'《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時'

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隨著中國國力強盛,國外的遊戲廠商也逐漸開始使用中國文化,作為遊戲設計的元素。比如最近在steam上就新推出了一款遊戲,也是《全面戰爭》系列的最新作品。以中國三國時期的作為故事背景,配上全漢語配音,憑藉全面戰爭系列以往的大場面和戰場氣氛,將三國時期那段歷史呈現給遊戲玩家。

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隨著中國國力強盛,國外的遊戲廠商也逐漸開始使用中國文化,作為遊戲設計的元素。比如最近在steam上就新推出了一款遊戲,也是《全面戰爭》系列的最新作品。以中國三國時期的作為故事背景,配上全漢語配音,憑藉全面戰爭系列以往的大場面和戰場氣氛,將三國時期那段歷史呈現給遊戲玩家。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

視覺感受:

當我第一次打開這款遊戲的時候,我直接懷疑,這款到底是不是一款大型即時戰略遊戲,渣渣輝是玩《紅色警戒》《羅馬帝國》這些即時戰略遊戲過來的,現在玩第一人稱視覺射擊遊戲比較多。而《全面戰爭:三國》水墨風、精巧細緻的畫質風格、尤其是戰場上極為自由的調整鏡頭,著實讓我感到驚訝,和現在3A大作幾乎沒有區別。尤其是那個自由的視覺鏡頭,360度自由切換,真的讓渣渣輝感到了新奇的遊戲體驗。

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隨著中國國力強盛,國外的遊戲廠商也逐漸開始使用中國文化,作為遊戲設計的元素。比如最近在steam上就新推出了一款遊戲,也是《全面戰爭》系列的最新作品。以中國三國時期的作為故事背景,配上全漢語配音,憑藉全面戰爭系列以往的大場面和戰場氣氛,將三國時期那段歷史呈現給遊戲玩家。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

視覺感受:

當我第一次打開這款遊戲的時候,我直接懷疑,這款到底是不是一款大型即時戰略遊戲,渣渣輝是玩《紅色警戒》《羅馬帝國》這些即時戰略遊戲過來的,現在玩第一人稱視覺射擊遊戲比較多。而《全面戰爭:三國》水墨風、精巧細緻的畫質風格、尤其是戰場上極為自由的調整鏡頭,著實讓我感到驚訝,和現在3A大作幾乎沒有區別。尤其是那個自由的視覺鏡頭,360度自由切換,真的讓渣渣輝感到了新奇的遊戲體驗。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

然而當我看到網上公佈的配置要求時,我覺得我自己就像個窮人,較好的畫質就需要GTX1070的顯卡了。但我還是被這自由的玩家視覺吸引到了,決定作死一回,拿一臺GTX1660Ti顯卡的遊戲本去做測試,看一下運行效果。

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隨著中國國力強盛,國外的遊戲廠商也逐漸開始使用中國文化,作為遊戲設計的元素。比如最近在steam上就新推出了一款遊戲,也是《全面戰爭》系列的最新作品。以中國三國時期的作為故事背景,配上全漢語配音,憑藉全面戰爭系列以往的大場面和戰場氣氛,將三國時期那段歷史呈現給遊戲玩家。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

視覺感受:

當我第一次打開這款遊戲的時候,我直接懷疑,這款到底是不是一款大型即時戰略遊戲,渣渣輝是玩《紅色警戒》《羅馬帝國》這些即時戰略遊戲過來的,現在玩第一人稱視覺射擊遊戲比較多。而《全面戰爭:三國》水墨風、精巧細緻的畫質風格、尤其是戰場上極為自由的調整鏡頭,著實讓我感到驚訝,和現在3A大作幾乎沒有區別。尤其是那個自由的視覺鏡頭,360度自由切換,真的讓渣渣輝感到了新奇的遊戲體驗。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

然而當我看到網上公佈的配置要求時,我覺得我自己就像個窮人,較好的畫質就需要GTX1070的顯卡了。但我還是被這自由的玩家視覺吸引到了,決定作死一回,拿一臺GTX1660Ti顯卡的遊戲本去做測試,看一下運行效果。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

測評機器:

先說一下我們要用來做測試的電腦,品牌型號為:機械師T90-Plus。核心配置為i7-9750H處理器、GTX1660Ti 6GB顯卡、17.3英寸144Hz刷新率電競屏。在2019年中的遊戲本,屬於主流的性價比配置,GTX1660Ti也被稱之為19年性價比最高的顯卡之一。

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隨著中國國力強盛,國外的遊戲廠商也逐漸開始使用中國文化,作為遊戲設計的元素。比如最近在steam上就新推出了一款遊戲,也是《全面戰爭》系列的最新作品。以中國三國時期的作為故事背景,配上全漢語配音,憑藉全面戰爭系列以往的大場面和戰場氣氛,將三國時期那段歷史呈現給遊戲玩家。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

視覺感受:

當我第一次打開這款遊戲的時候,我直接懷疑,這款到底是不是一款大型即時戰略遊戲,渣渣輝是玩《紅色警戒》《羅馬帝國》這些即時戰略遊戲過來的,現在玩第一人稱視覺射擊遊戲比較多。而《全面戰爭:三國》水墨風、精巧細緻的畫質風格、尤其是戰場上極為自由的調整鏡頭,著實讓我感到驚訝,和現在3A大作幾乎沒有區別。尤其是那個自由的視覺鏡頭,360度自由切換,真的讓渣渣輝感到了新奇的遊戲體驗。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

然而當我看到網上公佈的配置要求時,我覺得我自己就像個窮人,較好的畫質就需要GTX1070的顯卡了。但我還是被這自由的玩家視覺吸引到了,決定作死一回,拿一臺GTX1660Ti顯卡的遊戲本去做測試,看一下運行效果。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

測評機器:

先說一下我們要用來做測試的電腦,品牌型號為:機械師T90-Plus。核心配置為i7-9750H處理器、GTX1660Ti 6GB顯卡、17.3英寸144Hz刷新率電競屏。在2019年中的遊戲本,屬於主流的性價比配置,GTX1660Ti也被稱之為19年性價比最高的顯卡之一。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

魯大師跑分

魯大師的跑分達到了37W分,和GTX1070顯卡遊戲本的性能,基本是一樣,應該可以玩的起。

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隨著中國國力強盛,國外的遊戲廠商也逐漸開始使用中國文化,作為遊戲設計的元素。比如最近在steam上就新推出了一款遊戲,也是《全面戰爭》系列的最新作品。以中國三國時期的作為故事背景,配上全漢語配音,憑藉全面戰爭系列以往的大場面和戰場氣氛,將三國時期那段歷史呈現給遊戲玩家。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

視覺感受:

當我第一次打開這款遊戲的時候,我直接懷疑,這款到底是不是一款大型即時戰略遊戲,渣渣輝是玩《紅色警戒》《羅馬帝國》這些即時戰略遊戲過來的,現在玩第一人稱視覺射擊遊戲比較多。而《全面戰爭:三國》水墨風、精巧細緻的畫質風格、尤其是戰場上極為自由的調整鏡頭,著實讓我感到驚訝,和現在3A大作幾乎沒有區別。尤其是那個自由的視覺鏡頭,360度自由切換,真的讓渣渣輝感到了新奇的遊戲體驗。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

然而當我看到網上公佈的配置要求時,我覺得我自己就像個窮人,較好的畫質就需要GTX1070的顯卡了。但我還是被這自由的玩家視覺吸引到了,決定作死一回,拿一臺GTX1660Ti顯卡的遊戲本去做測試,看一下運行效果。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

測評機器:

先說一下我們要用來做測試的電腦,品牌型號為:機械師T90-Plus。核心配置為i7-9750H處理器、GTX1660Ti 6GB顯卡、17.3英寸144Hz刷新率電競屏。在2019年中的遊戲本,屬於主流的性價比配置,GTX1660Ti也被稱之為19年性價比最高的顯卡之一。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

魯大師跑分

魯大師的跑分達到了37W分,和GTX1070顯卡遊戲本的性能,基本是一樣,應該可以玩的起。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

外觀

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隨著中國國力強盛,國外的遊戲廠商也逐漸開始使用中國文化,作為遊戲設計的元素。比如最近在steam上就新推出了一款遊戲,也是《全面戰爭》系列的最新作品。以中國三國時期的作為故事背景,配上全漢語配音,憑藉全面戰爭系列以往的大場面和戰場氣氛,將三國時期那段歷史呈現給遊戲玩家。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

視覺感受:

當我第一次打開這款遊戲的時候,我直接懷疑,這款到底是不是一款大型即時戰略遊戲,渣渣輝是玩《紅色警戒》《羅馬帝國》這些即時戰略遊戲過來的,現在玩第一人稱視覺射擊遊戲比較多。而《全面戰爭:三國》水墨風、精巧細緻的畫質風格、尤其是戰場上極為自由的調整鏡頭,著實讓我感到驚訝,和現在3A大作幾乎沒有區別。尤其是那個自由的視覺鏡頭,360度自由切換,真的讓渣渣輝感到了新奇的遊戲體驗。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

然而當我看到網上公佈的配置要求時,我覺得我自己就像個窮人,較好的畫質就需要GTX1070的顯卡了。但我還是被這自由的玩家視覺吸引到了,決定作死一回,拿一臺GTX1660Ti顯卡的遊戲本去做測試,看一下運行效果。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

測評機器:

先說一下我們要用來做測試的電腦,品牌型號為:機械師T90-Plus。核心配置為i7-9750H處理器、GTX1660Ti 6GB顯卡、17.3英寸144Hz刷新率電競屏。在2019年中的遊戲本,屬於主流的性價比配置,GTX1660Ti也被稱之為19年性價比最高的顯卡之一。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

魯大師跑分

魯大師的跑分達到了37W分,和GTX1070顯卡遊戲本的性能,基本是一樣,應該可以玩的起。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

外觀

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

遊戲場景

全景視覺

極高畫質:草叢茂密、陰影明顯。

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隨著中國國力強盛,國外的遊戲廠商也逐漸開始使用中國文化,作為遊戲設計的元素。比如最近在steam上就新推出了一款遊戲,也是《全面戰爭》系列的最新作品。以中國三國時期的作為故事背景,配上全漢語配音,憑藉全面戰爭系列以往的大場面和戰場氣氛,將三國時期那段歷史呈現給遊戲玩家。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

視覺感受:

當我第一次打開這款遊戲的時候,我直接懷疑,這款到底是不是一款大型即時戰略遊戲,渣渣輝是玩《紅色警戒》《羅馬帝國》這些即時戰略遊戲過來的,現在玩第一人稱視覺射擊遊戲比較多。而《全面戰爭:三國》水墨風、精巧細緻的畫質風格、尤其是戰場上極為自由的調整鏡頭,著實讓我感到驚訝,和現在3A大作幾乎沒有區別。尤其是那個自由的視覺鏡頭,360度自由切換,真的讓渣渣輝感到了新奇的遊戲體驗。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

然而當我看到網上公佈的配置要求時,我覺得我自己就像個窮人,較好的畫質就需要GTX1070的顯卡了。但我還是被這自由的玩家視覺吸引到了,決定作死一回,拿一臺GTX1660Ti顯卡的遊戲本去做測試,看一下運行效果。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

測評機器:

先說一下我們要用來做測試的電腦,品牌型號為:機械師T90-Plus。核心配置為i7-9750H處理器、GTX1660Ti 6GB顯卡、17.3英寸144Hz刷新率電競屏。在2019年中的遊戲本,屬於主流的性價比配置,GTX1660Ti也被稱之為19年性價比最高的顯卡之一。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

魯大師跑分

魯大師的跑分達到了37W分,和GTX1070顯卡遊戲本的性能,基本是一樣,應該可以玩的起。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

外觀

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

遊戲場景

全景視覺

極高畫質:草叢茂密、陰影明顯。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

較高畫質:草叢茂密、陰影效果減少。

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隨著中國國力強盛,國外的遊戲廠商也逐漸開始使用中國文化,作為遊戲設計的元素。比如最近在steam上就新推出了一款遊戲,也是《全面戰爭》系列的最新作品。以中國三國時期的作為故事背景,配上全漢語配音,憑藉全面戰爭系列以往的大場面和戰場氣氛,將三國時期那段歷史呈現給遊戲玩家。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

視覺感受:

當我第一次打開這款遊戲的時候,我直接懷疑,這款到底是不是一款大型即時戰略遊戲,渣渣輝是玩《紅色警戒》《羅馬帝國》這些即時戰略遊戲過來的,現在玩第一人稱視覺射擊遊戲比較多。而《全面戰爭:三國》水墨風、精巧細緻的畫質風格、尤其是戰場上極為自由的調整鏡頭,著實讓我感到驚訝,和現在3A大作幾乎沒有區別。尤其是那個自由的視覺鏡頭,360度自由切換,真的讓渣渣輝感到了新奇的遊戲體驗。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

然而當我看到網上公佈的配置要求時,我覺得我自己就像個窮人,較好的畫質就需要GTX1070的顯卡了。但我還是被這自由的玩家視覺吸引到了,決定作死一回,拿一臺GTX1660Ti顯卡的遊戲本去做測試,看一下運行效果。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

測評機器:

先說一下我們要用來做測試的電腦,品牌型號為:機械師T90-Plus。核心配置為i7-9750H處理器、GTX1660Ti 6GB顯卡、17.3英寸144Hz刷新率電競屏。在2019年中的遊戲本,屬於主流的性價比配置,GTX1660Ti也被稱之為19年性價比最高的顯卡之一。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

魯大師跑分

魯大師的跑分達到了37W分,和GTX1070顯卡遊戲本的性能,基本是一樣,應該可以玩的起。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

外觀

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

遊戲場景

全景視覺

極高畫質:草叢茂密、陰影明顯。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

較高畫質:草叢茂密、陰影效果減少。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

中等畫質:草叢量減少。

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隨著中國國力強盛,國外的遊戲廠商也逐漸開始使用中國文化,作為遊戲設計的元素。比如最近在steam上就新推出了一款遊戲,也是《全面戰爭》系列的最新作品。以中國三國時期的作為故事背景,配上全漢語配音,憑藉全面戰爭系列以往的大場面和戰場氣氛,將三國時期那段歷史呈現給遊戲玩家。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

視覺感受:

當我第一次打開這款遊戲的時候,我直接懷疑,這款到底是不是一款大型即時戰略遊戲,渣渣輝是玩《紅色警戒》《羅馬帝國》這些即時戰略遊戲過來的,現在玩第一人稱視覺射擊遊戲比較多。而《全面戰爭:三國》水墨風、精巧細緻的畫質風格、尤其是戰場上極為自由的調整鏡頭,著實讓我感到驚訝,和現在3A大作幾乎沒有區別。尤其是那個自由的視覺鏡頭,360度自由切換,真的讓渣渣輝感到了新奇的遊戲體驗。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

然而當我看到網上公佈的配置要求時,我覺得我自己就像個窮人,較好的畫質就需要GTX1070的顯卡了。但我還是被這自由的玩家視覺吸引到了,決定作死一回,拿一臺GTX1660Ti顯卡的遊戲本去做測試,看一下運行效果。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

測評機器:

先說一下我們要用來做測試的電腦,品牌型號為:機械師T90-Plus。核心配置為i7-9750H處理器、GTX1660Ti 6GB顯卡、17.3英寸144Hz刷新率電競屏。在2019年中的遊戲本,屬於主流的性價比配置,GTX1660Ti也被稱之為19年性價比最高的顯卡之一。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

魯大師跑分

魯大師的跑分達到了37W分,和GTX1070顯卡遊戲本的性能,基本是一樣,應該可以玩的起。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

外觀

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

遊戲場景

全景視覺

極高畫質:草叢茂密、陰影明顯。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

較高畫質:草叢茂密、陰影效果減少。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

中等畫質:草叢量減少。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

低畫質:幾乎沒有草。

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隨著中國國力強盛,國外的遊戲廠商也逐漸開始使用中國文化,作為遊戲設計的元素。比如最近在steam上就新推出了一款遊戲,也是《全面戰爭》系列的最新作品。以中國三國時期的作為故事背景,配上全漢語配音,憑藉全面戰爭系列以往的大場面和戰場氣氛,將三國時期那段歷史呈現給遊戲玩家。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

視覺感受:

當我第一次打開這款遊戲的時候,我直接懷疑,這款到底是不是一款大型即時戰略遊戲,渣渣輝是玩《紅色警戒》《羅馬帝國》這些即時戰略遊戲過來的,現在玩第一人稱視覺射擊遊戲比較多。而《全面戰爭:三國》水墨風、精巧細緻的畫質風格、尤其是戰場上極為自由的調整鏡頭,著實讓我感到驚訝,和現在3A大作幾乎沒有區別。尤其是那個自由的視覺鏡頭,360度自由切換,真的讓渣渣輝感到了新奇的遊戲體驗。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

然而當我看到網上公佈的配置要求時,我覺得我自己就像個窮人,較好的畫質就需要GTX1070的顯卡了。但我還是被這自由的玩家視覺吸引到了,決定作死一回,拿一臺GTX1660Ti顯卡的遊戲本去做測試,看一下運行效果。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

測評機器:

先說一下我們要用來做測試的電腦,品牌型號為:機械師T90-Plus。核心配置為i7-9750H處理器、GTX1660Ti 6GB顯卡、17.3英寸144Hz刷新率電競屏。在2019年中的遊戲本,屬於主流的性價比配置,GTX1660Ti也被稱之為19年性價比最高的顯卡之一。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

魯大師跑分

魯大師的跑分達到了37W分,和GTX1070顯卡遊戲本的性能,基本是一樣,應該可以玩的起。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

外觀

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

遊戲場景

全景視覺

極高畫質:草叢茂密、陰影明顯。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

較高畫質:草叢茂密、陰影效果減少。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

中等畫質:草叢量減少。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

低畫質:幾乎沒有草。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

在全景畫質的對比中,極高畫質和較高畫質沒有很明顯的區別,只是細節上的部分陰影渲染效果有些差別。但低畫質就被“除草”了,有點荒涼。

人物細節

馬匹的肩帶、頭盔的羽毛、將軍的袖子,這些細節,在不同畫質上差距還是非常明顯。

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隨著中國國力強盛,國外的遊戲廠商也逐漸開始使用中國文化,作為遊戲設計的元素。比如最近在steam上就新推出了一款遊戲,也是《全面戰爭》系列的最新作品。以中國三國時期的作為故事背景,配上全漢語配音,憑藉全面戰爭系列以往的大場面和戰場氣氛,將三國時期那段歷史呈現給遊戲玩家。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

視覺感受:

當我第一次打開這款遊戲的時候,我直接懷疑,這款到底是不是一款大型即時戰略遊戲,渣渣輝是玩《紅色警戒》《羅馬帝國》這些即時戰略遊戲過來的,現在玩第一人稱視覺射擊遊戲比較多。而《全面戰爭:三國》水墨風、精巧細緻的畫質風格、尤其是戰場上極為自由的調整鏡頭,著實讓我感到驚訝,和現在3A大作幾乎沒有區別。尤其是那個自由的視覺鏡頭,360度自由切換,真的讓渣渣輝感到了新奇的遊戲體驗。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

然而當我看到網上公佈的配置要求時,我覺得我自己就像個窮人,較好的畫質就需要GTX1070的顯卡了。但我還是被這自由的玩家視覺吸引到了,決定作死一回,拿一臺GTX1660Ti顯卡的遊戲本去做測試,看一下運行效果。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

測評機器:

先說一下我們要用來做測試的電腦,品牌型號為:機械師T90-Plus。核心配置為i7-9750H處理器、GTX1660Ti 6GB顯卡、17.3英寸144Hz刷新率電競屏。在2019年中的遊戲本,屬於主流的性價比配置,GTX1660Ti也被稱之為19年性價比最高的顯卡之一。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

魯大師跑分

魯大師的跑分達到了37W分,和GTX1070顯卡遊戲本的性能,基本是一樣,應該可以玩的起。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

外觀

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

遊戲場景

全景視覺

極高畫質:草叢茂密、陰影明顯。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

較高畫質:草叢茂密、陰影效果減少。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

中等畫質:草叢量減少。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

低畫質:幾乎沒有草。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

在全景畫質的對比中,極高畫質和較高畫質沒有很明顯的區別,只是細節上的部分陰影渲染效果有些差別。但低畫質就被“除草”了,有點荒涼。

人物細節

馬匹的肩帶、頭盔的羽毛、將軍的袖子,這些細節,在不同畫質上差距還是非常明顯。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

攻城車

除了低畫質中輪子的陰影外,其他的沒有很明顯的區別。

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隨著中國國力強盛,國外的遊戲廠商也逐漸開始使用中國文化,作為遊戲設計的元素。比如最近在steam上就新推出了一款遊戲,也是《全面戰爭》系列的最新作品。以中國三國時期的作為故事背景,配上全漢語配音,憑藉全面戰爭系列以往的大場面和戰場氣氛,將三國時期那段歷史呈現給遊戲玩家。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

視覺感受:

當我第一次打開這款遊戲的時候,我直接懷疑,這款到底是不是一款大型即時戰略遊戲,渣渣輝是玩《紅色警戒》《羅馬帝國》這些即時戰略遊戲過來的,現在玩第一人稱視覺射擊遊戲比較多。而《全面戰爭:三國》水墨風、精巧細緻的畫質風格、尤其是戰場上極為自由的調整鏡頭,著實讓我感到驚訝,和現在3A大作幾乎沒有區別。尤其是那個自由的視覺鏡頭,360度自由切換,真的讓渣渣輝感到了新奇的遊戲體驗。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

然而當我看到網上公佈的配置要求時,我覺得我自己就像個窮人,較好的畫質就需要GTX1070的顯卡了。但我還是被這自由的玩家視覺吸引到了,決定作死一回,拿一臺GTX1660Ti顯卡的遊戲本去做測試,看一下運行效果。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

測評機器:

先說一下我們要用來做測試的電腦,品牌型號為:機械師T90-Plus。核心配置為i7-9750H處理器、GTX1660Ti 6GB顯卡、17.3英寸144Hz刷新率電競屏。在2019年中的遊戲本,屬於主流的性價比配置,GTX1660Ti也被稱之為19年性價比最高的顯卡之一。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

魯大師跑分

魯大師的跑分達到了37W分,和GTX1070顯卡遊戲本的性能,基本是一樣,應該可以玩的起。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

外觀

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

遊戲場景

全景視覺

極高畫質:草叢茂密、陰影明顯。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

較高畫質:草叢茂密、陰影效果減少。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

中等畫質:草叢量減少。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

低畫質:幾乎沒有草。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

在全景畫質的對比中,極高畫質和較高畫質沒有很明顯的區別,只是細節上的部分陰影渲染效果有些差別。但低畫質就被“除草”了,有點荒涼。

人物細節

馬匹的肩帶、頭盔的羽毛、將軍的袖子,這些細節,在不同畫質上差距還是非常明顯。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

攻城車

除了低畫質中輪子的陰影外,其他的沒有很明顯的區別。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

建築物

建築物前面的草根據不同畫質,茂密程度有很明顯的區別,而建築物上的瓦礫,極高、較高都沒有太大區別,中畫質鋸齒出現、細節開始丟失。

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隨著中國國力強盛,國外的遊戲廠商也逐漸開始使用中國文化,作為遊戲設計的元素。比如最近在steam上就新推出了一款遊戲,也是《全面戰爭》系列的最新作品。以中國三國時期的作為故事背景,配上全漢語配音,憑藉全面戰爭系列以往的大場面和戰場氣氛,將三國時期那段歷史呈現給遊戲玩家。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

視覺感受:

當我第一次打開這款遊戲的時候,我直接懷疑,這款到底是不是一款大型即時戰略遊戲,渣渣輝是玩《紅色警戒》《羅馬帝國》這些即時戰略遊戲過來的,現在玩第一人稱視覺射擊遊戲比較多。而《全面戰爭:三國》水墨風、精巧細緻的畫質風格、尤其是戰場上極為自由的調整鏡頭,著實讓我感到驚訝,和現在3A大作幾乎沒有區別。尤其是那個自由的視覺鏡頭,360度自由切換,真的讓渣渣輝感到了新奇的遊戲體驗。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

然而當我看到網上公佈的配置要求時,我覺得我自己就像個窮人,較好的畫質就需要GTX1070的顯卡了。但我還是被這自由的玩家視覺吸引到了,決定作死一回,拿一臺GTX1660Ti顯卡的遊戲本去做測試,看一下運行效果。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

測評機器:

先說一下我們要用來做測試的電腦,品牌型號為:機械師T90-Plus。核心配置為i7-9750H處理器、GTX1660Ti 6GB顯卡、17.3英寸144Hz刷新率電競屏。在2019年中的遊戲本,屬於主流的性價比配置,GTX1660Ti也被稱之為19年性價比最高的顯卡之一。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

魯大師跑分

魯大師的跑分達到了37W分,和GTX1070顯卡遊戲本的性能,基本是一樣,應該可以玩的起。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

外觀

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

遊戲場景

全景視覺

極高畫質:草叢茂密、陰影明顯。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

較高畫質:草叢茂密、陰影效果減少。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

中等畫質:草叢量減少。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

低畫質:幾乎沒有草。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

在全景畫質的對比中,極高畫質和較高畫質沒有很明顯的區別,只是細節上的部分陰影渲染效果有些差別。但低畫質就被“除草”了,有點荒涼。

人物細節

馬匹的肩帶、頭盔的羽毛、將軍的袖子,這些細節,在不同畫質上差距還是非常明顯。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

攻城車

除了低畫質中輪子的陰影外,其他的沒有很明顯的區別。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

建築物

建築物前面的草根據不同畫質,茂密程度有很明顯的區別,而建築物上的瓦礫,極高、較高都沒有太大區別,中畫質鋸齒出現、細節開始丟失。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

兵器

極高畫質

"

隨著中國國力強盛,國外的遊戲廠商也逐漸開始使用中國文化,作為遊戲設計的元素。比如最近在steam上就新推出了一款遊戲,也是《全面戰爭》系列的最新作品。以中國三國時期的作為故事背景,配上全漢語配音,憑藉全面戰爭系列以往的大場面和戰場氣氛,將三國時期那段歷史呈現給遊戲玩家。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

視覺感受:

當我第一次打開這款遊戲的時候,我直接懷疑,這款到底是不是一款大型即時戰略遊戲,渣渣輝是玩《紅色警戒》《羅馬帝國》這些即時戰略遊戲過來的,現在玩第一人稱視覺射擊遊戲比較多。而《全面戰爭:三國》水墨風、精巧細緻的畫質風格、尤其是戰場上極為自由的調整鏡頭,著實讓我感到驚訝,和現在3A大作幾乎沒有區別。尤其是那個自由的視覺鏡頭,360度自由切換,真的讓渣渣輝感到了新奇的遊戲體驗。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

然而當我看到網上公佈的配置要求時,我覺得我自己就像個窮人,較好的畫質就需要GTX1070的顯卡了。但我還是被這自由的玩家視覺吸引到了,決定作死一回,拿一臺GTX1660Ti顯卡的遊戲本去做測試,看一下運行效果。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

測評機器:

先說一下我們要用來做測試的電腦,品牌型號為:機械師T90-Plus。核心配置為i7-9750H處理器、GTX1660Ti 6GB顯卡、17.3英寸144Hz刷新率電競屏。在2019年中的遊戲本,屬於主流的性價比配置,GTX1660Ti也被稱之為19年性價比最高的顯卡之一。

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魯大師跑分

魯大師的跑分達到了37W分,和GTX1070顯卡遊戲本的性能,基本是一樣,應該可以玩的起。

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外觀

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遊戲場景

全景視覺

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較高畫質:草叢茂密、陰影效果減少。

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中等畫質:草叢量減少。

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低畫質:幾乎沒有草。

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人物細節

馬匹的肩帶、頭盔的羽毛、將軍的袖子,這些細節,在不同畫質上差距還是非常明顯。

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除了低畫質中輪子的陰影外,其他的沒有很明顯的區別。

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建築物

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兵器

極高畫質

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較高畫質

"

隨著中國國力強盛,國外的遊戲廠商也逐漸開始使用中國文化,作為遊戲設計的元素。比如最近在steam上就新推出了一款遊戲,也是《全面戰爭》系列的最新作品。以中國三國時期的作為故事背景,配上全漢語配音,憑藉全面戰爭系列以往的大場面和戰場氣氛,將三國時期那段歷史呈現給遊戲玩家。

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視覺感受:

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然而當我看到網上公佈的配置要求時,我覺得我自己就像個窮人,較好的畫質就需要GTX1070的顯卡了。但我還是被這自由的玩家視覺吸引到了,決定作死一回,拿一臺GTX1660Ti顯卡的遊戲本去做測試,看一下運行效果。

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較高畫質:草叢茂密、陰影效果減少。

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中等畫質:草叢量減少。

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低畫質:幾乎沒有草。

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兵器

極高畫質

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較高畫質

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中等畫質

"

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低畫質:幾乎沒有草。

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兵器

極高畫質

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

較高畫質

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

中等畫質

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低等畫質

"

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外觀

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中等畫質:草叢量減少。

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人物細節

馬匹的肩帶、頭盔的羽毛、將軍的袖子,這些細節,在不同畫質上差距還是非常明顯。

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除了低畫質中輪子的陰影外,其他的沒有很明顯的區別。

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建築物

建築物前面的草根據不同畫質,茂密程度有很明顯的區別,而建築物上的瓦礫,極高、較高都沒有太大區別,中畫質鋸齒出現、細節開始丟失。

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

兵器

極高畫質

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

較高畫質

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

中等畫質

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

低等畫質

《全面戰爭:三國》因為畫質,我肝了200小時

在兵器部分,隨著畫質的下降,明顯的看到武器出現鋸齒感,另外防護盾的顏色深度也在慢慢下降。

感受:

雖說網上說的畫質要求是GTX1070的顯卡,只能玩到較好的畫質,但其實體驗下來GTX1660Ti的顯卡,在1080P的分辨率下,就可以玩到極高畫質,並沒有網絡上說的要求這麼高。再以渣渣輝的審美,我會開到較好的畫質,極高和較高畫質2者之間的畫質,並沒有很大的區別,但降到較高畫質電腦運行的壓力卻沒有那麼大了。另外不得不吐槽這款遊戲的BUG還是非常多的,無論是哪個畫質在對陣的情況下,偶爾會出現卡頓的情況。

主編:渣渣輝,是兄弟就來關注我。

完結。

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