從古劍單機到古劍奇譚OL,這家公司堪稱是東方版“波蘭蠢驢”

E3的來臨對遊戲玩家來說就像是“6月過年”一般舒爽,一年一度的畫餅盛會開啟,其中閃耀的必定有“波蘭蠢驢”和它的《賽博朋克2077》一席。這款號稱對標大表哥的遊戲早在1年前就放出過近1個小時的演示視頻,設定在未來的超大開放世界足以看出其野心,而玩家本以為要等到2077年的它竟然在E3期間開啟了預售。


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其實宣傳片爆炸遊戲縮水嚴重的案例並不少見,某廠總喜歡把渲染過後的畫面拿來當演示,然後用土豆一樣的服務器和只能算湊合的畫面來應付玩家。而賽博朋克2077僅僅畫餅就能引起玩家傾注高額期待值,這僅僅是因為他們是“波蘭蠢驢”。CDPR沒有什麼別的優點,就是不會賺錢。國內能在這方面和它比較的,大概也就只有燭龍了。


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燭龍在做古劍奇譚單機系列時,就因為不懂得賺錢讓粉絲著急,生怕他們沒錢再做出新的作品。而當《古劍奇譚OL》出現時,玩家甚至很開心“燭龍終於開竅了”,然而誰都沒想到他們在網遊領域的風格一樣是“很燭龍”,貼吧和聊天群裡經常有人翻出他們“不合理”的行為進行一波兒批判,就比如此前說到的“送的掛件比商城賣的還要好看”。


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在這個連點卡網遊都想轉型免費網遊明目張膽去Pay to win的時代,《古劍奇譚OL》的出現讓玩家找回了點卡最初的美好。當然,最重要的還是《古劍奇譚OL》在遊戲設計上的努力,最近的暑期版本更新不僅工程浩大,而且都是改變遊戲玩法的大動作,如特別的飛行系統和家園系統讓很多其他遊戲的玩家都流口水。這樣實際有質量基礎的良心,才是真讓人服氣。


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最近這次的暑期版本,所有的玩家都會重新回到同一個起跑線上,加上各種給力的更新(還在持續的爆料中),遊戲日報君覺得小夥伴們如果有時間完全可以嘗試一下。像是《古劍奇譚OL》這種良心又好玩的遊戲真的是不多了,能在不到一年的時間內成為遊戲圈又一款人氣網遊,《古劍奇譚OL》確實是有點東西。


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除了“波蘭蠢驢”和燭龍外,你還遇到過其他很良心的遊戲公司嗎?

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