'索尼PS5出新了!遊戲加載變快,loading 畫面成為過去式?'

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使用家用主機玩遊戲的時候,大家一定很熟悉那些等待遊戲過場的 loading 畫面。有些遊戲由於本身的設計或者是大型多人在線類型,等待的時間還挺長,考驗著玩家的耐心。不過近日據外媒 Gamerant 的報道,索尼的發言人在 PlayStation 官方雜誌中表示:他們對 PS5 的一個願景就是讓 loading 畫面成為過去式。n 官方雜誌中表示:他們對 PS5 的一個願景就是讓 loading 畫面成為過去式他。

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使用家用主機玩遊戲的時候,大家一定很熟悉那些等待遊戲過場的 loading 畫面。有些遊戲由於本身的設計或者是大型多人在線類型,等待的時間還挺長,考驗著玩家的耐心。不過近日據外媒 Gamerant 的報道,索尼的發言人在 PlayStation 官方雜誌中表示:他們對 PS5 的一個願景就是讓 loading 畫面成為過去式。n 官方雜誌中表示:他們對 PS5 的一個願景就是讓 loading 畫面成為過去式他。

索尼PS5出新了!遊戲加載變快,loading 畫面成為過去式?

們表示將會在 PS5 中使用 SSD 的存儲技術,讓遊戲存取畫面成為過去式,而這項技術對遊戲開發商建構遊戲也有一定影響。此前,PlayStation 系統架構師 Mark Cerny 表示:PS5 存取《漫威蜘蛛俠》遊戲的速度會比 PS4 快15倍,這意味著在 PS4 中存取遊戲環境及設定大約需要15秒的時間,而如果是 PS5 的話可能只需要不到一秒的時間。

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使用家用主機玩遊戲的時候,大家一定很熟悉那些等待遊戲過場的 loading 畫面。有些遊戲由於本身的設計或者是大型多人在線類型,等待的時間還挺長,考驗著玩家的耐心。不過近日據外媒 Gamerant 的報道,索尼的發言人在 PlayStation 官方雜誌中表示:他們對 PS5 的一個願景就是讓 loading 畫面成為過去式。n 官方雜誌中表示:他們對 PS5 的一個願景就是讓 loading 畫面成為過去式他。

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們表示將會在 PS5 中使用 SSD 的存儲技術,讓遊戲存取畫面成為過去式,而這項技術對遊戲開發商建構遊戲也有一定影響。此前,PlayStation 系統架構師 Mark Cerny 表示:PS5 存取《漫威蜘蛛俠》遊戲的速度會比 PS4 快15倍,這意味著在 PS4 中存取遊戲環境及設定大約需要15秒的時間,而如果是 PS5 的話可能只需要不到一秒的時間。

索尼PS5出新了!遊戲加載變快,loading 畫面成為過去式?

以上是索尼官方透露的資訊,民間也有新的預測。近日,日本大阪Ace經濟研究所的分析師Hideki Yasuda針對PS5的價格做了一次分析和預測,這位 分析師 在遊戲市場的預測有一定的準確性,讓我們一起來看下這位分析師有何高見。

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使用家用主機玩遊戲的時候,大家一定很熟悉那些等待遊戲過場的 loading 畫面。有些遊戲由於本身的設計或者是大型多人在線類型,等待的時間還挺長,考驗著玩家的耐心。不過近日據外媒 Gamerant 的報道,索尼的發言人在 PlayStation 官方雜誌中表示:他們對 PS5 的一個願景就是讓 loading 畫面成為過去式。n 官方雜誌中表示:他們對 PS5 的一個願景就是讓 loading 畫面成為過去式他。

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們表示將會在 PS5 中使用 SSD 的存儲技術,讓遊戲存取畫面成為過去式,而這項技術對遊戲開發商建構遊戲也有一定影響。此前,PlayStation 系統架構師 Mark Cerny 表示:PS5 存取《漫威蜘蛛俠》遊戲的速度會比 PS4 快15倍,這意味著在 PS4 中存取遊戲環境及設定大約需要15秒的時間,而如果是 PS5 的話可能只需要不到一秒的時間。

索尼PS5出新了!遊戲加載變快,loading 畫面成為過去式?

以上是索尼官方透露的資訊,民間也有新的預測。近日,日本大阪Ace經濟研究所的分析師Hideki Yasuda針對PS5的價格做了一次分析和預測,這位 分析師 在遊戲市場的預測有一定的準確性,讓我們一起來看下這位分析師有何高見。

索尼PS5出新了!遊戲加載變快,loading 畫面成為過去式?

分析師Hideki Yasuda表示:“我認為PS5將於2020年11月發售,日本當地價格可能為40980日元,而在西方國家可能會以499美元出售。到了2021年3月31日那天,PS5銷售量將達到600萬,而在2022年的3月,銷售量將高達1500萬。”此外,Hideki Yasuda還聲稱雲遊戲並不會影響到PS5的銷量。

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使用家用主機玩遊戲的時候,大家一定很熟悉那些等待遊戲過場的 loading 畫面。有些遊戲由於本身的設計或者是大型多人在線類型,等待的時間還挺長,考驗著玩家的耐心。不過近日據外媒 Gamerant 的報道,索尼的發言人在 PlayStation 官方雜誌中表示:他們對 PS5 的一個願景就是讓 loading 畫面成為過去式。n 官方雜誌中表示:他們對 PS5 的一個願景就是讓 loading 畫面成為過去式他。

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們表示將會在 PS5 中使用 SSD 的存儲技術,讓遊戲存取畫面成為過去式,而這項技術對遊戲開發商建構遊戲也有一定影響。此前,PlayStation 系統架構師 Mark Cerny 表示:PS5 存取《漫威蜘蛛俠》遊戲的速度會比 PS4 快15倍,這意味著在 PS4 中存取遊戲環境及設定大約需要15秒的時間,而如果是 PS5 的話可能只需要不到一秒的時間。

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以上是索尼官方透露的資訊,民間也有新的預測。近日,日本大阪Ace經濟研究所的分析師Hideki Yasuda針對PS5的價格做了一次分析和預測,這位 分析師 在遊戲市場的預測有一定的準確性,讓我們一起來看下這位分析師有何高見。

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分析師Hideki Yasuda表示:“我認為PS5將於2020年11月發售,日本當地價格可能為40980日元,而在西方國家可能會以499美元出售。到了2021年3月31日那天,PS5銷售量將達到600萬,而在2022年的3月,銷售量將高達1500萬。”此外,Hideki Yasuda還聲稱雲遊戲並不會影響到PS5的銷量。

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現在咱們只能希望 PS5 快點出來吧,不然以上的預測和八卦將不會停止。

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分析師Hideki Yasuda表示:“我認為PS5將於2020年11月發售,日本當地價格可能為40980日元,而在西方國家可能會以499美元出售。到了2021年3月31日那天,PS5銷售量將達到600萬,而在2022年的3月,銷售量將高達1500萬。”此外,Hideki Yasuda還聲稱雲遊戲並不會影響到PS5的銷量。

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現在咱們只能希望 PS5 快點出來吧,不然以上的預測和八卦將不會停止。

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那麼你覺得ps5值得買嗎?歡迎在底部留意探討

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