你真的懂傷害提升率嗎?看完再也不用問別人哪件DNF裝備更好了

地下城與勇士 魔能 金星 文章 DNF掌遊寶 2017-04-02

先來說說寫這篇文章的原因:

1.公會群裡經常有人發兩件裝備出來,比如萬世肩和某件90SS散件肩哪個好,大家都知道,在不告知面板和身上其他裝備的情況下,看不出來哪個好。

2.攻堅群有人攢齊10個紅豆,可以把貪食戒指升無盡,他說升級後提升15%。就提升率來說,這是不對的,提升率小於15%。

也許會有很多萌新一臉懵逼的進來,一臉懵逼的出去。但是,如果你能認真看完,相信對你有很大幫助(同類型的文章很多,我來說說自己的看法)。

進入正題,上圖:

你真的懂傷害提升率嗎?看完再也不用問別人哪件DNF裝備更好了

可以看到,除了技能攻擊力是乘算(荒古配源助力特殊情況,下面會講到),其他相同的屬性兩種及以上是加算(兩個黃字取最大值,一個黃字一個黃追為加算)。但是不同的傷害之間都為乘算。在沒有黃字情況下,黃追=黃字,爆傷同理。

適用於上面所有加算屬性提升率計算公式:

提升率=B/(100+A)

A為當前擁有的某項屬性,比如英雄王18%所攻,去掉百分比,A=18,

B為某件裝備擁有的跟A相同的屬性,比如非緘默18%所攻,B=18。

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所以得到在帶有英雄王情況下,非緘默18%所攻實際提升率為

18/(100+18)=15.25%

再說說上面貪食戒指升級成無盡的提升率,無盡為30%爆傷,相當於在貪食15%爆傷情況下多了15%的爆傷追加。提升率為15/(100+15)=13.04%,

並不是簡單的15%

特殊的:

荒古跟艾格尼絲,荒古跟瑪特伽之間為加算

艾格尼絲20%跟基礎的35%加算

瑪特伽15%跟開魔能後的20%加算。

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艾格尼絲提升率為 20/(100+35)=14.8%,全程

瑪特伽的提升率為 15/(100+20)=12.5%,只在開魔能後提升12.5%,不開魔能提升為0。

荒古升級後基礎技能攻擊變為40%,開魔能變為22%,套入公式可知這兩件的提升率將更低。

接著,是屬強對傷害提升率的計算公式

提升率=B/(220+A),假設怪物屬性抗性為0

A為當前進圖後的屬強面板,設A=250,

B為某件裝備所加的屬強,以貪食右槽為例,B=45.

可以得到貪食右槽45點屬強的提升率為45/(220+250)=9.57%

知道了提升率的計算,我們來看看下面幾件裝備的對比

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石碑18%技能攻擊是乘算,提升率為18%外加18點會稀釋的屬強,艾格尼絲提升率為14.8%

可能當今版本,空城和貪食之源是被大佬們遺忘的右槽,貪食右槽也很少會有人去升級成無盡(奶爸除外)。

那麼我們來看看帶荒古武器輕甲B超大陸恍惚套情況下這三件的對比

超大陸所攻53%(可能有誤,因為經過多次改動,也不知道哪個數值是最新的),白字22%,屬強0,恍惚套+12情況下所攻17%,全身屬強約為200

超大陸+恍惚項鍊,帶非緘默18%所攻的提升率僅僅為

18/(100+53+17)=10.59%,有英雄王的情況下更低

帶空城時(默認寵物稱號25%白字,大佬27%白字),空城的18%白字提升率為18/(100+22+25)=12.24%,可以看到這種搭配下,空城提升比非緘默高。

那麼再來看看無盡右槽的提升率,在200屬強情況下提升率為

70/(220+200)=16.67%,此時無盡右槽已經超過了非緘默,空城和艾格尼絲。

再來做個假設,0屬強情況下無盡右槽70屬強提升為70/220=31.8%

石碑18屬強提升為18/220=8.18% 與石碑18技能攻擊乘算

1.0818*1.18=1.2765,即在0屬強下石碑總提升為27.65%

在這種特殊情況下,無盡右槽甚至超過了石碑,當然一般不存在這種情況。

不帶右槽進圖50左右屬強情況下無盡右槽跟石碑提升率幾乎相等,屬強越高,石碑越好。

有石碑的朋友放心的帶石碑;沒石碑的朋友自己回去算哪個提升率高帶哪個;只有一個的朋友有哪個帶哪個;什麼都沒有的朋友,不要灰心,總會有的。

還有朋友會說,黃追是提升基礎黃字,基礎黃字越高,黃追提升越高,這是完全錯誤的,相反,0黃字情況下,黃追提升才是最大的。

以熱門的妖刀來舉個例子

你真的懂傷害提升率嗎?看完再也不用問別人哪件DNF裝備更好了

妖刀35%黃追,在0黃字時妖刀35%黃追提升率為35%

在星辰5件套55%基礎黃字情況下妖刀35%黃追提升率為

35/(100+55)=22.58%

再講一件特殊的裝備,啟明星的指引

你真的懂傷害提升率嗎?看完再也不用問別人哪件DNF裝備更好了

+10的啟明星技能攻擊並不是15% 而是1.05*1.1=1.155,即15.5%的提升率

+12時提升率為17.6%

全身沒有黃字情況下,+10啟明星配三英雄義的提升會高於貪食手鐲配龍之挑戰的提升,自身白字越多,差距越大。

一句話總結:加算都會稀釋,乘算才是提升率。

希望各位萌新在看完後對傷害提升率的計算有一個較好的瞭解,各種裝備的好壞對比能自己算出來,當然修煉場測試傷害也是一個很好的方法,但僅適用於你有裝備的情況下去測試,如果是想買拍賣傳說,就可以用計算的方法得出相同部位哪件裝備提升較大後購買。

可能寫的太多了,一臉懵逼出去的朋友,我在此深表歉意,大佬們求輕噴。最後祝大家早日畢業!!!

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