談談我最喜歡的一款遊戲——《槍神紀》

玩遊戲應該是現在的年輕人最普遍的娛樂方式了,今天就為大家說一說一款我玩了時間最長的一款遊戲——《槍神紀》。

《槍神紀》是由天美J4工作室(琳琅天上工作室)開發,騰訊遊戲發行的網絡遊戲。遊戲採用第三人稱射擊形式表現,融入了大量動作、角色扮演元素。遊戲以時尚為開發理念,顛覆性的採用了更符合年輕玩家審美的時尚酷帥風格,同時還首次在射擊網遊中加入動作元素,讓玩家不再是隻能在平面上呆板的一對一點射,更可體會到飛簷走壁的自由操作感和近身格鬥的爽快感。

談談我最喜歡的一款遊戲——《槍神紀》

然而這款遊戲的發展並不是一帆風順的,我於2011年11月22日,開啟首輪技術測試開始關注到了這款遊戲,在哪個FPS遊戲橫行的年代,它的出現使我的眼前一亮,新穎的玩法,第三人稱的視角可以看到人物的全貌。

在2012年4月15日,開啟顛覆·首測,遊戲玩法曝光的時候我加入到了槍神紀的大家庭中,和大家一起玩耍娛樂。

談談我最喜歡的一款遊戲——《槍神紀》

2012年10月26日,開啟跨界·內測,由“七朵組合”成員“劉木子”主演的內測宣傳片同步上映。

2013年11月21日,開啟不刪檔測試,與此同時《槍神紀》正式發佈全新官網。

2014年4月18日,開啟網吧不限號,並公佈“酷跑模式”與“城市模式”兩大全新遊戲模式。

2014年7月18日,開啟全民不限號,發佈全新PVE模式“巨人模式”, 遊戲人數直線上升。

2014年8月15日 ,戀愛不躁動 泳裝不放縱全新的夏日角色皮膚登場,遊戲人數達到巔峰。

這一年可謂是槍神紀發展起伏最大的一年,全新模式與當時超火的動漫《進擊的巨人》合作,全新的泳裝夏日版本更是出現了全新皮膚,正因為槍神紀是第三人稱的網遊,可以看到整個人物的模型,所以新的版本大受歡迎,引的很多玩家的進駐,迎來了遊戲史上在線人數的巔峰時期。

談談我最喜歡的一款遊戲——《槍神紀》

但是2014年9月26日 默示錄 章1 靈魂魔曲版本的發佈魔曲動 槍神殤這個宣傳標題引來了很多的猜想。2014年10月 琳琅天上工作室解散,原工作室與天美工作室合併為天美j4工作室。此後我們發現《槍神紀》它慢慢的變了,不再是之前那個熟悉的它。

談談我最喜歡的一款遊戲——《槍神紀》

魔曲動·槍神殤,2014年11月14日 默示錄最終篇英雄模式發佈。12月 發佈聖誕版本 削弱各職業導致部分人不滿退遊2015年2月5日 災難的一天,售價500人民幣的角色出現 刪除了雙槍的技能及導彈飛行能力, 大多數玩家退遊,從那之後的一次次版本更新都有著一批玩家隨之離去,原因有著很多,直到現在很多玩過槍神紀的人盡力過那個時期的人也都為之惋惜,一款新穎的時尚動作遊戲在最輝煌的一年因為工作室的合併而走向下坡路。

談談我最喜歡的一款遊戲——《槍神紀》

直到今天我任然玩著這款遊戲,它從初中陪伴我到了大學,可能各種原因玩的時間不會很多,但每在線下時間,我任然會打開它進行娛樂。最後我希望《槍神紀》可以越來越好,從新走向屬於它的輝煌。

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