任天堂的史上最佳遊戲,就這樣被中國廠家照搬了過來

任天堂的史上最佳遊戲,就這樣被中國廠家照搬了過來


大家好

前兩天比比憋不出文章正在摸魚

無意間掃到旁邊阿禿在看的預告片

嗯???

塞爾達傳說:曠野之息出續集了?


任天堂的史上最佳遊戲,就這樣被中國廠家照搬了過來


給不知道塞爾達的人普及一下

塞爾達傳說是日本知名遊戲公司

任天堂推出的的經典遊戲系列

他們17年的新作塞爾達傳說:曠野之息

重新定義了玩家和開放世界的關係

口碑炸裂,多家媒體給出滿分

獲封史上最佳主機遊戲


任天堂的史上最佳遊戲,就這樣被中國廠家照搬了過來


這款遊戲好到什麼地步呢?

當年所有頒獎典禮都得給它頒發

年度最佳遊戲

才能證明自己不是瞎了眼

任天堂的史上最佳遊戲,就這樣被中國廠家照搬了過來


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這樣一款遊戲出續作

那必然是遊戲界極大的震動啊

然而我再仔細一看發現…

這遊戲怎麼改名叫原神

還是個手遊?


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而且主人公林克怎麼變女裝大佬了?


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我這才發現原來阿禿看的是

一款國產手遊的預告片

但這篇手遊的畫風和塞爾達太像了

除了場景的高度雷同之外

一些動作的雷同度也非常感人

比如這個游泳被淹死時候


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還有這攀爬的設定以及姿勢


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戰鬥系統的設計


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還有把小怪物剿滅後

解鎖寶箱的設定

還有寶箱打開時的動畫


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就連揹包界面的UI

原神都跟塞爾達如出一轍!!!


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不過只是因為一個預告片就開錘

不是你比哥的風格

於是等到正式公測

我第一時間看了試玩視頻


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然後我發現!

原神的怪物也和塞爾達很像!

丘丘怪、哥布林等塞爾達的經典形象

都能在原神裡面找到對應的怪物!


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還有動作、技能、物品掉落方式

連對話背景音特效都很像

難怪有人戲稱原神的全稱是還原神作


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當然我承認


這些設計元素和交互體驗

並不是塞爾達100%原創的

但一款遊戲這麼多東西加起來

從畫風、動作、界面、交互

都和塞爾達雷同度這麼高

你又該怎麼解釋?

有網友總結出了兩款遊戲雷同的細節

請大家感受一下...


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我之前說過塞爾達傳說:曠野之息

是一款在遊戲界堪稱傳奇的作品

很多人單單就是為了玩這款遊戲

花2000多買任天堂的遊戲機(比如我)

以至於後來人們把這款Switch遊戲機

戲稱為《塞爾達傳說》的贈品


任天堂的史上最佳遊戲,就這樣被中國廠家照搬了過來


因此塞爾達傳說在遊戲界的地位

就相當於《權利的遊戲》(除最後一季)

在美劇中的地位

而原神這款遊戲相當於是

把龍媽改成孫二孃

然後拍了個《北境傳奇》一樣


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然而不可否認

原神的完成度確實很高,也精美

所以不少米哈遊的粉絲對此不以為然

甚至在微博上還出現了

#塞爾達抄襲原神#的話題


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一些沒玩過塞爾達的粉絲

甚至說“塞爾達蹭原神熱度”

“抄也是要有本事的好伐”

“沒原神誰知道塞爾達啊?”


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說來也有點諷刺

開發《原神》的米哈遊

之前還起訴騰訊抄襲自己的崩壞3

沒想到自己還曝出這樣的新聞


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今年1月米哈遊還上了東方衛視

在鏡頭前老闆大偉哥談及創業的艱辛

和之後的願景他這樣說道:

“我們做這樣一個文化創意產業,

可以完全憑藉

我們自己的熱情和創新創意能力

在這個市場上活下來。”

任天堂的史上最佳遊戲,就這樣被中國廠家照搬了過來

從當時的視頻裡還能看到

幾個正在開發中的畫面

經過粉絲們的嚴密推理

得出了應該正是開發中的原神


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而原神隸屬於

上海米哈遊天命科技有限公司

註冊於2017年5月

剛好是塞爾達發售2個月的時間

這開發畫面裡竟然還有個Switch手柄


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而且耐人尋味的是

在這次的原神事件裡

許多的罵戰並不圍繞原神抄襲與否

更多的是粉絲層面上觀念的battle

任天堂粉絲(任豚)覺得

米哈遊粉絲(米衛兵)抄襲洗地無恥

米衛兵則反過來痛斥任豚臉大

你還把萬物起源塞爾達當真了??


任天堂的史上最佳遊戲,就這樣被中國廠家照搬了過來


這也從某種程度上反映出了

中國主流玩家真實接觸面的貧瘠

現在的玩家已經有充分的渠道

來了解全球遊戲的優秀作品了

在這樣的報道浸潤下

人們產生了一種

中國玩家已經和世界接軌的錯覺

然而之前瘋狂刷屏的《全戰:三國》

同時在線人數也就16萬人

還不到王者榮耀的十分之一


任天堂的史上最佳遊戲,就這樣被中國廠家照搬了過來


事實是,絕大部分中國玩家

沒有主動接觸大作的渠道

更不會去深究作品的原創性

只在意好不好玩


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這就給換皮這種做法提供了空間

畢竟能在手機上玩塞爾達

還不用專門去買任天堂的遊戲機

這對用戶來豈不是很方便嗎?


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長此以往就形成了一個怪圈

國外的各種大作先風靡全球

國內改編包裝之後再換皮上市

給觀眾喂舒服了錢也賺美了

只要不出國門,永遠不會露餡

愛情公寓不就是這樣的例子嗎?


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其實我也很為米哈遊感到惋惜

從原神的出品質量來看

他們完全可以做出來非常棒的遊戲

然而他們卻選擇

照著全班第一名的卷子

改了幾道主觀題交了上去了

這對自己的招牌也是不負責任啊

你是個Low公司抄抄也就算了

你米哈遊再怎麼說也是大遊戲公司

有這麼強的技術和團隊

你犯得著嗎???


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拿現成的創意或許在短期上能成功

但是長期對國內的遊戲市場

是赤裸裸的毒化

就像國內公司去抄任天堂的遊戲

受傷害的是任天堂嗎?不是的

傷害的是認真做原創的同行

這種創意的搬運如果大獲成功

就是對獨立開發者赤裸裸的諷刺

如果走捷徑就能夠解決一切問題

誰還願意傻乎乎的原創呢?

如果《愛情公寓》這樣的作品

一次次噴灑勝利的香檳

我們又怎麼可能等得到

下一部《武林外傳》呢?

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