多家遊戲公司聯合發起《遊戲適齡提示倡議》

在日前舉辦的2019年遊戲責任論壇上,騰訊、網易、完美世界等多家國內遊戲公司共同發起《遊戲適齡提示倡議》的主要內容,這也是國內第一次提出遊戲適齡劃分的概念。同時,人民網黨委委員、副總編輯潘健發佈《遊戲適齡提示草案》(下稱《草案》),該草案根據中國現行法律規定和青少年成長過程中的生理特徵、認知能力、道德水平綜合考慮,將遊戲適齡範圍劃分為“18歲以上(18+)”“16歲以上(16+)”“12歲以上(12+)”“6歲以上(6+)”四級。


多家遊戲公司聯合發起《遊戲適齡提示倡議》


在遊戲內容方面,《草案》建議對遊戲內容的判定採用“負面清單”的形式,以排除不當要素的方式對遊戲內容進行適齡劃分。根據我國出版和未成年人相關法律規定,將遊戲適齡提示以18歲為界進行劃分,“18歲以上”如存在本級不應出現的內容,則可能不屬於合法出版物。針對18歲以下不應出現的內容,《草案》設有兩種方案。方案一粗略劃分為“18歲以下”,後續逐步細化;方案二分為“16+、12+、6+”三個級別。18歲以下每一級別均包含上一級別不能存在的內容(例如:16+也不能出現酒類、菸草、毒品等),如果該級別存在本級不應存在的內容,則適齡評價升高一級。


多家遊戲公司聯合發起《遊戲適齡提示倡議》


遊戲內容不應出現的問題劃分了八個維度,分別是法律及道德、暴力、性暗示、血腥、恐怖、管制物品、不良語句以及歷史、文化。以“血腥”一項為例,《草案》認為不應出現“血濺效果”“引發肢體殘缺的行為或場景”等。各層用戶設置了推薦遊戲類型,年齡約稿的層級適用的類型越多,比如6+多是休閒益智類,18+則有大量競技、策略、棋牌類遊戲。此外,在遊戲運營上,《草案》主要針對遊戲系統、遊戲時間和遊戲付費三個方面做出建議,針對各層級特性做出不同運營措施。


多家遊戲公司聯合發起《遊戲適齡提示倡議》


此前,騰訊已經在遊戲分級上進行了試點,其平臺上的《和平精英》已經成為了第一款試點“16+”的遊戲。在登錄遊戲時會顯示:根據健康系統的公安實名校驗結果,年滿16週歲的用戶才可以獲得系統授權、直接登錄遊戲體驗;在遊戲中,16週歲及以上的未成年用戶仍會受到健康系統防沉迷規則的管理,每天限玩2小時。隨著行業監管措施的不斷完善,青少年也將享受到更為綠色的遊戲環境。

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