'讓玩家重返新手村再打一遍?這個遊戲的策劃進來捱打'

明日之後 網易 遊樂會 2019-09-18
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說起遊戲策劃小編就一肚子氣,天天瞎鼓搗遊戲,越改越奇怪。小編要把末世手遊《明日之後》的策劃特別拎出來吐槽一遍,為什麼你們總能搞出那麼多折磨人的設定呢?一會兒在秋日森林淋雨感冒,甚至走在路上都能被雷劈到,一會兒在海邊被龍捲風吹得隨風搖擺,而且這次又增加了一些"喪病"的設定。

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說起遊戲策劃小編就一肚子氣,天天瞎鼓搗遊戲,越改越奇怪。小編要把末世手遊《明日之後》的策劃特別拎出來吐槽一遍,為什麼你們總能搞出那麼多折磨人的設定呢?一會兒在秋日森林淋雨感冒,甚至走在路上都能被雷劈到,一會兒在海邊被龍捲風吹得隨風搖擺,而且這次又增加了一些"喪病"的設定。

讓玩家重返新手村再打一遍?這個遊戲的策劃進來捱打

新版本叫做"重返希望谷"實際上可以讓玩家重返出生地,畢竟一進遊戲就是從那裡開始新手劇情的,你說重回就重回吧,結果又是漏電又是打不死的小甲蟲和BOSS,策劃到底有多惡趣味?

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說起遊戲策劃小編就一肚子氣,天天瞎鼓搗遊戲,越改越奇怪。小編要把末世手遊《明日之後》的策劃特別拎出來吐槽一遍,為什麼你們總能搞出那麼多折磨人的設定呢?一會兒在秋日森林淋雨感冒,甚至走在路上都能被雷劈到,一會兒在海邊被龍捲風吹得隨風搖擺,而且這次又增加了一些"喪病"的設定。

讓玩家重返新手村再打一遍?這個遊戲的策劃進來捱打

新版本叫做"重返希望谷"實際上可以讓玩家重返出生地,畢竟一進遊戲就是從那裡開始新手劇情的,你說重回就重回吧,結果又是漏電又是打不死的小甲蟲和BOSS,策劃到底有多惡趣味?

讓玩家重返新手村再打一遍?這個遊戲的策劃進來捱打

重返希望谷副本里打不死的小甲蟲,一開始根本不知道要先用燃燒瓶燒,等它們翻肚子了才能開始打,浪費了子彈不說關鍵還不掉血,後來也不知道哪個鬼才發現了這種方法,而且之後遇到的BOSS都會是這種打法,不然BOSS根本不掉血。

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說起遊戲策劃小編就一肚子氣,天天瞎鼓搗遊戲,越改越奇怪。小編要把末世手遊《明日之後》的策劃特別拎出來吐槽一遍,為什麼你們總能搞出那麼多折磨人的設定呢?一會兒在秋日森林淋雨感冒,甚至走在路上都能被雷劈到,一會兒在海邊被龍捲風吹得隨風搖擺,而且這次又增加了一些"喪病"的設定。

讓玩家重返新手村再打一遍?這個遊戲的策劃進來捱打

新版本叫做"重返希望谷"實際上可以讓玩家重返出生地,畢竟一進遊戲就是從那裡開始新手劇情的,你說重回就重回吧,結果又是漏電又是打不死的小甲蟲和BOSS,策劃到底有多惡趣味?

讓玩家重返新手村再打一遍?這個遊戲的策劃進來捱打

重返希望谷副本里打不死的小甲蟲,一開始根本不知道要先用燃燒瓶燒,等它們翻肚子了才能開始打,浪費了子彈不說關鍵還不掉血,後來也不知道哪個鬼才發現了這種方法,而且之後遇到的BOSS都會是這種打法,不然BOSS根本不掉血。

讓玩家重返新手村再打一遍?這個遊戲的策劃進來捱打

緊接就是漏電玩法,新副本當中會有一段路是有積水的,但是誰能想到那上面還漏電啊!可能通常情況下我們就踩過去了,但是這樣絕對會被電死,但也不是沒有解決辦法,只要用木材搭個木柵欄就可以過了。

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說起遊戲策劃小編就一肚子氣,天天瞎鼓搗遊戲,越改越奇怪。小編要把末世手遊《明日之後》的策劃特別拎出來吐槽一遍,為什麼你們總能搞出那麼多折磨人的設定呢?一會兒在秋日森林淋雨感冒,甚至走在路上都能被雷劈到,一會兒在海邊被龍捲風吹得隨風搖擺,而且這次又增加了一些"喪病"的設定。

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新版本叫做"重返希望谷"實際上可以讓玩家重返出生地,畢竟一進遊戲就是從那裡開始新手劇情的,你說重回就重回吧,結果又是漏電又是打不死的小甲蟲和BOSS,策劃到底有多惡趣味?

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重返希望谷副本里打不死的小甲蟲,一開始根本不知道要先用燃燒瓶燒,等它們翻肚子了才能開始打,浪費了子彈不說關鍵還不掉血,後來也不知道哪個鬼才發現了這種方法,而且之後遇到的BOSS都會是這種打法,不然BOSS根本不掉血。

讓玩家重返新手村再打一遍?這個遊戲的策劃進來捱打

緊接就是漏電玩法,新副本當中會有一段路是有積水的,但是誰能想到那上面還漏電啊!可能通常情況下我們就踩過去了,但是這樣絕對會被電死,但也不是沒有解決辦法,只要用木材搭個木柵欄就可以過了。

讓玩家重返新手村再打一遍?這個遊戲的策劃進來捱打

當然,小編覺得BOSS的設定才是最折磨人的,畢竟這次不是按照常規套路出牌,如果不知道用槍打BOSS沒有用,自己去打的時候,當時心態就得爆炸。但是相反現在知道用燃燒瓶可以解決的時候,是不是頓時感覺心裡就不慌了呢?

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說起遊戲策劃小編就一肚子氣,天天瞎鼓搗遊戲,越改越奇怪。小編要把末世手遊《明日之後》的策劃特別拎出來吐槽一遍,為什麼你們總能搞出那麼多折磨人的設定呢?一會兒在秋日森林淋雨感冒,甚至走在路上都能被雷劈到,一會兒在海邊被龍捲風吹得隨風搖擺,而且這次又增加了一些"喪病"的設定。

讓玩家重返新手村再打一遍?這個遊戲的策劃進來捱打

新版本叫做"重返希望谷"實際上可以讓玩家重返出生地,畢竟一進遊戲就是從那裡開始新手劇情的,你說重回就重回吧,結果又是漏電又是打不死的小甲蟲和BOSS,策劃到底有多惡趣味?

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重返希望谷副本里打不死的小甲蟲,一開始根本不知道要先用燃燒瓶燒,等它們翻肚子了才能開始打,浪費了子彈不說關鍵還不掉血,後來也不知道哪個鬼才發現了這種方法,而且之後遇到的BOSS都會是這種打法,不然BOSS根本不掉血。

讓玩家重返新手村再打一遍?這個遊戲的策劃進來捱打

緊接就是漏電玩法,新副本當中會有一段路是有積水的,但是誰能想到那上面還漏電啊!可能通常情況下我們就踩過去了,但是這樣絕對會被電死,但也不是沒有解決辦法,只要用木材搭個木柵欄就可以過了。

讓玩家重返新手村再打一遍?這個遊戲的策劃進來捱打

當然,小編覺得BOSS的設定才是最折磨人的,畢竟這次不是按照常規套路出牌,如果不知道用槍打BOSS沒有用,自己去打的時候,當時心態就得爆炸。但是相反現在知道用燃燒瓶可以解決的時候,是不是頓時感覺心裡就不慌了呢?

讓玩家重返新手村再打一遍?這個遊戲的策劃進來捱打

以上只是新版本里的三個"大坑",還不包括以前的一些設定,而且這次關於新版本"重返希望谷"的劇情總感覺被策劃埋了伏筆,例如,從NPC男主腦子裡取得的城市線索是真的可靠嗎等等。

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說起遊戲策劃小編就一肚子氣,天天瞎鼓搗遊戲,越改越奇怪。小編要把末世手遊《明日之後》的策劃特別拎出來吐槽一遍,為什麼你們總能搞出那麼多折磨人的設定呢?一會兒在秋日森林淋雨感冒,甚至走在路上都能被雷劈到,一會兒在海邊被龍捲風吹得隨風搖擺,而且這次又增加了一些"喪病"的設定。

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新版本叫做"重返希望谷"實際上可以讓玩家重返出生地,畢竟一進遊戲就是從那裡開始新手劇情的,你說重回就重回吧,結果又是漏電又是打不死的小甲蟲和BOSS,策劃到底有多惡趣味?

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重返希望谷副本里打不死的小甲蟲,一開始根本不知道要先用燃燒瓶燒,等它們翻肚子了才能開始打,浪費了子彈不說關鍵還不掉血,後來也不知道哪個鬼才發現了這種方法,而且之後遇到的BOSS都會是這種打法,不然BOSS根本不掉血。

讓玩家重返新手村再打一遍?這個遊戲的策劃進來捱打

緊接就是漏電玩法,新副本當中會有一段路是有積水的,但是誰能想到那上面還漏電啊!可能通常情況下我們就踩過去了,但是這樣絕對會被電死,但也不是沒有解決辦法,只要用木材搭個木柵欄就可以過了。

讓玩家重返新手村再打一遍?這個遊戲的策劃進來捱打

當然,小編覺得BOSS的設定才是最折磨人的,畢竟這次不是按照常規套路出牌,如果不知道用槍打BOSS沒有用,自己去打的時候,當時心態就得爆炸。但是相反現在知道用燃燒瓶可以解決的時候,是不是頓時感覺心裡就不慌了呢?

讓玩家重返新手村再打一遍?這個遊戲的策劃進來捱打

以上只是新版本里的三個"大坑",還不包括以前的一些設定,而且這次關於新版本"重返希望谷"的劇情總感覺被策劃埋了伏筆,例如,從NPC男主腦子裡取得的城市線索是真的可靠嗎等等。

讓玩家重返新手村再打一遍?這個遊戲的策劃進來捱打

所以策劃真是"喪心病狂"般地挖坑啊!在這裡小編真心呼籲網易的策劃大大們,請你們務必善良。另外就是通關後最後一幕遙望的遠處城市應該就是傳說中的新城市資料片,末日前曾經非常繁華的萊文市吧,怕是開放之後,鬼才策劃又要大開腦洞在萊文市進行別樣的"神級操作了"。

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