'魔獸為什麼難以超越,唯一一款開放所有資源遊戲'

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魔獸世界為什麼生命力這麼頑強,和其他mmo氪金方式不同的是,魔獸是可以向玩家開放所有資源的網遊。

1.魔獸世界,幾乎沒有收費物品,你可能要提到商城坐騎,商城坐騎不到20個,而且便宜爛大街,而魔獸世界遊戲內產出的坐騎已經超過1000個,從TBC鳳凰、WLK無敵、飛機頭、CTM小紅龍、火鷹、MOP星光龍、蠍子、WOD裂蹄牛、LEG地獄火、BFA水元素等稀有的、拉風的坐騎,都是當前版本最高難度BOSS必掉落,非當前版本變成稀有掉落。

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魔獸世界為什麼生命力這麼頑強,和其他mmo氪金方式不同的是,魔獸是可以向玩家開放所有資源的網遊。

1.魔獸世界,幾乎沒有收費物品,你可能要提到商城坐騎,商城坐騎不到20個,而且便宜爛大街,而魔獸世界遊戲內產出的坐騎已經超過1000個,從TBC鳳凰、WLK無敵、飛機頭、CTM小紅龍、火鷹、MOP星光龍、蠍子、WOD裂蹄牛、LEG地獄火、BFA水元素等稀有的、拉風的坐騎,都是當前版本最高難度BOSS必掉落,非當前版本變成稀有掉落。

魔獸為什麼難以超越,唯一一款開放所有資源遊戲

2:魔獸世界,所有遊戲體驗,包括海量的地圖、公會、任務、副本、戰場、挑戰任務、神器(巔峰等級)、裝備、消耗物品均不用花一分錢。

魔獸世界裡,花錢辦不了任何事情。魔獸世界不提供貨幣兌換遊戲幣、不提供貨幣兌換裝備、不提供貨幣兌換任何東西。你可能要提150塊錢直升110級,這個問題,你說是就是吧,玩魔獸的都知道,升級對魔獸而言,根本不算是事情,因為正常升級一個星期滿級。你可能還要提金團或者代練或者賣點卡,金團和代練以及賣點卡跟遊戲本身有毛關係,任何遊戲你都可以金團或者代練或者賣點卡,那是遊戲玩家自己的行為,跟遊戲無關。

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魔獸世界為什麼生命力這麼頑強,和其他mmo氪金方式不同的是,魔獸是可以向玩家開放所有資源的網遊。

1.魔獸世界,幾乎沒有收費物品,你可能要提到商城坐騎,商城坐騎不到20個,而且便宜爛大街,而魔獸世界遊戲內產出的坐騎已經超過1000個,從TBC鳳凰、WLK無敵、飛機頭、CTM小紅龍、火鷹、MOP星光龍、蠍子、WOD裂蹄牛、LEG地獄火、BFA水元素等稀有的、拉風的坐騎,都是當前版本最高難度BOSS必掉落,非當前版本變成稀有掉落。

魔獸為什麼難以超越,唯一一款開放所有資源遊戲

2:魔獸世界,所有遊戲體驗,包括海量的地圖、公會、任務、副本、戰場、挑戰任務、神器(巔峰等級)、裝備、消耗物品均不用花一分錢。

魔獸世界裡,花錢辦不了任何事情。魔獸世界不提供貨幣兌換遊戲幣、不提供貨幣兌換裝備、不提供貨幣兌換任何東西。你可能要提150塊錢直升110級,這個問題,你說是就是吧,玩魔獸的都知道,升級對魔獸而言,根本不算是事情,因為正常升級一個星期滿級。你可能還要提金團或者代練或者賣點卡,金團和代練以及賣點卡跟遊戲本身有毛關係,任何遊戲你都可以金團或者代練或者賣點卡,那是遊戲玩家自己的行為,跟遊戲無關。

魔獸為什麼難以超越,唯一一款開放所有資源遊戲

3.魔獸世界的核心體驗,14年來沒有任何改變,雖然有些人認為遊戲變味了,變快餐了,那是因為現在生活節奏快了,玩遊戲時間少了,都想著節約時間,快速裝備畢業,就滋生了大量遊戲代練,導致遊戲變快餐,你自己想想,如果沒有代練,所有玩家都自己玩,你能打得過幾個史詩難度BOSS,需要多久能夠畢業。畢竟,現實生活中花一個月時間掙的錢,在遊戲裡找代練就能裝備畢業了,而在遊戲裡想要自己玩到裝備畢業,半年時間都難以做到。

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魔獸世界為什麼生命力這麼頑強,和其他mmo氪金方式不同的是,魔獸是可以向玩家開放所有資源的網遊。

1.魔獸世界,幾乎沒有收費物品,你可能要提到商城坐騎,商城坐騎不到20個,而且便宜爛大街,而魔獸世界遊戲內產出的坐騎已經超過1000個,從TBC鳳凰、WLK無敵、飛機頭、CTM小紅龍、火鷹、MOP星光龍、蠍子、WOD裂蹄牛、LEG地獄火、BFA水元素等稀有的、拉風的坐騎,都是當前版本最高難度BOSS必掉落,非當前版本變成稀有掉落。

魔獸為什麼難以超越,唯一一款開放所有資源遊戲

2:魔獸世界,所有遊戲體驗,包括海量的地圖、公會、任務、副本、戰場、挑戰任務、神器(巔峰等級)、裝備、消耗物品均不用花一分錢。

魔獸世界裡,花錢辦不了任何事情。魔獸世界不提供貨幣兌換遊戲幣、不提供貨幣兌換裝備、不提供貨幣兌換任何東西。你可能要提150塊錢直升110級,這個問題,你說是就是吧,玩魔獸的都知道,升級對魔獸而言,根本不算是事情,因為正常升級一個星期滿級。你可能還要提金團或者代練或者賣點卡,金團和代練以及賣點卡跟遊戲本身有毛關係,任何遊戲你都可以金團或者代練或者賣點卡,那是遊戲玩家自己的行為,跟遊戲無關。

魔獸為什麼難以超越,唯一一款開放所有資源遊戲

3.魔獸世界的核心體驗,14年來沒有任何改變,雖然有些人認為遊戲變味了,變快餐了,那是因為現在生活節奏快了,玩遊戲時間少了,都想著節約時間,快速裝備畢業,就滋生了大量遊戲代練,導致遊戲變快餐,你自己想想,如果沒有代練,所有玩家都自己玩,你能打得過幾個史詩難度BOSS,需要多久能夠畢業。畢竟,現實生活中花一個月時間掙的錢,在遊戲裡找代練就能裝備畢業了,而在遊戲裡想要自己玩到裝備畢業,半年時間都難以做到。

魔獸為什麼難以超越,唯一一款開放所有資源遊戲

4:魔獸雖然變成月卡收費模式,是因為現在的玩家時間少了,一個月上線時間不到平均不到20個小時,如果繼續點卡收費,暴雪估計要倒閉了,憑什麼人家花千萬成本做的遊戲,不盈利讓你享受啊。換個角度,如果你一個月上線時間超過120小時,你的月卡,比原來的點卡划算多了

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