'《賽博朋克2077》第三人稱畫面已被移除!跌落神壇?'

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《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》將採用第一人稱視角(縮寫:FPP),很多習慣了《巫師》系列第三人稱視角(縮寫:TPP)的玩家都擔心會暈鏡頭、看不到自己的角色。此前官方曾表示一些過場動畫仍會是第三人稱,所以玩家還是能看到主角外貌的;但現在,所有過場動畫也被改為了第一人稱!

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《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》將採用第一人稱視角(縮寫:FPP),很多習慣了《巫師》系列第三人稱視角(縮寫:TPP)的玩家都擔心會暈鏡頭、看不到自己的角色。此前官方曾表示一些過場動畫仍會是第三人稱,所以玩家還是能看到主角外貌的;但現在,所有過場動畫也被改為了第一人稱!

《賽博朋克2077》第三人稱畫面已被移除!跌落神壇?

據悉,一名波蘭網友Dani在論壇上詢問官方過場動畫視角的問題,而官方稱:第三人稱過場動畫已全部被移除,《賽博朋克2077》將是一部完全的第一人稱遊戲;除了開車、照鏡子等極少數場景外,玩家都看不到主角,並且也沒有專門的第三人稱模式。甚至連計劃中的拍照模式都未必會用第三人稱!這一消息立刻引發了熱議。雖然官方稱這樣能有更好更沉浸的體驗,但現在玩家可能很難看到自己角色的樣子了。

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據悉,一名波蘭網友Dani在論壇上詢問官方過場動畫視角的問題,而官方稱:第三人稱過場動畫已全部被移除,《賽博朋克2077》將是一部完全的第一人稱遊戲;除了開車、照鏡子等極少數場景外,玩家都看不到主角,並且也沒有專門的第三人稱模式。甚至連計劃中的拍照模式都未必會用第三人稱!這一消息立刻引發了熱議。雖然官方稱這樣能有更好更沉浸的體驗,但現在玩家可能很難看到自己角色的樣子了。

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駕駛載具時仍可調為第三人稱

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據悉,一名波蘭網友Dani在論壇上詢問官方過場動畫視角的問題,而官方稱:第三人稱過場動畫已全部被移除,《賽博朋克2077》將是一部完全的第一人稱遊戲;除了開車、照鏡子等極少數場景外,玩家都看不到主角,並且也沒有專門的第三人稱模式。甚至連計劃中的拍照模式都未必會用第三人稱!這一消息立刻引發了熱議。雖然官方稱這樣能有更好更沉浸的體驗,但現在玩家可能很難看到自己角色的樣子了。

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主角捏臉畫面

不僅如此,還有玩家專門詢問:愛愛的場景也會是第一人稱嗎?官方回答說是的。這也是很多玩家爭議最大的一點內容,不少人認為這是非常奇怪、不可理喻的,甚至有人懷疑可能遊戲里根本沒多少愛情畫面。

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據悉,一名波蘭網友Dani在論壇上詢問官方過場動畫視角的問題,而官方稱:第三人稱過場動畫已全部被移除,《賽博朋克2077》將是一部完全的第一人稱遊戲;除了開車、照鏡子等極少數場景外,玩家都看不到主角,並且也沒有專門的第三人稱模式。甚至連計劃中的拍照模式都未必會用第三人稱!這一消息立刻引發了熱議。雖然官方稱這樣能有更好更沉浸的體驗,但現在玩家可能很難看到自己角色的樣子了。

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不僅如此,還有玩家專門詢問:愛愛的場景也會是第一人稱嗎?官方回答說是的。這也是很多玩家爭議最大的一點內容,不少人認為這是非常奇怪、不可理喻的,甚至有人懷疑可能遊戲里根本沒多少愛情畫面。

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官方表示,沉浸的體驗對他們來說至關重要,因此遊戲現在是全程第一人稱;此前《巫師3》中傑洛特開門進屋都需要對場景和視角進行專門調整,而《賽博朋克》中攝像機可以隨主角的眼睛同步進入。也有玩家對此表示支持,並稱:如果遊玩和過場中切換視角就會很齣戲,全程第一人稱體驗才更流暢。

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不僅如此,還有玩家專門詢問:愛愛的場景也會是第一人稱嗎?官方回答說是的。這也是很多玩家爭議最大的一點內容,不少人認為這是非常奇怪、不可理喻的,甚至有人懷疑可能遊戲里根本沒多少愛情畫面。

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官方表示,沉浸的體驗對他們來說至關重要,因此遊戲現在是全程第一人稱;此前《巫師3》中傑洛特開門進屋都需要對場景和視角進行專門調整,而《賽博朋克》中攝像機可以隨主角的眼睛同步進入。也有玩家對此表示支持,並稱:如果遊玩和過場中切換視角就會很齣戲,全程第一人稱體驗才更流暢。

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官方表示,沉浸的體驗對他們來說至關重要,因此遊戲現在是全程第一人稱;此前《巫師3》中傑洛特開門進屋都需要對場景和視角進行專門調整,而《賽博朋克》中攝像機可以隨主角的眼睛同步進入。也有玩家對此表示支持,並稱:如果遊玩和過場中切換視角就會很齣戲,全程第一人稱體驗才更流暢。

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當然,也有玩家稱:過場動畫下切換視角一點也不出戲,反而能讓玩家更直觀地看到角色的一舉一動,這樣才能更好地代入進去,完全不影響沉浸感。

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官方表示,沉浸的體驗對他們來說至關重要,因此遊戲現在是全程第一人稱;此前《巫師3》中傑洛特開門進屋都需要對場景和視角進行專門調整,而《賽博朋克》中攝像機可以隨主角的眼睛同步進入。也有玩家對此表示支持,並稱:如果遊玩和過場中切換視角就會很齣戲,全程第一人稱體驗才更流暢。

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當然,也有玩家稱:過場動畫下切換視角一點也不出戲,反而能讓玩家更直觀地看到角色的一舉一動,這樣才能更好地代入進去,完全不影響沉浸感。

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此外也有人稱,如果遊戲裡玩家可以通過照鏡子實時看到主角的一舉一動,那麼說明遊戲內部本身其實是有第三人稱渲染機制的,這會方便相關mod的製作;不過如果鏡子不是實時渲染的,而是玩家與之交互時可以看到一個靜態的角色照片,那就不行了。總之,或許適應不了第一人稱的玩家只能靜候mod來玩《賽博朋克2077》了。

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不僅如此,還有玩家專門詢問:愛愛的場景也會是第一人稱嗎?官方回答說是的。這也是很多玩家爭議最大的一點內容,不少人認為這是非常奇怪、不可理喻的,甚至有人懷疑可能遊戲里根本沒多少愛情畫面。

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官方表示,沉浸的體驗對他們來說至關重要,因此遊戲現在是全程第一人稱;此前《巫師3》中傑洛特開門進屋都需要對場景和視角進行專門調整,而《賽博朋克》中攝像機可以隨主角的眼睛同步進入。也有玩家對此表示支持,並稱:如果遊玩和過場中切換視角就會很齣戲,全程第一人稱體驗才更流暢。

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當然,也有玩家稱:過場動畫下切換視角一點也不出戲,反而能讓玩家更直觀地看到角色的一舉一動,這樣才能更好地代入進去,完全不影響沉浸感。

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此外也有人稱,如果遊戲裡玩家可以通過照鏡子實時看到主角的一舉一動,那麼說明遊戲內部本身其實是有第三人稱渲染機制的,這會方便相關mod的製作;不過如果鏡子不是實時渲染的,而是玩家與之交互時可以看到一個靜態的角色照片,那就不行了。總之,或許適應不了第一人稱的玩家只能靜候mod來玩《賽博朋克2077》了。

《賽博朋克2077》第三人稱畫面已被移除!跌落神壇?

《賽博朋克2077》將於2020年4月16日登陸PS4、Xbox One和PC。

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