要看懂《銀翼殺手2049》,你得先了解賽博朋克

關於什麼是“賽博朋克”,百度一下吧,最討厭的就是毫無技術含量的知識搬運。

本文主要是簡單介紹一下賽博朋克文學和賽博朋克電影的代表作,並概括一下賽博朋克電影的幾個標籤和主題。

要看懂《銀翼殺手2049》,你得先了解賽博朋克

三位美國科幻作家引領並開創了賽博朋克文學。

1968年,美國科幻作家菲利普·迪克出版了小說《仿生人能夢見電子羊嗎》。

菲利普·迪克是美國科幻黃金時代的重要作家,曾憑藉架空歷史(德國贏了二戰)的科幻小說《高堡奇人》獲得1963年的科幻文學最高獎——雨果獎,其一生共出版44部長篇小說和121個短篇小說,可以說是著述等身。他的大多數作品在活著的時候並沒有獲得足夠的認可,而是伴隨著其死後越來越多的作品被好萊塢改編成電影才引起足夠的重視。1982年,迪克老爺子去世了。也就是這一年,《仿生人能夢見電子羊嗎》被改編成電影《銀翼殺手》搬上大銀幕,成為賽博朋克電影的開山之作。此後,越來越多的作品被改編成電影, 《全面回憶》/《記憶裂痕》/《少數派報告》等...

1981年,美國科幻作家 弗諾·文奇出版了小說《真名實姓》。

故事講述的是未來網絡時代的黑客大戰,應該算是最早描述人類通過網絡空間影響現實社會的文學作品。

1984年,美國科幻作家威廉·吉布森出版了小說《神經漫遊者》。

這本小說同時獲得“雨果獎”、“星雲獎”與“菲利普·狄克獎”三大科幻小說大獎, 錄至今無人能破。 小說預示了後來的網絡世界,首次提出了 cyberspace(賽博空間)概念, 也引發了後來的cyberpunk(賽博朋克)文化。

要看懂《銀翼殺手2049》,你得先了解賽博朋克

神經漫遊者》/《真名實姓》/菲利普·迪克/《仿生人能夢見電子羊嗎》

三部電影是不得不看的賽博朋克電影經典代表作。

1982年,雷德利·斯科特導演的《銀翼殺手》上映。

前文已經提及,這部電影改編自菲利普·迪克的小說《仿生人能夢見電子羊嗎》。小說在很長時間裡就不被大多數人認可,主要是因為概念過於超前以及主題晦澀難懂。電影在上映後,也難逃此運,票房口碑雙撲街。10年之後,出了導演剪輯版,才逐漸獲得認可。又經歷了這麼多年,已經成為科幻電影的經典之作,也是賽博朋克電影的開山之作。本片一舉奠定了賽博朋克電影的近未來科幻世界觀,對後續的該題材影片產生了深遠的影響。

1995年,押井守導演的《攻殼機動隊》上映。

這部動畫電影改編自日本動畫大師侍郎正宗的同名漫畫,有“原著粉碎機”稱號的日本導演押井守將其大膽改編成動畫電影,並與2004年上映了第二部《攻殼機動隊2:無罪》。兩部《攻殼機動隊》是賽博朋克電影的承上啟下之作,電影的近未來科幻世界觀設定(尤其是未來城市場景設定)和有關人與機器人的主題探討,在很多程度上承襲了《銀翼殺手》。而其中某些細節設定(身體插管子/人機結合),則直接影響了後來的一部賽博朋克電影商業大製作。至於2017年4月份上映的《攻殼機動隊》真人版,基本上又是一部好萊塢改編日本動畫的失敗作品。

1999年,沃卓斯基兄弟(當時還是兄弟)導演的《黑客帝國》上映。

《黑客帝國》三部曲,是賽博朋克主題和好萊塢商業大片的完美結合。必須承認,《銀翼殺手》和《攻殼機動隊》, 對大多數普通觀眾來說, 主題非常嚴肅,也確實有點晦澀難懂 ,可以算作“科幻文藝片” 。《黑客帝國》三部曲則完全沒有這個問題,就算拋棄小眾的賽博朋克主題,依然是個娛樂性非常高/特效炫酷拉風的科幻動作大片。影片也因此收穫了非常高的票房,並一舉捧紅了導演兄弟倆、基努·裡維斯和一眾配角。

要看懂《銀翼殺手2049》,你得先了解賽博朋克

《銀翼殺手》/《攻殼機動隊》/《黑客帝國》

由以上這三部賽博朋克電影的經典代表作,我們也可以概括一下該題材電影的幾個標籤和主題了。

1、賽博朋克電影故事一定是發生在近未來的地球上,一定有一個由科技高度發達造成的末世場景,一定有一個多人種混居多文化雜糅的社會。

同樣屬於科幻電影,賽博朋克電影不講外太空沒有宇宙飛船也沒有外星人,它就講地球上的事兒,並且都是20XX年的近未來地球,不會很遙遠。此時的地球,科技高度發達,但一片昏天暗地。《銀翼殺手》裡的城市不是黑暗的雨夜就是霧霾天(說誰呢?),《攻殼機動隊》裡貌似香港九龍城的城市高樓林立的同時也是垃圾遍地,《黑客帝國》裡的地球都直接完蛋了。至於多人種混居和多文化雜糅,城市背景上隨處可見的中文就是最好的證明。

2、賽博朋克電影一定有人工智能,並由此造成人與機器的界限模糊。

這不就是《銀翼殺手》和《攻殼機動隊》的核心故事嘛?

3、賽博朋克電影一定有高度發達的網絡,並由此造成虛擬與現實難以判斷。

這不就是《黑客帝國》的核心故事嘛?Matrix和錫安...

4、賽博朋克電影一定有集權控制,但不一定是來自於政府,也有可能是大公司。

《銀翼殺手》中製造複製人的泰瑞爾公司,《黑客帝國》中的Matrix。

5、賽博朋克電影一定帶有強烈的反烏托邦色彩,並且是極度的悲觀主義。

影片中的主人公看似也是英雄,但肯定是徒勞的英雄,他們能做到的也僅僅是發現所處世界的真相,根本改變不了世界。《銀翼殺手》中的哈里森·福特本身就是體制的捍衛者,最後悲催的發現他也是個複製人。《攻殼機動隊》中的草薙素子本身就是義體化程度最高的人。《黑客帝國》中的救世主尼奧其實就是個協助Matrix完成升級的超級病毒程序。

要看懂《銀翼殺手2049》,你得先了解賽博朋克

賽博朋克科幻概念下的近未來社會,由於科技的高度發達,整個社會的運行都必須建立在一套極為精確的遠算法則上,這就需要高度的控制,“控制”也就成了整個社會的主題。而賽博朋克電影要表現的主題,自然而然的就是“失控”。《銀翼殺手》裡本來應該派駐在外太空當奴隸的複製人失控叛亂了,《攻殼機動隊》裡公安九課存在的意義就是打擊高科技失控導致的犯罪,《黑客帝國》裡的Matrix因為總有程序失控導致母題面臨崩潰。

賽博朋克電影肯定不止以上這三部,還有更多。眾多電影也不可能完全符合同一個主題,一部電影也不可能囊括以上所有的標籤。比如《移魂都市》/《異次元駭客》/《十二猴子》/《全面回憶》/《少數派報告》/《時間規劃局》,這些電影遠遠沒有以上三部優秀,但或多或少都包含一些賽博朋克電影元素。

既然談到更多的作品,就不得不提到美劇《西部世界》,可以算是比較標準的賽博朋克主題了。還有英劇《黑鏡》中的某幾集,也符合以上標籤中的一個或者幾個。

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