'遊戲裡還會遵守道德原則嗎?看看你是哪一類玩家'

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一個挺有意思的現象,有很多人在現實裡品行端正,但是到遊戲裡就會化身惡人,體驗一些現實中不想也不敢去做的事。最為典型的例子就是GTA5,不誇張的說你的確可以為所欲為,所以就有很多人跳出來噴這類型的遊戲,或者是刻意迴避這些遊戲,但是有個現實的問題是GTA5在Steam上的銷量卻屢創新高,動不動還霸個周榜。

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一個挺有意思的現象,有很多人在現實裡品行端正,但是到遊戲裡就會化身惡人,體驗一些現實中不想也不敢去做的事。最為典型的例子就是GTA5,不誇張的說你的確可以為所欲為,所以就有很多人跳出來噴這類型的遊戲,或者是刻意迴避這些遊戲,但是有個現實的問題是GTA5在Steam上的銷量卻屢創新高,動不動還霸個周榜。

遊戲裡還會遵守道德原則嗎?看看你是哪一類玩家

其實這個問題在所有的崇尚自由的遊戲世界裡都會存在,遊戲不會限制你什麼能做什麼不能做。而這些熱愛該類型的玩家大概又能分為以下幾個類別:

守序善良

他們只想做個普通的好人,總會選擇我認為最正確的選擇且最符合主角的選項。例如就進廁所和進澡堂這件事,如果他是男主角的話那我絕不會進女廁所和偷窺女澡堂的。如果去的話會違背心目中的正義的。選擇女角色我才會光明正大的進女廁所和女澡堂。而且比起偷窺這種處於危險邊緣的情景,正常的融入女澡堂的安心感更讓我來的喜歡。

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一個挺有意思的現象,有很多人在現實裡品行端正,但是到遊戲裡就會化身惡人,體驗一些現實中不想也不敢去做的事。最為典型的例子就是GTA5,不誇張的說你的確可以為所欲為,所以就有很多人跳出來噴這類型的遊戲,或者是刻意迴避這些遊戲,但是有個現實的問題是GTA5在Steam上的銷量卻屢創新高,動不動還霸個周榜。

遊戲裡還會遵守道德原則嗎?看看你是哪一類玩家

其實這個問題在所有的崇尚自由的遊戲世界裡都會存在,遊戲不會限制你什麼能做什麼不能做。而這些熱愛該類型的玩家大概又能分為以下幾個類別:

守序善良

他們只想做個普通的好人,總會選擇我認為最正確的選擇且最符合主角的選項。例如就進廁所和進澡堂這件事,如果他是男主角的話那我絕不會進女廁所和偷窺女澡堂的。如果去的話會違背心目中的正義的。選擇女角色我才會光明正大的進女廁所和女澡堂。而且比起偷窺這種處於危險邊緣的情景,正常的融入女澡堂的安心感更讓我來的喜歡。

遊戲裡還會遵守道德原則嗎?看看你是哪一類玩家

混亂善良

這類型的玩家就算是還保留一定的底線,比如對於能和你產生交集的NPC還是比較傾向於遵循道德原則的,但對於其他路人NPC,那就是肆意殺戮的快感了。九十年代一個電影叫《異次元駭客》,裡面就描述過這個問題。

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一個挺有意思的現象,有很多人在現實裡品行端正,但是到遊戲裡就會化身惡人,體驗一些現實中不想也不敢去做的事。最為典型的例子就是GTA5,不誇張的說你的確可以為所欲為,所以就有很多人跳出來噴這類型的遊戲,或者是刻意迴避這些遊戲,但是有個現實的問題是GTA5在Steam上的銷量卻屢創新高,動不動還霸個周榜。

遊戲裡還會遵守道德原則嗎?看看你是哪一類玩家

其實這個問題在所有的崇尚自由的遊戲世界裡都會存在,遊戲不會限制你什麼能做什麼不能做。而這些熱愛該類型的玩家大概又能分為以下幾個類別:

守序善良

他們只想做個普通的好人,總會選擇我認為最正確的選擇且最符合主角的選項。例如就進廁所和進澡堂這件事,如果他是男主角的話那我絕不會進女廁所和偷窺女澡堂的。如果去的話會違背心目中的正義的。選擇女角色我才會光明正大的進女廁所和女澡堂。而且比起偷窺這種處於危險邊緣的情景,正常的融入女澡堂的安心感更讓我來的喜歡。

遊戲裡還會遵守道德原則嗎?看看你是哪一類玩家

混亂善良

這類型的玩家就算是還保留一定的底線,比如對於能和你產生交集的NPC還是比較傾向於遵循道德原則的,但對於其他路人NPC,那就是肆意殺戮的快感了。九十年代一個電影叫《異次元駭客》,裡面就描述過這個問題。

遊戲裡還會遵守道德原則嗎?看看你是哪一類玩家

守序中立

這類型的玩家可能會行動時遵從法律、傳統或個人信條的指導。

就比如玩上古卷軸5,開場就要被人殺了,他不為所動;一條老龍噴火他趁機溜溜球,感覺平靜;可是突然給他一把刀讓他去砍人,不砍死自己就逃不掉,就會異常恐慌。勉強砍了幾刀,發現刀上全是血 (崩潰) 這遊戲不玩了 ...

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一個挺有意思的現象,有很多人在現實裡品行端正,但是到遊戲裡就會化身惡人,體驗一些現實中不想也不敢去做的事。最為典型的例子就是GTA5,不誇張的說你的確可以為所欲為,所以就有很多人跳出來噴這類型的遊戲,或者是刻意迴避這些遊戲,但是有個現實的問題是GTA5在Steam上的銷量卻屢創新高,動不動還霸個周榜。

遊戲裡還會遵守道德原則嗎?看看你是哪一類玩家

其實這個問題在所有的崇尚自由的遊戲世界裡都會存在,遊戲不會限制你什麼能做什麼不能做。而這些熱愛該類型的玩家大概又能分為以下幾個類別:

守序善良

他們只想做個普通的好人,總會選擇我認為最正確的選擇且最符合主角的選項。例如就進廁所和進澡堂這件事,如果他是男主角的話那我絕不會進女廁所和偷窺女澡堂的。如果去的話會違背心目中的正義的。選擇女角色我才會光明正大的進女廁所和女澡堂。而且比起偷窺這種處於危險邊緣的情景,正常的融入女澡堂的安心感更讓我來的喜歡。

遊戲裡還會遵守道德原則嗎?看看你是哪一類玩家

混亂善良

這類型的玩家就算是還保留一定的底線,比如對於能和你產生交集的NPC還是比較傾向於遵循道德原則的,但對於其他路人NPC,那就是肆意殺戮的快感了。九十年代一個電影叫《異次元駭客》,裡面就描述過這個問題。

遊戲裡還會遵守道德原則嗎?看看你是哪一類玩家

守序中立

這類型的玩家可能會行動時遵從法律、傳統或個人信條的指導。

就比如玩上古卷軸5,開場就要被人殺了,他不為所動;一條老龍噴火他趁機溜溜球,感覺平靜;可是突然給他一把刀讓他去砍人,不砍死自己就逃不掉,就會異常恐慌。勉強砍了幾刀,發現刀上全是血 (崩潰) 這遊戲不玩了 ...

遊戲裡還會遵守道德原則嗎?看看你是哪一類玩家

混亂中立

混亂中立的玩家會按自己一時的興致行動,他是一個完全的個人主義者。

這個在我玩過的遊戲中最典型的就是EVE和第二銀河,在這種宇宙沙盒遊戲中,完全沒有什麼道德的束縛,怎麼玩全憑自己做主。所以在EVE裡有海盜這個群體,要麼劫財,要麼爆船,全憑自己的喜好,心情好放你一馬,心情不好你就只有重新買船了。

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一個挺有意思的現象,有很多人在現實裡品行端正,但是到遊戲裡就會化身惡人,體驗一些現實中不想也不敢去做的事。最為典型的例子就是GTA5,不誇張的說你的確可以為所欲為,所以就有很多人跳出來噴這類型的遊戲,或者是刻意迴避這些遊戲,但是有個現實的問題是GTA5在Steam上的銷量卻屢創新高,動不動還霸個周榜。

遊戲裡還會遵守道德原則嗎?看看你是哪一類玩家

其實這個問題在所有的崇尚自由的遊戲世界裡都會存在,遊戲不會限制你什麼能做什麼不能做。而這些熱愛該類型的玩家大概又能分為以下幾個類別:

守序善良

他們只想做個普通的好人,總會選擇我認為最正確的選擇且最符合主角的選項。例如就進廁所和進澡堂這件事,如果他是男主角的話那我絕不會進女廁所和偷窺女澡堂的。如果去的話會違背心目中的正義的。選擇女角色我才會光明正大的進女廁所和女澡堂。而且比起偷窺這種處於危險邊緣的情景,正常的融入女澡堂的安心感更讓我來的喜歡。

遊戲裡還會遵守道德原則嗎?看看你是哪一類玩家

混亂善良

這類型的玩家就算是還保留一定的底線,比如對於能和你產生交集的NPC還是比較傾向於遵循道德原則的,但對於其他路人NPC,那就是肆意殺戮的快感了。九十年代一個電影叫《異次元駭客》,裡面就描述過這個問題。

遊戲裡還會遵守道德原則嗎?看看你是哪一類玩家

守序中立

這類型的玩家可能會行動時遵從法律、傳統或個人信條的指導。

就比如玩上古卷軸5,開場就要被人殺了,他不為所動;一條老龍噴火他趁機溜溜球,感覺平靜;可是突然給他一把刀讓他去砍人,不砍死自己就逃不掉,就會異常恐慌。勉強砍了幾刀,發現刀上全是血 (崩潰) 這遊戲不玩了 ...

遊戲裡還會遵守道德原則嗎?看看你是哪一類玩家

混亂中立

混亂中立的玩家會按自己一時的興致行動,他是一個完全的個人主義者。

這個在我玩過的遊戲中最典型的就是EVE和第二銀河,在這種宇宙沙盒遊戲中,完全沒有什麼道德的束縛,怎麼玩全憑自己做主。所以在EVE裡有海盜這個群體,要麼劫財,要麼爆船,全憑自己的喜好,心情好放你一馬,心情不好你就只有重新買船了。

遊戲裡還會遵守道德原則嗎?看看你是哪一類玩家

混亂邪惡

與現實差異最大的可能就是這種了,混亂邪惡的人像GTA5這種遊戲當然就完美符合要求。

當然在遊戲中釋放自己沒啥錯,分清虛擬和現實就沒問題,不知道你們是屬於那一類玩家呢?

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