《全面戰爭:三國》和三國群英傳7及三國志12有何區別?

《全面戰爭:三國》和三國群英傳7及三國志12有何區別?

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過年期間在研究三國題材的遊戲,也是下載了各種版本,從三國群英傳1到7甚至還有很多自制版的MOD。目前主要在重新感受了一下最為經典的兩款,三國群英傳2和三國群英傳7,雖然遊戲的畫質在目前高清顯卡的帶動下有些感人,但遊戲的玩法還是依舊那麼的經典和耐玩,也是自己感覺最為上手的一個系列遊戲,可能跟自己玩的時間最長有關係吧。

《全面戰爭:三國》和三國群英傳7及三國志12有何區別?


三國志13威力加強版作為三國志最新的作品,畫質上比三國群英傳要好很多,而且增加了很多英雄之間的關係,而且從地圖上來看,從原有的2d感平面地圖,來到了2.5d的視覺效果。更加讓三國遊戲內容豐富了,而且作戰效果不再是平面裡面的人物對決,而是有了各種實戰效果。

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《全面戰爭:三國》3月初上線,但是其公司其他作品已經試玩過,比如全面戰爭:戰錘2,這款遊戲體驗之後,大體能夠猜測到全面戰爭三國的玩法了,加上體驗了一下很多年前玩家自制的三國全面戰爭的MOD,更加了解其具體玩法了。NB遊戲君的感覺是,從整個畫質來說沒的說,畢竟是2019年最新作品,可以達到超高清級別,但是玩法應該還是全面戰爭戰錘2的玩法,引擎沒有變化的情況下,玩法也不會有太多變化。

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現在的感覺就是很像當年玩的紅警,但又有所不同,基本玩法還是三國題材的玩法,跟著主公發展自己的領地,然後招募武將,繼續佔領新的城池,比如外交,貿易在遊戲中更加真實一些,而作戰系統則是紅警的玩法,在操作上也非常的相似,只是從紅警的作戰單位改成了三國題材的元素。比如步兵更新近戰型坦克,弓兵更像遠程炮車,當然還有的英雄則是像導彈轟炸車之類。

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總體來看如果熟悉紅警之類玩法的或者之前玩過全面戰爭系列的玩家應該更加適應一些,操作上不用擔心,哪怕玩過魔獸爭霸系列的,應該也會玩這款遊戲,三國的攻城略地+魔獸爭霸的對戰系統。這麼說應該更加符合一些。

《全面戰爭:三國》和三國群英傳7及三國志12有何區別?


從目前官方放出的人物照片來看,和三國志13對比,感覺就是一個開了美顏效果,一個純素顏,反過來看更加貼近歷史,畢竟都不是國人開發的遊戲,不管怎麼說,三國題材遊戲目前國內還未開發幾款成品大作出來,目前就先體驗國外的大作吧,NB遊戲君現在已經入手全面戰爭:三國,價格也是200多,相比玩傳統的遊戲還是比較省的。

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不知道全面戰爭:三國出來之後你會選擇玩嗎?

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