'魔獸世界:懷舊服最值得玩的職業,術士作為首選,傷害非常高'

魔獸世界 跳槽那些事兒 RPG遊戲 貳月遊戲風雲 2019-09-18
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在魔獸世界懷舊服有很多萌新玩家,這是毋庸置疑的事情,因為現在正統RPG遊戲非常之少,而魔獸世界懷舊服就是其中最經典的一個,新手該玩什麼樣的職業呢?戰士太難,法師爛大街,牧師不好玩……其實術士非常的適合新手,傷害非常高,一直託在T的背後放技能就可以,在團本的時候術士也非常好混,今天小編帶大家瞭解一個暗毀術士加點思路,當然這些內容是面對那些新手玩家的.

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在魔獸世界懷舊服有很多萌新玩家,這是毋庸置疑的事情,因為現在正統RPG遊戲非常之少,而魔獸世界懷舊服就是其中最經典的一個,新手該玩什麼樣的職業呢?戰士太難,法師爛大街,牧師不好玩……其實術士非常的適合新手,傷害非常高,一直託在T的背後放技能就可以,在團本的時候術士也非常好混,今天小編帶大家瞭解一個暗毀術士加點思路,當然這些內容是面對那些新手玩家的.

魔獸世界:懷舊服最值得玩的職業,術士作為首選,傷害非常高

加點的優先順序當然可以根據個人喜好來,小編在這裡只是提供一套可行的方案,在前期練級的時候推薦痛苦和毀滅,到了十級的時候就開始腐蝕術,然後點一點鎮壓,再開始轉毀滅,到了二十三級就得點出暗影灼燒,很多對魔獸懷舊服熟悉的小夥伴都會疑惑為什麼前提要這麼加點,懷舊服野外PK的事情很多,難道不該針對一下麼?

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在魔獸世界懷舊服有很多萌新玩家,這是毋庸置疑的事情,因為現在正統RPG遊戲非常之少,而魔獸世界懷舊服就是其中最經典的一個,新手該玩什麼樣的職業呢?戰士太難,法師爛大街,牧師不好玩……其實術士非常的適合新手,傷害非常高,一直託在T的背後放技能就可以,在團本的時候術士也非常好混,今天小編帶大家瞭解一個暗毀術士加點思路,當然這些內容是面對那些新手玩家的.

魔獸世界:懷舊服最值得玩的職業,術士作為首選,傷害非常高

加點的優先順序當然可以根據個人喜好來,小編在這裡只是提供一套可行的方案,在前期練級的時候推薦痛苦和毀滅,到了十級的時候就開始腐蝕術,然後點一點鎮壓,再開始轉毀滅,到了二十三級就得點出暗影灼燒,很多對魔獸懷舊服熟悉的小夥伴都會疑惑為什麼前提要這麼加點,懷舊服野外PK的事情很多,難道不該針對一下麼?

魔獸世界:懷舊服最值得玩的職業,術士作為首選,傷害非常高

其實前期沒有架可以打,聯盟和部落都在自己的地盤打怪,沒有幾個抽風的人會不去練級,跑到對面的地圖來殺人,所以加滿瞬間腐蝕術的意義本身就不大,冷卻時間還會卡手,在初期的時候加一點鎮壓就足以過度,剩下來的天賦點可以點出暗影灼燒,多一個技能在手的感覺非常棒,這時候升級路上打怪的時候,寶寶攻擊加上詛咒腐蝕獻祭,吸血,然後近身魔杖,最後灼燒收尾,多麼完美的一套。

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在魔獸世界懷舊服有很多萌新玩家,這是毋庸置疑的事情,因為現在正統RPG遊戲非常之少,而魔獸世界懷舊服就是其中最經典的一個,新手該玩什麼樣的職業呢?戰士太難,法師爛大街,牧師不好玩……其實術士非常的適合新手,傷害非常高,一直託在T的背後放技能就可以,在團本的時候術士也非常好混,今天小編帶大家瞭解一個暗毀術士加點思路,當然這些內容是面對那些新手玩家的.

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加點的優先順序當然可以根據個人喜好來,小編在這裡只是提供一套可行的方案,在前期練級的時候推薦痛苦和毀滅,到了十級的時候就開始腐蝕術,然後點一點鎮壓,再開始轉毀滅,到了二十三級就得點出暗影灼燒,很多對魔獸懷舊服熟悉的小夥伴都會疑惑為什麼前提要這麼加點,懷舊服野外PK的事情很多,難道不該針對一下麼?

魔獸世界:懷舊服最值得玩的職業,術士作為首選,傷害非常高

其實前期沒有架可以打,聯盟和部落都在自己的地盤打怪,沒有幾個抽風的人會不去練級,跑到對面的地圖來殺人,所以加滿瞬間腐蝕術的意義本身就不大,冷卻時間還會卡手,在初期的時候加一點鎮壓就足以過度,剩下來的天賦點可以點出暗影灼燒,多一個技能在手的感覺非常棒,這時候升級路上打怪的時候,寶寶攻擊加上詛咒腐蝕獻祭,吸血,然後近身魔杖,最後灼燒收尾,多麼完美的一套。

魔獸世界:懷舊服最值得玩的職業,術士作為首選,傷害非常高

在互懟地圖的時候,就要回到痛苦把腐蝕術點滿了,三點的鎮壓,第二層一定要點強化吸收靈魂,有了這個技能之後,釋放技能順序就會發生改變,獻祭之後再暗影灼燒,等到怪物的血量見底的時候用一級的靈魂吸取觸發回藍的能力,技能順序好的話不會浪費傷害,還能回藍一舉兩得,在有隊友的情況下可以溝通一下,不然是很難觸發回藍特效的,SS收尾就是這麼強大。

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在魔獸世界懷舊服有很多萌新玩家,這是毋庸置疑的事情,因為現在正統RPG遊戲非常之少,而魔獸世界懷舊服就是其中最經典的一個,新手該玩什麼樣的職業呢?戰士太難,法師爛大街,牧師不好玩……其實術士非常的適合新手,傷害非常高,一直託在T的背後放技能就可以,在團本的時候術士也非常好混,今天小編帶大家瞭解一個暗毀術士加點思路,當然這些內容是面對那些新手玩家的.

魔獸世界:懷舊服最值得玩的職業,術士作為首選,傷害非常高

加點的優先順序當然可以根據個人喜好來,小編在這裡只是提供一套可行的方案,在前期練級的時候推薦痛苦和毀滅,到了十級的時候就開始腐蝕術,然後點一點鎮壓,再開始轉毀滅,到了二十三級就得點出暗影灼燒,很多對魔獸懷舊服熟悉的小夥伴都會疑惑為什麼前提要這麼加點,懷舊服野外PK的事情很多,難道不該針對一下麼?

魔獸世界:懷舊服最值得玩的職業,術士作為首選,傷害非常高

其實前期沒有架可以打,聯盟和部落都在自己的地盤打怪,沒有幾個抽風的人會不去練級,跑到對面的地圖來殺人,所以加滿瞬間腐蝕術的意義本身就不大,冷卻時間還會卡手,在初期的時候加一點鎮壓就足以過度,剩下來的天賦點可以點出暗影灼燒,多一個技能在手的感覺非常棒,這時候升級路上打怪的時候,寶寶攻擊加上詛咒腐蝕獻祭,吸血,然後近身魔杖,最後灼燒收尾,多麼完美的一套。

魔獸世界:懷舊服最值得玩的職業,術士作為首選,傷害非常高

在互懟地圖的時候,就要回到痛苦把腐蝕術點滿了,三點的鎮壓,第二層一定要點強化吸收靈魂,有了這個技能之後,釋放技能順序就會發生改變,獻祭之後再暗影灼燒,等到怪物的血量見底的時候用一級的靈魂吸取觸發回藍的能力,技能順序好的話不會浪費傷害,還能回藍一舉兩得,在有隊友的情況下可以溝通一下,不然是很難觸發回藍特效的,SS收尾就是這麼強大。

魔獸世界:懷舊服最值得玩的職業,術士作為首選,傷害非常高

到了四十級的術士靈魂吸收可以恢復400左右的藍,到了滿級生命分流是420的回藍,對比一下就能知道這個天賦的強大之處,在練級的時候不單單是恢復藍量的效果,還有減少使用生命分流帶來的安全,也許可以少跑幾次屍體了。

各位小夥伴,你們對於魔獸世界懷舊服術士,有什麼不一樣的看法呢?

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