'《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?'

"

武俠網遊《逆水寒》至去年6月不刪檔內測開始,就同步上線了遊戲的"藏寶閣系統",即玩家可以在藏寶閣內通過RMB購買遊戲銅幣或賣出銅幣換取RMB。在遊戲上線伊始,因為王思聰為代表的大佬們強勢入駐,遊戲金價一度達到接近6元錢/萬銅的比率,讓搬磚黨掙了個盆滿缽滿。

"

武俠網遊《逆水寒》至去年6月不刪檔內測開始,就同步上線了遊戲的"藏寶閣系統",即玩家可以在藏寶閣內通過RMB購買遊戲銅幣或賣出銅幣換取RMB。在遊戲上線伊始,因為王思聰為代表的大佬們強勢入駐,遊戲金價一度達到接近6元錢/萬銅的比率,讓搬磚黨掙了個盆滿缽滿。

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

但網絡遊戲的有一個定律,隨著玩家等級的提升不斷接觸到高等級內容,遊戲內貨幣會逐漸放量產出,造成金價慢慢下跌。一款網遊一定是一開始大家等級普遍較低時候金價最高,隨著時間推移,金價必然隨著內容推進逐漸降低。如《魔獸世界》最早期版本一張30元大卡只能換100-200G;到MOP版本時候,一張30大卡能夠換到22000G,金價跌了100多倍;到了現在,老服務器1元甚至能夠換到5000G。

"

武俠網遊《逆水寒》至去年6月不刪檔內測開始,就同步上線了遊戲的"藏寶閣系統",即玩家可以在藏寶閣內通過RMB購買遊戲銅幣或賣出銅幣換取RMB。在遊戲上線伊始,因為王思聰為代表的大佬們強勢入駐,遊戲金價一度達到接近6元錢/萬銅的比率,讓搬磚黨掙了個盆滿缽滿。

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

但網絡遊戲的有一個定律,隨著玩家等級的提升不斷接觸到高等級內容,遊戲內貨幣會逐漸放量產出,造成金價慢慢下跌。一款網遊一定是一開始大家等級普遍較低時候金價最高,隨著時間推移,金價必然隨著內容推進逐漸降低。如《魔獸世界》最早期版本一張30元大卡只能換100-200G;到MOP版本時候,一張30大卡能夠換到22000G,金價跌了100多倍;到了現在,老服務器1元甚至能夠換到5000G。

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

《逆水寒》也不例外,到今年7-8月的時候,金價穩定在1.2元/萬銅的比率。上線1年多來金價大約下降了5倍,並穩定在了這一數值。

"

武俠網遊《逆水寒》至去年6月不刪檔內測開始,就同步上線了遊戲的"藏寶閣系統",即玩家可以在藏寶閣內通過RMB購買遊戲銅幣或賣出銅幣換取RMB。在遊戲上線伊始,因為王思聰為代表的大佬們強勢入駐,遊戲金價一度達到接近6元錢/萬銅的比率,讓搬磚黨掙了個盆滿缽滿。

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

但網絡遊戲的有一個定律,隨著玩家等級的提升不斷接觸到高等級內容,遊戲內貨幣會逐漸放量產出,造成金價慢慢下跌。一款網遊一定是一開始大家等級普遍較低時候金價最高,隨著時間推移,金價必然隨著內容推進逐漸降低。如《魔獸世界》最早期版本一張30元大卡只能換100-200G;到MOP版本時候,一張30大卡能夠換到22000G,金價跌了100多倍;到了現在,老服務器1元甚至能夠換到5000G。

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

《逆水寒》也不例外,到今年7-8月的時候,金價穩定在1.2元/萬銅的比率。上線1年多來金價大約下降了5倍,並穩定在了這一數值。

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

當到了9月初,《逆水寒》剛剛在重慶交流會公佈新版本內容後,金價卻不升反漲,最新匯率竟直衝2元/萬銅!

"

武俠網遊《逆水寒》至去年6月不刪檔內測開始,就同步上線了遊戲的"藏寶閣系統",即玩家可以在藏寶閣內通過RMB購買遊戲銅幣或賣出銅幣換取RMB。在遊戲上線伊始,因為王思聰為代表的大佬們強勢入駐,遊戲金價一度達到接近6元錢/萬銅的比率,讓搬磚黨掙了個盆滿缽滿。

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

但網絡遊戲的有一個定律,隨著玩家等級的提升不斷接觸到高等級內容,遊戲內貨幣會逐漸放量產出,造成金價慢慢下跌。一款網遊一定是一開始大家等級普遍較低時候金價最高,隨著時間推移,金價必然隨著內容推進逐漸降低。如《魔獸世界》最早期版本一張30元大卡只能換100-200G;到MOP版本時候,一張30大卡能夠換到22000G,金價跌了100多倍;到了現在,老服務器1元甚至能夠換到5000G。

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

《逆水寒》也不例外,到今年7-8月的時候,金價穩定在1.2元/萬銅的比率。上線1年多來金價大約下降了5倍,並穩定在了這一數值。

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

當到了9月初,《逆水寒》剛剛在重慶交流會公佈新版本內容後,金價卻不升反漲,最新匯率竟直衝2元/萬銅!

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

"

武俠網遊《逆水寒》至去年6月不刪檔內測開始,就同步上線了遊戲的"藏寶閣系統",即玩家可以在藏寶閣內通過RMB購買遊戲銅幣或賣出銅幣換取RMB。在遊戲上線伊始,因為王思聰為代表的大佬們強勢入駐,遊戲金價一度達到接近6元錢/萬銅的比率,讓搬磚黨掙了個盆滿缽滿。

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

但網絡遊戲的有一個定律,隨著玩家等級的提升不斷接觸到高等級內容,遊戲內貨幣會逐漸放量產出,造成金價慢慢下跌。一款網遊一定是一開始大家等級普遍較低時候金價最高,隨著時間推移,金價必然隨著內容推進逐漸降低。如《魔獸世界》最早期版本一張30元大卡只能換100-200G;到MOP版本時候,一張30大卡能夠換到22000G,金價跌了100多倍;到了現在,老服務器1元甚至能夠換到5000G。

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

《逆水寒》也不例外,到今年7-8月的時候,金價穩定在1.2元/萬銅的比率。上線1年多來金價大約下降了5倍,並穩定在了這一數值。

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

當到了9月初,《逆水寒》剛剛在重慶交流會公佈新版本內容後,金價卻不升反漲,最新匯率竟直衝2元/萬銅!

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

一款網遊的金價的高低除了表現出版本內容推進情況外,玩家數量的多寡也是重要的參考標準。玩的人越多在線越穩定,金價通常就越穩定。幾天內金價極速下跌的情況較為常見,通常是遊戲出現了刷錢BUG或者玩家極速流失造成;而金價突然急速提升甚至到接近翻倍則較為罕見,排除版本重大更新有大量新玩家湧入,就是一定數量大佬空降遊戲開始積攢遊戲貨幣造成供小於求,或是遊戲內出現了貫穿所有服務器的大事件。

"

武俠網遊《逆水寒》至去年6月不刪檔內測開始,就同步上線了遊戲的"藏寶閣系統",即玩家可以在藏寶閣內通過RMB購買遊戲銅幣或賣出銅幣換取RMB。在遊戲上線伊始,因為王思聰為代表的大佬們強勢入駐,遊戲金價一度達到接近6元錢/萬銅的比率,讓搬磚黨掙了個盆滿缽滿。

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

但網絡遊戲的有一個定律,隨著玩家等級的提升不斷接觸到高等級內容,遊戲內貨幣會逐漸放量產出,造成金價慢慢下跌。一款網遊一定是一開始大家等級普遍較低時候金價最高,隨著時間推移,金價必然隨著內容推進逐漸降低。如《魔獸世界》最早期版本一張30元大卡只能換100-200G;到MOP版本時候,一張30大卡能夠換到22000G,金價跌了100多倍;到了現在,老服務器1元甚至能夠換到5000G。

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

《逆水寒》也不例外,到今年7-8月的時候,金價穩定在1.2元/萬銅的比率。上線1年多來金價大約下降了5倍,並穩定在了這一數值。

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

當到了9月初,《逆水寒》剛剛在重慶交流會公佈新版本內容後,金價卻不升反漲,最新匯率竟直衝2元/萬銅!

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

一款網遊的金價的高低除了表現出版本內容推進情況外,玩家數量的多寡也是重要的參考標準。玩的人越多在線越穩定,金價通常就越穩定。幾天內金價極速下跌的情況較為常見,通常是遊戲出現了刷錢BUG或者玩家極速流失造成;而金價突然急速提升甚至到接近翻倍則較為罕見,排除版本重大更新有大量新玩家湧入,就是一定數量大佬空降遊戲開始積攢遊戲貨幣造成供小於求,或是遊戲內出現了貫穿所有服務器的大事件。

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

《逆水寒》目前金價急速提升,較大概率是因為最近的跨服聯賽諸神之戰即將開戰,各大服務器大小幫會都在抓緊最後時間提升自己的實力,造成遊戲內貨幣的快速漲價。

"

武俠網遊《逆水寒》至去年6月不刪檔內測開始,就同步上線了遊戲的"藏寶閣系統",即玩家可以在藏寶閣內通過RMB購買遊戲銅幣或賣出銅幣換取RMB。在遊戲上線伊始,因為王思聰為代表的大佬們強勢入駐,遊戲金價一度達到接近6元錢/萬銅的比率,讓搬磚黨掙了個盆滿缽滿。

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

但網絡遊戲的有一個定律,隨著玩家等級的提升不斷接觸到高等級內容,遊戲內貨幣會逐漸放量產出,造成金價慢慢下跌。一款網遊一定是一開始大家等級普遍較低時候金價最高,隨著時間推移,金價必然隨著內容推進逐漸降低。如《魔獸世界》最早期版本一張30元大卡只能換100-200G;到MOP版本時候,一張30大卡能夠換到22000G,金價跌了100多倍;到了現在,老服務器1元甚至能夠換到5000G。

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

《逆水寒》也不例外,到今年7-8月的時候,金價穩定在1.2元/萬銅的比率。上線1年多來金價大約下降了5倍,並穩定在了這一數值。

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

當到了9月初,《逆水寒》剛剛在重慶交流會公佈新版本內容後,金價卻不升反漲,最新匯率竟直衝2元/萬銅!

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

一款網遊的金價的高低除了表現出版本內容推進情況外,玩家數量的多寡也是重要的參考標準。玩的人越多在線越穩定,金價通常就越穩定。幾天內金價極速下跌的情況較為常見,通常是遊戲出現了刷錢BUG或者玩家極速流失造成;而金價突然急速提升甚至到接近翻倍則較為罕見,排除版本重大更新有大量新玩家湧入,就是一定數量大佬空降遊戲開始積攢遊戲貨幣造成供小於求,或是遊戲內出現了貫穿所有服務器的大事件。

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

《逆水寒》目前金價急速提升,較大概率是因為最近的跨服聯賽諸神之戰即將開戰,各大服務器大小幫會都在抓緊最後時間提升自己的實力,造成遊戲內貨幣的快速漲價。

《逆水寒》藏寶閣銅幣被買空造成金價近翻倍,不是說遊戲涼了嗎?

不過,相信《逆水寒》飛速提升的金價也只是暫時現象,還將會逐漸穩定下來。但金價的變化也側面證明遊戲目前處於一個穩定時期,平時上下波動不大,出現重大事件時突然急速提升,遊戲離涼涼還遠的很吶。

"

相關推薦

推薦中...