《機械迷城》:十年了,你救出自己的女朋友了嗎

《機械迷城》:十年了,你救出自己的女朋友了嗎

大家好,這裡是四爪遊戲。

今天給大家介紹一個經典解密遊戲——《機械迷城》,由捷克獨立開發小組Amanita Design開發的一款冒險遊戲,於2009年發行。

每一款好遊戲背後,都有很特別的靈魂。

距離發佈已經十年時間,相信還是會有很多人仍然記得《機械迷城》。

《機械迷城》:十年了,你救出自己的女朋友了嗎

《機械迷城》講的是一個叫做Josef的小機器人,需要對付作惡多端的“黑帽幫”,並從他們手中解救出女朋友Beta的故事。

在遊戲中,玩家可以操控Josef在城市裡隨意的走動,跟場景或是其他同樣是機器人互動,瞭解他們的需求並幫助他們,一步一步往事件的核心探索。

《機械迷城》:十年了,你救出自己的女朋友了嗎

從遊戲風格來看,《機械迷城》就是一個典型的蒸汽朋克風格。

無論是遊戲中的機器人、機器小動物,還是機械建築的細節,無疑不彰顯出鏽跡斑駁的懷舊風,整個環境營造出一種另類的蒸汽時代的氛圍。

《機械迷城》:十年了,你救出自己的女朋友了嗎

從背景音樂來聽,《機械迷城》BGM一直在愉快和不安中不斷變幻。

《機械迷城》的配樂是由Floex(同時也是《銀河歷險記2》原聲帶的作者)編制和錄製的,曲子相當優美且具深度,使人彷彿進入了一個機械城一般的感覺。

《機械迷城》:十年了,你救出自己的女朋友了嗎

從遊戲操作來說,《機械迷城》整個遊戲過程中只有點和拖。

玩家操作起來簡單方便,通過點擊場景的物品讓主角Josef與其互動,然後推進劇情的發展。

《機械迷城》:十年了,你救出自己的女朋友了嗎

從謎題設置來說,《機械迷城》謎題設計的十分巧妙。

謎題的難題會隨著章節的進展而慢慢增加,倘若真的遇到了無法解決的難關,這時就可以利用右上角的書本功能,開啟書本後開始遊玩一個小遊戲,當你完成了這個小遊戲,就能獲得手繪版的通關圖解,這也可以看出製作團隊的用心。

《機械迷城》:十年了,你救出自己的女朋友了嗎

從遊戲體驗來說,《機械迷城》沒有多餘的對白,遊戲情節和線索皆靠細膩的動畫來表現。

細膩的手繪風格打造後現代機械場景畫面,讓玩家置身在這部充滿後現代機械情調的遊戲中時,儼然彷佛隨著Josef一同冒險,一同前進,一同困惑於種種謎題,一同領略大機器時代的綺麗風光。

《機械迷城》:十年了,你救出自己的女朋友了嗎

在四爪眼中,Josef是個有點呆萌的小機器人,大腦袋,大眼睛,走起路來噠噠噠,給人感覺有點傻不拉幾卻又很努力的樣子。

看到Josef,四爪會想起電影《機器人總動員》中地球上的最後一個收集和壓縮地球上的垃圾機器人——WALL-E(瓦力)。

在電影中,瓦力為了愛情,或者說為了朋友,同樣開啟了一段屬於它的奇妙冒險之旅,而在《機械迷城》的Josef也是如此。

《機械迷城》:十年了,你救出自己的女朋友了嗎

雖然《機械迷城》是一個機器人的世界,但整個遊戲情節卻透著一股子人情味。

四爪記得遊戲有一關應該是在機械迷城的城中心,那裡有吵架發怒扔東西的機器人老頭,有正在表演的機器人樂隊,有喝酒聊天的機器人居民,整個洋溢著濃濃的生活氣息,別具浪漫...

《機械迷城》:十年了,你救出自己的女朋友了嗎

四爪那會玩《機械迷城》應該還是初中生,那時總是跟同學比更先過關,還彼此約定先過關就能獲得一個什麼獎勵來著,四爪不太記得了,只知道那會很是歡樂。

不知道玩過這款遊戲的你,最後有沒有救出自己女朋友呢?

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