蘋果一直引領著手機的潮流,ios系統更是一直被國產廠商模仿,但自從喬布斯離開後ios系統就發生了很多變化,ios7開始蘋果就放棄了擬物化風格而改用了扁平化。
畢竟蘋果也不是神,也曾出現過很多錯誤的設計,讓我來看看喬布斯離開之後ios都有哪些地方設計不合理。
ios6及之前的版本,ios系統標誌性的滑動解鎖一直深受追捧,引導性極強,用戶很容易就能注意到下面的滑動解鎖,而且用戶一看就基本知道要怎麼進行解鎖操作,非常的直觀。
自從ios7採用了扁平化的風格之後,ios的鎖屏界面發生了很大的改變,解鎖引導變得不強了,即使文字會閃爍提示,但用戶的第一眼並不知道要如何的去進行解鎖的操作,而是要去閱讀文字之後才明白原來滑動界面就能解鎖了,相比ios6來說來的不直觀。
這是ios7和ios8的通知中心對比,可以看到它是按照接收時間先後倒序的前提下再按照應用歸類,大大降低了用戶處理通知的效率。
現今處於一個信息爆炸的時代,手機裡眾多APP,每天會收到無數的騷擾通知,無效往往大於有用的通知,而用戶又沒法快速精準的刪除掉這些無用的通知。
左圖是ios9,相機界面相機界面的右下角是濾鏡的選項入口,而用戶最迫切的可能是前後鏡頭的轉換,而濾鏡則應該做到用戶更直觀且容易看到的地方。
右圖為ios10,可以看到左下角的濾鏡改為了相機切換,這樣可以讓用戶更方便的進行操作,而且更加符合人們的使用思維。
無論橫屏還是豎屏,屏幕右下角都是用戶容易觸屏到的地方,畢竟鏡頭切換的頻率要大於濾鏡的使用頻率。
ios9之前的通話記錄中,如果通話記錄對應的聯繫人存在多個號碼的話,該通話記錄對應的撥打號碼並不能直觀的看出是哪個號碼。也就是說,如果聯繫人有多個號碼,該通話記錄的撥打號碼就會不清晰。
而這一點在ios10上得到了改善,使其清晰明朗,用戶可以直觀的的看出哪個號碼是我應該回撥的。
好了,說了這麼多,你對現在的ios有什麼看法嗎?歡迎下方留言~~~