'最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命'

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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

遊戲是一種生活方式,一千個人有一千種玩法,有人喜歡競技排位,有人喜歡跑酷速通,還有人幾十年來只玩一款遊戲!

有些遊戲大神會日復一日做同樣的事情,玩的不是遊戲,而是一種習慣、一種態度。今天小弟就帶大家看看這些大神們的遊戲人生……


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

遊戲是一種生活方式,一千個人有一千種玩法,有人喜歡競技排位,有人喜歡跑酷速通,還有人幾十年來只玩一款遊戲!

有些遊戲大神會日復一日做同樣的事情,玩的不是遊戲,而是一種習慣、一種態度。今天小弟就帶大家看看這些大神們的遊戲人生……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


14年光陰來做Mod,遊戲早已經涼了十年

《三國志曹操傳》是國內很多老玩家的啟蒙戰旗遊戲,到今天這遊戲已經發售了20多年,早就已經涼了,但依然有一批中國玩家在堅持,堅持用Mod給這部老遊戲注入新的活力……


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

遊戲是一種生活方式,一千個人有一千種玩法,有人喜歡競技排位,有人喜歡跑酷速通,還有人幾十年來只玩一款遊戲!

有些遊戲大神會日復一日做同樣的事情,玩的不是遊戲,而是一種習慣、一種態度。今天小弟就帶大家看看這些大神們的遊戲人生……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


14年光陰來做Mod,遊戲早已經涼了十年

《三國志曹操傳》是國內很多老玩家的啟蒙戰旗遊戲,到今天這遊戲已經發售了20多年,早就已經涼了,但依然有一批中國玩家在堅持,堅持用Mod給這部老遊戲注入新的活力……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


其中有一個叫做《興唐傳·瓦崗山異聞錄》的Mod,是由一批中國民間愛好者製作,從2005年開始製作,2006年發佈第一個測試版本,一直到2019年的今天依然沒做完,14年間他們一直沒有放棄這個Mod的不斷更新!

因為原版遊戲太老了,他們就為遊戲提升了畫質;因為三國題材大家都太熟了,他們就做了隋唐題材,而且重新編寫了劇本;因為原先遊戲只有戰旗玩法太單調,他們就添加了幾個小遊戲,豐富了遊戲玩法……


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

遊戲是一種生活方式,一千個人有一千種玩法,有人喜歡競技排位,有人喜歡跑酷速通,還有人幾十年來只玩一款遊戲!

有些遊戲大神會日復一日做同樣的事情,玩的不是遊戲,而是一種習慣、一種態度。今天小弟就帶大家看看這些大神們的遊戲人生……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


14年光陰來做Mod,遊戲早已經涼了十年

《三國志曹操傳》是國內很多老玩家的啟蒙戰旗遊戲,到今天這遊戲已經發售了20多年,早就已經涼了,但依然有一批中國玩家在堅持,堅持用Mod給這部老遊戲注入新的活力……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


其中有一個叫做《興唐傳·瓦崗山異聞錄》的Mod,是由一批中國民間愛好者製作,從2005年開始製作,2006年發佈第一個測試版本,一直到2019年的今天依然沒做完,14年間他們一直沒有放棄這個Mod的不斷更新!

因為原版遊戲太老了,他們就為遊戲提升了畫質;因為三國題材大家都太熟了,他們就做了隋唐題材,而且重新編寫了劇本;因為原先遊戲只有戰旗玩法太單調,他們就添加了幾個小遊戲,豐富了遊戲玩法……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


14年間,他們每年都有大更新,故事也在不斷完善,從來不收一分錢,任由大家下載。他們因為對曹操傳的熱愛走到一起,也希望能有更多的新玩家能認識這部老遊戲!

專注抄近道十幾年,挖遍遊戲的邊邊角角

史上銷量最高的賽車遊戲《馬里奧賽車Wii》(6代)發售至今已經11年,連續作的續作《馬里奧賽車8》都已經發售5年,至今還有不少玩家。但其中有一群人,他們不是為了和別人競速,而是一個勁反反覆覆“抄近道”……

國外玩家Summoning Salt和他來自世界各地的夥伴一起,從《馬里奧賽車Wii》(2008年)發售至今就一直在找遊戲中的各種“近道”,致力挖掘如何這款遊戲真正理論極限的“最短路程”!


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

遊戲是一種生活方式,一千個人有一千種玩法,有人喜歡競技排位,有人喜歡跑酷速通,還有人幾十年來只玩一款遊戲!

有些遊戲大神會日復一日做同樣的事情,玩的不是遊戲,而是一種習慣、一種態度。今天小弟就帶大家看看這些大神們的遊戲人生……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


14年光陰來做Mod,遊戲早已經涼了十年

《三國志曹操傳》是國內很多老玩家的啟蒙戰旗遊戲,到今天這遊戲已經發售了20多年,早就已經涼了,但依然有一批中國玩家在堅持,堅持用Mod給這部老遊戲注入新的活力……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


其中有一個叫做《興唐傳·瓦崗山異聞錄》的Mod,是由一批中國民間愛好者製作,從2005年開始製作,2006年發佈第一個測試版本,一直到2019年的今天依然沒做完,14年間他們一直沒有放棄這個Mod的不斷更新!

因為原版遊戲太老了,他們就為遊戲提升了畫質;因為三國題材大家都太熟了,他們就做了隋唐題材,而且重新編寫了劇本;因為原先遊戲只有戰旗玩法太單調,他們就添加了幾個小遊戲,豐富了遊戲玩法……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


14年間,他們每年都有大更新,故事也在不斷完善,從來不收一分錢,任由大家下載。他們因為對曹操傳的熱愛走到一起,也希望能有更多的新玩家能認識這部老遊戲!

專注抄近道十幾年,挖遍遊戲的邊邊角角

史上銷量最高的賽車遊戲《馬里奧賽車Wii》(6代)發售至今已經11年,連續作的續作《馬里奧賽車8》都已經發售5年,至今還有不少玩家。但其中有一群人,他們不是為了和別人競速,而是一個勁反反覆覆“抄近道”……

國外玩家Summoning Salt和他來自世界各地的夥伴一起,從《馬里奧賽車Wii》(2008年)發售至今就一直在找遊戲中的各種“近道”,致力挖掘如何這款遊戲真正理論極限的“最短路程”!


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


經過十年的不斷尋找,他們通過卡各種想不到的Bug、精確的幾何學極限推算一次又一次的超越極限,他們從來不“知足”,在打破紀錄之後依舊尋找耗時更短的“近(邪)道”。


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

遊戲是一種生活方式,一千個人有一千種玩法,有人喜歡競技排位,有人喜歡跑酷速通,還有人幾十年來只玩一款遊戲!

有些遊戲大神會日復一日做同樣的事情,玩的不是遊戲,而是一種習慣、一種態度。今天小弟就帶大家看看這些大神們的遊戲人生……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


14年光陰來做Mod,遊戲早已經涼了十年

《三國志曹操傳》是國內很多老玩家的啟蒙戰旗遊戲,到今天這遊戲已經發售了20多年,早就已經涼了,但依然有一批中國玩家在堅持,堅持用Mod給這部老遊戲注入新的活力……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


其中有一個叫做《興唐傳·瓦崗山異聞錄》的Mod,是由一批中國民間愛好者製作,從2005年開始製作,2006年發佈第一個測試版本,一直到2019年的今天依然沒做完,14年間他們一直沒有放棄這個Mod的不斷更新!

因為原版遊戲太老了,他們就為遊戲提升了畫質;因為三國題材大家都太熟了,他們就做了隋唐題材,而且重新編寫了劇本;因為原先遊戲只有戰旗玩法太單調,他們就添加了幾個小遊戲,豐富了遊戲玩法……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


14年間,他們每年都有大更新,故事也在不斷完善,從來不收一分錢,任由大家下載。他們因為對曹操傳的熱愛走到一起,也希望能有更多的新玩家能認識這部老遊戲!

專注抄近道十幾年,挖遍遊戲的邊邊角角

史上銷量最高的賽車遊戲《馬里奧賽車Wii》(6代)發售至今已經11年,連續作的續作《馬里奧賽車8》都已經發售5年,至今還有不少玩家。但其中有一群人,他們不是為了和別人競速,而是一個勁反反覆覆“抄近道”……

國外玩家Summoning Salt和他來自世界各地的夥伴一起,從《馬里奧賽車Wii》(2008年)發售至今就一直在找遊戲中的各種“近道”,致力挖掘如何這款遊戲真正理論極限的“最短路程”!


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


經過十年的不斷尋找,他們通過卡各種想不到的Bug、精確的幾何學極限推算一次又一次的超越極限,他們從來不“知足”,在打破紀錄之後依舊尋找耗時更短的“近(邪)道”。


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


隨著時代的發展,更多新技術可以利用,最近他們其中的一人更是利用VR技術的第一人稱視角挖掘出新東西,再一次刷新了“彩虹之路”賽道的記錄!他們之間的“賽跑”從來就沒有終點……

用快20年時間來設計,可以跑45年的過山車

《過山車大亨2》也是一款老遊戲,讓玩家設計過山車的模擬遊戲。國外有一位叫做Marcel Vos玩家經過了長時間的思考計算後,他決定在遊戲中建立一座山車跑道,在有限的地圖大小內(254 x 254,64516格),跑的時間越極限越好!


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

遊戲是一種生活方式,一千個人有一千種玩法,有人喜歡競技排位,有人喜歡跑酷速通,還有人幾十年來只玩一款遊戲!

有些遊戲大神會日復一日做同樣的事情,玩的不是遊戲,而是一種習慣、一種態度。今天小弟就帶大家看看這些大神們的遊戲人生……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


14年光陰來做Mod,遊戲早已經涼了十年

《三國志曹操傳》是國內很多老玩家的啟蒙戰旗遊戲,到今天這遊戲已經發售了20多年,早就已經涼了,但依然有一批中國玩家在堅持,堅持用Mod給這部老遊戲注入新的活力……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


其中有一個叫做《興唐傳·瓦崗山異聞錄》的Mod,是由一批中國民間愛好者製作,從2005年開始製作,2006年發佈第一個測試版本,一直到2019年的今天依然沒做完,14年間他們一直沒有放棄這個Mod的不斷更新!

因為原版遊戲太老了,他們就為遊戲提升了畫質;因為三國題材大家都太熟了,他們就做了隋唐題材,而且重新編寫了劇本;因為原先遊戲只有戰旗玩法太單調,他們就添加了幾個小遊戲,豐富了遊戲玩法……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


14年間,他們每年都有大更新,故事也在不斷完善,從來不收一分錢,任由大家下載。他們因為對曹操傳的熱愛走到一起,也希望能有更多的新玩家能認識這部老遊戲!

專注抄近道十幾年,挖遍遊戲的邊邊角角

史上銷量最高的賽車遊戲《馬里奧賽車Wii》(6代)發售至今已經11年,連續作的續作《馬里奧賽車8》都已經發售5年,至今還有不少玩家。但其中有一群人,他們不是為了和別人競速,而是一個勁反反覆覆“抄近道”……

國外玩家Summoning Salt和他來自世界各地的夥伴一起,從《馬里奧賽車Wii》(2008年)發售至今就一直在找遊戲中的各種“近道”,致力挖掘如何這款遊戲真正理論極限的“最短路程”!


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


經過十年的不斷尋找,他們通過卡各種想不到的Bug、精確的幾何學極限推算一次又一次的超越極限,他們從來不“知足”,在打破紀錄之後依舊尋找耗時更短的“近(邪)道”。


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


隨著時代的發展,更多新技術可以利用,最近他們其中的一人更是利用VR技術的第一人稱視角挖掘出新東西,再一次刷新了“彩虹之路”賽道的記錄!他們之間的“賽跑”從來就沒有終點……

用快20年時間來設計,可以跑45年的過山車

《過山車大亨2》也是一款老遊戲,讓玩家設計過山車的模擬遊戲。國外有一位叫做Marcel Vos玩家經過了長時間的思考計算後,他決定在遊戲中建立一座山車跑道,在有限的地圖大小內(254 x 254,64516格),跑的時間越極限越好!


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


於是從2002年一直到今天,將近20年的時間嘗試了無數種方法,利用了遊戲裡能用到的所有條件和資源,做出了一條能跑12年的“極限賽道”,但他絲毫不滿足……

接下來的幾年時間,他通過“鄰近終點時上坡速度不足倒退,然後劃回去再一點點一次次加速,最終完成上坡到達終點”這種方法以及各種細節的處理讓過山車跑一趟的耗時大大加長!


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

遊戲是一種生活方式,一千個人有一千種玩法,有人喜歡競技排位,有人喜歡跑酷速通,還有人幾十年來只玩一款遊戲!

有些遊戲大神會日復一日做同樣的事情,玩的不是遊戲,而是一種習慣、一種態度。今天小弟就帶大家看看這些大神們的遊戲人生……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


14年光陰來做Mod,遊戲早已經涼了十年

《三國志曹操傳》是國內很多老玩家的啟蒙戰旗遊戲,到今天這遊戲已經發售了20多年,早就已經涼了,但依然有一批中國玩家在堅持,堅持用Mod給這部老遊戲注入新的活力……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


其中有一個叫做《興唐傳·瓦崗山異聞錄》的Mod,是由一批中國民間愛好者製作,從2005年開始製作,2006年發佈第一個測試版本,一直到2019年的今天依然沒做完,14年間他們一直沒有放棄這個Mod的不斷更新!

因為原版遊戲太老了,他們就為遊戲提升了畫質;因為三國題材大家都太熟了,他們就做了隋唐題材,而且重新編寫了劇本;因為原先遊戲只有戰旗玩法太單調,他們就添加了幾個小遊戲,豐富了遊戲玩法……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


14年間,他們每年都有大更新,故事也在不斷完善,從來不收一分錢,任由大家下載。他們因為對曹操傳的熱愛走到一起,也希望能有更多的新玩家能認識這部老遊戲!

專注抄近道十幾年,挖遍遊戲的邊邊角角

史上銷量最高的賽車遊戲《馬里奧賽車Wii》(6代)發售至今已經11年,連續作的續作《馬里奧賽車8》都已經發售5年,至今還有不少玩家。但其中有一群人,他們不是為了和別人競速,而是一個勁反反覆覆“抄近道”……

國外玩家Summoning Salt和他來自世界各地的夥伴一起,從《馬里奧賽車Wii》(2008年)發售至今就一直在找遊戲中的各種“近道”,致力挖掘如何這款遊戲真正理論極限的“最短路程”!


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


經過十年的不斷尋找,他們通過卡各種想不到的Bug、精確的幾何學極限推算一次又一次的超越極限,他們從來不“知足”,在打破紀錄之後依舊尋找耗時更短的“近(邪)道”。


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


隨著時代的發展,更多新技術可以利用,最近他們其中的一人更是利用VR技術的第一人稱視角挖掘出新東西,再一次刷新了“彩虹之路”賽道的記錄!他們之間的“賽跑”從來就沒有終點……

用快20年時間來設計,可以跑45年的過山車

《過山車大亨2》也是一款老遊戲,讓玩家設計過山車的模擬遊戲。國外有一位叫做Marcel Vos玩家經過了長時間的思考計算後,他決定在遊戲中建立一座山車跑道,在有限的地圖大小內(254 x 254,64516格),跑的時間越極限越好!


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


於是從2002年一直到今天,將近20年的時間嘗試了無數種方法,利用了遊戲裡能用到的所有條件和資源,做出了一條能跑12年的“極限賽道”,但他絲毫不滿足……

接下來的幾年時間,他通過“鄰近終點時上坡速度不足倒退,然後劃回去再一點點一次次加速,最終完成上坡到達終點”這種方法以及各種細節的處理讓過山車跑一趟的耗時大大加長!


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


最終,要跑一圈需要遊戲裡過107911680個天(440456 遊戲年,遊戲以245天為一年);換算到現實的話,就是16497天,相當於45年零72天,過山車才能跑整整的一趟。

生前為《光環》鐵粉,死後葬在士官長頭盔

微軟扛鼎大作《光環》在全球各地有眾多粉絲,無數玩家為“士官長”(遊戲主角)而瘋狂!國外就有那麼一位31歲《光環》粉絲,連死都要和遊戲在一起……

這位玩家生前就是《光環》鐵粉,系列每一部遊戲都通過無數遍,而且也有各種各樣的《光環》周邊,包括各種“士官長”頭盔。


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

遊戲是一種生活方式,一千個人有一千種玩法,有人喜歡競技排位,有人喜歡跑酷速通,還有人幾十年來只玩一款遊戲!

有些遊戲大神會日復一日做同樣的事情,玩的不是遊戲,而是一種習慣、一種態度。今天小弟就帶大家看看這些大神們的遊戲人生……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


14年光陰來做Mod,遊戲早已經涼了十年

《三國志曹操傳》是國內很多老玩家的啟蒙戰旗遊戲,到今天這遊戲已經發售了20多年,早就已經涼了,但依然有一批中國玩家在堅持,堅持用Mod給這部老遊戲注入新的活力……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


其中有一個叫做《興唐傳·瓦崗山異聞錄》的Mod,是由一批中國民間愛好者製作,從2005年開始製作,2006年發佈第一個測試版本,一直到2019年的今天依然沒做完,14年間他們一直沒有放棄這個Mod的不斷更新!

因為原版遊戲太老了,他們就為遊戲提升了畫質;因為三國題材大家都太熟了,他們就做了隋唐題材,而且重新編寫了劇本;因為原先遊戲只有戰旗玩法太單調,他們就添加了幾個小遊戲,豐富了遊戲玩法……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


14年間,他們每年都有大更新,故事也在不斷完善,從來不收一分錢,任由大家下載。他們因為對曹操傳的熱愛走到一起,也希望能有更多的新玩家能認識這部老遊戲!

專注抄近道十幾年,挖遍遊戲的邊邊角角

史上銷量最高的賽車遊戲《馬里奧賽車Wii》(6代)發售至今已經11年,連續作的續作《馬里奧賽車8》都已經發售5年,至今還有不少玩家。但其中有一群人,他們不是為了和別人競速,而是一個勁反反覆覆“抄近道”……

國外玩家Summoning Salt和他來自世界各地的夥伴一起,從《馬里奧賽車Wii》(2008年)發售至今就一直在找遊戲中的各種“近道”,致力挖掘如何這款遊戲真正理論極限的“最短路程”!


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


經過十年的不斷尋找,他們通過卡各種想不到的Bug、精確的幾何學極限推算一次又一次的超越極限,他們從來不“知足”,在打破紀錄之後依舊尋找耗時更短的“近(邪)道”。


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


隨著時代的發展,更多新技術可以利用,最近他們其中的一人更是利用VR技術的第一人稱視角挖掘出新東西,再一次刷新了“彩虹之路”賽道的記錄!他們之間的“賽跑”從來就沒有終點……

用快20年時間來設計,可以跑45年的過山車

《過山車大亨2》也是一款老遊戲,讓玩家設計過山車的模擬遊戲。國外有一位叫做Marcel Vos玩家經過了長時間的思考計算後,他決定在遊戲中建立一座山車跑道,在有限的地圖大小內(254 x 254,64516格),跑的時間越極限越好!


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


於是從2002年一直到今天,將近20年的時間嘗試了無數種方法,利用了遊戲裡能用到的所有條件和資源,做出了一條能跑12年的“極限賽道”,但他絲毫不滿足……

接下來的幾年時間,他通過“鄰近終點時上坡速度不足倒退,然後劃回去再一點點一次次加速,最終完成上坡到達終點”這種方法以及各種細節的處理讓過山車跑一趟的耗時大大加長!


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


最終,要跑一圈需要遊戲裡過107911680個天(440456 遊戲年,遊戲以245天為一年);換算到現實的話,就是16497天,相當於45年零72天,過山車才能跑整整的一趟。

生前為《光環》鐵粉,死後葬在士官長頭盔

微軟扛鼎大作《光環》在全球各地有眾多粉絲,無數玩家為“士官長”(遊戲主角)而瘋狂!國外就有那麼一位31歲《光環》粉絲,連死都要和遊戲在一起……

這位玩家生前就是《光環》鐵粉,系列每一部遊戲都通過無數遍,而且也有各種各樣的《光環》周邊,包括各種“士官長”頭盔。


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


絕症讓這位玩家生命走到了盡頭,他向父母留下遺言“將自己的骨灰葬在士官長的頭盔中”,他的父母在他死後含著淚照做,專門做了一個“士官長頭盔”樣子的骨灰盒,並將他的骨灰放到裡面。

人的生命雖有限,遊戲確是永恆的,這位真·骨灰級別的《光環》玩家,希望他的靈魂能歸往“致遠星”, 生為《光環》粉,死亦《光環》魂!


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

遊戲是一種生活方式,一千個人有一千種玩法,有人喜歡競技排位,有人喜歡跑酷速通,還有人幾十年來只玩一款遊戲!

有些遊戲大神會日復一日做同樣的事情,玩的不是遊戲,而是一種習慣、一種態度。今天小弟就帶大家看看這些大神們的遊戲人生……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


14年光陰來做Mod,遊戲早已經涼了十年

《三國志曹操傳》是國內很多老玩家的啟蒙戰旗遊戲,到今天這遊戲已經發售了20多年,早就已經涼了,但依然有一批中國玩家在堅持,堅持用Mod給這部老遊戲注入新的活力……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


其中有一個叫做《興唐傳·瓦崗山異聞錄》的Mod,是由一批中國民間愛好者製作,從2005年開始製作,2006年發佈第一個測試版本,一直到2019年的今天依然沒做完,14年間他們一直沒有放棄這個Mod的不斷更新!

因為原版遊戲太老了,他們就為遊戲提升了畫質;因為三國題材大家都太熟了,他們就做了隋唐題材,而且重新編寫了劇本;因為原先遊戲只有戰旗玩法太單調,他們就添加了幾個小遊戲,豐富了遊戲玩法……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


14年間,他們每年都有大更新,故事也在不斷完善,從來不收一分錢,任由大家下載。他們因為對曹操傳的熱愛走到一起,也希望能有更多的新玩家能認識這部老遊戲!

專注抄近道十幾年,挖遍遊戲的邊邊角角

史上銷量最高的賽車遊戲《馬里奧賽車Wii》(6代)發售至今已經11年,連續作的續作《馬里奧賽車8》都已經發售5年,至今還有不少玩家。但其中有一群人,他們不是為了和別人競速,而是一個勁反反覆覆“抄近道”……

國外玩家Summoning Salt和他來自世界各地的夥伴一起,從《馬里奧賽車Wii》(2008年)發售至今就一直在找遊戲中的各種“近道”,致力挖掘如何這款遊戲真正理論極限的“最短路程”!


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


經過十年的不斷尋找,他們通過卡各種想不到的Bug、精確的幾何學極限推算一次又一次的超越極限,他們從來不“知足”,在打破紀錄之後依舊尋找耗時更短的“近(邪)道”。


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


隨著時代的發展,更多新技術可以利用,最近他們其中的一人更是利用VR技術的第一人稱視角挖掘出新東西,再一次刷新了“彩虹之路”賽道的記錄!他們之間的“賽跑”從來就沒有終點……

用快20年時間來設計,可以跑45年的過山車

《過山車大亨2》也是一款老遊戲,讓玩家設計過山車的模擬遊戲。國外有一位叫做Marcel Vos玩家經過了長時間的思考計算後,他決定在遊戲中建立一座山車跑道,在有限的地圖大小內(254 x 254,64516格),跑的時間越極限越好!


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


於是從2002年一直到今天,將近20年的時間嘗試了無數種方法,利用了遊戲裡能用到的所有條件和資源,做出了一條能跑12年的“極限賽道”,但他絲毫不滿足……

接下來的幾年時間,他通過“鄰近終點時上坡速度不足倒退,然後劃回去再一點點一次次加速,最終完成上坡到達終點”這種方法以及各種細節的處理讓過山車跑一趟的耗時大大加長!


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


最終,要跑一圈需要遊戲裡過107911680個天(440456 遊戲年,遊戲以245天為一年);換算到現實的話,就是16497天,相當於45年零72天,過山車才能跑整整的一趟。

生前為《光環》鐵粉,死後葬在士官長頭盔

微軟扛鼎大作《光環》在全球各地有眾多粉絲,無數玩家為“士官長”(遊戲主角)而瘋狂!國外就有那麼一位31歲《光環》粉絲,連死都要和遊戲在一起……

這位玩家生前就是《光環》鐵粉,系列每一部遊戲都通過無數遍,而且也有各種各樣的《光環》周邊,包括各種“士官長”頭盔。


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


絕症讓這位玩家生命走到了盡頭,他向父母留下遺言“將自己的骨灰葬在士官長的頭盔中”,他的父母在他死後含著淚照做,專門做了一個“士官長頭盔”樣子的骨灰盒,並將他的骨灰放到裡面。

人的生命雖有限,遊戲確是永恆的,這位真·骨灰級別的《光環》玩家,希望他的靈魂能歸往“致遠星”, 生為《光環》粉,死亦《光環》魂!


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


小弟有話說:他們把遊戲當成了生命裡不可或缺的一部分,不計較個人榮辱、世俗態度,把遊戲玩成一種態度,是真·玩家!


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大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!

遊戲是一種生活方式,一千個人有一千種玩法,有人喜歡競技排位,有人喜歡跑酷速通,還有人幾十年來只玩一款遊戲!

有些遊戲大神會日復一日做同樣的事情,玩的不是遊戲,而是一種習慣、一種態度。今天小弟就帶大家看看這些大神們的遊戲人生……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


14年光陰來做Mod,遊戲早已經涼了十年

《三國志曹操傳》是國內很多老玩家的啟蒙戰旗遊戲,到今天這遊戲已經發售了20多年,早就已經涼了,但依然有一批中國玩家在堅持,堅持用Mod給這部老遊戲注入新的活力……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


其中有一個叫做《興唐傳·瓦崗山異聞錄》的Mod,是由一批中國民間愛好者製作,從2005年開始製作,2006年發佈第一個測試版本,一直到2019年的今天依然沒做完,14年間他們一直沒有放棄這個Mod的不斷更新!

因為原版遊戲太老了,他們就為遊戲提升了畫質;因為三國題材大家都太熟了,他們就做了隋唐題材,而且重新編寫了劇本;因為原先遊戲只有戰旗玩法太單調,他們就添加了幾個小遊戲,豐富了遊戲玩法……


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


14年間,他們每年都有大更新,故事也在不斷完善,從來不收一分錢,任由大家下載。他們因為對曹操傳的熱愛走到一起,也希望能有更多的新玩家能認識這部老遊戲!

專注抄近道十幾年,挖遍遊戲的邊邊角角

史上銷量最高的賽車遊戲《馬里奧賽車Wii》(6代)發售至今已經11年,連續作的續作《馬里奧賽車8》都已經發售5年,至今還有不少玩家。但其中有一群人,他們不是為了和別人競速,而是一個勁反反覆覆“抄近道”……

國外玩家Summoning Salt和他來自世界各地的夥伴一起,從《馬里奧賽車Wii》(2008年)發售至今就一直在找遊戲中的各種“近道”,致力挖掘如何這款遊戲真正理論極限的“最短路程”!


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


經過十年的不斷尋找,他們通過卡各種想不到的Bug、精確的幾何學極限推算一次又一次的超越極限,他們從來不“知足”,在打破紀錄之後依舊尋找耗時更短的“近(邪)道”。


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


隨著時代的發展,更多新技術可以利用,最近他們其中的一人更是利用VR技術的第一人稱視角挖掘出新東西,再一次刷新了“彩虹之路”賽道的記錄!他們之間的“賽跑”從來就沒有終點……

用快20年時間來設計,可以跑45年的過山車

《過山車大亨2》也是一款老遊戲,讓玩家設計過山車的模擬遊戲。國外有一位叫做Marcel Vos玩家經過了長時間的思考計算後,他決定在遊戲中建立一座山車跑道,在有限的地圖大小內(254 x 254,64516格),跑的時間越極限越好!


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於是從2002年一直到今天,將近20年的時間嘗試了無數種方法,利用了遊戲裡能用到的所有條件和資源,做出了一條能跑12年的“極限賽道”,但他絲毫不滿足……

接下來的幾年時間,他通過“鄰近終點時上坡速度不足倒退,然後劃回去再一點點一次次加速,最終完成上坡到達終點”這種方法以及各種細節的處理讓過山車跑一趟的耗時大大加長!


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


最終,要跑一圈需要遊戲裡過107911680個天(440456 遊戲年,遊戲以245天為一年);換算到現實的話,就是16497天,相當於45年零72天,過山車才能跑整整的一趟。

生前為《光環》鐵粉,死後葬在士官長頭盔

微軟扛鼎大作《光環》在全球各地有眾多粉絲,無數玩家為“士官長”(遊戲主角)而瘋狂!國外就有那麼一位31歲《光環》粉絲,連死都要和遊戲在一起……

這位玩家生前就是《光環》鐵粉,系列每一部遊戲都通過無數遍,而且也有各種各樣的《光環》周邊,包括各種“士官長”頭盔。


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


絕症讓這位玩家生命走到了盡頭,他向父母留下遺言“將自己的骨灰葬在士官長的頭盔中”,他的父母在他死後含著淚照做,專門做了一個“士官長頭盔”樣子的骨灰盒,並將他的骨灰放到裡面。

人的生命雖有限,遊戲確是永恆的,這位真·骨灰級別的《光環》玩家,希望他的靈魂能歸往“致遠星”, 生為《光環》粉,死亦《光環》魂!


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


小弟有話說:他們把遊戲當成了生命裡不可或缺的一部分,不計較個人榮辱、世俗態度,把遊戲玩成一種態度,是真·玩家!


最執著的中國玩家!遊戲涼了十幾年,還在堅持做Mod給遊戲續命


一個正驚問題:你玩過最久的遊戲是?

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