相信你所說的所有事情。但前提是你得維持著平時在眾人面前的設定。

Cops——21世紀罪惡街道上最正義的執法者

在過去的時光裡,警察面對的情況通常掏槍就能解決問題了,但現在這條街可是充斥著犯罪,新的毒品、新的幫派、新的武器,M-16在他們面前就和小孩子的玩具一般,要對付他們,警察也必須要變得更強才行。

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根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

在上一回的《賽博朋克》介紹裡,我們提前瞭解了一下“夜之城”的歷史和它所在的賽博世界,那這一篇的內容裡我們就來聊聊活在賽博世界裡面的人們。世界在發展,人類也必須跟著改造自己,不然,你沒法在這個高速變化的殘酷世界裡生存。

《賽博朋克》的世界是一個結合了野蠻、現代和倒退的複雜世界。人們在這個世界裡都在扮演著一個角色,那副面孔就是他們在這個世界的真實模樣。在《賽博朋克》裡玩家共有9種職業/角色(Roles)可供扮演,分別是:搖滾男孩(Rockerboys)、獨行俠(Solos)、網絡漫步者(Netrunners)、企業家(Corporates)、技術員(Techies)、警察(Cops)、蛇頭(Fixers)、媒體(Medias)和遊牧痞子(Nomads)。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

這是人物卡的最上端

在遊戲開始的時候,玩家需要選擇其中的一個職業,並在人物卡上勾選它。職業不僅僅代表了玩家的風格和喜好,在遊戲裡,不同的職業還帶有一個“特殊能力”。

Rockerboys——運用音樂和叛亂來反抗權威的叛逆搖滾樂手

搖滾是不死的!音樂是無國界的!音樂是不可戰勝的!即使世界已經有了翻天覆地的變化,音樂人的地位一點兒也沒有下降,反倒是數字技術的發展幫助了他們傳播自己的音樂和思想。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Rockerboys

音樂是自由的,搖滾者在上世紀的前輩們鮑勃迪倫、貓王之類都帶著自由的精神,在音樂裡表達他們的意志,然而你想表達的東西並不一定能讓大公司們和政府滿意。不過沒關係,這就是搖滾Boy用來對抗世界,用來反抗權威的方式對吧。如果你在未來也想成為一個呼風喚雨的愛抖露,選這個職業肯定是沒錯的。

  • Rockerboys的特殊能力是Charismatic Leadership(魅力爆棚的領導力)。在使用這個能力的時候,搖滾男孩可以使等於你能力值的一個平方的人群跟著你搖擺起來,能用200次。

Solos——他可以是受僱的刺客、保鏢、殺手,抑或是士兵

獨行俠就是一直在變得更強的道路上的,你永遠是《賽博朋克》世界裡最精英的戰鬥機器。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Solos

絕大多數獨行俠原先都是大公司或者是軍隊的戰士,在一次次行動當中,他們不斷收集物件來提升自己的戰鬥能力。給自己換上強大的賽博義肢;通過生化程序來提高自己的反應和意識;戰鬥藥劑則會讓你總是優於你的敵人一籌。當不斷變強成為精英中的精英之後,終有一天你也會從“武士”變成“浪人”,把自己從大公司的框架裡解放出來,誰給錢多,你就為誰釋放自己的能力。

聽著還挺帥的嚎?那麼,代價是什麼呢?經過漫長的改造之後,回過頭來,你已經失去了大部分原來的肉身,長期使用戰鬥藥劑帶來的副作用也困擾著你。更可怕的是,無敵是多麼寂寞,孤身一人時對敵人的警惕讓你不再有任何親近的人,朋友、戀人甚至是你媽。也許,一開始只是想單純變強,但漸漸地就回不來了。不過無所謂,獨行俠就是這樣。

  • Solos的特殊能力是Combat Sense(戰鬥感官)。加滿所有的主動性意識檢定,讓獨行俠能夠在各種情況下都擁有最快速的應對能力。(關於檢定和主動性等名詞會在之後的篇幅逐步介紹)

Netrunners——賽博網絡駭客

規則書裡對網絡遊俠的描述有些些誇張了,大致就是你的人生從你三歲的時候收到爸媽送來的電腦後就改變了。一路你都以一個計算機神童的身份成長起來,十三歲的時候就能從銀行系統往外轉錢,長大後你就更無敵了。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Netrunners

通過腦後插管的形式,網絡駭客總能最先置身於互聯網的信息漩渦之中,作為一個數字幽靈,他們的大腦都經過特殊改造,可以直連網絡。在不斷的漫遊之間,駭客們肯定會接觸到更多的技術或是祕密,而駭客們唯一要在意的就是時間,防火牆技術在不斷升級,AI也在變得越來越聰明,時間在你這邊,只有在網際不停的穿梭,你才能找到你想要的東西。

  • Netrunners的特殊能力是Interface(界面、接口)。這個技能反映在網絡遊俠上就是他們能操作接口程序,這個程序只有操作菜單功能時才會出現,例如定位遙控運行軟件控制遙控LDL連接載入創造刪除等。其他玩家只能接入網絡而不能操作菜單。

Techies——叛逆的機械師和醫生

要是網絡漫遊者是軟件和互聯網方面的極客的話,技術員就是在硬件方面的極客。他們總是隨身帶著各種工具,時不時把身邊的東西拆了組裝成新的東西。當然,維修一些什麼電器啊、設備啥的就更不在話下了。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Techies

誰都不願意心甘情願只做一個一般員工對吧,誰都想要多弄點錢來嘗試些更牛逼的玩意兒,所以技工們也會幹一些“灰色”的活兒,做點非法的買賣,偷點別人的零件,當然還有“黑手術”。

沒錯,在人都慢慢變成“賽博人”的時代,技術員的工作已經幾乎和醫生重疊了。這也意味著技術員們能悄悄給人加裝非法的零件,或是給武器打增強補丁。上邊介紹過的獨行俠(Solos)就是技術員們的常客,他們能在這裡修復受傷的軀體或是改裝。

  • 作為Techies的特殊能力是Jury Rig(傷情控制)。這個通常的修復技能允許技術員臨時維修或修改任何東西1D6每技能等級次。(關於骰子的部分我們會在之後介紹)
  • 作為Medtech的特殊能力是Medical Tech(醫療技術)。這是用來做大手術和醫療恢復的技能。

Medias——越過高牆去尋找真相的新聞人和記者們

充滿正義感的媒體人!大企業們在隱藏著信息,他們傾倒有毒物質、破壞經濟穩定、還實施謀殺,政府已經被大企業們滲透了,這個時候只有靠媒體人們來伸張正義了。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Medias

《賽博朋克》裡的媒體人已經是一個“公知”了,你擁有一定的粉絲,也有拍攝的設備,要做的就是讓公眾知道企業們隱藏的祕密,迫使政府來做出舉動。同樣,作為曝光率高的人物,你也得承受同樣的風險,企業不止一次想要做掉你,為了應對這一切,你也得變得更優秀才行。

  • Meida的特殊能力是Credibility(可信性)。這個能力會讓人們相信你所說的所有事情。但前提是你得維持著平時在眾人面前的設定。

Cops——21世紀罪惡街道上最正義的執法者

在過去的時光裡,警察面對的情況通常掏槍就能解決問題了,但現在這條街可是充斥著犯罪,新的毒品、新的幫派、新的武器,M-16在他們面前就和小孩子的玩具一般,要對付他們,警察也必須要變得更強才行。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Cops

有半數的黑幫都進行了義體化,他們擁有了極快的速度,極大的力量,手臂上隱藏著武器,還具備夜視的能力。你就是這條全副武裝的街道上的警探,要想和這些被企業僱傭的黑幫抗衡,警探不僅得有強力的裝備,還得做好覺悟,每一天都可能有拼得你死我活的惡戰。

額,作為一名警察,可能上面的情況還算好一點的,你還可能被劃分到“精神小隊”(PsychoSquad)。這個小隊要面對的都是一堆持有重武器,窮凶極惡的瘋子,到了這個小隊裡基本就和敢死隊差不多了,不過......這個隊裡邊的人本身就和瘋子差不多,有人甚至改造了自己,讓自己在機槍掃射下沒有感覺。啊,不過你沒他們這麼瘋就是了。

  • Cops的特殊能力是Authority(權威)。這個能力能夠威嚇或是控制其他人,前提是你仍然是執法者的身份。

Corporates——老奸巨猾的商業入侵者,同時也是千萬富翁

把自己的靈魂交給商業吧。在賽博朋克的世界裡,大企業們控制著賽博朋克世界,他們控制著政府、市場、國家乃至軍隊。誰控制著企業,誰就控制著一切。

"

作者:NJBK

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

在上一回的《賽博朋克》介紹裡,我們提前瞭解了一下“夜之城”的歷史和它所在的賽博世界,那這一篇的內容裡我們就來聊聊活在賽博世界裡面的人們。世界在發展,人類也必須跟著改造自己,不然,你沒法在這個高速變化的殘酷世界裡生存。

《賽博朋克》的世界是一個結合了野蠻、現代和倒退的複雜世界。人們在這個世界裡都在扮演著一個角色,那副面孔就是他們在這個世界的真實模樣。在《賽博朋克》裡玩家共有9種職業/角色(Roles)可供扮演,分別是:搖滾男孩(Rockerboys)、獨行俠(Solos)、網絡漫步者(Netrunners)、企業家(Corporates)、技術員(Techies)、警察(Cops)、蛇頭(Fixers)、媒體(Medias)和遊牧痞子(Nomads)。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

這是人物卡的最上端

在遊戲開始的時候,玩家需要選擇其中的一個職業,並在人物卡上勾選它。職業不僅僅代表了玩家的風格和喜好,在遊戲裡,不同的職業還帶有一個“特殊能力”。

Rockerboys——運用音樂和叛亂來反抗權威的叛逆搖滾樂手

搖滾是不死的!音樂是無國界的!音樂是不可戰勝的!即使世界已經有了翻天覆地的變化,音樂人的地位一點兒也沒有下降,反倒是數字技術的發展幫助了他們傳播自己的音樂和思想。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Rockerboys

音樂是自由的,搖滾者在上世紀的前輩們鮑勃迪倫、貓王之類都帶著自由的精神,在音樂裡表達他們的意志,然而你想表達的東西並不一定能讓大公司們和政府滿意。不過沒關係,這就是搖滾Boy用來對抗世界,用來反抗權威的方式對吧。如果你在未來也想成為一個呼風喚雨的愛抖露,選這個職業肯定是沒錯的。

  • Rockerboys的特殊能力是Charismatic Leadership(魅力爆棚的領導力)。在使用這個能力的時候,搖滾男孩可以使等於你能力值的一個平方的人群跟著你搖擺起來,能用200次。

Solos——他可以是受僱的刺客、保鏢、殺手,抑或是士兵

獨行俠就是一直在變得更強的道路上的,你永遠是《賽博朋克》世界裡最精英的戰鬥機器。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Solos

絕大多數獨行俠原先都是大公司或者是軍隊的戰士,在一次次行動當中,他們不斷收集物件來提升自己的戰鬥能力。給自己換上強大的賽博義肢;通過生化程序來提高自己的反應和意識;戰鬥藥劑則會讓你總是優於你的敵人一籌。當不斷變強成為精英中的精英之後,終有一天你也會從“武士”變成“浪人”,把自己從大公司的框架裡解放出來,誰給錢多,你就為誰釋放自己的能力。

聽著還挺帥的嚎?那麼,代價是什麼呢?經過漫長的改造之後,回過頭來,你已經失去了大部分原來的肉身,長期使用戰鬥藥劑帶來的副作用也困擾著你。更可怕的是,無敵是多麼寂寞,孤身一人時對敵人的警惕讓你不再有任何親近的人,朋友、戀人甚至是你媽。也許,一開始只是想單純變強,但漸漸地就回不來了。不過無所謂,獨行俠就是這樣。

  • Solos的特殊能力是Combat Sense(戰鬥感官)。加滿所有的主動性意識檢定,讓獨行俠能夠在各種情況下都擁有最快速的應對能力。(關於檢定和主動性等名詞會在之後的篇幅逐步介紹)

Netrunners——賽博網絡駭客

規則書裡對網絡遊俠的描述有些些誇張了,大致就是你的人生從你三歲的時候收到爸媽送來的電腦後就改變了。一路你都以一個計算機神童的身份成長起來,十三歲的時候就能從銀行系統往外轉錢,長大後你就更無敵了。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Netrunners

通過腦後插管的形式,網絡駭客總能最先置身於互聯網的信息漩渦之中,作為一個數字幽靈,他們的大腦都經過特殊改造,可以直連網絡。在不斷的漫遊之間,駭客們肯定會接觸到更多的技術或是祕密,而駭客們唯一要在意的就是時間,防火牆技術在不斷升級,AI也在變得越來越聰明,時間在你這邊,只有在網際不停的穿梭,你才能找到你想要的東西。

  • Netrunners的特殊能力是Interface(界面、接口)。這個技能反映在網絡遊俠上就是他們能操作接口程序,這個程序只有操作菜單功能時才會出現,例如定位遙控運行軟件控制遙控LDL連接載入創造刪除等。其他玩家只能接入網絡而不能操作菜單。

Techies——叛逆的機械師和醫生

要是網絡漫遊者是軟件和互聯網方面的極客的話,技術員就是在硬件方面的極客。他們總是隨身帶著各種工具,時不時把身邊的東西拆了組裝成新的東西。當然,維修一些什麼電器啊、設備啥的就更不在話下了。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Techies

誰都不願意心甘情願只做一個一般員工對吧,誰都想要多弄點錢來嘗試些更牛逼的玩意兒,所以技工們也會幹一些“灰色”的活兒,做點非法的買賣,偷點別人的零件,當然還有“黑手術”。

沒錯,在人都慢慢變成“賽博人”的時代,技術員的工作已經幾乎和醫生重疊了。這也意味著技術員們能悄悄給人加裝非法的零件,或是給武器打增強補丁。上邊介紹過的獨行俠(Solos)就是技術員們的常客,他們能在這裡修復受傷的軀體或是改裝。

  • 作為Techies的特殊能力是Jury Rig(傷情控制)。這個通常的修復技能允許技術員臨時維修或修改任何東西1D6每技能等級次。(關於骰子的部分我們會在之後介紹)
  • 作為Medtech的特殊能力是Medical Tech(醫療技術)。這是用來做大手術和醫療恢復的技能。

Medias——越過高牆去尋找真相的新聞人和記者們

充滿正義感的媒體人!大企業們在隱藏著信息,他們傾倒有毒物質、破壞經濟穩定、還實施謀殺,政府已經被大企業們滲透了,這個時候只有靠媒體人們來伸張正義了。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Medias

《賽博朋克》裡的媒體人已經是一個“公知”了,你擁有一定的粉絲,也有拍攝的設備,要做的就是讓公眾知道企業們隱藏的祕密,迫使政府來做出舉動。同樣,作為曝光率高的人物,你也得承受同樣的風險,企業不止一次想要做掉你,為了應對這一切,你也得變得更優秀才行。

  • Meida的特殊能力是Credibility(可信性)。這個能力會讓人們相信你所說的所有事情。但前提是你得維持著平時在眾人面前的設定。

Cops——21世紀罪惡街道上最正義的執法者

在過去的時光裡,警察面對的情況通常掏槍就能解決問題了,但現在這條街可是充斥著犯罪,新的毒品、新的幫派、新的武器,M-16在他們面前就和小孩子的玩具一般,要對付他們,警察也必須要變得更強才行。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Cops

有半數的黑幫都進行了義體化,他們擁有了極快的速度,極大的力量,手臂上隱藏著武器,還具備夜視的能力。你就是這條全副武裝的街道上的警探,要想和這些被企業僱傭的黑幫抗衡,警探不僅得有強力的裝備,還得做好覺悟,每一天都可能有拼得你死我活的惡戰。

額,作為一名警察,可能上面的情況還算好一點的,你還可能被劃分到“精神小隊”(PsychoSquad)。這個小隊要面對的都是一堆持有重武器,窮凶極惡的瘋子,到了這個小隊裡基本就和敢死隊差不多了,不過......這個隊裡邊的人本身就和瘋子差不多,有人甚至改造了自己,讓自己在機槍掃射下沒有感覺。啊,不過你沒他們這麼瘋就是了。

  • Cops的特殊能力是Authority(權威)。這個能力能夠威嚇或是控制其他人,前提是你仍然是執法者的身份。

Corporates——老奸巨猾的商業入侵者,同時也是千萬富翁

把自己的靈魂交給商業吧。在賽博朋克的世界裡,大企業們控制著賽博朋克世界,他們控制著政府、市場、國家乃至軍隊。誰控制著企業,誰就控制著一切。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Corporates

作為一個新人行政,一切對你來說都不容易,企業內的競爭也很激烈,每一位後起之秀都養著自己的獨行俠和網絡遊俠,他們下的各種黑手甚至想弄死你的想法也不是開玩笑的。面對對手企業時,你的手段也得多樣,可以直接一點比如讓醫療子公司設計一條新的生產計劃;也可以原始一點,派一個“黑色行動”小隊去市中心散播瘟疫,這樣就會促進疫苗的銷售......

你告訴自己,加入企業是為了有一個更好的地位,從內到外的。但似乎實際的形式遠比預想的要嚴峻得多。不過你也沒功夫去想這想那了,在別人發動襲擊之前你還可以先下手為強。想體驗半澤直樹故事裡那般暗地裡較勁的話,企業家挺適合的。

  • Corporates的特殊能力是Resources(資源)。這個能力意味著玩家能夠操縱商業資源。它將會根據所需求的資源規模來作為一項勸說技能使用。

Fixers——掮客,走私者,組織者以及情報商

人貴在有自知之明,身為蛇頭(Fixer)的人深知自己不可能進入大企業,這輩子都不可能去企業的,而個人的能力又不足以讓他們成為瘋狂的獨行俠,所以他們選擇了這樣一條左右逢源的生財之道,夜之城也確實給了這樣的人足夠的生存空間。

"

作者:NJBK

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

在上一回的《賽博朋克》介紹裡,我們提前瞭解了一下“夜之城”的歷史和它所在的賽博世界,那這一篇的內容裡我們就來聊聊活在賽博世界裡面的人們。世界在發展,人類也必須跟著改造自己,不然,你沒法在這個高速變化的殘酷世界裡生存。

《賽博朋克》的世界是一個結合了野蠻、現代和倒退的複雜世界。人們在這個世界裡都在扮演著一個角色,那副面孔就是他們在這個世界的真實模樣。在《賽博朋克》裡玩家共有9種職業/角色(Roles)可供扮演,分別是:搖滾男孩(Rockerboys)、獨行俠(Solos)、網絡漫步者(Netrunners)、企業家(Corporates)、技術員(Techies)、警察(Cops)、蛇頭(Fixers)、媒體(Medias)和遊牧痞子(Nomads)。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

這是人物卡的最上端

在遊戲開始的時候,玩家需要選擇其中的一個職業,並在人物卡上勾選它。職業不僅僅代表了玩家的風格和喜好,在遊戲裡,不同的職業還帶有一個“特殊能力”。

Rockerboys——運用音樂和叛亂來反抗權威的叛逆搖滾樂手

搖滾是不死的!音樂是無國界的!音樂是不可戰勝的!即使世界已經有了翻天覆地的變化,音樂人的地位一點兒也沒有下降,反倒是數字技術的發展幫助了他們傳播自己的音樂和思想。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Rockerboys

音樂是自由的,搖滾者在上世紀的前輩們鮑勃迪倫、貓王之類都帶著自由的精神,在音樂裡表達他們的意志,然而你想表達的東西並不一定能讓大公司們和政府滿意。不過沒關係,這就是搖滾Boy用來對抗世界,用來反抗權威的方式對吧。如果你在未來也想成為一個呼風喚雨的愛抖露,選這個職業肯定是沒錯的。

  • Rockerboys的特殊能力是Charismatic Leadership(魅力爆棚的領導力)。在使用這個能力的時候,搖滾男孩可以使等於你能力值的一個平方的人群跟著你搖擺起來,能用200次。

Solos——他可以是受僱的刺客、保鏢、殺手,抑或是士兵

獨行俠就是一直在變得更強的道路上的,你永遠是《賽博朋克》世界裡最精英的戰鬥機器。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Solos

絕大多數獨行俠原先都是大公司或者是軍隊的戰士,在一次次行動當中,他們不斷收集物件來提升自己的戰鬥能力。給自己換上強大的賽博義肢;通過生化程序來提高自己的反應和意識;戰鬥藥劑則會讓你總是優於你的敵人一籌。當不斷變強成為精英中的精英之後,終有一天你也會從“武士”變成“浪人”,把自己從大公司的框架裡解放出來,誰給錢多,你就為誰釋放自己的能力。

聽著還挺帥的嚎?那麼,代價是什麼呢?經過漫長的改造之後,回過頭來,你已經失去了大部分原來的肉身,長期使用戰鬥藥劑帶來的副作用也困擾著你。更可怕的是,無敵是多麼寂寞,孤身一人時對敵人的警惕讓你不再有任何親近的人,朋友、戀人甚至是你媽。也許,一開始只是想單純變強,但漸漸地就回不來了。不過無所謂,獨行俠就是這樣。

  • Solos的特殊能力是Combat Sense(戰鬥感官)。加滿所有的主動性意識檢定,讓獨行俠能夠在各種情況下都擁有最快速的應對能力。(關於檢定和主動性等名詞會在之後的篇幅逐步介紹)

Netrunners——賽博網絡駭客

規則書裡對網絡遊俠的描述有些些誇張了,大致就是你的人生從你三歲的時候收到爸媽送來的電腦後就改變了。一路你都以一個計算機神童的身份成長起來,十三歲的時候就能從銀行系統往外轉錢,長大後你就更無敵了。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Netrunners

通過腦後插管的形式,網絡駭客總能最先置身於互聯網的信息漩渦之中,作為一個數字幽靈,他們的大腦都經過特殊改造,可以直連網絡。在不斷的漫遊之間,駭客們肯定會接觸到更多的技術或是祕密,而駭客們唯一要在意的就是時間,防火牆技術在不斷升級,AI也在變得越來越聰明,時間在你這邊,只有在網際不停的穿梭,你才能找到你想要的東西。

  • Netrunners的特殊能力是Interface(界面、接口)。這個技能反映在網絡遊俠上就是他們能操作接口程序,這個程序只有操作菜單功能時才會出現,例如定位遙控運行軟件控制遙控LDL連接載入創造刪除等。其他玩家只能接入網絡而不能操作菜單。

Techies——叛逆的機械師和醫生

要是網絡漫遊者是軟件和互聯網方面的極客的話,技術員就是在硬件方面的極客。他們總是隨身帶著各種工具,時不時把身邊的東西拆了組裝成新的東西。當然,維修一些什麼電器啊、設備啥的就更不在話下了。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Techies

誰都不願意心甘情願只做一個一般員工對吧,誰都想要多弄點錢來嘗試些更牛逼的玩意兒,所以技工們也會幹一些“灰色”的活兒,做點非法的買賣,偷點別人的零件,當然還有“黑手術”。

沒錯,在人都慢慢變成“賽博人”的時代,技術員的工作已經幾乎和醫生重疊了。這也意味著技術員們能悄悄給人加裝非法的零件,或是給武器打增強補丁。上邊介紹過的獨行俠(Solos)就是技術員們的常客,他們能在這裡修復受傷的軀體或是改裝。

  • 作為Techies的特殊能力是Jury Rig(傷情控制)。這個通常的修復技能允許技術員臨時維修或修改任何東西1D6每技能等級次。(關於骰子的部分我們會在之後介紹)
  • 作為Medtech的特殊能力是Medical Tech(醫療技術)。這是用來做大手術和醫療恢復的技能。

Medias——越過高牆去尋找真相的新聞人和記者們

充滿正義感的媒體人!大企業們在隱藏著信息,他們傾倒有毒物質、破壞經濟穩定、還實施謀殺,政府已經被大企業們滲透了,這個時候只有靠媒體人們來伸張正義了。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Medias

《賽博朋克》裡的媒體人已經是一個“公知”了,你擁有一定的粉絲,也有拍攝的設備,要做的就是讓公眾知道企業們隱藏的祕密,迫使政府來做出舉動。同樣,作為曝光率高的人物,你也得承受同樣的風險,企業不止一次想要做掉你,為了應對這一切,你也得變得更優秀才行。

  • Meida的特殊能力是Credibility(可信性)。這個能力會讓人們相信你所說的所有事情。但前提是你得維持著平時在眾人面前的設定。

Cops——21世紀罪惡街道上最正義的執法者

在過去的時光裡,警察面對的情況通常掏槍就能解決問題了,但現在這條街可是充斥著犯罪,新的毒品、新的幫派、新的武器,M-16在他們面前就和小孩子的玩具一般,要對付他們,警察也必須要變得更強才行。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Cops

有半數的黑幫都進行了義體化,他們擁有了極快的速度,極大的力量,手臂上隱藏著武器,還具備夜視的能力。你就是這條全副武裝的街道上的警探,要想和這些被企業僱傭的黑幫抗衡,警探不僅得有強力的裝備,還得做好覺悟,每一天都可能有拼得你死我活的惡戰。

額,作為一名警察,可能上面的情況還算好一點的,你還可能被劃分到“精神小隊”(PsychoSquad)。這個小隊要面對的都是一堆持有重武器,窮凶極惡的瘋子,到了這個小隊裡基本就和敢死隊差不多了,不過......這個隊裡邊的人本身就和瘋子差不多,有人甚至改造了自己,讓自己在機槍掃射下沒有感覺。啊,不過你沒他們這麼瘋就是了。

  • Cops的特殊能力是Authority(權威)。這個能力能夠威嚇或是控制其他人,前提是你仍然是執法者的身份。

Corporates——老奸巨猾的商業入侵者,同時也是千萬富翁

把自己的靈魂交給商業吧。在賽博朋克的世界裡,大企業們控制著賽博朋克世界,他們控制著政府、市場、國家乃至軍隊。誰控制著企業,誰就控制著一切。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Corporates

作為一個新人行政,一切對你來說都不容易,企業內的競爭也很激烈,每一位後起之秀都養著自己的獨行俠和網絡遊俠,他們下的各種黑手甚至想弄死你的想法也不是開玩笑的。面對對手企業時,你的手段也得多樣,可以直接一點比如讓醫療子公司設計一條新的生產計劃;也可以原始一點,派一個“黑色行動”小隊去市中心散播瘟疫,這樣就會促進疫苗的銷售......

你告訴自己,加入企業是為了有一個更好的地位,從內到外的。但似乎實際的形式遠比預想的要嚴峻得多。不過你也沒功夫去想這想那了,在別人發動襲擊之前你還可以先下手為強。想體驗半澤直樹故事裡那般暗地裡較勁的話,企業家挺適合的。

  • Corporates的特殊能力是Resources(資源)。這個能力意味著玩家能夠操縱商業資源。它將會根據所需求的資源規模來作為一項勸說技能使用。

Fixers——掮客,走私者,組織者以及情報商

人貴在有自知之明,身為蛇頭(Fixer)的人深知自己不可能進入大企業,這輩子都不可能去企業的,而個人的能力又不足以讓他們成為瘋狂的獨行俠,所以他們選擇了這樣一條左右逢源的生財之道,夜之城也確實給了這樣的人足夠的生存空間。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Fixers

這個時代給了“蛇頭”們很多活幹,你可以從邊境悄悄運輸非法武器,也可以從大企業那裡偷些藥品再給賣了,抑或你是一個經驗豐富的掮客,像個特工一樣去和獨行俠打交道,再把所得的結果打包轉給客戶,有時候你乾的活很像是意大利的黑手黨教父。但有的時候你也像一個“俠義”的羅賓漢,你會去收留那些有“需求”的人,原本要被制裁的人你有時候反而會僱傭他們,當然,絕不是出於好心,而是這樣他就永遠欠你一份了。

  • Fixers的特殊能力是Streetdeal(街頭交易)。這個能力能夠定位人、信息等等。這是一個更高形式的建立聯繫(這也會在之後進行介紹);不同於只瞭解一個人,你能和任意地方建立起關聯,在遊戲中,一次成功的街頭交易允許你定位並獲得需要的人、地點或者是一件東西。

Nomads——道路勇士,漫遊在高速公路上的流浪者

十年前,他們把你的家人從農場裡趕了出去,大企業們接管了土地,這不是第一次了,也絕不會是最後一次。迫於無奈,你的家族開始了流浪的生涯,於是你遭遇了和你一樣的人們,逐漸的,有著相同經歷的人們聚集到了一起。

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作者:NJBK

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

在上一回的《賽博朋克》介紹裡,我們提前瞭解了一下“夜之城”的歷史和它所在的賽博世界,那這一篇的內容裡我們就來聊聊活在賽博世界裡面的人們。世界在發展,人類也必須跟著改造自己,不然,你沒法在這個高速變化的殘酷世界裡生存。

《賽博朋克》的世界是一個結合了野蠻、現代和倒退的複雜世界。人們在這個世界裡都在扮演著一個角色,那副面孔就是他們在這個世界的真實模樣。在《賽博朋克》裡玩家共有9種職業/角色(Roles)可供扮演,分別是:搖滾男孩(Rockerboys)、獨行俠(Solos)、網絡漫步者(Netrunners)、企業家(Corporates)、技術員(Techies)、警察(Cops)、蛇頭(Fixers)、媒體(Medias)和遊牧痞子(Nomads)。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

這是人物卡的最上端

在遊戲開始的時候,玩家需要選擇其中的一個職業,並在人物卡上勾選它。職業不僅僅代表了玩家的風格和喜好,在遊戲裡,不同的職業還帶有一個“特殊能力”。

Rockerboys——運用音樂和叛亂來反抗權威的叛逆搖滾樂手

搖滾是不死的!音樂是無國界的!音樂是不可戰勝的!即使世界已經有了翻天覆地的變化,音樂人的地位一點兒也沒有下降,反倒是數字技術的發展幫助了他們傳播自己的音樂和思想。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Rockerboys

音樂是自由的,搖滾者在上世紀的前輩們鮑勃迪倫、貓王之類都帶著自由的精神,在音樂裡表達他們的意志,然而你想表達的東西並不一定能讓大公司們和政府滿意。不過沒關係,這就是搖滾Boy用來對抗世界,用來反抗權威的方式對吧。如果你在未來也想成為一個呼風喚雨的愛抖露,選這個職業肯定是沒錯的。

  • Rockerboys的特殊能力是Charismatic Leadership(魅力爆棚的領導力)。在使用這個能力的時候,搖滾男孩可以使等於你能力值的一個平方的人群跟著你搖擺起來,能用200次。

Solos——他可以是受僱的刺客、保鏢、殺手,抑或是士兵

獨行俠就是一直在變得更強的道路上的,你永遠是《賽博朋克》世界裡最精英的戰鬥機器。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Solos

絕大多數獨行俠原先都是大公司或者是軍隊的戰士,在一次次行動當中,他們不斷收集物件來提升自己的戰鬥能力。給自己換上強大的賽博義肢;通過生化程序來提高自己的反應和意識;戰鬥藥劑則會讓你總是優於你的敵人一籌。當不斷變強成為精英中的精英之後,終有一天你也會從“武士”變成“浪人”,把自己從大公司的框架裡解放出來,誰給錢多,你就為誰釋放自己的能力。

聽著還挺帥的嚎?那麼,代價是什麼呢?經過漫長的改造之後,回過頭來,你已經失去了大部分原來的肉身,長期使用戰鬥藥劑帶來的副作用也困擾著你。更可怕的是,無敵是多麼寂寞,孤身一人時對敵人的警惕讓你不再有任何親近的人,朋友、戀人甚至是你媽。也許,一開始只是想單純變強,但漸漸地就回不來了。不過無所謂,獨行俠就是這樣。

  • Solos的特殊能力是Combat Sense(戰鬥感官)。加滿所有的主動性意識檢定,讓獨行俠能夠在各種情況下都擁有最快速的應對能力。(關於檢定和主動性等名詞會在之後的篇幅逐步介紹)

Netrunners——賽博網絡駭客

規則書裡對網絡遊俠的描述有些些誇張了,大致就是你的人生從你三歲的時候收到爸媽送來的電腦後就改變了。一路你都以一個計算機神童的身份成長起來,十三歲的時候就能從銀行系統往外轉錢,長大後你就更無敵了。

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Netrunners

通過腦後插管的形式,網絡駭客總能最先置身於互聯網的信息漩渦之中,作為一個數字幽靈,他們的大腦都經過特殊改造,可以直連網絡。在不斷的漫遊之間,駭客們肯定會接觸到更多的技術或是祕密,而駭客們唯一要在意的就是時間,防火牆技術在不斷升級,AI也在變得越來越聰明,時間在你這邊,只有在網際不停的穿梭,你才能找到你想要的東西。

  • Netrunners的特殊能力是Interface(界面、接口)。這個技能反映在網絡遊俠上就是他們能操作接口程序,這個程序只有操作菜單功能時才會出現,例如定位遙控運行軟件控制遙控LDL連接載入創造刪除等。其他玩家只能接入網絡而不能操作菜單。

Techies——叛逆的機械師和醫生

要是網絡漫遊者是軟件和互聯網方面的極客的話,技術員就是在硬件方面的極客。他們總是隨身帶著各種工具,時不時把身邊的東西拆了組裝成新的東西。當然,維修一些什麼電器啊、設備啥的就更不在話下了。

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Techies

誰都不願意心甘情願只做一個一般員工對吧,誰都想要多弄點錢來嘗試些更牛逼的玩意兒,所以技工們也會幹一些“灰色”的活兒,做點非法的買賣,偷點別人的零件,當然還有“黑手術”。

沒錯,在人都慢慢變成“賽博人”的時代,技術員的工作已經幾乎和醫生重疊了。這也意味著技術員們能悄悄給人加裝非法的零件,或是給武器打增強補丁。上邊介紹過的獨行俠(Solos)就是技術員們的常客,他們能在這裡修復受傷的軀體或是改裝。

  • 作為Techies的特殊能力是Jury Rig(傷情控制)。這個通常的修復技能允許技術員臨時維修或修改任何東西1D6每技能等級次。(關於骰子的部分我們會在之後介紹)
  • 作為Medtech的特殊能力是Medical Tech(醫療技術)。這是用來做大手術和醫療恢復的技能。

Medias——越過高牆去尋找真相的新聞人和記者們

充滿正義感的媒體人!大企業們在隱藏著信息,他們傾倒有毒物質、破壞經濟穩定、還實施謀殺,政府已經被大企業們滲透了,這個時候只有靠媒體人們來伸張正義了。

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Medias

《賽博朋克》裡的媒體人已經是一個“公知”了,你擁有一定的粉絲,也有拍攝的設備,要做的就是讓公眾知道企業們隱藏的祕密,迫使政府來做出舉動。同樣,作為曝光率高的人物,你也得承受同樣的風險,企業不止一次想要做掉你,為了應對這一切,你也得變得更優秀才行。

  • Meida的特殊能力是Credibility(可信性)。這個能力會讓人們相信你所說的所有事情。但前提是你得維持著平時在眾人面前的設定。

Cops——21世紀罪惡街道上最正義的執法者

在過去的時光裡,警察面對的情況通常掏槍就能解決問題了,但現在這條街可是充斥著犯罪,新的毒品、新的幫派、新的武器,M-16在他們面前就和小孩子的玩具一般,要對付他們,警察也必須要變得更強才行。

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Cops

有半數的黑幫都進行了義體化,他們擁有了極快的速度,極大的力量,手臂上隱藏著武器,還具備夜視的能力。你就是這條全副武裝的街道上的警探,要想和這些被企業僱傭的黑幫抗衡,警探不僅得有強力的裝備,還得做好覺悟,每一天都可能有拼得你死我活的惡戰。

額,作為一名警察,可能上面的情況還算好一點的,你還可能被劃分到“精神小隊”(PsychoSquad)。這個小隊要面對的都是一堆持有重武器,窮凶極惡的瘋子,到了這個小隊裡基本就和敢死隊差不多了,不過......這個隊裡邊的人本身就和瘋子差不多,有人甚至改造了自己,讓自己在機槍掃射下沒有感覺。啊,不過你沒他們這麼瘋就是了。

  • Cops的特殊能力是Authority(權威)。這個能力能夠威嚇或是控制其他人,前提是你仍然是執法者的身份。

Corporates——老奸巨猾的商業入侵者,同時也是千萬富翁

把自己的靈魂交給商業吧。在賽博朋克的世界裡,大企業們控制著賽博朋克世界,他們控制著政府、市場、國家乃至軍隊。誰控制著企業,誰就控制著一切。

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Corporates

作為一個新人行政,一切對你來說都不容易,企業內的競爭也很激烈,每一位後起之秀都養著自己的獨行俠和網絡遊俠,他們下的各種黑手甚至想弄死你的想法也不是開玩笑的。面對對手企業時,你的手段也得多樣,可以直接一點比如讓醫療子公司設計一條新的生產計劃;也可以原始一點,派一個“黑色行動”小隊去市中心散播瘟疫,這樣就會促進疫苗的銷售......

你告訴自己,加入企業是為了有一個更好的地位,從內到外的。但似乎實際的形式遠比預想的要嚴峻得多。不過你也沒功夫去想這想那了,在別人發動襲擊之前你還可以先下手為強。想體驗半澤直樹故事裡那般暗地裡較勁的話,企業家挺適合的。

  • Corporates的特殊能力是Resources(資源)。這個能力意味著玩家能夠操縱商業資源。它將會根據所需求的資源規模來作為一項勸說技能使用。

Fixers——掮客,走私者,組織者以及情報商

人貴在有自知之明,身為蛇頭(Fixer)的人深知自己不可能進入大企業,這輩子都不可能去企業的,而個人的能力又不足以讓他們成為瘋狂的獨行俠,所以他們選擇了這樣一條左右逢源的生財之道,夜之城也確實給了這樣的人足夠的生存空間。

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Fixers

這個時代給了“蛇頭”們很多活幹,你可以從邊境悄悄運輸非法武器,也可以從大企業那裡偷些藥品再給賣了,抑或你是一個經驗豐富的掮客,像個特工一樣去和獨行俠打交道,再把所得的結果打包轉給客戶,有時候你乾的活很像是意大利的黑手黨教父。但有的時候你也像一個“俠義”的羅賓漢,你會去收留那些有“需求”的人,原本要被制裁的人你有時候反而會僱傭他們,當然,絕不是出於好心,而是這樣他就永遠欠你一份了。

  • Fixers的特殊能力是Streetdeal(街頭交易)。這個能力能夠定位人、信息等等。這是一個更高形式的建立聯繫(這也會在之後進行介紹);不同於只瞭解一個人,你能和任意地方建立起關聯,在遊戲中,一次成功的街頭交易允許你定位並獲得需要的人、地點或者是一件東西。

Nomads——道路勇士,漫遊在高速公路上的流浪者

十年前,他們把你的家人從農場裡趕了出去,大企業們接管了土地,這不是第一次了,也絕不會是最後一次。迫於無奈,你的家族開始了流浪的生涯,於是你遭遇了和你一樣的人們,逐漸的,有著相同經歷的人們聚集到了一起。

根據桌遊原著提前來猜測一下《賽博朋克2077》可能出現的九個職業

Nomads

看過《瘋狂麥克斯》的話,大家肯定對這些人們有一個大致的瞭解了,只不過背井離鄉的理由從核戰爭變成了大企業的作惡。這些流浪者的群落裡其實也像一個小型的移動城市,飛車黨成員裡不僅有領袖、老師和醫生,還有機工等等。

自然,警察不會喜歡你們。“飛車黨”們最大的視覺特徵就是他們會把自己的座駕進行改裝,上面裝上各種槍支彈藥。如果想在賽博朋克的世界裡當一個牛仔,多多弄點車和槍來吧,穿上皮衣,帶上匕首,遊牧飛車幫絕對適合你。

  • Nomads的特殊能力是Family(家族)。這個能力可以讓遊牧痞子們喊來自己的家族成員幫忙,數量等於玩家當前家庭能力等級乘以二。

可以看出很多職業的命名在中文裡都很難找到一個準確的定義,所以我選擇儘量多描述一些來讓各位有一個大致的概念。《賽博朋克》世界裡的職業們和奇幻世界下的職業體系有幾分相似,卻又帶著一點自己的特色,不過對比起來,身處未來叢林裡的賽博朋克人們興許更沒那麼善惡分明。

封面圖片來自:norandom

在上面職業的特殊技能描述中出現了很多加粗的關鍵詞,還有涉及到跑團系統中核心道具“骰子”的部分。在下一篇內容裡,我們就會介紹遊戲的基本系統,也就是可以開始製備玩家自己的人物卡啦。賽博朋克的旅途,即將啟程。

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