'Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了'

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整個2019年已經過去了一半多點的時間了,目前給我們驚喜最大的遊戲,從媒體評分和玩家口碑來看,卡普空的終極冷飯《生化危機2:重製版》絕對是全場最佳。還不止生化2重製,上半年發行的《層層恐懼2》、《紙人》以及《瘟疫傳說:無罪》都獲得了不俗的評價、銷量,不難看出今年恐怖遊戲是集體爆發了一波。

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整個2019年已經過去了一半多點的時間了,目前給我們驚喜最大的遊戲,從媒體評分和玩家口碑來看,卡普空的終極冷飯《生化危機2:重製版》絕對是全場最佳。還不止生化2重製,上半年發行的《層層恐懼2》、《紙人》以及《瘟疫傳說:無罪》都獲得了不俗的評價、銷量,不難看出今年恐怖遊戲是集體爆發了一波。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

近日Steam又上架了一款還一陣子才正式發售,就已經被無數玩家加到了願望清單的恐怖新作—《DARQ》。之所以極致戶外家山泉君第一眼就注意到了這款恐怖遊戲,因為開發商在簡介裡寫到一個非常有趣的說明,稱這很多要素都是“為了硬核玩家準備的”。在遊戲介紹開始前,提醒一下不是硬核玩家的小夥伴們,左上角點叉可以直接先退出了(滑稽)。

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整個2019年已經過去了一半多點的時間了,目前給我們驚喜最大的遊戲,從媒體評分和玩家口碑來看,卡普空的終極冷飯《生化危機2:重製版》絕對是全場最佳。還不止生化2重製,上半年發行的《層層恐懼2》、《紙人》以及《瘟疫傳說:無罪》都獲得了不俗的評價、銷量,不難看出今年恐怖遊戲是集體爆發了一波。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

近日Steam又上架了一款還一陣子才正式發售,就已經被無數玩家加到了願望清單的恐怖新作—《DARQ》。之所以極致戶外家山泉君第一眼就注意到了這款恐怖遊戲,因為開發商在簡介裡寫到一個非常有趣的說明,稱這很多要素都是“為了硬核玩家準備的”。在遊戲介紹開始前,提醒一下不是硬核玩家的小夥伴們,左上角點叉可以直接先退出了(滑稽)。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

獨立遊戲,製作團隊卻十足可怕

《DARQ》是由Unfold Games這個獨立製作團隊開發製作的,雖然只是個獨立團隊,但是裡面的主創人員卻來頭不小。比如給做音樂、音效的設計師Bjørn Jacobsen就參與過《賽博朋克2077》以及《殺手》等遊戲的製作,在業界相當有名氣。對於恐怖遊戲而言,音效、音樂絕對是渲染氣氛最重要的元素,而有業界大佬護航加持,可以預見其恐怖效果不會一般。

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整個2019年已經過去了一半多點的時間了,目前給我們驚喜最大的遊戲,從媒體評分和玩家口碑來看,卡普空的終極冷飯《生化危機2:重製版》絕對是全場最佳。還不止生化2重製,上半年發行的《層層恐懼2》、《紙人》以及《瘟疫傳說:無罪》都獲得了不俗的評價、銷量,不難看出今年恐怖遊戲是集體爆發了一波。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

近日Steam又上架了一款還一陣子才正式發售,就已經被無數玩家加到了願望清單的恐怖新作—《DARQ》。之所以極致戶外家山泉君第一眼就注意到了這款恐怖遊戲,因為開發商在簡介裡寫到一個非常有趣的說明,稱這很多要素都是“為了硬核玩家準備的”。在遊戲介紹開始前,提醒一下不是硬核玩家的小夥伴們,左上角點叉可以直接先退出了(滑稽)。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

獨立遊戲,製作團隊卻十足可怕

《DARQ》是由Unfold Games這個獨立製作團隊開發製作的,雖然只是個獨立團隊,但是裡面的主創人員卻來頭不小。比如給做音樂、音效的設計師Bjørn Jacobsen就參與過《賽博朋克2077》以及《殺手》等遊戲的製作,在業界相當有名氣。對於恐怖遊戲而言,音效、音樂絕對是渲染氣氛最重要的元素,而有業界大佬護航加持,可以預見其恐怖效果不會一般。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

夢境劇情,恐怖版的盜夢空間

對於恐怖遊戲而言,故事背景、劇情也是一個重要元素,在如今喪屍、末世以及外星人這種爛大街恐怖遊戲題材氾濫的情況下,《DARQ》則走了一個比較偏小眾的類型。該作講述了小男孩勞埃德深陷自己夢境的故事,男孩一開始並不知道自己在做夢,而當他意識到時夢境已經變成了噩夢而且無法醒來,這時候玩家就要操控小男孩在噩夢中進行一番歷險。

遊戲的故事劇情,有點像盜夢空間,都是能意識到自己在做夢,卻不知道自己醒沒醒,需要不停地尋找方法才能解出答案。不過比起氛圍來說,這場歷險可比小李子的夢境歷險要更加驚現、恐怖一些。

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整個2019年已經過去了一半多點的時間了,目前給我們驚喜最大的遊戲,從媒體評分和玩家口碑來看,卡普空的終極冷飯《生化危機2:重製版》絕對是全場最佳。還不止生化2重製,上半年發行的《層層恐懼2》、《紙人》以及《瘟疫傳說:無罪》都獲得了不俗的評價、銷量,不難看出今年恐怖遊戲是集體爆發了一波。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

近日Steam又上架了一款還一陣子才正式發售,就已經被無數玩家加到了願望清單的恐怖新作—《DARQ》。之所以極致戶外家山泉君第一眼就注意到了這款恐怖遊戲,因為開發商在簡介裡寫到一個非常有趣的說明,稱這很多要素都是“為了硬核玩家準備的”。在遊戲介紹開始前,提醒一下不是硬核玩家的小夥伴們,左上角點叉可以直接先退出了(滑稽)。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

獨立遊戲,製作團隊卻十足可怕

《DARQ》是由Unfold Games這個獨立製作團隊開發製作的,雖然只是個獨立團隊,但是裡面的主創人員卻來頭不小。比如給做音樂、音效的設計師Bjørn Jacobsen就參與過《賽博朋克2077》以及《殺手》等遊戲的製作,在業界相當有名氣。對於恐怖遊戲而言,音效、音樂絕對是渲染氣氛最重要的元素,而有業界大佬護航加持,可以預見其恐怖效果不會一般。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

夢境劇情,恐怖版的盜夢空間

對於恐怖遊戲而言,故事背景、劇情也是一個重要元素,在如今喪屍、末世以及外星人這種爛大街恐怖遊戲題材氾濫的情況下,《DARQ》則走了一個比較偏小眾的類型。該作講述了小男孩勞埃德深陷自己夢境的故事,男孩一開始並不知道自己在做夢,而當他意識到時夢境已經變成了噩夢而且無法醒來,這時候玩家就要操控小男孩在噩夢中進行一番歷險。

遊戲的故事劇情,有點像盜夢空間,都是能意識到自己在做夢,卻不知道自己醒沒醒,需要不停地尋找方法才能解出答案。不過比起氛圍來說,這場歷險可比小李子的夢境歷險要更加驚現、恐怖一些。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

最清新的畫風配上最硬核的解謎,緊張氣氛不輸暴君來襲

跟很多寫實、血腥的視覺系恐怖遊戲不同,《DARQ》的畫風充滿了一股動畫風格,恰到好處的白色柔光讓整個遊戲看起來甚至有那麼些唯美。除此之外,其它細節的藝術風格也都十分清新,假如說觀光看遊戲截圖的話根本察覺不到這是個恐怖遊戲。不過當你瞭解其真正的內核後,你會發現哪怕是清新的畫風,也能讓玩家感受到生化2重製版中暴君來襲般的壓迫感。

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整個2019年已經過去了一半多點的時間了,目前給我們驚喜最大的遊戲,從媒體評分和玩家口碑來看,卡普空的終極冷飯《生化危機2:重製版》絕對是全場最佳。還不止生化2重製,上半年發行的《層層恐懼2》、《紙人》以及《瘟疫傳說:無罪》都獲得了不俗的評價、銷量,不難看出今年恐怖遊戲是集體爆發了一波。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

近日Steam又上架了一款還一陣子才正式發售,就已經被無數玩家加到了願望清單的恐怖新作—《DARQ》。之所以極致戶外家山泉君第一眼就注意到了這款恐怖遊戲,因為開發商在簡介裡寫到一個非常有趣的說明,稱這很多要素都是“為了硬核玩家準備的”。在遊戲介紹開始前,提醒一下不是硬核玩家的小夥伴們,左上角點叉可以直接先退出了(滑稽)。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

獨立遊戲,製作團隊卻十足可怕

《DARQ》是由Unfold Games這個獨立製作團隊開發製作的,雖然只是個獨立團隊,但是裡面的主創人員卻來頭不小。比如給做音樂、音效的設計師Bjørn Jacobsen就參與過《賽博朋克2077》以及《殺手》等遊戲的製作,在業界相當有名氣。對於恐怖遊戲而言,音效、音樂絕對是渲染氣氛最重要的元素,而有業界大佬護航加持,可以預見其恐怖效果不會一般。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

夢境劇情,恐怖版的盜夢空間

對於恐怖遊戲而言,故事背景、劇情也是一個重要元素,在如今喪屍、末世以及外星人這種爛大街恐怖遊戲題材氾濫的情況下,《DARQ》則走了一個比較偏小眾的類型。該作講述了小男孩勞埃德深陷自己夢境的故事,男孩一開始並不知道自己在做夢,而當他意識到時夢境已經變成了噩夢而且無法醒來,這時候玩家就要操控小男孩在噩夢中進行一番歷險。

遊戲的故事劇情,有點像盜夢空間,都是能意識到自己在做夢,卻不知道自己醒沒醒,需要不停地尋找方法才能解出答案。不過比起氛圍來說,這場歷險可比小李子的夢境歷險要更加驚現、恐怖一些。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

最清新的畫風配上最硬核的解謎,緊張氣氛不輸暴君來襲

跟很多寫實、血腥的視覺系恐怖遊戲不同,《DARQ》的畫風充滿了一股動畫風格,恰到好處的白色柔光讓整個遊戲看起來甚至有那麼些唯美。除此之外,其它細節的藝術風格也都十分清新,假如說觀光看遊戲截圖的話根本察覺不到這是個恐怖遊戲。不過當你瞭解其真正的內核後,你會發現哪怕是清新的畫風,也能讓玩家感受到生化2重製版中暴君來襲般的壓迫感。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

畫風清新,看著確實不嚇人,不過遊戲的精髓並不在此

之所以《DARQ》恐怖、緊張氣氛在不差,最主要的原因就是其解謎玩法所營造出的氣氛。《DARQ》雖然是動作類的恐怖遊戲,但裡面卻充斥著大量的解謎元素,而要完成這些解謎挑戰,玩家則要依靠“空間翻轉”以及“結構改造”這種特殊機制完成。這樣說這兩個機制,可能有些懸乎,山泉君簡單的舉下例子。

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整個2019年已經過去了一半多點的時間了,目前給我們驚喜最大的遊戲,從媒體評分和玩家口碑來看,卡普空的終極冷飯《生化危機2:重製版》絕對是全場最佳。還不止生化2重製,上半年發行的《層層恐懼2》、《紙人》以及《瘟疫傳說:無罪》都獲得了不俗的評價、銷量,不難看出今年恐怖遊戲是集體爆發了一波。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

近日Steam又上架了一款還一陣子才正式發售,就已經被無數玩家加到了願望清單的恐怖新作—《DARQ》。之所以極致戶外家山泉君第一眼就注意到了這款恐怖遊戲,因為開發商在簡介裡寫到一個非常有趣的說明,稱這很多要素都是“為了硬核玩家準備的”。在遊戲介紹開始前,提醒一下不是硬核玩家的小夥伴們,左上角點叉可以直接先退出了(滑稽)。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

獨立遊戲,製作團隊卻十足可怕

《DARQ》是由Unfold Games這個獨立製作團隊開發製作的,雖然只是個獨立團隊,但是裡面的主創人員卻來頭不小。比如給做音樂、音效的設計師Bjørn Jacobsen就參與過《賽博朋克2077》以及《殺手》等遊戲的製作,在業界相當有名氣。對於恐怖遊戲而言,音效、音樂絕對是渲染氣氛最重要的元素,而有業界大佬護航加持,可以預見其恐怖效果不會一般。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

夢境劇情,恐怖版的盜夢空間

對於恐怖遊戲而言,故事背景、劇情也是一個重要元素,在如今喪屍、末世以及外星人這種爛大街恐怖遊戲題材氾濫的情況下,《DARQ》則走了一個比較偏小眾的類型。該作講述了小男孩勞埃德深陷自己夢境的故事,男孩一開始並不知道自己在做夢,而當他意識到時夢境已經變成了噩夢而且無法醒來,這時候玩家就要操控小男孩在噩夢中進行一番歷險。

遊戲的故事劇情,有點像盜夢空間,都是能意識到自己在做夢,卻不知道自己醒沒醒,需要不停地尋找方法才能解出答案。不過比起氛圍來說,這場歷險可比小李子的夢境歷險要更加驚現、恐怖一些。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

最清新的畫風配上最硬核的解謎,緊張氣氛不輸暴君來襲

跟很多寫實、血腥的視覺系恐怖遊戲不同,《DARQ》的畫風充滿了一股動畫風格,恰到好處的白色柔光讓整個遊戲看起來甚至有那麼些唯美。除此之外,其它細節的藝術風格也都十分清新,假如說觀光看遊戲截圖的話根本察覺不到這是個恐怖遊戲。不過當你瞭解其真正的內核後,你會發現哪怕是清新的畫風,也能讓玩家感受到生化2重製版中暴君來襲般的壓迫感。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

畫風清新,看著確實不嚇人,不過遊戲的精髓並不在此

之所以《DARQ》恐怖、緊張氣氛在不差,最主要的原因就是其解謎玩法所營造出的氣氛。《DARQ》雖然是動作類的恐怖遊戲,但裡面卻充斥著大量的解謎元素,而要完成這些解謎挑戰,玩家則要依靠“空間翻轉”以及“結構改造”這種特殊機制完成。這樣說這兩個機制,可能有些懸乎,山泉君簡單的舉下例子。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

遊戲中解謎元素都是傳統套路,不過《DARQ》卻在套路上又加了另一個套路

由於玩家身處夢境,所以遊戲中的世界都是以多維的方式存在,就類似於《紀念碑谷》中一個平面即一個維度的感念。不過跟《紀念碑谷》不同,玩家想要抵達另一個平面必須通過翻轉空間,改編整個空間的結構才行,因此遊戲就不再只是單純的解謎了,玩家對於物理定律以及流體構造有一定了解才能完成解謎。

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整個2019年已經過去了一半多點的時間了,目前給我們驚喜最大的遊戲,從媒體評分和玩家口碑來看,卡普空的終極冷飯《生化危機2:重製版》絕對是全場最佳。還不止生化2重製,上半年發行的《層層恐懼2》、《紙人》以及《瘟疫傳說:無罪》都獲得了不俗的評價、銷量,不難看出今年恐怖遊戲是集體爆發了一波。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

近日Steam又上架了一款還一陣子才正式發售,就已經被無數玩家加到了願望清單的恐怖新作—《DARQ》。之所以極致戶外家山泉君第一眼就注意到了這款恐怖遊戲,因為開發商在簡介裡寫到一個非常有趣的說明,稱這很多要素都是“為了硬核玩家準備的”。在遊戲介紹開始前,提醒一下不是硬核玩家的小夥伴們,左上角點叉可以直接先退出了(滑稽)。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

獨立遊戲,製作團隊卻十足可怕

《DARQ》是由Unfold Games這個獨立製作團隊開發製作的,雖然只是個獨立團隊,但是裡面的主創人員卻來頭不小。比如給做音樂、音效的設計師Bjørn Jacobsen就參與過《賽博朋克2077》以及《殺手》等遊戲的製作,在業界相當有名氣。對於恐怖遊戲而言,音效、音樂絕對是渲染氣氛最重要的元素,而有業界大佬護航加持,可以預見其恐怖效果不會一般。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

夢境劇情,恐怖版的盜夢空間

對於恐怖遊戲而言,故事背景、劇情也是一個重要元素,在如今喪屍、末世以及外星人這種爛大街恐怖遊戲題材氾濫的情況下,《DARQ》則走了一個比較偏小眾的類型。該作講述了小男孩勞埃德深陷自己夢境的故事,男孩一開始並不知道自己在做夢,而當他意識到時夢境已經變成了噩夢而且無法醒來,這時候玩家就要操控小男孩在噩夢中進行一番歷險。

遊戲的故事劇情,有點像盜夢空間,都是能意識到自己在做夢,卻不知道自己醒沒醒,需要不停地尋找方法才能解出答案。不過比起氛圍來說,這場歷險可比小李子的夢境歷險要更加驚現、恐怖一些。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

最清新的畫風配上最硬核的解謎,緊張氣氛不輸暴君來襲

跟很多寫實、血腥的視覺系恐怖遊戲不同,《DARQ》的畫風充滿了一股動畫風格,恰到好處的白色柔光讓整個遊戲看起來甚至有那麼些唯美。除此之外,其它細節的藝術風格也都十分清新,假如說觀光看遊戲截圖的話根本察覺不到這是個恐怖遊戲。不過當你瞭解其真正的內核後,你會發現哪怕是清新的畫風,也能讓玩家感受到生化2重製版中暴君來襲般的壓迫感。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

畫風清新,看著確實不嚇人,不過遊戲的精髓並不在此

之所以《DARQ》恐怖、緊張氣氛在不差,最主要的原因就是其解謎玩法所營造出的氣氛。《DARQ》雖然是動作類的恐怖遊戲,但裡面卻充斥著大量的解謎元素,而要完成這些解謎挑戰,玩家則要依靠“空間翻轉”以及“結構改造”這種特殊機制完成。這樣說這兩個機制,可能有些懸乎,山泉君簡單的舉下例子。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

遊戲中解謎元素都是傳統套路,不過《DARQ》卻在套路上又加了另一個套路

由於玩家身處夢境,所以遊戲中的世界都是以多維的方式存在,就類似於《紀念碑谷》中一個平面即一個維度的感念。不過跟《紀念碑谷》不同,玩家想要抵達另一個平面必須通過翻轉空間,改編整個空間的結構才行,因此遊戲就不再只是單純的解謎了,玩家對於物理定律以及流體構造有一定了解才能完成解謎。

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整個2019年已經過去了一半多點的時間了,目前給我們驚喜最大的遊戲,從媒體評分和玩家口碑來看,卡普空的終極冷飯《生化危機2:重製版》絕對是全場最佳。還不止生化2重製,上半年發行的《層層恐懼2》、《紙人》以及《瘟疫傳說:無罪》都獲得了不俗的評價、銷量,不難看出今年恐怖遊戲是集體爆發了一波。

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近日Steam又上架了一款還一陣子才正式發售,就已經被無數玩家加到了願望清單的恐怖新作—《DARQ》。之所以極致戶外家山泉君第一眼就注意到了這款恐怖遊戲,因為開發商在簡介裡寫到一個非常有趣的說明,稱這很多要素都是“為了硬核玩家準備的”。在遊戲介紹開始前,提醒一下不是硬核玩家的小夥伴們,左上角點叉可以直接先退出了(滑稽)。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

獨立遊戲,製作團隊卻十足可怕

《DARQ》是由Unfold Games這個獨立製作團隊開發製作的,雖然只是個獨立團隊,但是裡面的主創人員卻來頭不小。比如給做音樂、音效的設計師Bjørn Jacobsen就參與過《賽博朋克2077》以及《殺手》等遊戲的製作,在業界相當有名氣。對於恐怖遊戲而言,音效、音樂絕對是渲染氣氛最重要的元素,而有業界大佬護航加持,可以預見其恐怖效果不會一般。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

夢境劇情,恐怖版的盜夢空間

對於恐怖遊戲而言,故事背景、劇情也是一個重要元素,在如今喪屍、末世以及外星人這種爛大街恐怖遊戲題材氾濫的情況下,《DARQ》則走了一個比較偏小眾的類型。該作講述了小男孩勞埃德深陷自己夢境的故事,男孩一開始並不知道自己在做夢,而當他意識到時夢境已經變成了噩夢而且無法醒來,這時候玩家就要操控小男孩在噩夢中進行一番歷險。

遊戲的故事劇情,有點像盜夢空間,都是能意識到自己在做夢,卻不知道自己醒沒醒,需要不停地尋找方法才能解出答案。不過比起氛圍來說,這場歷險可比小李子的夢境歷險要更加驚現、恐怖一些。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

最清新的畫風配上最硬核的解謎,緊張氣氛不輸暴君來襲

跟很多寫實、血腥的視覺系恐怖遊戲不同,《DARQ》的畫風充滿了一股動畫風格,恰到好處的白色柔光讓整個遊戲看起來甚至有那麼些唯美。除此之外,其它細節的藝術風格也都十分清新,假如說觀光看遊戲截圖的話根本察覺不到這是個恐怖遊戲。不過當你瞭解其真正的內核後,你會發現哪怕是清新的畫風,也能讓玩家感受到生化2重製版中暴君來襲般的壓迫感。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

畫風清新,看著確實不嚇人,不過遊戲的精髓並不在此

之所以《DARQ》恐怖、緊張氣氛在不差,最主要的原因就是其解謎玩法所營造出的氣氛。《DARQ》雖然是動作類的恐怖遊戲,但裡面卻充斥著大量的解謎元素,而要完成這些解謎挑戰,玩家則要依靠“空間翻轉”以及“結構改造”這種特殊機制完成。這樣說這兩個機制,可能有些懸乎,山泉君簡單的舉下例子。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

遊戲中解謎元素都是傳統套路,不過《DARQ》卻在套路上又加了另一個套路

由於玩家身處夢境,所以遊戲中的世界都是以多維的方式存在,就類似於《紀念碑谷》中一個平面即一個維度的感念。不過跟《紀念碑谷》不同,玩家想要抵達另一個平面必須通過翻轉空間,改編整個空間的結構才行,因此遊戲就不再只是單純的解謎了,玩家對於物理定律以及流體構造有一定了解才能完成解謎。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了


Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

在地板上的鋼琴,在空間翻轉後就會受到物理法則影響,掉下來砸爛天花板


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整個2019年已經過去了一半多點的時間了,目前給我們驚喜最大的遊戲,從媒體評分和玩家口碑來看,卡普空的終極冷飯《生化危機2:重製版》絕對是全場最佳。還不止生化2重製,上半年發行的《層層恐懼2》、《紙人》以及《瘟疫傳說:無罪》都獲得了不俗的評價、銷量,不難看出今年恐怖遊戲是集體爆發了一波。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

近日Steam又上架了一款還一陣子才正式發售,就已經被無數玩家加到了願望清單的恐怖新作—《DARQ》。之所以極致戶外家山泉君第一眼就注意到了這款恐怖遊戲,因為開發商在簡介裡寫到一個非常有趣的說明,稱這很多要素都是“為了硬核玩家準備的”。在遊戲介紹開始前,提醒一下不是硬核玩家的小夥伴們,左上角點叉可以直接先退出了(滑稽)。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

獨立遊戲,製作團隊卻十足可怕

《DARQ》是由Unfold Games這個獨立製作團隊開發製作的,雖然只是個獨立團隊,但是裡面的主創人員卻來頭不小。比如給做音樂、音效的設計師Bjørn Jacobsen就參與過《賽博朋克2077》以及《殺手》等遊戲的製作,在業界相當有名氣。對於恐怖遊戲而言,音效、音樂絕對是渲染氣氛最重要的元素,而有業界大佬護航加持,可以預見其恐怖效果不會一般。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

夢境劇情,恐怖版的盜夢空間

對於恐怖遊戲而言,故事背景、劇情也是一個重要元素,在如今喪屍、末世以及外星人這種爛大街恐怖遊戲題材氾濫的情況下,《DARQ》則走了一個比較偏小眾的類型。該作講述了小男孩勞埃德深陷自己夢境的故事,男孩一開始並不知道自己在做夢,而當他意識到時夢境已經變成了噩夢而且無法醒來,這時候玩家就要操控小男孩在噩夢中進行一番歷險。

遊戲的故事劇情,有點像盜夢空間,都是能意識到自己在做夢,卻不知道自己醒沒醒,需要不停地尋找方法才能解出答案。不過比起氛圍來說,這場歷險可比小李子的夢境歷險要更加驚現、恐怖一些。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

最清新的畫風配上最硬核的解謎,緊張氣氛不輸暴君來襲

跟很多寫實、血腥的視覺系恐怖遊戲不同,《DARQ》的畫風充滿了一股動畫風格,恰到好處的白色柔光讓整個遊戲看起來甚至有那麼些唯美。除此之外,其它細節的藝術風格也都十分清新,假如說觀光看遊戲截圖的話根本察覺不到這是個恐怖遊戲。不過當你瞭解其真正的內核後,你會發現哪怕是清新的畫風,也能讓玩家感受到生化2重製版中暴君來襲般的壓迫感。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

畫風清新,看著確實不嚇人,不過遊戲的精髓並不在此

之所以《DARQ》恐怖、緊張氣氛在不差,最主要的原因就是其解謎玩法所營造出的氣氛。《DARQ》雖然是動作類的恐怖遊戲,但裡面卻充斥著大量的解謎元素,而要完成這些解謎挑戰,玩家則要依靠“空間翻轉”以及“結構改造”這種特殊機制完成。這樣說這兩個機制,可能有些懸乎,山泉君簡單的舉下例子。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

遊戲中解謎元素都是傳統套路,不過《DARQ》卻在套路上又加了另一個套路

由於玩家身處夢境,所以遊戲中的世界都是以多維的方式存在,就類似於《紀念碑谷》中一個平面即一個維度的感念。不過跟《紀念碑谷》不同,玩家想要抵達另一個平面必須通過翻轉空間,改編整個空間的結構才行,因此遊戲就不再只是單純的解謎了,玩家對於物理定律以及流體構造有一定了解才能完成解謎。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了


Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

在地板上的鋼琴,在空間翻轉後就會受到物理法則影響,掉下來砸爛天花板


Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

《DARQ》除了把動作冒險、解謎、空間翻轉、物理定律以及流體構造結合在一起之外,在有限的時間裡想辦法利用空間翻轉、特技避開噩夢中的怪物,也是玩家要面臨的一大壓迫感。最後在加上音樂、音效、精緻畫風的配合,也難怪開發商會申明這款燒腦的恐怖遊戲,是專門準備給硬核玩家的。

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Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

近日Steam又上架了一款還一陣子才正式發售,就已經被無數玩家加到了願望清單的恐怖新作—《DARQ》。之所以極致戶外家山泉君第一眼就注意到了這款恐怖遊戲,因為開發商在簡介裡寫到一個非常有趣的說明,稱這很多要素都是“為了硬核玩家準備的”。在遊戲介紹開始前,提醒一下不是硬核玩家的小夥伴們,左上角點叉可以直接先退出了(滑稽)。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

獨立遊戲,製作團隊卻十足可怕

《DARQ》是由Unfold Games這個獨立製作團隊開發製作的,雖然只是個獨立團隊,但是裡面的主創人員卻來頭不小。比如給做音樂、音效的設計師Bjørn Jacobsen就參與過《賽博朋克2077》以及《殺手》等遊戲的製作,在業界相當有名氣。對於恐怖遊戲而言,音效、音樂絕對是渲染氣氛最重要的元素,而有業界大佬護航加持,可以預見其恐怖效果不會一般。

Steam最燒腦的恐怖遊戲上線,開發商:不是硬核玩家,就別買了

夢境劇情,恐怖版的盜夢空間

對於恐怖遊戲而言,故事背景、劇情也是一個重要元素,在如今喪屍、末世以及外星人這種爛大街恐怖遊戲題材氾濫的情況下,《DARQ》則走了一個比較偏小眾的類型。該作講述了小男孩勞埃德深陷自己夢境的故事,男孩一開始並不知道自己在做夢,而當他意識到時夢境已經變成了噩夢而且無法醒來,這時候玩家就要操控小男孩在噩夢中進行一番歷險。

遊戲的故事劇情,有點像盜夢空間,都是能意識到自己在做夢,卻不知道自己醒沒醒,需要不停地尋找方法才能解出答案。不過比起氛圍來說,這場歷險可比小李子的夢境歷險要更加驚現、恐怖一些。

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最清新的畫風配上最硬核的解謎,緊張氣氛不輸暴君來襲

跟很多寫實、血腥的視覺系恐怖遊戲不同,《DARQ》的畫風充滿了一股動畫風格,恰到好處的白色柔光讓整個遊戲看起來甚至有那麼些唯美。除此之外,其它細節的藝術風格也都十分清新,假如說觀光看遊戲截圖的話根本察覺不到這是個恐怖遊戲。不過當你瞭解其真正的內核後,你會發現哪怕是清新的畫風,也能讓玩家感受到生化2重製版中暴君來襲般的壓迫感。

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畫風清新,看著確實不嚇人,不過遊戲的精髓並不在此

之所以《DARQ》恐怖、緊張氣氛在不差,最主要的原因就是其解謎玩法所營造出的氣氛。《DARQ》雖然是動作類的恐怖遊戲,但裡面卻充斥著大量的解謎元素,而要完成這些解謎挑戰,玩家則要依靠“空間翻轉”以及“結構改造”這種特殊機制完成。這樣說這兩個機制,可能有些懸乎,山泉君簡單的舉下例子。

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遊戲中解謎元素都是傳統套路,不過《DARQ》卻在套路上又加了另一個套路

由於玩家身處夢境,所以遊戲中的世界都是以多維的方式存在,就類似於《紀念碑谷》中一個平面即一個維度的感念。不過跟《紀念碑谷》不同,玩家想要抵達另一個平面必須通過翻轉空間,改編整個空間的結構才行,因此遊戲就不再只是單純的解謎了,玩家對於物理定律以及流體構造有一定了解才能完成解謎。

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在地板上的鋼琴,在空間翻轉後就會受到物理法則影響,掉下來砸爛天花板


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《DARQ》除了把動作冒險、解謎、空間翻轉、物理定律以及流體構造結合在一起之外,在有限的時間裡想辦法利用空間翻轉、特技避開噩夢中的怪物,也是玩家要面臨的一大壓迫感。最後在加上音樂、音效、精緻畫風的配合,也難怪開發商會申明這款燒腦的恐怖遊戲,是專門準備給硬核玩家的。

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面對這樣一款各方面都出色的恐怖遊戲,不知道小夥伴們認為它在口碑上有機會超越生化2重製版麼?

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