'衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力'

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對於熱愛遊戲的朋友來說,無論你是奮鬥在遊戲的第一線,還是默默關注著遊戲發展,縱觀遊戲的歷史,說得上神作的遊戲絕對多如繁星,如果非要給它們來個排行,可能遊戲遊戲只能無緣提及,這樣不光玩家不答應,我自己也不答應。

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對於熱愛遊戲的朋友來說,無論你是奮鬥在遊戲的第一線,還是默默關注著遊戲發展,縱觀遊戲的歷史,說得上神作的遊戲絕對多如繁星,如果非要給它們來個排行,可能遊戲遊戲只能無緣提及,這樣不光玩家不答應,我自己也不答應。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

排行這東西看看就好,難免會有一些主觀標準,遊戲的影響力大小並不是說它有多好玩,玩家數量有多少,是不是賺的下半輩子無憂了,而是在於一款遊戲的誕生,為玩家,為整個遊戲世界帶來了什麼?

那麼今天要說的就是,史上最具影響力的遊戲都有哪些?廢話不多說,進入正題。

電腦遊戲的啟蒙者——《魔獸爭霸》

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對於熱愛遊戲的朋友來說,無論你是奮鬥在遊戲的第一線,還是默默關注著遊戲發展,縱觀遊戲的歷史,說得上神作的遊戲絕對多如繁星,如果非要給它們來個排行,可能遊戲遊戲只能無緣提及,這樣不光玩家不答應,我自己也不答應。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

排行這東西看看就好,難免會有一些主觀標準,遊戲的影響力大小並不是說它有多好玩,玩家數量有多少,是不是賺的下半輩子無憂了,而是在於一款遊戲的誕生,為玩家,為整個遊戲世界帶來了什麼?

那麼今天要說的就是,史上最具影響力的遊戲都有哪些?廢話不多說,進入正題。

電腦遊戲的啟蒙者——《魔獸爭霸》

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

說起《魔獸爭霸》這款遊戲,不用多於的詞彙,他便能讓80後90後的玩家老淚縱橫,《魔獸爭霸》是一款即時戰略遊戲,但絕不僅僅是一款即時戰略遊戲,如果單純的從這個遊戲本身的定位去衡量,《魔獸爭霸》的影響力絕對是現象級。

在《星際爭霸》《紅色警戒》《帝國時代》的時代,《魔獸爭霸》是怎麼做到一枝獨秀的呢?

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對於熱愛遊戲的朋友來說,無論你是奮鬥在遊戲的第一線,還是默默關注著遊戲發展,縱觀遊戲的歷史,說得上神作的遊戲絕對多如繁星,如果非要給它們來個排行,可能遊戲遊戲只能無緣提及,這樣不光玩家不答應,我自己也不答應。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

排行這東西看看就好,難免會有一些主觀標準,遊戲的影響力大小並不是說它有多好玩,玩家數量有多少,是不是賺的下半輩子無憂了,而是在於一款遊戲的誕生,為玩家,為整個遊戲世界帶來了什麼?

那麼今天要說的就是,史上最具影響力的遊戲都有哪些?廢話不多說,進入正題。

電腦遊戲的啟蒙者——《魔獸爭霸》

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

說起《魔獸爭霸》這款遊戲,不用多於的詞彙,他便能讓80後90後的玩家老淚縱橫,《魔獸爭霸》是一款即時戰略遊戲,但絕不僅僅是一款即時戰略遊戲,如果單純的從這個遊戲本身的定位去衡量,《魔獸爭霸》的影響力絕對是現象級。

在《星際爭霸》《紅色警戒》《帝國時代》的時代,《魔獸爭霸》是怎麼做到一枝獨秀的呢?

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

中國電競第一人是誰?我想每個玩家都能脫口而出,人皇SKY李曉峰!2005年在WCG獲得世界總冠軍,在接下來的一年成功衛冕。這就是中國電競的起源,也是《魔獸爭霸》興起和一代電競人的付出,才拉開了中國電競的序幕。

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對於熱愛遊戲的朋友來說,無論你是奮鬥在遊戲的第一線,還是默默關注著遊戲發展,縱觀遊戲的歷史,說得上神作的遊戲絕對多如繁星,如果非要給它們來個排行,可能遊戲遊戲只能無緣提及,這樣不光玩家不答應,我自己也不答應。

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那麼今天要說的就是,史上最具影響力的遊戲都有哪些?廢話不多說,進入正題。

電腦遊戲的啟蒙者——《魔獸爭霸》

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

說起《魔獸爭霸》這款遊戲,不用多於的詞彙,他便能讓80後90後的玩家老淚縱橫,《魔獸爭霸》是一款即時戰略遊戲,但絕不僅僅是一款即時戰略遊戲,如果單純的從這個遊戲本身的定位去衡量,《魔獸爭霸》的影響力絕對是現象級。

在《星際爭霸》《紅色警戒》《帝國時代》的時代,《魔獸爭霸》是怎麼做到一枝獨秀的呢?

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

中國電競第一人是誰?我想每個玩家都能脫口而出,人皇SKY李曉峰!2005年在WCG獲得世界總冠軍,在接下來的一年成功衛冕。這就是中國電競的起源,也是《魔獸爭霸》興起和一代電競人的付出,才拉開了中國電競的序幕。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

玩家自制地圖也是很重要的一點,玩家可以按照自己的想法去設計地圖然後發表,在那個時代,誕生了無數聲名遠揚的玩家自制地圖。也正是因為這些地圖的出現,讓《魔獸爭霸》這款遊戲誕生了新的玩法。

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對於熱愛遊戲的朋友來說,無論你是奮鬥在遊戲的第一線,還是默默關注著遊戲發展,縱觀遊戲的歷史,說得上神作的遊戲絕對多如繁星,如果非要給它們來個排行,可能遊戲遊戲只能無緣提及,這樣不光玩家不答應,我自己也不答應。

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排行這東西看看就好,難免會有一些主觀標準,遊戲的影響力大小並不是說它有多好玩,玩家數量有多少,是不是賺的下半輩子無憂了,而是在於一款遊戲的誕生,為玩家,為整個遊戲世界帶來了什麼?

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中國電競第一人是誰?我想每個玩家都能脫口而出,人皇SKY李曉峰!2005年在WCG獲得世界總冠軍,在接下來的一年成功衛冕。這就是中國電競的起源,也是《魔獸爭霸》興起和一代電競人的付出,才拉開了中國電競的序幕。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

玩家自制地圖也是很重要的一點,玩家可以按照自己的想法去設計地圖然後發表,在那個時代,誕生了無數聲名遠揚的玩家自制地圖。也正是因為這些地圖的出現,讓《魔獸爭霸》這款遊戲誕生了新的玩法。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

著名的塔防模式,Dota的出現,這些都成為了無數人的回憶,也影響了世界上無數人的一生。而《魔獸世界》的誕生也與《魔獸爭霸》有著莫大的關係,總的來說,《魔獸爭霸》的誕生應該讓全世界玩家感到慶幸,如果沒有它,我們很難想象我們究竟失去了什麼?

射擊遊戲的鼻祖——《半條命》

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對於熱愛遊戲的朋友來說,無論你是奮鬥在遊戲的第一線,還是默默關注著遊戲發展,縱觀遊戲的歷史,說得上神作的遊戲絕對多如繁星,如果非要給它們來個排行,可能遊戲遊戲只能無緣提及,這樣不光玩家不答應,我自己也不答應。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

排行這東西看看就好,難免會有一些主觀標準,遊戲的影響力大小並不是說它有多好玩,玩家數量有多少,是不是賺的下半輩子無憂了,而是在於一款遊戲的誕生,為玩家,為整個遊戲世界帶來了什麼?

那麼今天要說的就是,史上最具影響力的遊戲都有哪些?廢話不多說,進入正題。

電腦遊戲的啟蒙者——《魔獸爭霸》

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

說起《魔獸爭霸》這款遊戲,不用多於的詞彙,他便能讓80後90後的玩家老淚縱橫,《魔獸爭霸》是一款即時戰略遊戲,但絕不僅僅是一款即時戰略遊戲,如果單純的從這個遊戲本身的定位去衡量,《魔獸爭霸》的影響力絕對是現象級。

在《星際爭霸》《紅色警戒》《帝國時代》的時代,《魔獸爭霸》是怎麼做到一枝獨秀的呢?

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

中國電競第一人是誰?我想每個玩家都能脫口而出,人皇SKY李曉峰!2005年在WCG獲得世界總冠軍,在接下來的一年成功衛冕。這就是中國電競的起源,也是《魔獸爭霸》興起和一代電競人的付出,才拉開了中國電競的序幕。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

玩家自制地圖也是很重要的一點,玩家可以按照自己的想法去設計地圖然後發表,在那個時代,誕生了無數聲名遠揚的玩家自制地圖。也正是因為這些地圖的出現,讓《魔獸爭霸》這款遊戲誕生了新的玩法。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

著名的塔防模式,Dota的出現,這些都成為了無數人的回憶,也影響了世界上無數人的一生。而《魔獸世界》的誕生也與《魔獸爭霸》有著莫大的關係,總的來說,《魔獸爭霸》的誕生應該讓全世界玩家感到慶幸,如果沒有它,我們很難想象我們究竟失去了什麼?

射擊遊戲的鼻祖——《半條命》

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

作為V社的第一款遊戲作品,《半條命》可以說是G胖的招牌之作,如果沒有了《半條命》,那麼V社究竟能不能做大做強還很難說,steam能否出現都不一定。

《半條命》誕生所造成的影響絕對是改變了整個世界,實際上,玩過《半條命》原作的玩家應該並沒有想象中的那麼多,很多人認識《半條命》還是起源於《CS》。遊戲的初代就支持MOD使用權,而《CS》就是其中的MOD之一。

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對於熱愛遊戲的朋友來說,無論你是奮鬥在遊戲的第一線,還是默默關注著遊戲發展,縱觀遊戲的歷史,說得上神作的遊戲絕對多如繁星,如果非要給它們來個排行,可能遊戲遊戲只能無緣提及,這樣不光玩家不答應,我自己也不答應。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

排行這東西看看就好,難免會有一些主觀標準,遊戲的影響力大小並不是說它有多好玩,玩家數量有多少,是不是賺的下半輩子無憂了,而是在於一款遊戲的誕生,為玩家,為整個遊戲世界帶來了什麼?

那麼今天要說的就是,史上最具影響力的遊戲都有哪些?廢話不多說,進入正題。

電腦遊戲的啟蒙者——《魔獸爭霸》

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

說起《魔獸爭霸》這款遊戲,不用多於的詞彙,他便能讓80後90後的玩家老淚縱橫,《魔獸爭霸》是一款即時戰略遊戲,但絕不僅僅是一款即時戰略遊戲,如果單純的從這個遊戲本身的定位去衡量,《魔獸爭霸》的影響力絕對是現象級。

在《星際爭霸》《紅色警戒》《帝國時代》的時代,《魔獸爭霸》是怎麼做到一枝獨秀的呢?

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

中國電競第一人是誰?我想每個玩家都能脫口而出,人皇SKY李曉峰!2005年在WCG獲得世界總冠軍,在接下來的一年成功衛冕。這就是中國電競的起源,也是《魔獸爭霸》興起和一代電競人的付出,才拉開了中國電競的序幕。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

玩家自制地圖也是很重要的一點,玩家可以按照自己的想法去設計地圖然後發表,在那個時代,誕生了無數聲名遠揚的玩家自制地圖。也正是因為這些地圖的出現,讓《魔獸爭霸》這款遊戲誕生了新的玩法。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

著名的塔防模式,Dota的出現,這些都成為了無數人的回憶,也影響了世界上無數人的一生。而《魔獸世界》的誕生也與《魔獸爭霸》有著莫大的關係,總的來說,《魔獸爭霸》的誕生應該讓全世界玩家感到慶幸,如果沒有它,我們很難想象我們究竟失去了什麼?

射擊遊戲的鼻祖——《半條命》

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

作為V社的第一款遊戲作品,《半條命》可以說是G胖的招牌之作,如果沒有了《半條命》,那麼V社究竟能不能做大做強還很難說,steam能否出現都不一定。

《半條命》誕生所造成的影響絕對是改變了整個世界,實際上,玩過《半條命》原作的玩家應該並沒有想象中的那麼多,很多人認識《半條命》還是起源於《CS》。遊戲的初代就支持MOD使用權,而《CS》就是其中的MOD之一。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

某種意義上,《半條命》就是《CS》!除此之外,《軍團要塞》和《勝利日》都是其中的MOD之一,後來因為口碑頗高,被V社做成了相應的獨立遊戲。

這些起源於《半條命》的遊戲同樣影響了世界,單說《CS》這款遊戲,80後90後沒有人不知道,即使是從沒玩過,對遊戲不感興趣的人,CS這兩個字他們依然知道。而現在的射擊遊戲,誰敢說自己沒有受到過《半條命》的影響?

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對於熱愛遊戲的朋友來說,無論你是奮鬥在遊戲的第一線,還是默默關注著遊戲發展,縱觀遊戲的歷史,說得上神作的遊戲絕對多如繁星,如果非要給它們來個排行,可能遊戲遊戲只能無緣提及,這樣不光玩家不答應,我自己也不答應。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

排行這東西看看就好,難免會有一些主觀標準,遊戲的影響力大小並不是說它有多好玩,玩家數量有多少,是不是賺的下半輩子無憂了,而是在於一款遊戲的誕生,為玩家,為整個遊戲世界帶來了什麼?

那麼今天要說的就是,史上最具影響力的遊戲都有哪些?廢話不多說,進入正題。

電腦遊戲的啟蒙者——《魔獸爭霸》

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

說起《魔獸爭霸》這款遊戲,不用多於的詞彙,他便能讓80後90後的玩家老淚縱橫,《魔獸爭霸》是一款即時戰略遊戲,但絕不僅僅是一款即時戰略遊戲,如果單純的從這個遊戲本身的定位去衡量,《魔獸爭霸》的影響力絕對是現象級。

在《星際爭霸》《紅色警戒》《帝國時代》的時代,《魔獸爭霸》是怎麼做到一枝獨秀的呢?

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

中國電競第一人是誰?我想每個玩家都能脫口而出,人皇SKY李曉峰!2005年在WCG獲得世界總冠軍,在接下來的一年成功衛冕。這就是中國電競的起源,也是《魔獸爭霸》興起和一代電競人的付出,才拉開了中國電競的序幕。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

玩家自制地圖也是很重要的一點,玩家可以按照自己的想法去設計地圖然後發表,在那個時代,誕生了無數聲名遠揚的玩家自制地圖。也正是因為這些地圖的出現,讓《魔獸爭霸》這款遊戲誕生了新的玩法。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

著名的塔防模式,Dota的出現,這些都成為了無數人的回憶,也影響了世界上無數人的一生。而《魔獸世界》的誕生也與《魔獸爭霸》有著莫大的關係,總的來說,《魔獸爭霸》的誕生應該讓全世界玩家感到慶幸,如果沒有它,我們很難想象我們究竟失去了什麼?

射擊遊戲的鼻祖——《半條命》

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

作為V社的第一款遊戲作品,《半條命》可以說是G胖的招牌之作,如果沒有了《半條命》,那麼V社究竟能不能做大做強還很難說,steam能否出現都不一定。

《半條命》誕生所造成的影響絕對是改變了整個世界,實際上,玩過《半條命》原作的玩家應該並沒有想象中的那麼多,很多人認識《半條命》還是起源於《CS》。遊戲的初代就支持MOD使用權,而《CS》就是其中的MOD之一。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

某種意義上,《半條命》就是《CS》!除此之外,《軍團要塞》和《勝利日》都是其中的MOD之一,後來因為口碑頗高,被V社做成了相應的獨立遊戲。

這些起源於《半條命》的遊戲同樣影響了世界,單說《CS》這款遊戲,80後90後沒有人不知道,即使是從沒玩過,對遊戲不感興趣的人,CS這兩個字他們依然知道。而現在的射擊遊戲,誰敢說自己沒有受到過《半條命》的影響?

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

或許你從沒聽過的遊戲——《太空戰爭》

這款遊戲的名字就不像前面說的那兩款那麼人盡皆知了,《太空戰爭》是人類歷史上第一款電子遊戲,或許因為遊戲的發展長河中它並不是真正意義上的第一款遊戲,能夠提名歷史上第一款電子遊戲的有四款作品,《OXO》《雙人網球》《太空戰爭》《乒》,他們其中有些太過久遠,有些並不能在遊戲的意義上算作遊戲。

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對於熱愛遊戲的朋友來說,無論你是奮鬥在遊戲的第一線,還是默默關注著遊戲發展,縱觀遊戲的歷史,說得上神作的遊戲絕對多如繁星,如果非要給它們來個排行,可能遊戲遊戲只能無緣提及,這樣不光玩家不答應,我自己也不答應。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

排行這東西看看就好,難免會有一些主觀標準,遊戲的影響力大小並不是說它有多好玩,玩家數量有多少,是不是賺的下半輩子無憂了,而是在於一款遊戲的誕生,為玩家,為整個遊戲世界帶來了什麼?

那麼今天要說的就是,史上最具影響力的遊戲都有哪些?廢話不多說,進入正題。

電腦遊戲的啟蒙者——《魔獸爭霸》

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

說起《魔獸爭霸》這款遊戲,不用多於的詞彙,他便能讓80後90後的玩家老淚縱橫,《魔獸爭霸》是一款即時戰略遊戲,但絕不僅僅是一款即時戰略遊戲,如果單純的從這個遊戲本身的定位去衡量,《魔獸爭霸》的影響力絕對是現象級。

在《星際爭霸》《紅色警戒》《帝國時代》的時代,《魔獸爭霸》是怎麼做到一枝獨秀的呢?

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

中國電競第一人是誰?我想每個玩家都能脫口而出,人皇SKY李曉峰!2005年在WCG獲得世界總冠軍,在接下來的一年成功衛冕。這就是中國電競的起源,也是《魔獸爭霸》興起和一代電競人的付出,才拉開了中國電競的序幕。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

玩家自制地圖也是很重要的一點,玩家可以按照自己的想法去設計地圖然後發表,在那個時代,誕生了無數聲名遠揚的玩家自制地圖。也正是因為這些地圖的出現,讓《魔獸爭霸》這款遊戲誕生了新的玩法。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

著名的塔防模式,Dota的出現,這些都成為了無數人的回憶,也影響了世界上無數人的一生。而《魔獸世界》的誕生也與《魔獸爭霸》有著莫大的關係,總的來說,《魔獸爭霸》的誕生應該讓全世界玩家感到慶幸,如果沒有它,我們很難想象我們究竟失去了什麼?

射擊遊戲的鼻祖——《半條命》

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

作為V社的第一款遊戲作品,《半條命》可以說是G胖的招牌之作,如果沒有了《半條命》,那麼V社究竟能不能做大做強還很難說,steam能否出現都不一定。

《半條命》誕生所造成的影響絕對是改變了整個世界,實際上,玩過《半條命》原作的玩家應該並沒有想象中的那麼多,很多人認識《半條命》還是起源於《CS》。遊戲的初代就支持MOD使用權,而《CS》就是其中的MOD之一。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

某種意義上,《半條命》就是《CS》!除此之外,《軍團要塞》和《勝利日》都是其中的MOD之一,後來因為口碑頗高,被V社做成了相應的獨立遊戲。

這些起源於《半條命》的遊戲同樣影響了世界,單說《CS》這款遊戲,80後90後沒有人不知道,即使是從沒玩過,對遊戲不感興趣的人,CS這兩個字他們依然知道。而現在的射擊遊戲,誰敢說自己沒有受到過《半條命》的影響?

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

或許你從沒聽過的遊戲——《太空戰爭》

這款遊戲的名字就不像前面說的那兩款那麼人盡皆知了,《太空戰爭》是人類歷史上第一款電子遊戲,或許因為遊戲的發展長河中它並不是真正意義上的第一款遊戲,能夠提名歷史上第一款電子遊戲的有四款作品,《OXO》《雙人網球》《太空戰爭》《乒》,他們其中有些太過久遠,有些並不能在遊戲的意義上算作遊戲。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

《太空戰爭》誕生於1961年,它和《雙人網球》一樣,實現了電子遊戲的雛形,而《太空戰爭》是一款獨立程序,當年的計算機價格如同天文數字,所以它並沒有成為一件商品,但他卻在美國的各大高校間廣泛流傳,形成了巨大的影響力。

無數接觸過這款遊戲的學生中,有一名深受其影響,於是在1972年創辦了電子遊戲史上最著名的公司——雅達利公司。同年,著名的《乒》便誕生了。

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對於熱愛遊戲的朋友來說,無論你是奮鬥在遊戲的第一線,還是默默關注著遊戲發展,縱觀遊戲的歷史,說得上神作的遊戲絕對多如繁星,如果非要給它們來個排行,可能遊戲遊戲只能無緣提及,這樣不光玩家不答應,我自己也不答應。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

排行這東西看看就好,難免會有一些主觀標準,遊戲的影響力大小並不是說它有多好玩,玩家數量有多少,是不是賺的下半輩子無憂了,而是在於一款遊戲的誕生,為玩家,為整個遊戲世界帶來了什麼?

那麼今天要說的就是,史上最具影響力的遊戲都有哪些?廢話不多說,進入正題。

電腦遊戲的啟蒙者——《魔獸爭霸》

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

說起《魔獸爭霸》這款遊戲,不用多於的詞彙,他便能讓80後90後的玩家老淚縱橫,《魔獸爭霸》是一款即時戰略遊戲,但絕不僅僅是一款即時戰略遊戲,如果單純的從這個遊戲本身的定位去衡量,《魔獸爭霸》的影響力絕對是現象級。

在《星際爭霸》《紅色警戒》《帝國時代》的時代,《魔獸爭霸》是怎麼做到一枝獨秀的呢?

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

中國電競第一人是誰?我想每個玩家都能脫口而出,人皇SKY李曉峰!2005年在WCG獲得世界總冠軍,在接下來的一年成功衛冕。這就是中國電競的起源,也是《魔獸爭霸》興起和一代電競人的付出,才拉開了中國電競的序幕。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

玩家自制地圖也是很重要的一點,玩家可以按照自己的想法去設計地圖然後發表,在那個時代,誕生了無數聲名遠揚的玩家自制地圖。也正是因為這些地圖的出現,讓《魔獸爭霸》這款遊戲誕生了新的玩法。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

著名的塔防模式,Dota的出現,這些都成為了無數人的回憶,也影響了世界上無數人的一生。而《魔獸世界》的誕生也與《魔獸爭霸》有著莫大的關係,總的來說,《魔獸爭霸》的誕生應該讓全世界玩家感到慶幸,如果沒有它,我們很難想象我們究竟失去了什麼?

射擊遊戲的鼻祖——《半條命》

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

作為V社的第一款遊戲作品,《半條命》可以說是G胖的招牌之作,如果沒有了《半條命》,那麼V社究竟能不能做大做強還很難說,steam能否出現都不一定。

《半條命》誕生所造成的影響絕對是改變了整個世界,實際上,玩過《半條命》原作的玩家應該並沒有想象中的那麼多,很多人認識《半條命》還是起源於《CS》。遊戲的初代就支持MOD使用權,而《CS》就是其中的MOD之一。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

某種意義上,《半條命》就是《CS》!除此之外,《軍團要塞》和《勝利日》都是其中的MOD之一,後來因為口碑頗高,被V社做成了相應的獨立遊戲。

這些起源於《半條命》的遊戲同樣影響了世界,單說《CS》這款遊戲,80後90後沒有人不知道,即使是從沒玩過,對遊戲不感興趣的人,CS這兩個字他們依然知道。而現在的射擊遊戲,誰敢說自己沒有受到過《半條命》的影響?

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

或許你從沒聽過的遊戲——《太空戰爭》

這款遊戲的名字就不像前面說的那兩款那麼人盡皆知了,《太空戰爭》是人類歷史上第一款電子遊戲,或許因為遊戲的發展長河中它並不是真正意義上的第一款遊戲,能夠提名歷史上第一款電子遊戲的有四款作品,《OXO》《雙人網球》《太空戰爭》《乒》,他們其中有些太過久遠,有些並不能在遊戲的意義上算作遊戲。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

《太空戰爭》誕生於1961年,它和《雙人網球》一樣,實現了電子遊戲的雛形,而《太空戰爭》是一款獨立程序,當年的計算機價格如同天文數字,所以它並沒有成為一件商品,但他卻在美國的各大高校間廣泛流傳,形成了巨大的影響力。

無數接觸過這款遊戲的學生中,有一名深受其影響,於是在1972年創辦了電子遊戲史上最著名的公司——雅達利公司。同年,著名的《乒》便誕生了。

衍生了Dota與魔獸世界 它們作為一款遊戲 有著改變世界的影響力

毫無疑問,即使遊戲稍顯簡陋,但作為世界上第一款遊戲,它也必然是最具有影響力的遊戲,如果它沒有誕生,可能電子遊戲便不會存在,未來的R星,暴雪,任天堂等等知名遊戲公司還會出現嗎?

說到了最後,必然有很多在玩家心中舉足輕重的遊戲沒能提及,對於那些沒提到的遊戲不是刻意不提,實在是太多了,那些影響力巨大的遊戲我報以感恩的態度,是他們的出現讓每一個玩家的人生更加五顏六色。

在煩擾浮躁的現實生活中,能夠找到一片屬於自己的虛擬世界,是多麼可喜可賀啊。身為玩家我們珍惜每一款遊戲,

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