群英薈萃的三國,英雄輩出的年代

三國 三國群英傳 歷史 策略遊戲 臺灣 日本 技術 遊戲老玩家一枚 2019-07-12

說起與三國相關的遊戲,相信每個玩家都能隨口說出幾部作品來,從最早期的fc開始,到街機,各類主機,pc端等等,各式各樣的三國遊戲層出不窮,幾乎可以說是分佈最廣,系列最多的,最為龐大的遊戲群體之一了。

而小編今天跟大家分享的則是一款或者一系比較古老的三國策略遊戲《三國群英傳》。這一系列的三國遊戲可以說是國產三國遊戲的巔峰之作了(雖然是臺灣的公司,但這個還要較真嗎?),在早年網遊還沒正式輝煌之時,《三國群英傳》可是網吧的屏幕上的常客,很多人可是玩的不亦樂乎。

群英薈萃的三國,英雄輩出的年代

群英傳第一部作品發行於98年,畫質簡陋自然是沒辦法的,畢竟那個時候的技術能做到這樣已經是很難得了。該系列作品多以戰爭為主,內政為輔,幾乎沒有什麼需要操作的內政項目,多數內容都在戰爭之上,戰場佈局,兵種相剋,武將升級,必殺技等等,還可以讓玩家真正體驗百人對百人的戰爭對決,著實過了一把戰爭癮。

群英薈萃的三國,英雄輩出的年代

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之後陸陸續續推出了2和3,不過並沒有本太質上的改變,只是戰爭場面更加宏大,畫面也更為細膩,而針對武將和士兵有了更詳細的操作和分配,更加看重玩家的指揮能力。

群英薈萃的三國,英雄輩出的年代

而從03年的第四部作品開始,群英系列做出了相當的改變。首先就是大地圖,從以前的概略圖直接成為了模擬實景,壯麗的山河,巍峨的城池,各種各樣的山川,河流地形,讓玩家真正有了馳騁在祖國大地的感覺。

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同時,也是從4開始,戰爭終於進入千人戰,可以多兵種複數組合,可5人同上戰場,這時候針對戰場的佈局越加宏大,也越加複雜,如何應用好每個英雄,文官武將的搭配,兵種的選擇,陣型的整理,戰場的指揮等等,全等更加細緻,真正給了玩家們縱橫捭闔的氣勢與體驗。另外該版本也是首次加入了日本勢力。

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而之後奧汀科技與宇浚、宇奧合併成立了宇浚奧汀,以更加渾厚的實力,推出了之後的5,6,7三部作品。事實上呢,4基本上已經奠定了該系列的整體基調,之後的作品也只是在畫面上做了更進一步的優化,增加了一些額外的內容,擴大了整體場面,可以說就是在4的基礎上,不斷添加各種新的元素。

主要就是戰場的再次擴大,雙方真正各帶上千士兵,實現了千與千的真實對決。增加了或傳說,或虛構了更多的將領,總數800餘名左右。以及增加了一些歷史劇情,和其他一些裝備,技能的增加,士兵的更多進階等等,總體來說並沒有太大改變。

而至今已逾20年之後,在18年宇峻奧汀則是加入了群英傳8的製作預訂,至於上市時間則是未定,不知道是否有生之年系列,不過想來應該不會讓玩家們太過失望吧。

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