如何學習PS才是正確的?這幾個錯誤不要犯,新手可以看看

不好意思,這幾天電腦壞了,拿去修了。做起案例來不方便,是借用朋友的電腦發佈的,所以寫點自己學習PS的心得吧,希望對你今後的學習會稍微有一點幫助。

過兩天更新案例哈。


寫點在學習PS的過程中,多數人容易犯的幾個錯誤。

以下幾點是你格外需要留意的,做到以下幾點,真的可以快速提高學習效率。


1、不要死記硬背快捷鍵

背快捷鍵真心沒有意義,有些朋友甚至把快捷鍵列出一張表格,對於能列出一張表格的朋友來說,毫無疑問,肯定是想認真學好的,但方法不對。

坦白說,現在你背完了,15分鐘就會忘。對於一個新手來說,當基本操作還不熟練的情況下,它只會增加你學習的精力,成為一種負擔。

實不相瞞,我現在很多快捷鍵也是不記得的,但是它真的不會影響你的日常工作。所以,有這點時間,前期還不如老老實實做幾個小案例。


所以正確的方法是在學習一段時間後,在做案例的同時,去熟悉快捷鍵。比如當你不知道反相的快捷鍵時,先找到反相,偷看一下。

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看一遍之後,自己再按一遍就可以了,重複多次後自然就會了。


總之,能用到的快捷鍵,就去邊操作變記憶。暫時用不到的,不要花時間刻意去記憶。等你接觸時間長了之後,就自然會使用了。


2、前期不要單純的學習工具如何使用

想象一下,如果只有半個月去入門PS,我們應該怎麼做。如果你想著花幾天時間去逐個學習基本工具,這可能是最浪費時間的做法。這就會導致當你學到第五個工具的時候,就會忘了前面兩個。

所以,我個人最害怕的就是逐個講工具式的零基礎學習方法。打個簡單的比方,請留意下圖幾個工具。

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如何學習PS才是正確的?這幾個錯誤不要犯,新手可以看看

你肯定知道它們都是選擇工具,你也知道他們是做選區用的。如果今天有個人不厭其煩的,挨個和你講這些工具的使用方法,就算你很認真的聽,相信我,你也不會舉一反三,學習效率會大打折扣。

就單單一個選區來說,上面還不包括路徑選區、選區路徑布爾運算、選區二次修改調整,等等一些複雜的知識點。所以,單純的學習工具的使用,效率會很低。


如果有一個案例裡面,結合了鋼筆、選區、路徑、布爾運算、圖層導出等操作方法。我們只需要拿這一個案例來進行練習,練習的同時把工作原理告訴你。可能第一次你會覺得很難,但是你連續操作3遍,相當於你就學會了多個工具的結合使用,這比你一個個的學習快的多,而且你還能舉一反三。

但很不幸,很多朋友都是一個個工具在學,學完後等到工具結合使用的時候就全部忘完了。


3、不要只學了幾天,就沉迷於插件或預設之類的東西。

這種情況我看到的太多,對於很多接觸PS不久的朋友來說,學了幾天PS後,或多或少都會聽說或發現一些插件神器,頓時感覺有如神助。什麼降噪的、摳圖的、銳化的、磨皮的、調色的、排版的,能裝的都裝上。但裝完之後呢?

分兩種情況,有部分人裝完還會認真瞭解一下,其實你還是要學,只不過學習成本低一些。

但有部分人會上癮,又去拼了老命再去找插件,總認為水平不行是因為插件不夠多。當插件積累到足夠多的時候,就再也不學了,這就和有些朋友喜歡在電腦裡面安裝字體是一樣的道理。什麼東西多了之後,你反而就懵掉了。

當然,如果你是因為工作原因,著急出圖,可以試一下,但是不要過分沉迷這個玩意兒。而且還得根據不同的圖片進行不同的選擇,比如有的摳圖插件就連清晰的邊緣也處理的很粗糙,還是要在PS裡面進行二次加工。


所以我想說的是:

1、很多人的出發點一開始就是錯的,因為插件用起來方便,所以找插件的目的就變成了為學習找藉口的工具。

2、既然有這麼多種類的插件,肯定有它存在的價值。但插件不可能辦到所有的事情,但有時候它的確可以為你省下很多時間,我們得看情況決定。

3、插件雖好,但對於剛接觸PS的朋友來說,偶爾裝上一兩個試試即可,PS水很深,以後隨著學習深入,會慢慢接觸到很多插件,何必急於一時呢,你說是吧。

首先把基本的知識搞懂即可。

這裡必須說明,如果你純屬愛好的話,想追求最快的方式出效果。你完全可以按照自己的喜好來。因為畢竟每個人的出發點不一樣。


3、不要在基礎教程上花太多的時間和精力。

為什麼這麼說呢?主要原因是PS涉及到比較多的行業,比如:

1、攝影師;

2、商業人像或產品後期;

3、UI界面、網頁設計;

4、插畫、CG繪畫;

5、印刷、海報、圖文排版、合成;

6、交互設計、動畫元素製作;

7、甚至有些前端工程師還拿來切圖;

發現沒有,上面列舉的這些設計工種,都在用PS。當然,有些工種已經有很多優秀的軟件可以替代它。但多少都會涉及到PS。

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所以嚴格來說,以上工作內容已經屬於一些不同的行業了,舉例,今天你讓我拿PS,弄一個遊戲原畫出來,我一樣弄不出來,因為我不是搞CG的,雖然大家都是用的PS。明白了嗎?不要認為學會PS後就什麼都會了。因為你不可能把每一個行業都吃透。

我想你真正要問的是:如何學習好哪方面的PS知識。

就拿UI設計師來說,你應該知道UI這個職業是做界面交互設計的。雖然UI設計師也會用PS,但他們幾乎大部分精力都要放在產品規劃和用戶體驗上面,這個職業講究的是團隊合作,做出好的設計的同時還要考慮代碼實現成本,至於設計出來的最終界面,講究的是合理性、易用性。你今天讓一個UI設計師幫你修一張圖,那麼他肯定沒有專業修圖的做的好,這是必然的。


CG也是一樣,他們每天都在用PS的畫筆工具在繪畫。同樣,你讓他像UI設計師那樣,做個簡單的交互界面出來,他肯定沒有人家UI設計師考慮的周全。


所以才有了上面那句話,不要在PS的基礎工具上花太多的時間和精力。等你有了一個明確的目的再來學習的時候,你就會事半功倍。

如果你一開始的學習目的不是很明確的情況下,建議你學個整體和大概,等到你真正目的明確後,你就會發現有方向了。這個時候再來把一些不知道的知識統統鞏固一次,不至於做一些無用功。

比如你只花了20天學基礎,學到後來發現自己對界面交互設計感興趣,等你真正研究過UI界面設計的時候,你就會發現你的大部分精力都在研究如何讓界面和交互更加合理。

界面規範、屏幕適配、用戶體驗會佔據你很多時間。至於用到的PS工具真的很少,基本都是一些簡單的矢量工具、文字工具和一些圖層樣式。當然還有更多其它軟件你需要研究,那時候PS可能就成為了一個輔助工具。只是每個職位的側重點不一樣而已。這樣的話就不至於浪費你太多時間。

反過來說,如果你在基礎階段就非常認真對待每一個工具,當然花費的時間和精力也比別人多。到頭來等你找到自己真正感興趣的方向時,你就會發現好多之前你學過的工具壓根就用不上,但時間又被你浪費了。

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所以在前期學習基礎的時候,當你把基本工具學會之後,多做幾個不同類型的案例,比如調色的、合成的、包裝設計、字體設計、網頁設計、海報設計、產品精修、人像後期。

自己對比一下,捫心自問,對哪方面的領域感興趣,然後再去系統的學習這一領域的知識,我想這樣才是最高效的方法。


總結

1、不要刻意去背快捷鍵,邊做案例的同時邊去熟悉;

2、學習的時候不要單純的去學工具的使用,一定要結合案例學習,這樣才能舉一反三;

3、插件雖好,新手的話偶爾裝一個瞭解即可,以後大把時間讓你去玩插件,不要急於一時;

4、不要在基礎教程上花太多時間,最重要的是搞清楚學習方向後,再來針對軟件功能去細化,不然很容易浪費時間。


哎,反正電腦壞了,估計還得修幾天,也講不了案例。

如果你覺得今天的知識對你有用的話,記得評論區給反饋一下。下期我把整個photoshop的工作原理以及具體的學習方法分享給你。保證你看一遍絕不會忘的方法。

如果你覺得你有必要了解0基礎知識,就裝模作樣的評論一下,假裝自己很感興趣的樣子。搞不好真的15期就把所有基礎知識全部分享給你。不然我也不知道你到底喜不喜歡呀。

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