'我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸'

魔獸世界 跳槽那些事兒 暴雪娛樂 電競大學 2019-08-31
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從《魔獸世界》當年的公測和6/70年代走過的人,都會把那些經歷當成故事講給別人聽,聞者只能從隻言片語中體會那份美好,而更多過往卻只能成為老玩家心中的祕密。8月27日,暴雪竟將這份“祕密”公之於眾,隨著懷舊服的開啟,眾多“傳說”中的魔獸大牛迴歸艾澤拉斯,他們中有網紅主播(夏一可)、遊戲圈大V、娛樂大V(蘋果牛、老刀99)、作家(有時右逝)等,還有各行業的精英翹楚,有老闆、有公務員、有普通職員.......


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從《魔獸世界》當年的公測和6/70年代走過的人,都會把那些經歷當成故事講給別人聽,聞者只能從隻言片語中體會那份美好,而更多過往卻只能成為老玩家心中的祕密。8月27日,暴雪竟將這份“祕密”公之於眾,隨著懷舊服的開啟,眾多“傳說”中的魔獸大牛迴歸艾澤拉斯,他們中有網紅主播(夏一可)、遊戲圈大V、娛樂大V(蘋果牛、老刀99)、作家(有時右逝)等,還有各行業的精英翹楚,有老闆、有公務員、有普通職員.......


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


十餘年的職業生涯並沒有阻止他們在這一天切換身份,湧入艾澤拉斯大陸開啟他們的“追憶青春”之旅,就如《魔獸》電影公測那天一樣,許多玩家在出生點對著滾滾人潮熱淚盈眶!

“所有玩過魔獸的人都知道,這大概是他們此生最愛的遊戲了,沒有之一!”——榴蓮瞄(服務器:靈風,職業:德魯伊)


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從《魔獸世界》當年的公測和6/70年代走過的人,都會把那些經歷當成故事講給別人聽,聞者只能從隻言片語中體會那份美好,而更多過往卻只能成為老玩家心中的祕密。8月27日,暴雪竟將這份“祕密”公之於眾,隨著懷舊服的開啟,眾多“傳說”中的魔獸大牛迴歸艾澤拉斯,他們中有網紅主播(夏一可)、遊戲圈大V、娛樂大V(蘋果牛、老刀99)、作家(有時右逝)等,還有各行業的精英翹楚,有老闆、有公務員、有普通職員.......


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


十餘年的職業生涯並沒有阻止他們在這一天切換身份,湧入艾澤拉斯大陸開啟他們的“追憶青春”之旅,就如《魔獸》電影公測那天一樣,許多玩家在出生點對著滾滾人潮熱淚盈眶!

“所有玩過魔獸的人都知道,這大概是他們此生最愛的遊戲了,沒有之一!”——榴蓮瞄(服務器:靈風,職業:德魯伊)


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


談不上“初心未改”,遊戲快餐時代的到來讓暴雪分崩離析,繼續接手魔獸故事線IP製作的“暴雪娛樂”在85年代起就改變了魔獸的運營思路,為了吸收新鮮血液,傳家寶和戰友招募機制讓練級速度大幅提升,日常任務的出現讓滿級玩家不得不“天天打卡”來保持版本進度,之後隨著遊戲設計“吃書速度”加劇,付費服務變得五花八門,這款MMORPG卻逐漸成了單機玩家的聊天室。


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從《魔獸世界》當年的公測和6/70年代走過的人,都會把那些經歷當成故事講給別人聽,聞者只能從隻言片語中體會那份美好,而更多過往卻只能成為老玩家心中的祕密。8月27日,暴雪竟將這份“祕密”公之於眾,隨著懷舊服的開啟,眾多“傳說”中的魔獸大牛迴歸艾澤拉斯,他們中有網紅主播(夏一可)、遊戲圈大V、娛樂大V(蘋果牛、老刀99)、作家(有時右逝)等,還有各行業的精英翹楚,有老闆、有公務員、有普通職員.......


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十餘年的職業生涯並沒有阻止他們在這一天切換身份,湧入艾澤拉斯大陸開啟他們的“追憶青春”之旅,就如《魔獸》電影公測那天一樣,許多玩家在出生點對著滾滾人潮熱淚盈眶!

“所有玩過魔獸的人都知道,這大概是他們此生最愛的遊戲了,沒有之一!”——榴蓮瞄(服務器:靈風,職業:德魯伊)


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


談不上“初心未改”,遊戲快餐時代的到來讓暴雪分崩離析,繼續接手魔獸故事線IP製作的“暴雪娛樂”在85年代起就改變了魔獸的運營思路,為了吸收新鮮血液,傳家寶和戰友招募機制讓練級速度大幅提升,日常任務的出現讓滿級玩家不得不“天天打卡”來保持版本進度,之後隨著遊戲設計“吃書速度”加劇,付費服務變得五花八門,這款MMORPG卻逐漸成了單機玩家的聊天室。


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


25萬人的白宮聲討讓暴雪明白了驕傲的愚蠢:原來起訴火爆的N服並不能解決問題。半年後懷舊服計劃上線,經過近3年的腳本追溯,BUG修復,整體優化,現在的懷舊服以5G的安裝包出現在暴雪客戶端中,這甚至要低於一些手遊的容量,很難想象,那個曾經1250萬人同時在線的的吉尼斯世界紀錄竟然是由這麼一個“小”遊戲創造的,即便15載已過,遊戲裡的每一個細節,每一幀設計都絲毫不亞於當今市場的其他遊戲,再拾這份“匠心”,暴雪員工不知又有怎樣的感受。


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從《魔獸世界》當年的公測和6/70年代走過的人,都會把那些經歷當成故事講給別人聽,聞者只能從隻言片語中體會那份美好,而更多過往卻只能成為老玩家心中的祕密。8月27日,暴雪竟將這份“祕密”公之於眾,隨著懷舊服的開啟,眾多“傳說”中的魔獸大牛迴歸艾澤拉斯,他們中有網紅主播(夏一可)、遊戲圈大V、娛樂大V(蘋果牛、老刀99)、作家(有時右逝)等,還有各行業的精英翹楚,有老闆、有公務員、有普通職員.......


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


十餘年的職業生涯並沒有阻止他們在這一天切換身份,湧入艾澤拉斯大陸開啟他們的“追憶青春”之旅,就如《魔獸》電影公測那天一樣,許多玩家在出生點對著滾滾人潮熱淚盈眶!

“所有玩過魔獸的人都知道,這大概是他們此生最愛的遊戲了,沒有之一!”——榴蓮瞄(服務器:靈風,職業:德魯伊)


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


談不上“初心未改”,遊戲快餐時代的到來讓暴雪分崩離析,繼續接手魔獸故事線IP製作的“暴雪娛樂”在85年代起就改變了魔獸的運營思路,為了吸收新鮮血液,傳家寶和戰友招募機制讓練級速度大幅提升,日常任務的出現讓滿級玩家不得不“天天打卡”來保持版本進度,之後隨著遊戲設計“吃書速度”加劇,付費服務變得五花八門,這款MMORPG卻逐漸成了單機玩家的聊天室。


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


25萬人的白宮聲討讓暴雪明白了驕傲的愚蠢:原來起訴火爆的N服並不能解決問題。半年後懷舊服計劃上線,經過近3年的腳本追溯,BUG修復,整體優化,現在的懷舊服以5G的安裝包出現在暴雪客戶端中,這甚至要低於一些手遊的容量,很難想象,那個曾經1250萬人同時在線的的吉尼斯世界紀錄竟然是由這麼一個“小”遊戲創造的,即便15載已過,遊戲裡的每一個細節,每一幀設計都絲毫不亞於當今市場的其他遊戲,再拾這份“匠心”,暴雪員工不知又有怎樣的感受。


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


早上5:30,那些起床困難的人鬧鐘早響了無數遍,磚叔則是一夜未睡,提前進了遊戲人物界面。6:00服務器準時開啟,卡著時間打開遊戲的人基本看到的都是下邊的排隊提醒了。經歷1個小時的新手村卡頓和延遲,漸漸穩定的服務器開始了搶怪大戰,現在想想,當年的9C也還行吧。11:45,服務器重啟,重進進入排隊模式強行吃午飯。下午2:00,服務器開始隨機掉線,這個機制導致玩家紛紛轉服,重排動輒4小時的時間傷不起。隨著一波又一波服務器新增,擁擠的人潮終於被疏導開了......那麼一點點,晚高峰繼續排隊!


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從《魔獸世界》當年的公測和6/70年代走過的人,都會把那些經歷當成故事講給別人聽,聞者只能從隻言片語中體會那份美好,而更多過往卻只能成為老玩家心中的祕密。8月27日,暴雪竟將這份“祕密”公之於眾,隨著懷舊服的開啟,眾多“傳說”中的魔獸大牛迴歸艾澤拉斯,他們中有網紅主播(夏一可)、遊戲圈大V、娛樂大V(蘋果牛、老刀99)、作家(有時右逝)等,還有各行業的精英翹楚,有老闆、有公務員、有普通職員.......


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十餘年的職業生涯並沒有阻止他們在這一天切換身份,湧入艾澤拉斯大陸開啟他們的“追憶青春”之旅,就如《魔獸》電影公測那天一樣,許多玩家在出生點對著滾滾人潮熱淚盈眶!

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我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


25萬人的白宮聲討讓暴雪明白了驕傲的愚蠢:原來起訴火爆的N服並不能解決問題。半年後懷舊服計劃上線,經過近3年的腳本追溯,BUG修復,整體優化,現在的懷舊服以5G的安裝包出現在暴雪客戶端中,這甚至要低於一些手遊的容量,很難想象,那個曾經1250萬人同時在線的的吉尼斯世界紀錄竟然是由這麼一個“小”遊戲創造的,即便15載已過,遊戲裡的每一個細節,每一幀設計都絲毫不亞於當今市場的其他遊戲,再拾這份“匠心”,暴雪員工不知又有怎樣的感受。


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


早上5:30,那些起床困難的人鬧鐘早響了無數遍,磚叔則是一夜未睡,提前進了遊戲人物界面。6:00服務器準時開啟,卡著時間打開遊戲的人基本看到的都是下邊的排隊提醒了。經歷1個小時的新手村卡頓和延遲,漸漸穩定的服務器開始了搶怪大戰,現在想想,當年的9C也還行吧。11:45,服務器重啟,重進進入排隊模式強行吃午飯。下午2:00,服務器開始隨機掉線,這個機制導致玩家紛紛轉服,重排動輒4小時的時間傷不起。隨著一波又一波服務器新增,擁擠的人潮終於被疏導開了......那麼一點點,晚高峰繼續排隊!


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


有秩序的排隊做任務;

路過拍個爪子給個BUFF;

細心帶著找不到或者忘了任務地點的人回去走任務;

屏蔽掉插件,綜合頻道大家都在耐心的聊天;

5人隊圍在刷怪點拼手速;

出新手村是練級黨的夢想,但是老玩家很多都死出去轉悠好多次了;

所有裝備都是拿起來就給有需求的人,不搶不鬧.......


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我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


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我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


早上5:30,那些起床困難的人鬧鐘早響了無數遍,磚叔則是一夜未睡,提前進了遊戲人物界面。6:00服務器準時開啟,卡著時間打開遊戲的人基本看到的都是下邊的排隊提醒了。經歷1個小時的新手村卡頓和延遲,漸漸穩定的服務器開始了搶怪大戰,現在想想,當年的9C也還行吧。11:45,服務器重啟,重進進入排隊模式強行吃午飯。下午2:00,服務器開始隨機掉線,這個機制導致玩家紛紛轉服,重排動輒4小時的時間傷不起。隨著一波又一波服務器新增,擁擠的人潮終於被疏導開了......那麼一點點,晚高峰繼續排隊!


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有秩序的排隊做任務;

路過拍個爪子給個BUFF;

細心帶著找不到或者忘了任務地點的人回去走任務;

屏蔽掉插件,綜合頻道大家都在耐心的聊天;

5人隊圍在刷怪點拼手速;

出新手村是練級黨的夢想,但是老玩家很多都死出去轉悠好多次了;

所有裝備都是拿起來就給有需求的人,不搶不鬧.......


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


除了排隊,艾澤拉斯世界裡一片祥和,沒有感受過公測和60年代的玩家,可能從來不會相信一個遊戲群體哪裡來的這麼高的“素質”?是什麼讓他們自豪的蔑視其他遊戲,是什麼讓他們能在環境惡劣的遊戲中保持理性,是什麼讓他們多年以後都可以傲嬌的跟娃娃們說:“你玩的這個比起老爸(老媽)玩的遊戲差遠了”。登陸一下,你就會找到答案

“父子同服每人佔著一臺電腦的家庭多了去了!”——ID瓜皮賊,服務器:帕奇維克


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我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


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路過拍個爪子給個BUFF;

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除了排隊,艾澤拉斯世界裡一片祥和,沒有感受過公測和60年代的玩家,可能從來不會相信一個遊戲群體哪裡來的這麼高的“素質”?是什麼讓他們自豪的蔑視其他遊戲,是什麼讓他們能在環境惡劣的遊戲中保持理性,是什麼讓他們多年以後都可以傲嬌的跟娃娃們說:“你玩的這個比起老爸(老媽)玩的遊戲差遠了”。登陸一下,你就會找到答案

“父子同服每人佔著一臺電腦的家庭多了去了!”——ID瓜皮賊,服務器:帕奇維克


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


十年,我們比別人多了一個世界,三十多歲,我們成了事業與家庭的中流砥柱,時間已經漸漸不屬於自己,路在腳下然責任在肩。迴歸之日,你若還在路上,我們尊重你;你若踏入艾澤拉斯,我們歡迎你。《魔獸世界》在這裡,就像一本3D日記,無論何時,你只要走進遊戲,你就會想起你少年歲月裡那些兄弟、那些榮耀和那圓滿或錯過的愛情...

慶幸我們年少時活出雙倍的精彩。


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從《魔獸世界》當年的公測和6/70年代走過的人,都會把那些經歷當成故事講給別人聽,聞者只能從隻言片語中體會那份美好,而更多過往卻只能成為老玩家心中的祕密。8月27日,暴雪竟將這份“祕密”公之於眾,隨著懷舊服的開啟,眾多“傳說”中的魔獸大牛迴歸艾澤拉斯,他們中有網紅主播(夏一可)、遊戲圈大V、娛樂大V(蘋果牛、老刀99)、作家(有時右逝)等,還有各行業的精英翹楚,有老闆、有公務員、有普通職員.......


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


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“所有玩過魔獸的人都知道,這大概是他們此生最愛的遊戲了,沒有之一!”——榴蓮瞄(服務器:靈風,職業:德魯伊)


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


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我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


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我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


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十年,我們比別人多了一個世界,三十多歲,我們成了事業與家庭的中流砥柱,時間已經漸漸不屬於自己,路在腳下然責任在肩。迴歸之日,你若還在路上,我們尊重你;你若踏入艾澤拉斯,我們歡迎你。《魔獸世界》在這裡,就像一本3D日記,無論何時,你只要走進遊戲,你就會想起你少年歲月裡那些兄弟、那些榮耀和那圓滿或錯過的愛情...

慶幸我們年少時活出雙倍的精彩。


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


金獅銀甲,鐵馬金戈飛玉帶;

鑼鼓震天,蠻牛猛獸入險關;

一十五載浮沉世,

九州盡敘兄弟情!

——ID:magol,服務器:保密

最後,放幾張微博裡有趣的圖給大家看看懷舊的開心事吧,這裡真的有好多故事~


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我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


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“所有玩過魔獸的人都知道,這大概是他們此生最愛的遊戲了,沒有之一!”——榴蓮瞄(服務器:靈風,職業:德魯伊)


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


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我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


25萬人的白宮聲討讓暴雪明白了驕傲的愚蠢:原來起訴火爆的N服並不能解決問題。半年後懷舊服計劃上線,經過近3年的腳本追溯,BUG修復,整體優化,現在的懷舊服以5G的安裝包出現在暴雪客戶端中,這甚至要低於一些手遊的容量,很難想象,那個曾經1250萬人同時在線的的吉尼斯世界紀錄竟然是由這麼一個“小”遊戲創造的,即便15載已過,遊戲裡的每一個細節,每一幀設計都絲毫不亞於當今市場的其他遊戲,再拾這份“匠心”,暴雪員工不知又有怎樣的感受。


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


早上5:30,那些起床困難的人鬧鐘早響了無數遍,磚叔則是一夜未睡,提前進了遊戲人物界面。6:00服務器準時開啟,卡著時間打開遊戲的人基本看到的都是下邊的排隊提醒了。經歷1個小時的新手村卡頓和延遲,漸漸穩定的服務器開始了搶怪大戰,現在想想,當年的9C也還行吧。11:45,服務器重啟,重進進入排隊模式強行吃午飯。下午2:00,服務器開始隨機掉線,這個機制導致玩家紛紛轉服,重排動輒4小時的時間傷不起。隨著一波又一波服務器新增,擁擠的人潮終於被疏導開了......那麼一點點,晚高峰繼續排隊!


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


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路過拍個爪子給個BUFF;

細心帶著找不到或者忘了任務地點的人回去走任務;

屏蔽掉插件,綜合頻道大家都在耐心的聊天;

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所有裝備都是拿起來就給有需求的人,不搶不鬧.......


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


除了排隊,艾澤拉斯世界裡一片祥和,沒有感受過公測和60年代的玩家,可能從來不會相信一個遊戲群體哪裡來的這麼高的“素質”?是什麼讓他們自豪的蔑視其他遊戲,是什麼讓他們能在環境惡劣的遊戲中保持理性,是什麼讓他們多年以後都可以傲嬌的跟娃娃們說:“你玩的這個比起老爸(老媽)玩的遊戲差遠了”。登陸一下,你就會找到答案

“父子同服每人佔著一臺電腦的家庭多了去了!”——ID瓜皮賊,服務器:帕奇維克


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


十年,我們比別人多了一個世界,三十多歲,我們成了事業與家庭的中流砥柱,時間已經漸漸不屬於自己,路在腳下然責任在肩。迴歸之日,你若還在路上,我們尊重你;你若踏入艾澤拉斯,我們歡迎你。《魔獸世界》在這裡,就像一本3D日記,無論何時,你只要走進遊戲,你就會想起你少年歲月裡那些兄弟、那些榮耀和那圓滿或錯過的愛情...

慶幸我們年少時活出雙倍的精彩。


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


金獅銀甲,鐵馬金戈飛玉帶;

鑼鼓震天,蠻牛猛獸入險關;

一十五載浮沉世,

九州盡敘兄弟情!

——ID:magol,服務器:保密

最後,放幾張微博裡有趣的圖給大家看看懷舊的開心事吧,這裡真的有好多故事~


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸




"

從《魔獸世界》當年的公測和6/70年代走過的人,都會把那些經歷當成故事講給別人聽,聞者只能從隻言片語中體會那份美好,而更多過往卻只能成為老玩家心中的祕密。8月27日,暴雪竟將這份“祕密”公之於眾,隨著懷舊服的開啟,眾多“傳說”中的魔獸大牛迴歸艾澤拉斯,他們中有網紅主播(夏一可)、遊戲圈大V、娛樂大V(蘋果牛、老刀99)、作家(有時右逝)等,還有各行業的精英翹楚,有老闆、有公務員、有普通職員.......


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


十餘年的職業生涯並沒有阻止他們在這一天切換身份,湧入艾澤拉斯大陸開啟他們的“追憶青春”之旅,就如《魔獸》電影公測那天一樣,許多玩家在出生點對著滾滾人潮熱淚盈眶!

“所有玩過魔獸的人都知道,這大概是他們此生最愛的遊戲了,沒有之一!”——榴蓮瞄(服務器:靈風,職業:德魯伊)


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


談不上“初心未改”,遊戲快餐時代的到來讓暴雪分崩離析,繼續接手魔獸故事線IP製作的“暴雪娛樂”在85年代起就改變了魔獸的運營思路,為了吸收新鮮血液,傳家寶和戰友招募機制讓練級速度大幅提升,日常任務的出現讓滿級玩家不得不“天天打卡”來保持版本進度,之後隨著遊戲設計“吃書速度”加劇,付費服務變得五花八門,這款MMORPG卻逐漸成了單機玩家的聊天室。


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


25萬人的白宮聲討讓暴雪明白了驕傲的愚蠢:原來起訴火爆的N服並不能解決問題。半年後懷舊服計劃上線,經過近3年的腳本追溯,BUG修復,整體優化,現在的懷舊服以5G的安裝包出現在暴雪客戶端中,這甚至要低於一些手遊的容量,很難想象,那個曾經1250萬人同時在線的的吉尼斯世界紀錄竟然是由這麼一個“小”遊戲創造的,即便15載已過,遊戲裡的每一個細節,每一幀設計都絲毫不亞於當今市場的其他遊戲,再拾這份“匠心”,暴雪員工不知又有怎樣的感受。


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


早上5:30,那些起床困難的人鬧鐘早響了無數遍,磚叔則是一夜未睡,提前進了遊戲人物界面。6:00服務器準時開啟,卡著時間打開遊戲的人基本看到的都是下邊的排隊提醒了。經歷1個小時的新手村卡頓和延遲,漸漸穩定的服務器開始了搶怪大戰,現在想想,當年的9C也還行吧。11:45,服務器重啟,重進進入排隊模式強行吃午飯。下午2:00,服務器開始隨機掉線,這個機制導致玩家紛紛轉服,重排動輒4小時的時間傷不起。隨著一波又一波服務器新增,擁擠的人潮終於被疏導開了......那麼一點點,晚高峰繼續排隊!


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


有秩序的排隊做任務;

路過拍個爪子給個BUFF;

細心帶著找不到或者忘了任務地點的人回去走任務;

屏蔽掉插件,綜合頻道大家都在耐心的聊天;

5人隊圍在刷怪點拼手速;

出新手村是練級黨的夢想,但是老玩家很多都死出去轉悠好多次了;

所有裝備都是拿起來就給有需求的人,不搶不鬧.......


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


除了排隊,艾澤拉斯世界裡一片祥和,沒有感受過公測和60年代的玩家,可能從來不會相信一個遊戲群體哪裡來的這麼高的“素質”?是什麼讓他們自豪的蔑視其他遊戲,是什麼讓他們能在環境惡劣的遊戲中保持理性,是什麼讓他們多年以後都可以傲嬌的跟娃娃們說:“你玩的這個比起老爸(老媽)玩的遊戲差遠了”。登陸一下,你就會找到答案

“父子同服每人佔著一臺電腦的家庭多了去了!”——ID瓜皮賊,服務器:帕奇維克


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十年,我們比別人多了一個世界,三十多歲,我們成了事業與家庭的中流砥柱,時間已經漸漸不屬於自己,路在腳下然責任在肩。迴歸之日,你若還在路上,我們尊重你;你若踏入艾澤拉斯,我們歡迎你。《魔獸世界》在這裡,就像一本3D日記,無論何時,你只要走進遊戲,你就會想起你少年歲月裡那些兄弟、那些榮耀和那圓滿或錯過的愛情...

慶幸我們年少時活出雙倍的精彩。


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金獅銀甲,鐵馬金戈飛玉帶;

鑼鼓震天,蠻牛猛獸入險關;

一十五載浮沉世,

九州盡敘兄弟情!

——ID:magol,服務器:保密

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十餘年的職業生涯並沒有阻止他們在這一天切換身份,湧入艾澤拉斯大陸開啟他們的“追憶青春”之旅,就如《魔獸》電影公測那天一樣,許多玩家在出生點對著滾滾人潮熱淚盈眶!

“所有玩過魔獸的人都知道,這大概是他們此生最愛的遊戲了,沒有之一!”——榴蓮瞄(服務器:靈風,職業:德魯伊)


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


談不上“初心未改”,遊戲快餐時代的到來讓暴雪分崩離析,繼續接手魔獸故事線IP製作的“暴雪娛樂”在85年代起就改變了魔獸的運營思路,為了吸收新鮮血液,傳家寶和戰友招募機制讓練級速度大幅提升,日常任務的出現讓滿級玩家不得不“天天打卡”來保持版本進度,之後隨著遊戲設計“吃書速度”加劇,付費服務變得五花八門,這款MMORPG卻逐漸成了單機玩家的聊天室。


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


25萬人的白宮聲討讓暴雪明白了驕傲的愚蠢:原來起訴火爆的N服並不能解決問題。半年後懷舊服計劃上線,經過近3年的腳本追溯,BUG修復,整體優化,現在的懷舊服以5G的安裝包出現在暴雪客戶端中,這甚至要低於一些手遊的容量,很難想象,那個曾經1250萬人同時在線的的吉尼斯世界紀錄竟然是由這麼一個“小”遊戲創造的,即便15載已過,遊戲裡的每一個細節,每一幀設計都絲毫不亞於當今市場的其他遊戲,再拾這份“匠心”,暴雪員工不知又有怎樣的感受。


我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


早上5:30,那些起床困難的人鬧鐘早響了無數遍,磚叔則是一夜未睡,提前進了遊戲人物界面。6:00服務器準時開啟,卡著時間打開遊戲的人基本看到的都是下邊的排隊提醒了。經歷1個小時的新手村卡頓和延遲,漸漸穩定的服務器開始了搶怪大戰,現在想想,當年的9C也還行吧。11:45,服務器重啟,重進進入排隊模式強行吃午飯。下午2:00,服務器開始隨機掉線,這個機制導致玩家紛紛轉服,重排動輒4小時的時間傷不起。隨著一波又一波服務器新增,擁擠的人潮終於被疏導開了......那麼一點點,晚高峰繼續排隊!


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路過拍個爪子給個BUFF;

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除了排隊,艾澤拉斯世界裡一片祥和,沒有感受過公測和60年代的玩家,可能從來不會相信一個遊戲群體哪裡來的這麼高的“素質”?是什麼讓他們自豪的蔑視其他遊戲,是什麼讓他們能在環境惡劣的遊戲中保持理性,是什麼讓他們多年以後都可以傲嬌的跟娃娃們說:“你玩的這個比起老爸(老媽)玩的遊戲差遠了”。登陸一下,你就會找到答案

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我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


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十年,我們比別人多了一個世界,三十多歲,我們成了事業與家庭的中流砥柱,時間已經漸漸不屬於自己,路在腳下然責任在肩。迴歸之日,你若還在路上,我們尊重你;你若踏入艾澤拉斯,我們歡迎你。《魔獸世界》在這裡,就像一本3D日記,無論何時,你只要走進遊戲,你就會想起你少年歲月裡那些兄弟、那些榮耀和那圓滿或錯過的愛情...

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我的青春裡最沒有浪費的事兒,就是玩了魔獸


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鑼鼓震天,蠻牛猛獸入險關;

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