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Game Informer 獨家 作者:Andrew Reiner

回望上半年,雖然我們已經收穫了不少佳作,但到目前為止 2019 年的整體遊戲陣容還不顯龐大。事實上,有人可能還因此感到失望。或許我們只是被幾年前的層出不窮的大作給寵壞了吧,像《守望先鋒》、《塞爾達傳說:荒野之息》、《戰神》這樣的作品讓我們應接不暇。

只是 2019 年還沒有那麼一款技壓群雄的代表性作品出現,《Apex 英雄》還不錯,《火焰紋章:風花雪月》也很有趣,《王國之心 3》《只狼》、《鬼泣 5》還有《生化危機 2 重製版》都值得玩家的肯定。只是我個人無法在上述作品中挑選出今年的年度遊戲,暫時還沒有獨樹一幟的作品出現。

細數今年那些未發售的遊戲,希望《死亡擱淺》能成為另一款「小島經典」,《絕地:隕落的武士團》彷彿那款是大家期待許久的星戰遊戲,《天外世界》比《輻射 76》還要「輻射」。上述遊戲中,一定會有一部作品定義 2019 年的遊戲行業。除此之外,還有幾款出色的續作也即將在下半年面世,《使命召喚:現代戰爭》和《無主之地 3》。《精靈寶可夢:劍/盾》和《毀滅戰士:永恆》也都讓人期待萬分。

除了上述那些「必玩」的遊戲,八月末還有兩個日子非常值得我們的關注,8 月 27 日與 30 日。沒錯,在這兩天中將會有 5 款非常值得期待的遊戲發售,為五彩斑斕的夏末注入更多活力。

排名不分先後,按發售時間排序

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Game Informer 獨家 作者:Andrew Reiner

回望上半年,雖然我們已經收穫了不少佳作,但到目前為止 2019 年的整體遊戲陣容還不顯龐大。事實上,有人可能還因此感到失望。或許我們只是被幾年前的層出不窮的大作給寵壞了吧,像《守望先鋒》、《塞爾達傳說:荒野之息》、《戰神》這樣的作品讓我們應接不暇。

只是 2019 年還沒有那麼一款技壓群雄的代表性作品出現,《Apex 英雄》還不錯,《火焰紋章:風花雪月》也很有趣,《王國之心 3》《只狼》、《鬼泣 5》還有《生化危機 2 重製版》都值得玩家的肯定。只是我個人無法在上述作品中挑選出今年的年度遊戲,暫時還沒有獨樹一幟的作品出現。

細數今年那些未發售的遊戲,希望《死亡擱淺》能成為另一款「小島經典」,《絕地:隕落的武士團》彷彿那款是大家期待許久的星戰遊戲,《天外世界》比《輻射 76》還要「輻射」。上述遊戲中,一定會有一部作品定義 2019 年的遊戲行業。除此之外,還有幾款出色的續作也即將在下半年面世,《使命召喚:現代戰爭》和《無主之地 3》。《精靈寶可夢:劍/盾》和《毀滅戰士:永恆》也都讓人期待萬分。

除了上述那些「必玩」的遊戲,八月末還有兩個日子非常值得我們的關注,8 月 27 日與 30 日。沒錯,在這兩天中將會有 5 款非常值得期待的遊戲發售,為五彩斑斕的夏末注入更多活力。

排名不分先後,按發售時間排序

八月末這五款遊戲值得你的期待

《控制》

發售日期:8 月 27 日

發售平臺:PS4/ Xbox One/ PC

也許 Remedy 工作室曾設想將《心靈殺手》與《量子破碎》打造為擁有數款續作的大 IP,不過,我也很喜歡他們嘗試新點子的努力,特別是他們經常為玩家們帶來前所未有的遊戲體驗。《控制》這款新作就遵循了他們的創新精神,圍繞著現實的法則而建。玩家們將進入到一個超自然的世界中,目睹政府機構如何掌控和隱藏一個能夠讓真實世界分崩離析的超自然力量。這趟旅途將在聯邦控制局的總部內展開,這是一棟內部空間比外表看起來大得多的摩天大廈,叫做太古屋。

Remedy 稱《控制》這款遊戲在設計之初就是非線性劇情的結構,採用了類似《銀河戰士》的地圖設計來連接各個區域。而玩家在這片充滿超自然威脅的世界中,也手握超自然之力,包括懸浮、念力操控以及心靈控制。本月我最期待的遊戲,當屬這款離奇又有趣的作品。

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Game Informer 獨家 作者:Andrew Reiner

回望上半年,雖然我們已經收穫了不少佳作,但到目前為止 2019 年的整體遊戲陣容還不顯龐大。事實上,有人可能還因此感到失望。或許我們只是被幾年前的層出不窮的大作給寵壞了吧,像《守望先鋒》、《塞爾達傳說:荒野之息》、《戰神》這樣的作品讓我們應接不暇。

只是 2019 年還沒有那麼一款技壓群雄的代表性作品出現,《Apex 英雄》還不錯,《火焰紋章:風花雪月》也很有趣,《王國之心 3》《只狼》、《鬼泣 5》還有《生化危機 2 重製版》都值得玩家的肯定。只是我個人無法在上述作品中挑選出今年的年度遊戲,暫時還沒有獨樹一幟的作品出現。

細數今年那些未發售的遊戲,希望《死亡擱淺》能成為另一款「小島經典」,《絕地:隕落的武士團》彷彿那款是大家期待許久的星戰遊戲,《天外世界》比《輻射 76》還要「輻射」。上述遊戲中,一定會有一部作品定義 2019 年的遊戲行業。除此之外,還有幾款出色的續作也即將在下半年面世,《使命召喚:現代戰爭》和《無主之地 3》。《精靈寶可夢:劍/盾》和《毀滅戰士:永恆》也都讓人期待萬分。

除了上述那些「必玩」的遊戲,八月末還有兩個日子非常值得我們的關注,8 月 27 日與 30 日。沒錯,在這兩天中將會有 5 款非常值得期待的遊戲發售,為五彩斑斕的夏末注入更多活力。

排名不分先後,按發售時間排序

八月末這五款遊戲值得你的期待

《控制》

發售日期:8 月 27 日

發售平臺:PS4/ Xbox One/ PC

也許 Remedy 工作室曾設想將《心靈殺手》與《量子破碎》打造為擁有數款續作的大 IP,不過,我也很喜歡他們嘗試新點子的努力,特別是他們經常為玩家們帶來前所未有的遊戲體驗。《控制》這款新作就遵循了他們的創新精神,圍繞著現實的法則而建。玩家們將進入到一個超自然的世界中,目睹政府機構如何掌控和隱藏一個能夠讓真實世界分崩離析的超自然力量。這趟旅途將在聯邦控制局的總部內展開,這是一棟內部空間比外表看起來大得多的摩天大廈,叫做太古屋。

Remedy 稱《控制》這款遊戲在設計之初就是非線性劇情的結構,採用了類似《銀河戰士》的地圖設計來連接各個區域。而玩家在這片充滿超自然威脅的世界中,也手握超自然之力,包括懸浮、念力操控以及心靈控制。本月我最期待的遊戲,當屬這款離奇又有趣的作品。

八月末這五款遊戲值得你的期待

控制PC/PS4/Xboxone挑戰/劇情/科幻/第三人稱

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Game Informer 獨家 作者:Andrew Reiner

回望上半年,雖然我們已經收穫了不少佳作,但到目前為止 2019 年的整體遊戲陣容還不顯龐大。事實上,有人可能還因此感到失望。或許我們只是被幾年前的層出不窮的大作給寵壞了吧,像《守望先鋒》、《塞爾達傳說:荒野之息》、《戰神》這樣的作品讓我們應接不暇。

只是 2019 年還沒有那麼一款技壓群雄的代表性作品出現,《Apex 英雄》還不錯,《火焰紋章:風花雪月》也很有趣,《王國之心 3》《只狼》、《鬼泣 5》還有《生化危機 2 重製版》都值得玩家的肯定。只是我個人無法在上述作品中挑選出今年的年度遊戲,暫時還沒有獨樹一幟的作品出現。

細數今年那些未發售的遊戲,希望《死亡擱淺》能成為另一款「小島經典」,《絕地:隕落的武士團》彷彿那款是大家期待許久的星戰遊戲,《天外世界》比《輻射 76》還要「輻射」。上述遊戲中,一定會有一部作品定義 2019 年的遊戲行業。除此之外,還有幾款出色的續作也即將在下半年面世,《使命召喚:現代戰爭》和《無主之地 3》。《精靈寶可夢:劍/盾》和《毀滅戰士:永恆》也都讓人期待萬分。

除了上述那些「必玩」的遊戲,八月末還有兩個日子非常值得我們的關注,8 月 27 日與 30 日。沒錯,在這兩天中將會有 5 款非常值得期待的遊戲發售,為五彩斑斕的夏末注入更多活力。

排名不分先後,按發售時間排序

八月末這五款遊戲值得你的期待

《控制》

發售日期:8 月 27 日

發售平臺:PS4/ Xbox One/ PC

也許 Remedy 工作室曾設想將《心靈殺手》與《量子破碎》打造為擁有數款續作的大 IP,不過,我也很喜歡他們嘗試新點子的努力,特別是他們經常為玩家們帶來前所未有的遊戲體驗。《控制》這款新作就遵循了他們的創新精神,圍繞著現實的法則而建。玩家們將進入到一個超自然的世界中,目睹政府機構如何掌控和隱藏一個能夠讓真實世界分崩離析的超自然力量。這趟旅途將在聯邦控制局的總部內展開,這是一棟內部空間比外表看起來大得多的摩天大廈,叫做太古屋。

Remedy 稱《控制》這款遊戲在設計之初就是非線性劇情的結構,採用了類似《銀河戰士》的地圖設計來連接各個區域。而玩家在這片充滿超自然威脅的世界中,也手握超自然之力,包括懸浮、念力操控以及心靈控制。本月我最期待的遊戲,當屬這款離奇又有趣的作品。

八月末這五款遊戲值得你的期待

控制PC/PS4/Xboxone挑戰/劇情/科幻/第三人稱

八月末這五款遊戲值得你的期待

《先祖:人類奧德賽》

發售日期:8 月 27 日

發售平臺:PC

走錯一步,我控制的猿人就可能會跌下大樹摔斷腿;不小心踏入沼澤我就可能被巨蟒吞食,這原始的恐懼非常真實......也同樣激動人心。哪怕是最細微的失誤都會為你的猿人部落帶來滅頂之災,而敢於挑戰風險又能帶來延長壽命、增長智力等增益。在《先祖:人類奧德賽》中,你的目標就是在險惡的史前世界中生存下來,並不斷進化。

如果你的部落全員死去,就意味著遊戲結束。如果一切步入正軌,你的猿人們會變得更強壯,更聰明,能更好地探索這個開放的世界。個人非常欣賞這個遊戲的概念,也很期待《刺客信條》之父會帶來怎樣一部作品。提起這一點,猿人們在樹杈間飛躍的動作像極了刺客們在建築物上攀爬的身影。但壞消息是,《先祖:人類奧德賽》只會登陸 PC 平臺,如果遊戲表現良好,才會後續開發計劃於 12 月發售的主機版本。


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Game Informer 獨家 作者:Andrew Reiner

回望上半年,雖然我們已經收穫了不少佳作,但到目前為止 2019 年的整體遊戲陣容還不顯龐大。事實上,有人可能還因此感到失望。或許我們只是被幾年前的層出不窮的大作給寵壞了吧,像《守望先鋒》、《塞爾達傳說:荒野之息》、《戰神》這樣的作品讓我們應接不暇。

只是 2019 年還沒有那麼一款技壓群雄的代表性作品出現,《Apex 英雄》還不錯,《火焰紋章:風花雪月》也很有趣,《王國之心 3》《只狼》、《鬼泣 5》還有《生化危機 2 重製版》都值得玩家的肯定。只是我個人無法在上述作品中挑選出今年的年度遊戲,暫時還沒有獨樹一幟的作品出現。

細數今年那些未發售的遊戲,希望《死亡擱淺》能成為另一款「小島經典」,《絕地:隕落的武士團》彷彿那款是大家期待許久的星戰遊戲,《天外世界》比《輻射 76》還要「輻射」。上述遊戲中,一定會有一部作品定義 2019 年的遊戲行業。除此之外,還有幾款出色的續作也即將在下半年面世,《使命召喚:現代戰爭》和《無主之地 3》。《精靈寶可夢:劍/盾》和《毀滅戰士:永恆》也都讓人期待萬分。

除了上述那些「必玩」的遊戲,八月末還有兩個日子非常值得我們的關注,8 月 27 日與 30 日。沒錯,在這兩天中將會有 5 款非常值得期待的遊戲發售,為五彩斑斕的夏末注入更多活力。

排名不分先後,按發售時間排序

八月末這五款遊戲值得你的期待

《控制》

發售日期:8 月 27 日

發售平臺:PS4/ Xbox One/ PC

也許 Remedy 工作室曾設想將《心靈殺手》與《量子破碎》打造為擁有數款續作的大 IP,不過,我也很喜歡他們嘗試新點子的努力,特別是他們經常為玩家們帶來前所未有的遊戲體驗。《控制》這款新作就遵循了他們的創新精神,圍繞著現實的法則而建。玩家們將進入到一個超自然的世界中,目睹政府機構如何掌控和隱藏一個能夠讓真實世界分崩離析的超自然力量。這趟旅途將在聯邦控制局的總部內展開,這是一棟內部空間比外表看起來大得多的摩天大廈,叫做太古屋。

Remedy 稱《控制》這款遊戲在設計之初就是非線性劇情的結構,採用了類似《銀河戰士》的地圖設計來連接各個區域。而玩家在這片充滿超自然威脅的世界中,也手握超自然之力,包括懸浮、念力操控以及心靈控制。本月我最期待的遊戲,當屬這款離奇又有趣的作品。

八月末這五款遊戲值得你的期待

控制PC/PS4/Xboxone挑戰/劇情/科幻/第三人稱

八月末這五款遊戲值得你的期待

《先祖:人類奧德賽》

發售日期:8 月 27 日

發售平臺:PC

走錯一步,我控制的猿人就可能會跌下大樹摔斷腿;不小心踏入沼澤我就可能被巨蟒吞食,這原始的恐懼非常真實......也同樣激動人心。哪怕是最細微的失誤都會為你的猿人部落帶來滅頂之災,而敢於挑戰風險又能帶來延長壽命、增長智力等增益。在《先祖:人類奧德賽》中,你的目標就是在險惡的史前世界中生存下來,並不斷進化。

如果你的部落全員死去,就意味著遊戲結束。如果一切步入正軌,你的猿人們會變得更強壯,更聰明,能更好地探索這個開放的世界。個人非常欣賞這個遊戲的概念,也很期待《刺客信條》之父會帶來怎樣一部作品。提起這一點,猿人們在樹杈間飛躍的動作像極了刺客們在建築物上攀爬的身影。但壞消息是,《先祖:人類奧德賽》只會登陸 PC 平臺,如果遊戲表現良好,才會後續開發計劃於 12 月發售的主機版本。


八月末這五款遊戲值得你的期待

先祖:人類奧德賽PC/PS4/Xboxone 歷史/生存/第三人稱

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Game Informer 獨家 作者:Andrew Reiner

回望上半年,雖然我們已經收穫了不少佳作,但到目前為止 2019 年的整體遊戲陣容還不顯龐大。事實上,有人可能還因此感到失望。或許我們只是被幾年前的層出不窮的大作給寵壞了吧,像《守望先鋒》、《塞爾達傳說:荒野之息》、《戰神》這樣的作品讓我們應接不暇。

只是 2019 年還沒有那麼一款技壓群雄的代表性作品出現,《Apex 英雄》還不錯,《火焰紋章:風花雪月》也很有趣,《王國之心 3》《只狼》、《鬼泣 5》還有《生化危機 2 重製版》都值得玩家的肯定。只是我個人無法在上述作品中挑選出今年的年度遊戲,暫時還沒有獨樹一幟的作品出現。

細數今年那些未發售的遊戲,希望《死亡擱淺》能成為另一款「小島經典」,《絕地:隕落的武士團》彷彿那款是大家期待許久的星戰遊戲,《天外世界》比《輻射 76》還要「輻射」。上述遊戲中,一定會有一部作品定義 2019 年的遊戲行業。除此之外,還有幾款出色的續作也即將在下半年面世,《使命召喚:現代戰爭》和《無主之地 3》。《精靈寶可夢:劍/盾》和《毀滅戰士:永恆》也都讓人期待萬分。

除了上述那些「必玩」的遊戲,八月末還有兩個日子非常值得我們的關注,8 月 27 日與 30 日。沒錯,在這兩天中將會有 5 款非常值得期待的遊戲發售,為五彩斑斕的夏末注入更多活力。

排名不分先後,按發售時間排序

八月末這五款遊戲值得你的期待

《控制》

發售日期:8 月 27 日

發售平臺:PS4/ Xbox One/ PC

也許 Remedy 工作室曾設想將《心靈殺手》與《量子破碎》打造為擁有數款續作的大 IP,不過,我也很喜歡他們嘗試新點子的努力,特別是他們經常為玩家們帶來前所未有的遊戲體驗。《控制》這款新作就遵循了他們的創新精神,圍繞著現實的法則而建。玩家們將進入到一個超自然的世界中,目睹政府機構如何掌控和隱藏一個能夠讓真實世界分崩離析的超自然力量。這趟旅途將在聯邦控制局的總部內展開,這是一棟內部空間比外表看起來大得多的摩天大廈,叫做太古屋。

Remedy 稱《控制》這款遊戲在設計之初就是非線性劇情的結構,採用了類似《銀河戰士》的地圖設計來連接各個區域。而玩家在這片充滿超自然威脅的世界中,也手握超自然之力,包括懸浮、念力操控以及心靈控制。本月我最期待的遊戲,當屬這款離奇又有趣的作品。

八月末這五款遊戲值得你的期待

控制PC/PS4/Xboxone挑戰/劇情/科幻/第三人稱

八月末這五款遊戲值得你的期待

《先祖:人類奧德賽》

發售日期:8 月 27 日

發售平臺:PC

走錯一步,我控制的猿人就可能會跌下大樹摔斷腿;不小心踏入沼澤我就可能被巨蟒吞食,這原始的恐懼非常真實......也同樣激動人心。哪怕是最細微的失誤都會為你的猿人部落帶來滅頂之災,而敢於挑戰風險又能帶來延長壽命、增長智力等增益。在《先祖:人類奧德賽》中,你的目標就是在險惡的史前世界中生存下來,並不斷進化。

如果你的部落全員死去,就意味著遊戲結束。如果一切步入正軌,你的猿人們會變得更強壯,更聰明,能更好地探索這個開放的世界。個人非常欣賞這個遊戲的概念,也很期待《刺客信條》之父會帶來怎樣一部作品。提起這一點,猿人們在樹杈間飛躍的動作像極了刺客們在建築物上攀爬的身影。但壞消息是,《先祖:人類奧德賽》只會登陸 PC 平臺,如果遊戲表現良好,才會後續開發計劃於 12 月發售的主機版本。


八月末這五款遊戲值得你的期待

先祖:人類奧德賽PC/PS4/Xboxone 歷史/生存/第三人稱

八月末這五款遊戲值得你的期待

《異界鎖鏈》


發售日期:8 月 27 日

發售平臺:Switch

白金工作室最近的作品質量兩極分化明顯,佳作與雷作都有。但《異界鎖鏈》給我的感覺與《尼爾:機械紀元》類似,因為這款 Switch 獨佔作品的設計師是《尼爾:機械紀元》的製作人田浦貴久,把握項目整體方向的則是《獵天使魔女》的製作人神谷英樹。

遊戲中加入了白金口中所謂的「華麗的連擊」,這套機制的特別之處就在於玩家不光控制角色本身,還要同時控制他的活體武器(名為:軍團(Legion))。取決於玩家操控的軍團類型,你能把它作為刀劍、坐騎甚至是槍械來使用。遊戲的理念和戰鬥系統的多樣性令人印象深刻。除此之外,這部作品的背景設定在一座後末世風格的未來巨型城市中,怎能不讓人心動?

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Game Informer 獨家 作者:Andrew Reiner

回望上半年,雖然我們已經收穫了不少佳作,但到目前為止 2019 年的整體遊戲陣容還不顯龐大。事實上,有人可能還因此感到失望。或許我們只是被幾年前的層出不窮的大作給寵壞了吧,像《守望先鋒》、《塞爾達傳說:荒野之息》、《戰神》這樣的作品讓我們應接不暇。

只是 2019 年還沒有那麼一款技壓群雄的代表性作品出現,《Apex 英雄》還不錯,《火焰紋章:風花雪月》也很有趣,《王國之心 3》《只狼》、《鬼泣 5》還有《生化危機 2 重製版》都值得玩家的肯定。只是我個人無法在上述作品中挑選出今年的年度遊戲,暫時還沒有獨樹一幟的作品出現。

細數今年那些未發售的遊戲,希望《死亡擱淺》能成為另一款「小島經典」,《絕地:隕落的武士團》彷彿那款是大家期待許久的星戰遊戲,《天外世界》比《輻射 76》還要「輻射」。上述遊戲中,一定會有一部作品定義 2019 年的遊戲行業。除此之外,還有幾款出色的續作也即將在下半年面世,《使命召喚:現代戰爭》和《無主之地 3》。《精靈寶可夢:劍/盾》和《毀滅戰士:永恆》也都讓人期待萬分。

除了上述那些「必玩」的遊戲,八月末還有兩個日子非常值得我們的關注,8 月 27 日與 30 日。沒錯,在這兩天中將會有 5 款非常值得期待的遊戲發售,為五彩斑斕的夏末注入更多活力。

排名不分先後,按發售時間排序

八月末這五款遊戲值得你的期待

《控制》

發售日期:8 月 27 日

發售平臺:PS4/ Xbox One/ PC

也許 Remedy 工作室曾設想將《心靈殺手》與《量子破碎》打造為擁有數款續作的大 IP,不過,我也很喜歡他們嘗試新點子的努力,特別是他們經常為玩家們帶來前所未有的遊戲體驗。《控制》這款新作就遵循了他們的創新精神,圍繞著現實的法則而建。玩家們將進入到一個超自然的世界中,目睹政府機構如何掌控和隱藏一個能夠讓真實世界分崩離析的超自然力量。這趟旅途將在聯邦控制局的總部內展開,這是一棟內部空間比外表看起來大得多的摩天大廈,叫做太古屋。

Remedy 稱《控制》這款遊戲在設計之初就是非線性劇情的結構,採用了類似《銀河戰士》的地圖設計來連接各個區域。而玩家在這片充滿超自然威脅的世界中,也手握超自然之力,包括懸浮、念力操控以及心靈控制。本月我最期待的遊戲,當屬這款離奇又有趣的作品。

八月末這五款遊戲值得你的期待

控制PC/PS4/Xboxone挑戰/劇情/科幻/第三人稱

八月末這五款遊戲值得你的期待

《先祖:人類奧德賽》

發售日期:8 月 27 日

發售平臺:PC

走錯一步,我控制的猿人就可能會跌下大樹摔斷腿;不小心踏入沼澤我就可能被巨蟒吞食,這原始的恐懼非常真實......也同樣激動人心。哪怕是最細微的失誤都會為你的猿人部落帶來滅頂之災,而敢於挑戰風險又能帶來延長壽命、增長智力等增益。在《先祖:人類奧德賽》中,你的目標就是在險惡的史前世界中生存下來,並不斷進化。

如果你的部落全員死去,就意味著遊戲結束。如果一切步入正軌,你的猿人們會變得更強壯,更聰明,能更好地探索這個開放的世界。個人非常欣賞這個遊戲的概念,也很期待《刺客信條》之父會帶來怎樣一部作品。提起這一點,猿人們在樹杈間飛躍的動作像極了刺客們在建築物上攀爬的身影。但壞消息是,《先祖:人類奧德賽》只會登陸 PC 平臺,如果遊戲表現良好,才會後續開發計劃於 12 月發售的主機版本。


八月末這五款遊戲值得你的期待

先祖:人類奧德賽PC/PS4/Xboxone 歷史/生存/第三人稱

八月末這五款遊戲值得你的期待

《異界鎖鏈》


發售日期:8 月 27 日

發售平臺:Switch

白金工作室最近的作品質量兩極分化明顯,佳作與雷作都有。但《異界鎖鏈》給我的感覺與《尼爾:機械紀元》類似,因為這款 Switch 獨佔作品的設計師是《尼爾:機械紀元》的製作人田浦貴久,把握項目整體方向的則是《獵天使魔女》的製作人神谷英樹。

遊戲中加入了白金口中所謂的「華麗的連擊」,這套機制的特別之處就在於玩家不光控制角色本身,還要同時控制他的活體武器(名為:軍團(Legion))。取決於玩家操控的軍團類型,你能把它作為刀劍、坐騎甚至是槍械來使用。遊戲的理念和戰鬥系統的多樣性令人印象深刻。除此之外,這部作品的背景設定在一座後末世風格的未來巨型城市中,怎能不讓人心動?

八月末這五款遊戲值得你的期待

異界鎖鏈NS 第三人稱

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Game Informer 獨家 作者:Andrew Reiner

回望上半年,雖然我們已經收穫了不少佳作,但到目前為止 2019 年的整體遊戲陣容還不顯龐大。事實上,有人可能還因此感到失望。或許我們只是被幾年前的層出不窮的大作給寵壞了吧,像《守望先鋒》、《塞爾達傳說:荒野之息》、《戰神》這樣的作品讓我們應接不暇。

只是 2019 年還沒有那麼一款技壓群雄的代表性作品出現,《Apex 英雄》還不錯,《火焰紋章:風花雪月》也很有趣,《王國之心 3》《只狼》、《鬼泣 5》還有《生化危機 2 重製版》都值得玩家的肯定。只是我個人無法在上述作品中挑選出今年的年度遊戲,暫時還沒有獨樹一幟的作品出現。

細數今年那些未發售的遊戲,希望《死亡擱淺》能成為另一款「小島經典」,《絕地:隕落的武士團》彷彿那款是大家期待許久的星戰遊戲,《天外世界》比《輻射 76》還要「輻射」。上述遊戲中,一定會有一部作品定義 2019 年的遊戲行業。除此之外,還有幾款出色的續作也即將在下半年面世,《使命召喚:現代戰爭》和《無主之地 3》。《精靈寶可夢:劍/盾》和《毀滅戰士:永恆》也都讓人期待萬分。

除了上述那些「必玩」的遊戲,八月末還有兩個日子非常值得我們的關注,8 月 27 日與 30 日。沒錯,在這兩天中將會有 5 款非常值得期待的遊戲發售,為五彩斑斕的夏末注入更多活力。

排名不分先後,按發售時間排序

八月末這五款遊戲值得你的期待

《控制》

發售日期:8 月 27 日

發售平臺:PS4/ Xbox One/ PC

也許 Remedy 工作室曾設想將《心靈殺手》與《量子破碎》打造為擁有數款續作的大 IP,不過,我也很喜歡他們嘗試新點子的努力,特別是他們經常為玩家們帶來前所未有的遊戲體驗。《控制》這款新作就遵循了他們的創新精神,圍繞著現實的法則而建。玩家們將進入到一個超自然的世界中,目睹政府機構如何掌控和隱藏一個能夠讓真實世界分崩離析的超自然力量。這趟旅途將在聯邦控制局的總部內展開,這是一棟內部空間比外表看起來大得多的摩天大廈,叫做太古屋。

Remedy 稱《控制》這款遊戲在設計之初就是非線性劇情的結構,採用了類似《銀河戰士》的地圖設計來連接各個區域。而玩家在這片充滿超自然威脅的世界中,也手握超自然之力,包括懸浮、念力操控以及心靈控制。本月我最期待的遊戲,當屬這款離奇又有趣的作品。

八月末這五款遊戲值得你的期待

控制PC/PS4/Xboxone挑戰/劇情/科幻/第三人稱

八月末這五款遊戲值得你的期待

《先祖:人類奧德賽》

發售日期:8 月 27 日

發售平臺:PC

走錯一步,我控制的猿人就可能會跌下大樹摔斷腿;不小心踏入沼澤我就可能被巨蟒吞食,這原始的恐懼非常真實......也同樣激動人心。哪怕是最細微的失誤都會為你的猿人部落帶來滅頂之災,而敢於挑戰風險又能帶來延長壽命、增長智力等增益。在《先祖:人類奧德賽》中,你的目標就是在險惡的史前世界中生存下來,並不斷進化。

如果你的部落全員死去,就意味著遊戲結束。如果一切步入正軌,你的猿人們會變得更強壯,更聰明,能更好地探索這個開放的世界。個人非常欣賞這個遊戲的概念,也很期待《刺客信條》之父會帶來怎樣一部作品。提起這一點,猿人們在樹杈間飛躍的動作像極了刺客們在建築物上攀爬的身影。但壞消息是,《先祖:人類奧德賽》只會登陸 PC 平臺,如果遊戲表現良好,才會後續開發計劃於 12 月發售的主機版本。


八月末這五款遊戲值得你的期待

先祖:人類奧德賽PC/PS4/Xboxone 歷史/生存/第三人稱

八月末這五款遊戲值得你的期待

《異界鎖鏈》


發售日期:8 月 27 日

發售平臺:Switch

白金工作室最近的作品質量兩極分化明顯,佳作與雷作都有。但《異界鎖鏈》給我的感覺與《尼爾:機械紀元》類似,因為這款 Switch 獨佔作品的設計師是《尼爾:機械紀元》的製作人田浦貴久,把握項目整體方向的則是《獵天使魔女》的製作人神谷英樹。

遊戲中加入了白金口中所謂的「華麗的連擊」,這套機制的特別之處就在於玩家不光控制角色本身,還要同時控制他的活體武器(名為:軍團(Legion))。取決於玩家操控的軍團類型,你能把它作為刀劍、坐騎甚至是槍械來使用。遊戲的理念和戰鬥系統的多樣性令人印象深刻。除此之外,這部作品的背景設定在一座後末世風格的未來巨型城市中,怎能不讓人心動?

八月末這五款遊戲值得你的期待

異界鎖鏈NS 第三人稱

八月末這五款遊戲值得你的期待

《女巫布萊爾》

發售日期:8 月 30 日

發售平臺:Xbox One/ PC

幾個月前,當《女巫布萊爾》首次在微軟 E3 展前發佈會上亮相時,所有人都很好奇這款遊戲的名字究竟叫什麼,直到宣傳片末尾標題出現大家才恍然大悟。當時我還認為是《生化危機 8》或是新的《寂靜嶺》作品,結果沒想到竟然是一部《女巫布萊爾》改編的遊戲。

遊戲宣傳片中的氛圍看起來和電影一樣詭異到了極致。劇情在一處時間與空間錯亂的幽林中展開,主人公是一位幾乎癲狂的警察。聽起來這款遊戲就會是一場恐怖的驚魂夢魘,而我必須去體驗一下這道怪力亂神的盛宴。畢竟,恐怖遊戲總是不嫌少的!

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Game Informer 獨家 作者:Andrew Reiner

回望上半年,雖然我們已經收穫了不少佳作,但到目前為止 2019 年的整體遊戲陣容還不顯龐大。事實上,有人可能還因此感到失望。或許我們只是被幾年前的層出不窮的大作給寵壞了吧,像《守望先鋒》、《塞爾達傳說:荒野之息》、《戰神》這樣的作品讓我們應接不暇。

只是 2019 年還沒有那麼一款技壓群雄的代表性作品出現,《Apex 英雄》還不錯,《火焰紋章:風花雪月》也很有趣,《王國之心 3》《只狼》、《鬼泣 5》還有《生化危機 2 重製版》都值得玩家的肯定。只是我個人無法在上述作品中挑選出今年的年度遊戲,暫時還沒有獨樹一幟的作品出現。

細數今年那些未發售的遊戲,希望《死亡擱淺》能成為另一款「小島經典」,《絕地:隕落的武士團》彷彿那款是大家期待許久的星戰遊戲,《天外世界》比《輻射 76》還要「輻射」。上述遊戲中,一定會有一部作品定義 2019 年的遊戲行業。除此之外,還有幾款出色的續作也即將在下半年面世,《使命召喚:現代戰爭》和《無主之地 3》。《精靈寶可夢:劍/盾》和《毀滅戰士:永恆》也都讓人期待萬分。

除了上述那些「必玩」的遊戲,八月末還有兩個日子非常值得我們的關注,8 月 27 日與 30 日。沒錯,在這兩天中將會有 5 款非常值得期待的遊戲發售,為五彩斑斕的夏末注入更多活力。

排名不分先後,按發售時間排序

八月末這五款遊戲值得你的期待

《控制》

發售日期:8 月 27 日

發售平臺:PS4/ Xbox One/ PC

也許 Remedy 工作室曾設想將《心靈殺手》與《量子破碎》打造為擁有數款續作的大 IP,不過,我也很喜歡他們嘗試新點子的努力,特別是他們經常為玩家們帶來前所未有的遊戲體驗。《控制》這款新作就遵循了他們的創新精神,圍繞著現實的法則而建。玩家們將進入到一個超自然的世界中,目睹政府機構如何掌控和隱藏一個能夠讓真實世界分崩離析的超自然力量。這趟旅途將在聯邦控制局的總部內展開,這是一棟內部空間比外表看起來大得多的摩天大廈,叫做太古屋。

Remedy 稱《控制》這款遊戲在設計之初就是非線性劇情的結構,採用了類似《銀河戰士》的地圖設計來連接各個區域。而玩家在這片充滿超自然威脅的世界中,也手握超自然之力,包括懸浮、念力操控以及心靈控制。本月我最期待的遊戲,當屬這款離奇又有趣的作品。

八月末這五款遊戲值得你的期待

控制PC/PS4/Xboxone挑戰/劇情/科幻/第三人稱

八月末這五款遊戲值得你的期待

《先祖:人類奧德賽》

發售日期:8 月 27 日

發售平臺:PC

走錯一步,我控制的猿人就可能會跌下大樹摔斷腿;不小心踏入沼澤我就可能被巨蟒吞食,這原始的恐懼非常真實......也同樣激動人心。哪怕是最細微的失誤都會為你的猿人部落帶來滅頂之災,而敢於挑戰風險又能帶來延長壽命、增長智力等增益。在《先祖:人類奧德賽》中,你的目標就是在險惡的史前世界中生存下來,並不斷進化。

如果你的部落全員死去,就意味著遊戲結束。如果一切步入正軌,你的猿人們會變得更強壯,更聰明,能更好地探索這個開放的世界。個人非常欣賞這個遊戲的概念,也很期待《刺客信條》之父會帶來怎樣一部作品。提起這一點,猿人們在樹杈間飛躍的動作像極了刺客們在建築物上攀爬的身影。但壞消息是,《先祖:人類奧德賽》只會登陸 PC 平臺,如果遊戲表現良好,才會後續開發計劃於 12 月發售的主機版本。


八月末這五款遊戲值得你的期待

先祖:人類奧德賽PC/PS4/Xboxone 歷史/生存/第三人稱

八月末這五款遊戲值得你的期待

《異界鎖鏈》


發售日期:8 月 27 日

發售平臺:Switch

白金工作室最近的作品質量兩極分化明顯,佳作與雷作都有。但《異界鎖鏈》給我的感覺與《尼爾:機械紀元》類似,因為這款 Switch 獨佔作品的設計師是《尼爾:機械紀元》的製作人田浦貴久,把握項目整體方向的則是《獵天使魔女》的製作人神谷英樹。

遊戲中加入了白金口中所謂的「華麗的連擊」,這套機制的特別之處就在於玩家不光控制角色本身,還要同時控制他的活體武器(名為:軍團(Legion))。取決於玩家操控的軍團類型,你能把它作為刀劍、坐騎甚至是槍械來使用。遊戲的理念和戰鬥系統的多樣性令人印象深刻。除此之外,這部作品的背景設定在一座後末世風格的未來巨型城市中,怎能不讓人心動?

八月末這五款遊戲值得你的期待

異界鎖鏈NS 第三人稱

八月末這五款遊戲值得你的期待

《女巫布萊爾》

發售日期:8 月 30 日

發售平臺:Xbox One/ PC

幾個月前,當《女巫布萊爾》首次在微軟 E3 展前發佈會上亮相時,所有人都很好奇這款遊戲的名字究竟叫什麼,直到宣傳片末尾標題出現大家才恍然大悟。當時我還認為是《生化危機 8》或是新的《寂靜嶺》作品,結果沒想到竟然是一部《女巫布萊爾》改編的遊戲。

遊戲宣傳片中的氛圍看起來和電影一樣詭異到了極致。劇情在一處時間與空間錯亂的幽林中展開,主人公是一位幾乎癲狂的警察。聽起來這款遊戲就會是一場恐怖的驚魂夢魘,而我必須去體驗一下這道怪力亂神的盛宴。畢竟,恐怖遊戲總是不嫌少的!

八月末這五款遊戲值得你的期待

女巫布萊爾 Xboxone 恐怖

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Game Informer 獨家 作者:Andrew Reiner

回望上半年,雖然我們已經收穫了不少佳作,但到目前為止 2019 年的整體遊戲陣容還不顯龐大。事實上,有人可能還因此感到失望。或許我們只是被幾年前的層出不窮的大作給寵壞了吧,像《守望先鋒》、《塞爾達傳說:荒野之息》、《戰神》這樣的作品讓我們應接不暇。

只是 2019 年還沒有那麼一款技壓群雄的代表性作品出現,《Apex 英雄》還不錯,《火焰紋章:風花雪月》也很有趣,《王國之心 3》《只狼》、《鬼泣 5》還有《生化危機 2 重製版》都值得玩家的肯定。只是我個人無法在上述作品中挑選出今年的年度遊戲,暫時還沒有獨樹一幟的作品出現。

細數今年那些未發售的遊戲,希望《死亡擱淺》能成為另一款「小島經典」,《絕地:隕落的武士團》彷彿那款是大家期待許久的星戰遊戲,《天外世界》比《輻射 76》還要「輻射」。上述遊戲中,一定會有一部作品定義 2019 年的遊戲行業。除此之外,還有幾款出色的續作也即將在下半年面世,《使命召喚:現代戰爭》和《無主之地 3》。《精靈寶可夢:劍/盾》和《毀滅戰士:永恆》也都讓人期待萬分。

除了上述那些「必玩」的遊戲,八月末還有兩個日子非常值得我們的關注,8 月 27 日與 30 日。沒錯,在這兩天中將會有 5 款非常值得期待的遊戲發售,為五彩斑斕的夏末注入更多活力。

排名不分先後,按發售時間排序

八月末這五款遊戲值得你的期待

《控制》

發售日期:8 月 27 日

發售平臺:PS4/ Xbox One/ PC

也許 Remedy 工作室曾設想將《心靈殺手》與《量子破碎》打造為擁有數款續作的大 IP,不過,我也很喜歡他們嘗試新點子的努力,特別是他們經常為玩家們帶來前所未有的遊戲體驗。《控制》這款新作就遵循了他們的創新精神,圍繞著現實的法則而建。玩家們將進入到一個超自然的世界中,目睹政府機構如何掌控和隱藏一個能夠讓真實世界分崩離析的超自然力量。這趟旅途將在聯邦控制局的總部內展開,這是一棟內部空間比外表看起來大得多的摩天大廈,叫做太古屋。

Remedy 稱《控制》這款遊戲在設計之初就是非線性劇情的結構,採用了類似《銀河戰士》的地圖設計來連接各個區域。而玩家在這片充滿超自然威脅的世界中,也手握超自然之力,包括懸浮、念力操控以及心靈控制。本月我最期待的遊戲,當屬這款離奇又有趣的作品。

八月末這五款遊戲值得你的期待

控制PC/PS4/Xboxone挑戰/劇情/科幻/第三人稱

八月末這五款遊戲值得你的期待

《先祖:人類奧德賽》

發售日期:8 月 27 日

發售平臺:PC

走錯一步,我控制的猿人就可能會跌下大樹摔斷腿;不小心踏入沼澤我就可能被巨蟒吞食,這原始的恐懼非常真實......也同樣激動人心。哪怕是最細微的失誤都會為你的猿人部落帶來滅頂之災,而敢於挑戰風險又能帶來延長壽命、增長智力等增益。在《先祖:人類奧德賽》中,你的目標就是在險惡的史前世界中生存下來,並不斷進化。

如果你的部落全員死去,就意味著遊戲結束。如果一切步入正軌,你的猿人們會變得更強壯,更聰明,能更好地探索這個開放的世界。個人非常欣賞這個遊戲的概念,也很期待《刺客信條》之父會帶來怎樣一部作品。提起這一點,猿人們在樹杈間飛躍的動作像極了刺客們在建築物上攀爬的身影。但壞消息是,《先祖:人類奧德賽》只會登陸 PC 平臺,如果遊戲表現良好,才會後續開發計劃於 12 月發售的主機版本。


八月末這五款遊戲值得你的期待

先祖:人類奧德賽PC/PS4/Xboxone 歷史/生存/第三人稱

八月末這五款遊戲值得你的期待

《異界鎖鏈》


發售日期:8 月 27 日

發售平臺:Switch

白金工作室最近的作品質量兩極分化明顯,佳作與雷作都有。但《異界鎖鏈》給我的感覺與《尼爾:機械紀元》類似,因為這款 Switch 獨佔作品的設計師是《尼爾:機械紀元》的製作人田浦貴久,把握項目整體方向的則是《獵天使魔女》的製作人神谷英樹。

遊戲中加入了白金口中所謂的「華麗的連擊」,這套機制的特別之處就在於玩家不光控制角色本身,還要同時控制他的活體武器(名為:軍團(Legion))。取決於玩家操控的軍團類型,你能把它作為刀劍、坐騎甚至是槍械來使用。遊戲的理念和戰鬥系統的多樣性令人印象深刻。除此之外,這部作品的背景設定在一座後末世風格的未來巨型城市中,怎能不讓人心動?

八月末這五款遊戲值得你的期待

異界鎖鏈NS 第三人稱

八月末這五款遊戲值得你的期待

《女巫布萊爾》

發售日期:8 月 30 日

發售平臺:Xbox One/ PC

幾個月前,當《女巫布萊爾》首次在微軟 E3 展前發佈會上亮相時,所有人都很好奇這款遊戲的名字究竟叫什麼,直到宣傳片末尾標題出現大家才恍然大悟。當時我還認為是《生化危機 8》或是新的《寂靜嶺》作品,結果沒想到竟然是一部《女巫布萊爾》改編的遊戲。

遊戲宣傳片中的氛圍看起來和電影一樣詭異到了極致。劇情在一處時間與空間錯亂的幽林中展開,主人公是一位幾乎癲狂的警察。聽起來這款遊戲就會是一場恐怖的驚魂夢魘,而我必須去體驗一下這道怪力亂神的盛宴。畢竟,恐怖遊戲總是不嫌少的!

八月末這五款遊戲值得你的期待

女巫布萊爾 Xboxone 恐怖

八月末這五款遊戲值得你的期待

《黑相集:棉蘭號》

發售日期:8 月 30 日

發售平臺:PS4/ Xbox One/ PC

Supermassive Games 出品的《直到黎明》毫無疑問是市面上最優秀的恐怖遊戲之一,同時那部作品也當屬最優秀的劇情選擇向遊戲之一。玩家所做出的每一個決定都會對劇情造成一定程度的影響,希望《黑相集:棉蘭號》和它的前輩一樣出色。二者核心玩法類似,本作的故事在一艘幽靈船上展開,而後玩家所經歷的一切都取決於自己做出的選擇。是生是死,一切由你決定。

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Game Informer 獨家 作者:Andrew Reiner

回望上半年,雖然我們已經收穫了不少佳作,但到目前為止 2019 年的整體遊戲陣容還不顯龐大。事實上,有人可能還因此感到失望。或許我們只是被幾年前的層出不窮的大作給寵壞了吧,像《守望先鋒》、《塞爾達傳說:荒野之息》、《戰神》這樣的作品讓我們應接不暇。

只是 2019 年還沒有那麼一款技壓群雄的代表性作品出現,《Apex 英雄》還不錯,《火焰紋章:風花雪月》也很有趣,《王國之心 3》《只狼》、《鬼泣 5》還有《生化危機 2 重製版》都值得玩家的肯定。只是我個人無法在上述作品中挑選出今年的年度遊戲,暫時還沒有獨樹一幟的作品出現。

細數今年那些未發售的遊戲,希望《死亡擱淺》能成為另一款「小島經典」,《絕地:隕落的武士團》彷彿那款是大家期待許久的星戰遊戲,《天外世界》比《輻射 76》還要「輻射」。上述遊戲中,一定會有一部作品定義 2019 年的遊戲行業。除此之外,還有幾款出色的續作也即將在下半年面世,《使命召喚:現代戰爭》和《無主之地 3》。《精靈寶可夢:劍/盾》和《毀滅戰士:永恆》也都讓人期待萬分。

除了上述那些「必玩」的遊戲,八月末還有兩個日子非常值得我們的關注,8 月 27 日與 30 日。沒錯,在這兩天中將會有 5 款非常值得期待的遊戲發售,為五彩斑斕的夏末注入更多活力。

排名不分先後,按發售時間排序

八月末這五款遊戲值得你的期待

《控制》

發售日期:8 月 27 日

發售平臺:PS4/ Xbox One/ PC

也許 Remedy 工作室曾設想將《心靈殺手》與《量子破碎》打造為擁有數款續作的大 IP,不過,我也很喜歡他們嘗試新點子的努力,特別是他們經常為玩家們帶來前所未有的遊戲體驗。《控制》這款新作就遵循了他們的創新精神,圍繞著現實的法則而建。玩家們將進入到一個超自然的世界中,目睹政府機構如何掌控和隱藏一個能夠讓真實世界分崩離析的超自然力量。這趟旅途將在聯邦控制局的總部內展開,這是一棟內部空間比外表看起來大得多的摩天大廈,叫做太古屋。

Remedy 稱《控制》這款遊戲在設計之初就是非線性劇情的結構,採用了類似《銀河戰士》的地圖設計來連接各個區域。而玩家在這片充滿超自然威脅的世界中,也手握超自然之力,包括懸浮、念力操控以及心靈控制。本月我最期待的遊戲,當屬這款離奇又有趣的作品。

八月末這五款遊戲值得你的期待

控制PC/PS4/Xboxone挑戰/劇情/科幻/第三人稱

八月末這五款遊戲值得你的期待

《先祖:人類奧德賽》

發售日期:8 月 27 日

發售平臺:PC

走錯一步,我控制的猿人就可能會跌下大樹摔斷腿;不小心踏入沼澤我就可能被巨蟒吞食,這原始的恐懼非常真實......也同樣激動人心。哪怕是最細微的失誤都會為你的猿人部落帶來滅頂之災,而敢於挑戰風險又能帶來延長壽命、增長智力等增益。在《先祖:人類奧德賽》中,你的目標就是在險惡的史前世界中生存下來,並不斷進化。

如果你的部落全員死去,就意味著遊戲結束。如果一切步入正軌,你的猿人們會變得更強壯,更聰明,能更好地探索這個開放的世界。個人非常欣賞這個遊戲的概念,也很期待《刺客信條》之父會帶來怎樣一部作品。提起這一點,猿人們在樹杈間飛躍的動作像極了刺客們在建築物上攀爬的身影。但壞消息是,《先祖:人類奧德賽》只會登陸 PC 平臺,如果遊戲表現良好,才會後續開發計劃於 12 月發售的主機版本。


八月末這五款遊戲值得你的期待

先祖:人類奧德賽PC/PS4/Xboxone 歷史/生存/第三人稱

八月末這五款遊戲值得你的期待

《異界鎖鏈》


發售日期:8 月 27 日

發售平臺:Switch

白金工作室最近的作品質量兩極分化明顯,佳作與雷作都有。但《異界鎖鏈》給我的感覺與《尼爾:機械紀元》類似,因為這款 Switch 獨佔作品的設計師是《尼爾:機械紀元》的製作人田浦貴久,把握項目整體方向的則是《獵天使魔女》的製作人神谷英樹。

遊戲中加入了白金口中所謂的「華麗的連擊」,這套機制的特別之處就在於玩家不光控制角色本身,還要同時控制他的活體武器(名為:軍團(Legion))。取決於玩家操控的軍團類型,你能把它作為刀劍、坐騎甚至是槍械來使用。遊戲的理念和戰鬥系統的多樣性令人印象深刻。除此之外,這部作品的背景設定在一座後末世風格的未來巨型城市中,怎能不讓人心動?

八月末這五款遊戲值得你的期待

異界鎖鏈NS 第三人稱

八月末這五款遊戲值得你的期待

《女巫布萊爾》

發售日期:8 月 30 日

發售平臺:Xbox One/ PC

幾個月前,當《女巫布萊爾》首次在微軟 E3 展前發佈會上亮相時,所有人都很好奇這款遊戲的名字究竟叫什麼,直到宣傳片末尾標題出現大家才恍然大悟。當時我還認為是《生化危機 8》或是新的《寂靜嶺》作品,結果沒想到竟然是一部《女巫布萊爾》改編的遊戲。

遊戲宣傳片中的氛圍看起來和電影一樣詭異到了極致。劇情在一處時間與空間錯亂的幽林中展開,主人公是一位幾乎癲狂的警察。聽起來這款遊戲就會是一場恐怖的驚魂夢魘,而我必須去體驗一下這道怪力亂神的盛宴。畢竟,恐怖遊戲總是不嫌少的!

八月末這五款遊戲值得你的期待

女巫布萊爾 Xboxone 恐怖

八月末這五款遊戲值得你的期待

《黑相集:棉蘭號》

發售日期:8 月 30 日

發售平臺:PS4/ Xbox One/ PC

Supermassive Games 出品的《直到黎明》毫無疑問是市面上最優秀的恐怖遊戲之一,同時那部作品也當屬最優秀的劇情選擇向遊戲之一。玩家所做出的每一個決定都會對劇情造成一定程度的影響,希望《黑相集:棉蘭號》和它的前輩一樣出色。二者核心玩法類似,本作的故事在一艘幽靈船上展開,而後玩家所經歷的一切都取決於自己做出的選擇。是生是死,一切由你決定。

八月末這五款遊戲值得你的期待

黑相集:棉蘭號 PC/PS4/Xboxone探索/獨立/恐怖

編譯:Leo

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