'《賽博朋克2077》比《巫師3》地圖小 但更加緊湊'

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《賽博朋克2077》作為CDPR的年度大作,自然在2019科隆遊戲展上也是風頭盡顯。在2019科隆遊戲展上,《賽博朋克2077》的製作人Richard Borzymowski接受了外媒Gamesradar的採訪,他表示《賽博朋克2077》比《巫師3》的世界小,但是更加緊湊

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《賽博朋克2077》作為CDPR的年度大作,自然在2019科隆遊戲展上也是風頭盡顯。在2019科隆遊戲展上,《賽博朋克2077》的製作人Richard Borzymowski接受了外媒Gamesradar的採訪,他表示《賽博朋克2077》比《巫師3》的世界小,但是更加緊湊

《賽博朋克2077》比《巫師3》地圖小 但更加緊湊

在接受外媒Gamesradar的採訪時,《賽博朋克2077》的製作人Richard Borzymowski表示雖然遊戲的世界已經很大了,但是還是沒有像《巫師3》那麼大,更像是真實的城市,裡面充滿了各式各樣的活動。換句話說,《賽博朋克2077》雖然沒有《巫師3》地圖那麼大,但是整個遊戲世界更加緊湊,活動更加密集。

Richard Borzymowski說:“如果你單看遊戲世界有多少平方千米的話,那麼《賽博朋克2077》確實比《巫師3》小點,但是遊戲內容的緊湊程度和遊戲世界的密度,相比於《巫師3》的寬廣,《賽博朋克2077》選擇了前者。在《巫師3》裡,遊戲的世界是一個很大的開放世界,在諾維格瑞的大小城鎮中到處穿插著峽谷和叢林。而在《賽博朋克2077》中,‘夜城’作為遊戲設定的必不可少的一部分,這座城市本身就是遊戲中的一個角色,那麼它就必須被塑造得更加緊湊,從而去展現我們想要達到的那種,令人信服的城市效果。”

波蘭大廠CDPR最新力作《賽博朋克2077》將於2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC正式發售,目前已開啟預售,Steam國區售價298元,支持中文配音和簡體中文。

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