'這遊戲就是一個小型社會,玩家行為揭示公司發展的關鍵'

人生第一份工作 率土之濱 手辦 文森特之劍 2019-09-09
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許多成功的企業家在分享自己治理企業的成功經驗時,雖然言語可能會有出入,但是都離不開"規矩"二字。俗話說"沒有規矩不成方圓",設置合理的規矩制度是使一個企業穩步發展的關鍵。這一道理在《率土之濱》中體現的淋漓盡致。

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許多成功的企業家在分享自己治理企業的成功經驗時,雖然言語可能會有出入,但是都離不開"規矩"二字。俗話說"沒有規矩不成方圓",設置合理的規矩制度是使一個企業穩步發展的關鍵。這一道理在《率土之濱》中體現的淋漓盡致。

這遊戲就是一個小型社會,玩家行為揭示公司發展的關鍵

《率土之濱》是一款策略沙盤手遊,而策略又以攻心為上,因此率土非常注重玩家之間的交互,玩家如果想在率土中獲得更好的遊戲體驗,就要加入同盟。一個同盟少則幾十人多則幾百人。大型的同盟更是堪比一箇中型企業,既要將每個人安排到適合的崗位發揮價值,又要保證同盟上下整體的正常運轉,這讓很多同盟管理只恨自己為什麼不多長几個腦袋。

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許多成功的企業家在分享自己治理企業的成功經驗時,雖然言語可能會有出入,但是都離不開"規矩"二字。俗話說"沒有規矩不成方圓",設置合理的規矩制度是使一個企業穩步發展的關鍵。這一道理在《率土之濱》中體現的淋漓盡致。

這遊戲就是一個小型社會,玩家行為揭示公司發展的關鍵

《率土之濱》是一款策略沙盤手遊,而策略又以攻心為上,因此率土非常注重玩家之間的交互,玩家如果想在率土中獲得更好的遊戲體驗,就要加入同盟。一個同盟少則幾十人多則幾百人。大型的同盟更是堪比一箇中型企業,既要將每個人安排到適合的崗位發揮價值,又要保證同盟上下整體的正常運轉,這讓很多同盟管理只恨自己為什麼不多長几個腦袋。

這遊戲就是一個小型社會,玩家行為揭示公司發展的關鍵

對很多同盟高層來說,同盟內的很多玩家都是一起並肩作戰的兄弟,有時礙於情面會不好管理。為了克服這樣的情況,一些同盟乾脆制定了白紙黑字的管理制度,從行為日常、軍功貢獻求等方面都作出了詳細規定,並且規定了成員的最低績效和活躍度,一旦低於同盟標準,第一次警告,第二次就直接不留情面的踢出同盟。

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許多成功的企業家在分享自己治理企業的成功經驗時,雖然言語可能會有出入,但是都離不開"規矩"二字。俗話說"沒有規矩不成方圓",設置合理的規矩制度是使一個企業穩步發展的關鍵。這一道理在《率土之濱》中體現的淋漓盡致。

這遊戲就是一個小型社會,玩家行為揭示公司發展的關鍵

《率土之濱》是一款策略沙盤手遊,而策略又以攻心為上,因此率土非常注重玩家之間的交互,玩家如果想在率土中獲得更好的遊戲體驗,就要加入同盟。一個同盟少則幾十人多則幾百人。大型的同盟更是堪比一箇中型企業,既要將每個人安排到適合的崗位發揮價值,又要保證同盟上下整體的正常運轉,這讓很多同盟管理只恨自己為什麼不多長几個腦袋。

這遊戲就是一個小型社會,玩家行為揭示公司發展的關鍵

對很多同盟高層來說,同盟內的很多玩家都是一起並肩作戰的兄弟,有時礙於情面會不好管理。為了克服這樣的情況,一些同盟乾脆制定了白紙黑字的管理制度,從行為日常、軍功貢獻求等方面都作出了詳細規定,並且規定了成員的最低績效和活躍度,一旦低於同盟標準,第一次警告,第二次就直接不留情面的踢出同盟。

這遊戲就是一個小型社會,玩家行為揭示公司發展的關鍵

而有懲就要有獎,為了充分調動成員的積極性,確保戰鬥時的士氣飽滿,很多同盟也是煞費苦心。比如有些同盟就推出了積分制度,將同盟成員的軍功貢獻量化為積分,積攢下來的積分能夠兌換成實物獎品,積分越高能兌的獎品也越多,從遊戲月卡到鍵盤鼠標,甚至是限量手辦,任君採擷。

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許多成功的企業家在分享自己治理企業的成功經驗時,雖然言語可能會有出入,但是都離不開"規矩"二字。俗話說"沒有規矩不成方圓",設置合理的規矩制度是使一個企業穩步發展的關鍵。這一道理在《率土之濱》中體現的淋漓盡致。

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《率土之濱》是一款策略沙盤手遊,而策略又以攻心為上,因此率土非常注重玩家之間的交互,玩家如果想在率土中獲得更好的遊戲體驗,就要加入同盟。一個同盟少則幾十人多則幾百人。大型的同盟更是堪比一箇中型企業,既要將每個人安排到適合的崗位發揮價值,又要保證同盟上下整體的正常運轉,這讓很多同盟管理只恨自己為什麼不多長几個腦袋。

這遊戲就是一個小型社會,玩家行為揭示公司發展的關鍵

對很多同盟高層來說,同盟內的很多玩家都是一起並肩作戰的兄弟,有時礙於情面會不好管理。為了克服這樣的情況,一些同盟乾脆制定了白紙黑字的管理制度,從行為日常、軍功貢獻求等方面都作出了詳細規定,並且規定了成員的最低績效和活躍度,一旦低於同盟標準,第一次警告,第二次就直接不留情面的踢出同盟。

這遊戲就是一個小型社會,玩家行為揭示公司發展的關鍵

而有懲就要有獎,為了充分調動成員的積極性,確保戰鬥時的士氣飽滿,很多同盟也是煞費苦心。比如有些同盟就推出了積分制度,將同盟成員的軍功貢獻量化為積分,積攢下來的積分能夠兌換成實物獎品,積分越高能兌的獎品也越多,從遊戲月卡到鍵盤鼠標,甚至是限量手辦,任君採擷。

這遊戲就是一個小型社會,玩家行為揭示公司發展的關鍵

這些管理制度不僅能夠帶動成員積極性,提高同盟的執行力,同時能使同盟始終有新鮮血液的加入從而保持活躍,這也是很多立於不敗之地的大盟的致勝法寶,比如1111區的"重鑄秩序"盟,就是憑藉著盟內嚴正的管理制度以及合理的成員調配躋身榜首的。

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許多成功的企業家在分享自己治理企業的成功經驗時,雖然言語可能會有出入,但是都離不開"規矩"二字。俗話說"沒有規矩不成方圓",設置合理的規矩制度是使一個企業穩步發展的關鍵。這一道理在《率土之濱》中體現的淋漓盡致。

這遊戲就是一個小型社會,玩家行為揭示公司發展的關鍵

《率土之濱》是一款策略沙盤手遊,而策略又以攻心為上,因此率土非常注重玩家之間的交互,玩家如果想在率土中獲得更好的遊戲體驗,就要加入同盟。一個同盟少則幾十人多則幾百人。大型的同盟更是堪比一箇中型企業,既要將每個人安排到適合的崗位發揮價值,又要保證同盟上下整體的正常運轉,這讓很多同盟管理只恨自己為什麼不多長几個腦袋。

這遊戲就是一個小型社會,玩家行為揭示公司發展的關鍵

對很多同盟高層來說,同盟內的很多玩家都是一起並肩作戰的兄弟,有時礙於情面會不好管理。為了克服這樣的情況,一些同盟乾脆制定了白紙黑字的管理制度,從行為日常、軍功貢獻求等方面都作出了詳細規定,並且規定了成員的最低績效和活躍度,一旦低於同盟標準,第一次警告,第二次就直接不留情面的踢出同盟。

這遊戲就是一個小型社會,玩家行為揭示公司發展的關鍵

而有懲就要有獎,為了充分調動成員的積極性,確保戰鬥時的士氣飽滿,很多同盟也是煞費苦心。比如有些同盟就推出了積分制度,將同盟成員的軍功貢獻量化為積分,積攢下來的積分能夠兌換成實物獎品,積分越高能兌的獎品也越多,從遊戲月卡到鍵盤鼠標,甚至是限量手辦,任君採擷。

這遊戲就是一個小型社會,玩家行為揭示公司發展的關鍵

這些管理制度不僅能夠帶動成員積極性,提高同盟的執行力,同時能使同盟始終有新鮮血液的加入從而保持活躍,這也是很多立於不敗之地的大盟的致勝法寶,比如1111區的"重鑄秩序"盟,就是憑藉著盟內嚴正的管理制度以及合理的成員調配躋身榜首的。

這遊戲就是一個小型社會,玩家行為揭示公司發展的關鍵

怎麼樣,是不是對遊戲的管理有了新的認識?看來無論是社會企業還是遊戲同盟,要想成功,都離不開獎懲結合、管理嚴密的規章制度呢。

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