'權遊手遊:建築養成分步走發展型前期建築養成順序'

建築 經濟 文章 瓦里斯的小鳥們 2019-07-19
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在領地發展的過程中,建築養成是不可或缺的。但當領主選擇不同的成長路線時,對於建築需求也是不同的。作為一個發展型領主,領地建築養成應該如何安排,一起來看一下吧。

第一步:資源建築

資源建築包括鑄幣廠、採石場、木材場、鐵礦場、農田等五種建築,資源建築可建造在主城周邊的城鎮中,用以生產不同的資源。不管是建築升級、軍力培養,都需要消耗資源,所以資源建築是領地發展的核心建築之一。領主在前期應著重養成,使資源建築的等級與主堡同步。

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在領地發展的過程中,建築養成是不可或缺的。但當領主選擇不同的成長路線時,對於建築需求也是不同的。作為一個發展型領主,領地建築養成應該如何安排,一起來看一下吧。

第一步:資源建築

資源建築包括鑄幣廠、採石場、木材場、鐵礦場、農田等五種建築,資源建築可建造在主城周邊的城鎮中,用以生產不同的資源。不管是建築升級、軍力培養,都需要消耗資源,所以資源建築是領地發展的核心建築之一。領主在前期應著重養成,使資源建築的等級與主堡同步。

權遊手遊:建築養成分步走發展型前期建築養成順序

第二步:學士塔

學士塔是科技建築,領主可通過學士塔研發經濟/軍事等相關科技,從而提升領地中資源獲取的速度,加速領地的發展。特別是前期農業學、採石學、林業學以及冶鐵學的研究,對於資源建築有極高的輔助能力。


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在領地發展的過程中,建築養成是不可或缺的。但當領主選擇不同的成長路線時,對於建築需求也是不同的。作為一個發展型領主,領地建築養成應該如何安排,一起來看一下吧。

第一步:資源建築

資源建築包括鑄幣廠、採石場、木材場、鐵礦場、農田等五種建築,資源建築可建造在主城周邊的城鎮中,用以生產不同的資源。不管是建築升級、軍力培養,都需要消耗資源,所以資源建築是領地發展的核心建築之一。領主在前期應著重養成,使資源建築的等級與主堡同步。

權遊手遊:建築養成分步走發展型前期建築養成順序

第二步:學士塔

學士塔是科技建築,領主可通過學士塔研發經濟/軍事等相關科技,從而提升領地中資源獲取的速度,加速領地的發展。特別是前期農業學、採石學、林業學以及冶鐵學的研究,對於資源建築有極高的輔助能力。


權遊手遊:建築養成分步走發展型前期建築養成順序

第三步:鴉巢塔

鴉巢塔是預警建築,可用來偵查敵情,當領地或營地受到攻擊、偵查、運輸、增援時,鴉巢塔會和領主報告情況。特別是在領地護盾解除後,領主可通過鴉巢塔預知敵軍對領地的行動,提前準備防禦手段。

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在領地發展的過程中,建築養成是不可或缺的。但當領主選擇不同的成長路線時,對於建築需求也是不同的。作為一個發展型領主,領地建築養成應該如何安排,一起來看一下吧。

第一步:資源建築

資源建築包括鑄幣廠、採石場、木材場、鐵礦場、農田等五種建築,資源建築可建造在主城周邊的城鎮中,用以生產不同的資源。不管是建築升級、軍力培養,都需要消耗資源,所以資源建築是領地發展的核心建築之一。領主在前期應著重養成,使資源建築的等級與主堡同步。

權遊手遊:建築養成分步走發展型前期建築養成順序

第二步:學士塔

學士塔是科技建築,領主可通過學士塔研發經濟/軍事等相關科技,從而提升領地中資源獲取的速度,加速領地的發展。特別是前期農業學、採石學、林業學以及冶鐵學的研究,對於資源建築有極高的輔助能力。


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第三步:鴉巢塔

鴉巢塔是預警建築,可用來偵查敵情,當領地或營地受到攻擊、偵查、運輸、增援時,鴉巢塔會和領主報告情況。特別是在領地護盾解除後,領主可通過鴉巢塔預知敵軍對領地的行動,提前準備防禦手段。

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第四步:城牆

資源建築、學士塔達到一定等級後,應著重升級城牆。城牆是領地防禦的第一道防線,領主在解除領地護盾後,隨時會遭受來自其他領主的攻擊。城牆升級會後可提升耐久,並存放更多的城防器械,降低城牆被攻破的機率。

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在領地發展的過程中,建築養成是不可或缺的。但當領主選擇不同的成長路線時,對於建築需求也是不同的。作為一個發展型領主,領地建築養成應該如何安排,一起來看一下吧。

第一步:資源建築

資源建築包括鑄幣廠、採石場、木材場、鐵礦場、農田等五種建築,資源建築可建造在主城周邊的城鎮中,用以生產不同的資源。不管是建築升級、軍力培養,都需要消耗資源,所以資源建築是領地發展的核心建築之一。領主在前期應著重養成,使資源建築的等級與主堡同步。

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第二步:學士塔

學士塔是科技建築,領主可通過學士塔研發經濟/軍事等相關科技,從而提升領地中資源獲取的速度,加速領地的發展。特別是前期農業學、採石學、林業學以及冶鐵學的研究,對於資源建築有極高的輔助能力。


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第三步:鴉巢塔

鴉巢塔是預警建築,可用來偵查敵情,當領地或營地受到攻擊、偵查、運輸、增援時,鴉巢塔會和領主報告情況。特別是在領地護盾解除後,領主可通過鴉巢塔預知敵軍對領地的行動,提前準備防禦手段。

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第四步:城牆

資源建築、學士塔達到一定等級後,應著重升級城牆。城牆是領地防禦的第一道防線,領主在解除領地護盾後,隨時會遭受來自其他領主的攻擊。城牆升級會後可提升耐久,並存放更多的城防器械,降低城牆被攻破的機率。

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第五步:倉庫

倉庫的作用是在被敵軍攻破領地時,保護部分資源不被掠奪。之所以將倉庫養成放到城牆之後,主要是因為一旦城牆被攻破,資源必然會損失,只是數量多少的區別。所以城牆的優先級高於倉庫,只要城牆不被攻破,資源必然不會損失。

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在領地發展的過程中,建築養成是不可或缺的。但當領主選擇不同的成長路線時,對於建築需求也是不同的。作為一個發展型領主,領地建築養成應該如何安排,一起來看一下吧。

第一步:資源建築

資源建築包括鑄幣廠、採石場、木材場、鐵礦場、農田等五種建築,資源建築可建造在主城周邊的城鎮中,用以生產不同的資源。不管是建築升級、軍力培養,都需要消耗資源,所以資源建築是領地發展的核心建築之一。領主在前期應著重養成,使資源建築的等級與主堡同步。

權遊手遊:建築養成分步走發展型前期建築養成順序

第二步:學士塔

學士塔是科技建築,領主可通過學士塔研發經濟/軍事等相關科技,從而提升領地中資源獲取的速度,加速領地的發展。特別是前期農業學、採石學、林業學以及冶鐵學的研究,對於資源建築有極高的輔助能力。


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第三步:鴉巢塔

鴉巢塔是預警建築,可用來偵查敵情,當領地或營地受到攻擊、偵查、運輸、增援時,鴉巢塔會和領主報告情況。特別是在領地護盾解除後,領主可通過鴉巢塔預知敵軍對領地的行動,提前準備防禦手段。

權遊手遊:建築養成分步走發展型前期建築養成順序

第四步:城牆

資源建築、學士塔達到一定等級後,應著重升級城牆。城牆是領地防禦的第一道防線,領主在解除領地護盾後,隨時會遭受來自其他領主的攻擊。城牆升級會後可提升耐久,並存放更多的城防器械,降低城牆被攻破的機率。

權遊手遊:建築養成分步走發展型前期建築養成順序

第五步:倉庫

倉庫的作用是在被敵軍攻破領地時,保護部分資源不被掠奪。之所以將倉庫養成放到城牆之後,主要是因為一旦城牆被攻破,資源必然會損失,只是數量多少的區別。所以城牆的優先級高於倉庫,只要城牆不被攻破,資源必然不會損失。

權遊手遊:建築養成分步走發展型前期建築養成順序

發展型領主前期以資源建設為主,所以在主堡養成之後,資源建築是第一位;之後是科技,加速資源獲取;第三是預警和防禦,防止資源被掠奪。完成前期的建築部署後,可為中後期的發展奠定基礎。

文章來源:瓦里斯的一號小鳥

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