'另類偵探遊戲《凶手不是我》,看玩家如何扮演罪犯,實施完美犯罪'

名偵探柯南 柯南 動漫 模擬遊戲 Steam 不可思議的遊戲 2019-09-10
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大家好,我是琛哥。

《名偵探柯南》距今已經連載了二十多年,動漫更是突破了1000集大關。而柯南也不愧是號稱“到哪,哪死人”的名偵探,一千多集動漫向我們呈現了許多的經典案件,很多案件的作案手法都十分之巧妙。大家是不是也對其中破案的過程極其好奇呢?8月30日Steam上架的《凶手不是我》可以滿足你!

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《名偵探柯南》距今已經連載了二十多年,動漫更是突破了1000集大關。而柯南也不愧是號稱“到哪,哪死人”的名偵探,一千多集動漫向我們呈現了許多的經典案件,很多案件的作案手法都十分之巧妙。大家是不是也對其中破案的過程極其好奇呢?8月30日Steam上架的《凶手不是我》可以滿足你!

另類偵探遊戲《凶手不是我》,看玩家如何扮演罪犯,實施完美犯罪

不知道你們還記不記得被動漫中黑衣人支配的恐懼?動漫中的黑衣人多是案件的凶手,常常出現在柯南的最後推理中。一般的推理遊戲玩家扮演的都是柯南式的神探,而在《凶手不是我》中玩家扮演的則是這個黑衣人凶手!如何利用身邊的日常事物,完成一出完美的犯罪,一切選擇權都在你手中。

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大家好,我是琛哥。

《名偵探柯南》距今已經連載了二十多年,動漫更是突破了1000集大關。而柯南也不愧是號稱“到哪,哪死人”的名偵探,一千多集動漫向我們呈現了許多的經典案件,很多案件的作案手法都十分之巧妙。大家是不是也對其中破案的過程極其好奇呢?8月30日Steam上架的《凶手不是我》可以滿足你!

另類偵探遊戲《凶手不是我》,看玩家如何扮演罪犯,實施完美犯罪

不知道你們還記不記得被動漫中黑衣人支配的恐懼?動漫中的黑衣人多是案件的凶手,常常出現在柯南的最後推理中。一般的推理遊戲玩家扮演的都是柯南式的神探,而在《凶手不是我》中玩家扮演的則是這個黑衣人凶手!如何利用身邊的日常事物,完成一出完美的犯罪,一切選擇權都在你手中。

另類偵探遊戲《凶手不是我》,看玩家如何扮演罪犯,實施完美犯罪

《凶手不是我》是一款2D低像素畫風犯罪偵探模擬遊戲,玩家在遊戲中扮演罪犯,需要利用場景中的道具以及NPC的行為和心理特點,營造出完美的不在場證明,瞞天過海避開警方調查,最終達到除惡揚善或解決私人恩怨的目的。

遊戲主要分為兩大階段,第一是行動階段,玩家在本階段根據場景、道具、人物關係、時間各方面制定犯罪計劃,實現犯罪目標並做好嫌疑洗脫和嫁禍準備。作為一個優秀的“完美犯罪”者,觀察全場局勢,製造完美的不在場證明是最基礎的工作;巧妙地掩藏自己的殺人動機,把犯罪行為嫁禍給其他人也是必不可少的環節。

每個案件的場景佈置和NPC都別有用意,不同NPC的性格特點和兩兩之間的關係都可能成為你嫁禍他人掩藏自己的絕好藉口,如何發揮都掌握在玩家自己手中。

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大家好,我是琛哥。

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《凶手不是我》是一款2D低像素畫風犯罪偵探模擬遊戲,玩家在遊戲中扮演罪犯,需要利用場景中的道具以及NPC的行為和心理特點,營造出完美的不在場證明,瞞天過海避開警方調查,最終達到除惡揚善或解決私人恩怨的目的。

遊戲主要分為兩大階段,第一是行動階段,玩家在本階段根據場景、道具、人物關係、時間各方面制定犯罪計劃,實現犯罪目標並做好嫌疑洗脫和嫁禍準備。作為一個優秀的“完美犯罪”者,觀察全場局勢,製造完美的不在場證明是最基礎的工作;巧妙地掩藏自己的殺人動機,把犯罪行為嫁禍給其他人也是必不可少的環節。

每個案件的場景佈置和NPC都別有用意,不同NPC的性格特點和兩兩之間的關係都可能成為你嫁禍他人掩藏自己的絕好藉口,如何發揮都掌握在玩家自己手中。

另類偵探遊戲《凶手不是我》,看玩家如何扮演罪犯,實施完美犯罪

在玩家進行犯罪的24小時候,警方就會到達現場,根據現場的情況,對嫌疑人進行排查,也就是第二個破案階段。警方會從場景、道具、不在場證明等多方面對嫌疑人進行推算,並且確定犯人。每一項調查都會影響到玩家的嫌疑值。最後的犯人也是根據嫌疑值大小判定。如果玩家順利做好了嫁禍和偽裝工作,則代表這次“完美犯罪”成功。所以,這一階段也十分考驗玩家的邏輯性和大局觀。

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不知道你們還記不記得被動漫中黑衣人支配的恐懼?動漫中的黑衣人多是案件的凶手,常常出現在柯南的最後推理中。一般的推理遊戲玩家扮演的都是柯南式的神探,而在《凶手不是我》中玩家扮演的則是這個黑衣人凶手!如何利用身邊的日常事物,完成一出完美的犯罪,一切選擇權都在你手中。

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《凶手不是我》是一款2D低像素畫風犯罪偵探模擬遊戲,玩家在遊戲中扮演罪犯,需要利用場景中的道具以及NPC的行為和心理特點,營造出完美的不在場證明,瞞天過海避開警方調查,最終達到除惡揚善或解決私人恩怨的目的。

遊戲主要分為兩大階段,第一是行動階段,玩家在本階段根據場景、道具、人物關係、時間各方面制定犯罪計劃,實現犯罪目標並做好嫌疑洗脫和嫁禍準備。作為一個優秀的“完美犯罪”者,觀察全場局勢,製造完美的不在場證明是最基礎的工作;巧妙地掩藏自己的殺人動機,把犯罪行為嫁禍給其他人也是必不可少的環節。

每個案件的場景佈置和NPC都別有用意,不同NPC的性格特點和兩兩之間的關係都可能成為你嫁禍他人掩藏自己的絕好藉口,如何發揮都掌握在玩家自己手中。

另類偵探遊戲《凶手不是我》,看玩家如何扮演罪犯,實施完美犯罪

在玩家進行犯罪的24小時候,警方就會到達現場,根據現場的情況,對嫌疑人進行排查,也就是第二個破案階段。警方會從場景、道具、不在場證明等多方面對嫌疑人進行推算,並且確定犯人。每一項調查都會影響到玩家的嫌疑值。最後的犯人也是根據嫌疑值大小判定。如果玩家順利做好了嫁禍和偽裝工作,則代表這次“完美犯罪”成功。所以,這一階段也十分考驗玩家的邏輯性和大局觀。

另類偵探遊戲《凶手不是我》,看玩家如何扮演罪犯,實施完美犯罪

值得一提的是遊戲中還設有一個壓力值系統,隨著玩家某些行動的進行,玩家的心理壓力值也會隨之攀升。倘若壓力值達到100,玩家就會失控跑回家,失去連貫行動力甚至使得目標直接失敗。而壓力值的設定則需要玩家認真細緻地規劃好每一個步驟,從容的面對每次行動可能造成的壓力崩潰。

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《凶手不是我》是一款2D低像素畫風犯罪偵探模擬遊戲,玩家在遊戲中扮演罪犯,需要利用場景中的道具以及NPC的行為和心理特點,營造出完美的不在場證明,瞞天過海避開警方調查,最終達到除惡揚善或解決私人恩怨的目的。

遊戲主要分為兩大階段,第一是行動階段,玩家在本階段根據場景、道具、人物關係、時間各方面制定犯罪計劃,實現犯罪目標並做好嫌疑洗脫和嫁禍準備。作為一個優秀的“完美犯罪”者,觀察全場局勢,製造完美的不在場證明是最基礎的工作;巧妙地掩藏自己的殺人動機,把犯罪行為嫁禍給其他人也是必不可少的環節。

每個案件的場景佈置和NPC都別有用意,不同NPC的性格特點和兩兩之間的關係都可能成為你嫁禍他人掩藏自己的絕好藉口,如何發揮都掌握在玩家自己手中。

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在玩家進行犯罪的24小時候,警方就會到達現場,根據現場的情況,對嫌疑人進行排查,也就是第二個破案階段。警方會從場景、道具、不在場證明等多方面對嫌疑人進行推算,並且確定犯人。每一項調查都會影響到玩家的嫌疑值。最後的犯人也是根據嫌疑值大小判定。如果玩家順利做好了嫁禍和偽裝工作,則代表這次“完美犯罪”成功。所以,這一階段也十分考驗玩家的邏輯性和大局觀。

另類偵探遊戲《凶手不是我》,看玩家如何扮演罪犯,實施完美犯罪

值得一提的是遊戲中還設有一個壓力值系統,隨著玩家某些行動的進行,玩家的心理壓力值也會隨之攀升。倘若壓力值達到100,玩家就會失控跑回家,失去連貫行動力甚至使得目標直接失敗。而壓力值的設定則需要玩家認真細緻地規劃好每一個步驟,從容的面對每次行動可能造成的壓力崩潰。

另類偵探遊戲《凶手不是我》,看玩家如何扮演罪犯,實施完美犯罪

遊戲整體還是十分刺激,這種從來沒有過的體驗也能給玩家帶來不少新鮮感。但是遊戲中的bug也較為明顯,比如警方推論凶手還是較為片面,一套流程下來很容易讓玩家發現不利證據,以致於瞭解遊戲機制的玩家可能不需要怎麼花心思去製造不在場證明也能完成遊戲。這樣一來“完美犯罪”就顯得有些可笑。好在官方對玩家的反饋都有積極的迴應,也在努力修復中。

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另類偵探遊戲《凶手不是我》,看玩家如何扮演罪犯,實施完美犯罪

不知道你們還記不記得被動漫中黑衣人支配的恐懼?動漫中的黑衣人多是案件的凶手,常常出現在柯南的最後推理中。一般的推理遊戲玩家扮演的都是柯南式的神探,而在《凶手不是我》中玩家扮演的則是這個黑衣人凶手!如何利用身邊的日常事物,完成一出完美的犯罪,一切選擇權都在你手中。

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《凶手不是我》是一款2D低像素畫風犯罪偵探模擬遊戲,玩家在遊戲中扮演罪犯,需要利用場景中的道具以及NPC的行為和心理特點,營造出完美的不在場證明,瞞天過海避開警方調查,最終達到除惡揚善或解決私人恩怨的目的。

遊戲主要分為兩大階段,第一是行動階段,玩家在本階段根據場景、道具、人物關係、時間各方面制定犯罪計劃,實現犯罪目標並做好嫌疑洗脫和嫁禍準備。作為一個優秀的“完美犯罪”者,觀察全場局勢,製造完美的不在場證明是最基礎的工作;巧妙地掩藏自己的殺人動機,把犯罪行為嫁禍給其他人也是必不可少的環節。

每個案件的場景佈置和NPC都別有用意,不同NPC的性格特點和兩兩之間的關係都可能成為你嫁禍他人掩藏自己的絕好藉口,如何發揮都掌握在玩家自己手中。

另類偵探遊戲《凶手不是我》,看玩家如何扮演罪犯,實施完美犯罪

在玩家進行犯罪的24小時候,警方就會到達現場,根據現場的情況,對嫌疑人進行排查,也就是第二個破案階段。警方會從場景、道具、不在場證明等多方面對嫌疑人進行推算,並且確定犯人。每一項調查都會影響到玩家的嫌疑值。最後的犯人也是根據嫌疑值大小判定。如果玩家順利做好了嫁禍和偽裝工作,則代表這次“完美犯罪”成功。所以,這一階段也十分考驗玩家的邏輯性和大局觀。

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值得一提的是遊戲中還設有一個壓力值系統,隨著玩家某些行動的進行,玩家的心理壓力值也會隨之攀升。倘若壓力值達到100,玩家就會失控跑回家,失去連貫行動力甚至使得目標直接失敗。而壓力值的設定則需要玩家認真細緻地規劃好每一個步驟,從容的面對每次行動可能造成的壓力崩潰。

另類偵探遊戲《凶手不是我》,看玩家如何扮演罪犯,實施完美犯罪

遊戲整體還是十分刺激,這種從來沒有過的體驗也能給玩家帶來不少新鮮感。但是遊戲中的bug也較為明顯,比如警方推論凶手還是較為片面,一套流程下來很容易讓玩家發現不利證據,以致於瞭解遊戲機制的玩家可能不需要怎麼花心思去製造不在場證明也能完成遊戲。這樣一來“完美犯罪”就顯得有些可笑。好在官方對玩家的反饋都有積極的迴應,也在努力修復中。

另類偵探遊戲《凶手不是我》,看玩家如何扮演罪犯,實施完美犯罪

總的來說《凶手不是我》這款遊戲的創新點還是極佳的,喜歡這種類型的玩家可以考慮入手。喜歡文章記得點個關注,琛哥將為你持續推送最新遊戲資訊。

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