紅色警戒作為經典遊戲,相信很多玩家都玩過,這裡小編說幾條《紅色警戒》裡那些血淋淋、思之極恐的細節。
1、很多時候,你指定傘兵降落到一個地方,就沒指望著他們能夠活下去。一部分玩家甚至將他們直接降落於敵方基地的中心處,目的是為了查看一下敵情,或簡單騷擾。
2、你負責挖金礦的挖礦車,護甲值高於你的坦克很多倍,但它不負責作戰,只負責賺錢。
3、你會遺忘在某個角落裡落單的士兵。
4、如果你碰巧發現了落單的他,大部分玩家的選擇是讓他繼續往前探路,即使他只有一個人。
5、你會讓你的工程師去佔領地圖中的很多可以給你提供利益的機構,但在後來機構若失去了意義,你絕不會再去管那個工程師,只會心疼丟失的利益。
6、一些地圖有不少無辜市民。趣味心較強的玩家,會想盡各種方式和市民進行“有趣”的互動。
7、在對方已經絕對完敗你的情況下,一部分玩家會用遍各種新鮮的方式弄死對方,比如只留下一個發電廠,或只留下一個兵營,等對方出來一個,就殺一個給自己的士兵升級。
8、錢是一切。
9、敵方坦克攻擊過來,就算你知道一定會輸,你也會讓自己的士兵跟坦克一搏,然後看他們馬上死亡。
10、一開始為你守住基地的幾輛坦克和幾個士兵,到最後的待遇和其他坦克及士兵一樣。
11、優秀的兵種價格昂貴,可以提供更好的作戰效率。所以,普通的士兵死多少個都無妨,要多少有多少。
12、對方的戰機若來攻擊我方士兵,在其導彈沒有落下來之前,士兵決不會擅自行動。而導彈下落的一瞬間,士兵會四處逃竄,不過很快會就死亡。
13、當你認輸,你的所有單位將直接死亡。
14、所有人無條件的服從領導者,而你在任何一家戰爭裡,都見不到領導者這個角色。
鏈接:https://www.zhihu.com/question/37173546/answer/208962935
觀點來源:知乎
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