史上最迅速的知錯就改?《逆水寒》這10天禿了多少策劃的頭?

逆水寒 網易 網絡遊戲 經濟 工程師 飄逸的小PP 2019-05-12

相信最近只要有關注過遊戲圈的朋友,一定知道遊戲圈最近發生了一件算得上驚天動地的大事兒——PDD直播刪除價值千萬元遊戲賬號,宣佈退出逆水寒。在4月30日的15:15分,針對本次事件,逆水寒緊急宣佈了遊戲逆水寒結構性改革的第一步,以及大致的改革計劃。

能夠看出,這一次逆水寒團隊除了想要挽回對玩家群體造成的傷害外,也準備破釜沉舟,寄希望於這一次的結構性改革能挽回失去的口碑與聲譽。

史上最迅速的知錯就改?《逆水寒》這10天禿了多少策劃的頭?

在5月9日上線的第一天,PDD時間後第一次更新到來了,玩家拍手叫好!

逆水寒首先做的就是降低了遊戲裡的大量日常消耗,隨後以幾乎是白送錢的方式提升玩家了的各類福利產出,令玩家每週的交子產出量多出了一百來萬。

如果是用同等價值的可交易貨幣“銅錢”來算的話,差不多每週玩家可以多出100多元的人民幣產出!

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雖然只是結構性改革的第一步,但也能通過這一點看出網易對於此次事件所表露出來的決心與誠意,僅以降低消耗,增加日常產出這兩點來看,這一次網易對玩家所增加的福利可以說是壕氣沖天。

那麼問題來了,要知道,一款成熟的網遊裡玩家的產出及消耗並不僅僅是工程師手裡的一段代碼而已,它代表是堪稱恐怖的龐大資金流動。這一次降低消耗提高玩家福利的舉動看似簡單,但是,基本可以確定這一動作需要網易付出虧損好幾個億的‘中等意思’才能夠完成。

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但是和網易在10天內就做好了一個全新遊戲系統與全面改革的經濟系統比起來,上面的降消耗增產出就真不算什麼了。

短短10天,一個全新的遊戲系統外加一個全新的經濟系統……

朋友們,你們能想象的到隱藏在這個數字後面的,是一個多麼慘烈的現實嗎?

一般遊戲公司進度,10天能做什麼?

大概是剛剛搭好一個框架,然後出個方案,大家開開心心的出出文字內容,搞搞策劃……

可是網易……

恐怕已經不是996工作制,而是9107了……

所有策劃禿頭計算經濟體系平衡,全體程序員爆肝趕進度……

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眾所周知,遊戲開發從來都是一個漫長的過程,網遊更是需要不斷的更新,不斷的維護,其中的核心繫統可以說是牽一髮而動全身。

任何一處BUG,任何一點漏洞都有可能導致整個遊戲無法正常的運行下去!

想想看,這次能在10天內就上線一套全新的系統,我想網易一定增加了很多鋥光瓦亮的大腦門,和許多爆肝患者。

史上最迅速的知錯就改?《逆水寒》這10天禿了多少策劃的頭?

截止到目前,逆水寒號稱結構性改革的第一步才剛剛開始,交出的這份答卷可能算不上一份滿分,但也算有些許誠意,至少讓逆水寒的玩家們對這款遊戲有了些許希望。

我想玩家們還是需要耐心一些,畢竟一款遊戲,你忽然要求它在一夜之間改頭換面,把所有東西摔碎重做,這是一件不可能完成的事。

如今逆水寒進行的改變已經是無數工程師在加班加成禿頭的速度下完成的改革了,可是,改造需要時間,重新規劃也需要時間,哪怕是上吊也得給人喘口氣的時間不是?

無論是改革遊戲、還是調整玩法、抑或未來承諾的玩家福利及遊戲體驗,飯得一口口吃,路得一步步走,未來逆水寒到底會不會自打耳光,或是逆轉未來,挽回口碑,都只能看它接下來願意做出什麼成果了。

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