'基於人工智能,互動、交互技術的應用展望'

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許多有關“未來”的影視作品,通過特效技術給了觀眾以良好的試聽體驗。而在影片中也有很多令人津津樂道的場景體驗,比如2019年初上映的《流浪地球》駕駛著用軌跡球操作的汽車,以及太空站中和智能機器人的交互等。而許多技術正在被實現,比如國內各大視頻平臺推出互動視頻,智能交互機器人,醫療智能讀片系統等。

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許多有關“未來”的影視作品,通過特效技術給了觀眾以良好的試聽體驗。而在影片中也有很多令人津津樂道的場景體驗,比如2019年初上映的《流浪地球》駕駛著用軌跡球操作的汽車,以及太空站中和智能機器人的交互等。而許多技術正在被實現,比如國內各大視頻平臺推出互動視頻,智能交互機器人,醫療智能讀片系統等。

基於人工智能,互動、交互技術的應用展望

近些年AI技術已經廣泛應用於安全、金融、教育、醫療、文娛、工業等多個領域,國內更是誕生了一批優秀的人工智能初創企業例如:商湯科技、曠視科技、極鏈科技、優必選等。

場景一:互動視頻

當下是互動視頻發展的初級階段,國內外眾多平臺開始佈局互動視頻,而互動視頻的形式並不是一蹴而就的,需要一個演變發展的過程。

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許多有關“未來”的影視作品,通過特效技術給了觀眾以良好的試聽體驗。而在影片中也有很多令人津津樂道的場景體驗,比如2019年初上映的《流浪地球》駕駛著用軌跡球操作的汽車,以及太空站中和智能機器人的交互等。而許多技術正在被實現,比如國內各大視頻平臺推出互動視頻,智能交互機器人,醫療智能讀片系統等。

基於人工智能,互動、交互技術的應用展望

近些年AI技術已經廣泛應用於安全、金融、教育、醫療、文娛、工業等多個領域,國內更是誕生了一批優秀的人工智能初創企業例如:商湯科技、曠視科技、極鏈科技、優必選等。

場景一:互動視頻

當下是互動視頻發展的初級階段,國內外眾多平臺開始佈局互動視頻,而互動視頻的形式並不是一蹴而就的,需要一個演變發展的過程。

基於人工智能,互動、交互技術的應用展望

1.0時期,以視頻廣告互動為主,任何創新形式的發展都需要有人為其買單,而目前視頻貼片廣告無論創新型還是廣告效果,都已經不能讓用戶和廣告主滿意了。視頻AI技術讓廣告植入更加自然,並且形式更加多元化,通過AI技術,可以快速的讀取視頻並且形成標籤,可以是地點、場景、行為、人物等,而這些內容可以幫助廣告主快速找到結合點,以更豐富的互動形式帶給用戶更多體驗。

2.0時期,視頻內容開始具備互動,當前視頻平臺開始推出互動視頻,視頻開始初具功能性,平臺與平臺之間可以通過小程序跳轉,有更加豐富的功能性,但是視頻小程序生態並未形成。

3.0時期,類似微信當前頭部互聯網公司佈局小程序,視頻小程序開始被廣泛普及,小程序生態呈現繁榮景象,視頻的功能性更強,眾多app開始佈局視頻程序。並且隨著5G的成熟、文娛方式將會出現新形式。

4.0時期,智能機器人、AR\\VR、交互技術、互動技術都更加成熟。在這一時期,人們的感官成為了互聯網的接口,“視聯網”也實現了從“視頻”到“視覺”的跨越。全方位“感官操作”成為可能。

場景二:駕駛、出行

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許多有關“未來”的影視作品,通過特效技術給了觀眾以良好的試聽體驗。而在影片中也有很多令人津津樂道的場景體驗,比如2019年初上映的《流浪地球》駕駛著用軌跡球操作的汽車,以及太空站中和智能機器人的交互等。而許多技術正在被實現,比如國內各大視頻平臺推出互動視頻,智能交互機器人,醫療智能讀片系統等。

基於人工智能,互動、交互技術的應用展望

近些年AI技術已經廣泛應用於安全、金融、教育、醫療、文娛、工業等多個領域,國內更是誕生了一批優秀的人工智能初創企業例如:商湯科技、曠視科技、極鏈科技、優必選等。

場景一:互動視頻

當下是互動視頻發展的初級階段,國內外眾多平臺開始佈局互動視頻,而互動視頻的形式並不是一蹴而就的,需要一個演變發展的過程。

基於人工智能,互動、交互技術的應用展望

1.0時期,以視頻廣告互動為主,任何創新形式的發展都需要有人為其買單,而目前視頻貼片廣告無論創新型還是廣告效果,都已經不能讓用戶和廣告主滿意了。視頻AI技術讓廣告植入更加自然,並且形式更加多元化,通過AI技術,可以快速的讀取視頻並且形成標籤,可以是地點、場景、行為、人物等,而這些內容可以幫助廣告主快速找到結合點,以更豐富的互動形式帶給用戶更多體驗。

2.0時期,視頻內容開始具備互動,當前視頻平臺開始推出互動視頻,視頻開始初具功能性,平臺與平臺之間可以通過小程序跳轉,有更加豐富的功能性,但是視頻小程序生態並未形成。

3.0時期,類似微信當前頭部互聯網公司佈局小程序,視頻小程序開始被廣泛普及,小程序生態呈現繁榮景象,視頻的功能性更強,眾多app開始佈局視頻程序。並且隨著5G的成熟、文娛方式將會出現新形式。

4.0時期,智能機器人、AR\\VR、交互技術、互動技術都更加成熟。在這一時期,人們的感官成為了互聯網的接口,“視聯網”也實現了從“視頻”到“視覺”的跨越。全方位“感官操作”成為可能。

場景二:駕駛、出行

基於人工智能,互動、交互技術的應用展望

在汽車駕駛方面的互動能力是指,AI通過對駕駛者狀態的監控,道路實時情況的監控(網絡平臺中的道路信息),以及對自然語言的識別。可以通過軟件+硬件來實現,硬件負責收集信息,比如感知攝像頭可以獲取駕駛員狀態,判斷是否專心開車、是否疲憊、情緒穩定等情況。軟件負責信息彙總與反饋,最終對駕駛員狀態進行評級,如果顯示嗜睡或易怒,那麼會提示可以切換半自動駕駛狀態,給予駕駛者時間去進行狀態調節等。在這一過程中通過綜合分析給出方案,是比較好實現的,但是自然語言的識別和交互就顯得更加重要,“溝通”能力決定了服務質量。

互動能力需要自然語言、情緒管理、視頻識別技術來綜合判斷駕駛員狀態。例如對於酒駕、疲勞駕駛事件,通過互動溝通起到提醒駕駛員的作用,甚至可以加載相關出行軟件直接提供打車或代價服務,基於互動能力的汽車中控小程序可能會大量出現,屬於未來“視聯網”的一種表現形式。

通過智能的自然語言對話,實現輔助駕駛的功能。將評估系統內嵌至汽車中控臺,例如行駛一定距離後,提示駕駛員可以停車休息然後彈出一些簡單的評估測評題;或是在汽車行駛前彈出相關評估提示。而這一功能,無需頻繁妨礙駕駛員行駛,更重要的是持續性,以達到提示駕駛員的作用,並且具備更長久學習性,所謂“開到老、學到老”。

智慧交通將更早的應用,智慧交通算是一個更高維度的區域級的智能出行輔助系統。未來的交通出行是有一個整體的系統解決方案,全面性實現需要算法、帶寬、物聯等多方面的緊密配合。首先是基於高密度的攝像頭視頻信息獲取,其次是對公共交通的調度能力和個人交通出行的實時監測,最終形成綜合城市交通的智能調度。

提供多種交通相關解決方案,包括圍繞個人出行、行業出行(物流)、交管部門。個人方面即公共交通出行方案和駕駛出行方案(重點在駕駛過程中),行業出行多是針對需要高頻次出行的企業級客戶,比如物流公司,而智慧交通相關的解決方案,對綜合數據分析能力和智能化統籌方面的要求會更高。

相信在《流浪地球》這部電影中“道路千萬條,安全第一條,行駛不規範,親人兩行淚”這句話讓人印象深刻。影片中社會的智能化程度發展也吸引著觀眾的眼球,AI通過學習訓練被賦予了理性的思考能力,不斷的幫助社會提高生產效率和生活品質。作為受益者,在持續不斷的科技創新過程中,我們也同樣需要更多“機械化”理性思考。

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