腦洞畫面輕解謎遊戲——《逃離公司2》

不是hap Inc.出品的類hap輕解謎遊戲:每天就想著如何逃離公司!

自從日本手遊開發公司Hap Inc.開發的一系列超大腦洞low畫面輕解謎遊戲火了之後,各路效仿者便開始前赴後繼,從畫面借鑑到玩法借鑑,引發了一波熱潮。其中前段時間爆火的《逃離公司》便是這些追隨者中的佼佼者,該作憑藉著令人深思的結局而廣受好評。近日,本作的續作《逃離公司2》又如約來臨。這一次,我們又將如何在新的公司和領導鬥智鬥勇呢?


腦洞畫面輕解謎遊戲——《逃離公司2》


作為一款玩法幾乎無門檻的小遊戲,《逃離公司2》沿襲了前作的基本操作,玩家通過點擊以收集場景中各種道具,然後用這些道具逃離公司即為過關,遊戲一共有三十關以及一個彩蛋關,整個遊戲流程大概一個小時左右,雖然遊戲時長不長,但遊戲的腦洞大,趣味性十足。部分關卡需要玩家同樣擁有著足夠大的腦洞,並且進行快速聯想。例如有一關中,在第一個場景中找到了錘子和香菸,第二個場景中女老闆站在門口,旁邊牆上貼著禁止吸菸,主人公上司站在旁邊明顯想抽菸了,第三個場景一個小金人像和幾個紙盒子,怎麼逃離公司呢?我們需要把香菸給上司,然後跑到第三個場景躲進紙盒裡,一會兒上司就鬼鬼祟祟的到小金人像旁邊,推開小金人像,露出小金人像後面的暗道,等上司爬出去後你再爬出去就過關了,如果你直接用錘子把小金人像錘碎從暗道走,那麼女老闆會過來把你抓住,逃離失敗。有趣的是,過關圖片是主人公把上司偷跑出去抽菸的事向女老闆報告了,上司在外面聽到了,煙都嚇掉了,不禁讓人莞爾。除此之外,遊戲中各種不合常理的設定在令我們費解的同時,還不斷的逗樂我們。


腦洞畫面輕解謎遊戲——《逃離公司2》

這個故事告訴我們,煙癮是惡魔


遊戲不僅創意十足,在細節方面也是做的誠意滿滿,例如剛才說到的過關圖片,整個遊戲30關,幾乎所有的關卡的過關圖片都不一樣,都和所在關的逃離方法有關。又比如,遊戲中所有收集過的道具都可以在主菜單的道具圖鑑裡找到,並且每個道具都有一段有趣的描述,儘管遊戲本身的畫面並沒有什麼可以說的地方,但是從這些絲絲細節之處足見製作組獨到用心。


腦洞畫面輕解謎遊戲——《逃離公司2》

逃跑結束後的描述各不相同


此外,本作同樣秉承著前作向經典影視作品致敬的優點,從需要我們手動點擊變身的奧特曼,到經典恐怖片《咒怨》中的伽椰子,各種不算非常難的解謎更多起到的都是調笑的作用,讓我們在遊戲的過程中不斷收到各種驚喜。


腦洞畫面輕解謎遊戲——《逃離公司2》

眾多彩蛋讓遊戲更豐富多彩


相比於前作的天馬行空,各種無敵腦洞令人直翻白眼,本作在整體創意方面則稍遜一籌,儘管如此,本作卻在遊戲邏輯方面有著明顯的進步,每個過關道具的使用都讓人覺得有理有據,過關的方法更加有跡可循。作為一款僅僅依靠創意過日子的遊戲,續作的腦洞比不上初代作品應該算是類似遊戲的通病,畢竟創造力是一項很難提升的能力,需要從漫長的生活實踐中慢慢積累,而如果沒有足夠的積累去進行創作就會囿於成見,拘泥於過去的創意,因此本作在很多的設計方面難免與前作類似。

縱觀hap inc 的一系列作品,大多就像是口味獨特且美味的零食,我們只要在遊戲中得到放鬆就OK了,而《逃離公司2》雖然娛樂了30關,但在最後的結局上還是如前作一般給玩家留下了思考,這種思考上升到了對社會和人生的理解,這也是《逃離公司》系列從大量的同類遊戲中脫穎而出的原因。

本作的彩蛋關逃離公司的方式相當簡單,而當主人公正準備逃走時被大boss發現了,從此主人公勤勤懇懇的加班工作,畫面一轉已是十年後,主人公又在深夜加班,由於長期熬夜加班,主人公一臉憔悴,這時,主人公從懷裡掏出了一個紙片,一臉幸福的看了一眼,又加勁兒接著工作了。

腦洞畫面輕解謎遊戲——《逃離公司2》

家啊!既是牽絆,也是慰藉


畫面一轉,又過了十年,主人公已經變成了上司,公司來了新的員工,主人公看到他晚上熬夜加班,不禁想起了年輕時的自己,於是想找到螺絲刀打開電閘門,拉下電閘,在尋找的過程中還找到了自己的和以前主人公上司一樣的假髮和美女雜誌,拉下電閘後,主人公就帶著新員工去小吃攤喝酒,在夜晚無人的街道上,他們看著燈火通明的城市,醉意微醺,主人公給員工倒了杯酒,略帶感嘆的說了一句:“哈…..。到底,我們是為了什麼而工作呢?”遊戲就這樣結束了,當我們打開道具欄會發現,原來當時主人公看的那個紙片其實是他們家的全家福照片。

腦洞畫面輕解謎遊戲——《逃離公司2》

是否字字問在我們心上?


是啊,我們是為了什麼工作呢?剛進公司,我們是新人,總想著工作偷懶,捉弄上司的假髮,和上司鬥智鬥勇,然而當時間流逝,當我們變成上司,當我們也像上司一樣戴上了假髮,看著新人來到公司,我們才發覺原來時間已經過了這麼快,我們已經工作了一輩子,那麼我們是為了什麼而工作呢?遊戲中主人公給出的答案是為了家人,那麼正在玩這款遊戲的你呢?你是為什麼而工作呢?這也是遊戲想讓我們思考的。而在《逃離公司1》中最後一關,你需要決定主人公在人生中是否去學校,是否學習,是否就職,但是在這些選項否的路上都有家人、朋友、老師勸阻你,你無法選擇,只有去上學,去學習,去就職,而到了辭職的時候我們才有真正的選擇。

腦洞畫面輕解謎遊戲——《逃離公司2》

我們真的有的選麼?


相比於前作對於自我的解放和思考,第二作在結尾處更多的是在於社會中輪迴的思考,在社會發展中,我們個人都只是一個縮影,一個螺絲,儘管我們有著很多自己的想法,但最終都會在社會大潮中被慢慢打磨直至圓滑,前作在結尾處逃跑成功,而本作則沒能成功,聯繫來看,我們可以追求自我的解放,但卻不能逃脫社會的約束,或許這也是每個人的無奈吧!


腦洞畫面輕解謎遊戲——《逃離公司2》

一句話,既無奈又真實


當今社會,人們的生活節奏越來越快,人們忙忙碌碌的工作,忙忙碌碌的生活,以至於很少有時間能坐下想想問題。而《逃離公司》系列出色的腦洞設計和引人深思的結局,讓人在閒暇時感受到放鬆,又能讓人想起一些他早已忘記的東西,或許這就是這種類型的遊戲大放異彩的原因吧!願多年後,當我們想起曾是少年時的夢想,會發現我們已經成為了自己想成為的模樣!

腦洞畫面輕解謎遊戲——《逃離公司2》

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