'《刀劍神域》為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子'

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提到《刀劍神域》這部動漫,在二次元界可謂無人不知,無人不曉。

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提到《刀劍神域》這部動漫,在二次元界可謂無人不知,無人不曉。

《刀劍神域》為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子

《刀劍神域》根據同名輕小說改編。是作者川原礫為了參加2002年的電擊遊戲小說大獎而寫的長篇小說,但由於文章過長而無法參加後,改為在網絡上以"九里史生"的名義連載。連載時間是2002年11月~2008年7月,2004年開始受到大量關注。

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提到《刀劍神域》這部動漫,在二次元界可謂無人不知,無人不曉。

《刀劍神域》為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子

《刀劍神域》根據同名輕小說改編。是作者川原礫為了參加2002年的電擊遊戲小說大獎而寫的長篇小說,但由於文章過長而無法參加後,改為在網絡上以"九里史生"的名義連載。連載時間是2002年11月~2008年7月,2004年開始受到大量關注。

《刀劍神域》為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子

書籍版由電擊文庫於2009年4月出版發行。中文繁體版由臺灣角川、中文簡體版則是天聞角川發行。從2012到2013,連續兩年制霸這本輕小說真厲害榜單。

《刀劍神域》系列亦在2014年成為輕小說中繼《魔法禁書目錄》之後,日本本土累計發行量超過千萬的第二部作品。到2017年為止在全世界共發行了超過2000萬本。

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提到《刀劍神域》這部動漫,在二次元界可謂無人不知,無人不曉。

《刀劍神域》為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子

《刀劍神域》根據同名輕小說改編。是作者川原礫為了參加2002年的電擊遊戲小說大獎而寫的長篇小說,但由於文章過長而無法參加後,改為在網絡上以"九里史生"的名義連載。連載時間是2002年11月~2008年7月,2004年開始受到大量關注。

《刀劍神域》為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子

書籍版由電擊文庫於2009年4月出版發行。中文繁體版由臺灣角川、中文簡體版則是天聞角川發行。從2012到2013,連續兩年制霸這本輕小說真厲害榜單。

《刀劍神域》系列亦在2014年成為輕小說中繼《魔法禁書目錄》之後,日本本土累計發行量超過千萬的第二部作品。到2017年為止在全世界共發行了超過2000萬本。

《刀劍神域》為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子

《刀劍神域》動漫也沒有拖後腿,僅第三部《刀劍神域 Alicization》B站播放量就輕鬆破億。前兩部《刀劍神域SAO篇》和《刀劍神域ALO篇》因為引入時間較晚以及部分版權問題,播放量僅破千萬,不過根據這個熱度估算,如果前兩部作品當年同步上架的話,播放量破億不是問題。

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提到《刀劍神域》這部動漫,在二次元界可謂無人不知,無人不曉。

《刀劍神域》為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子

《刀劍神域》根據同名輕小說改編。是作者川原礫為了參加2002年的電擊遊戲小說大獎而寫的長篇小說,但由於文章過長而無法參加後,改為在網絡上以"九里史生"的名義連載。連載時間是2002年11月~2008年7月,2004年開始受到大量關注。

《刀劍神域》為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子

書籍版由電擊文庫於2009年4月出版發行。中文繁體版由臺灣角川、中文簡體版則是天聞角川發行。從2012到2013,連續兩年制霸這本輕小說真厲害榜單。

《刀劍神域》系列亦在2014年成為輕小說中繼《魔法禁書目錄》之後,日本本土累計發行量超過千萬的第二部作品。到2017年為止在全世界共發行了超過2000萬本。

《刀劍神域》為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子

《刀劍神域》動漫也沒有拖後腿,僅第三部《刀劍神域 Alicization》B站播放量就輕鬆破億。前兩部《刀劍神域SAO篇》和《刀劍神域ALO篇》因為引入時間較晚以及部分版權問題,播放量僅破千萬,不過根據這個熱度估算,如果前兩部作品當年同步上架的話,播放量破億不是問題。

《刀劍神域》為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子

這部作品為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子。

即使現在再去回顧《刀劍神域》第一季和第二季,也沒有什麼邏輯上的硬傷。不會產生當年看著這部動漫挺好看的,現在看起來好弱智的感覺。有段時間我們經常在網上看到有人批判《喜羊羊與灰太狼》、《熊出沒》等動漫,戲稱其為《吸氧羊》。為什麼呢?因為這些批判者中的許多人覺著《喜羊羊》等作品幼稚、子供向。發出這些觀點的人中,不乏當年守在電視機前看《喜羊羊》的人。然而,《喜羊羊》的確是為小孩子做的動漫。我們現在看不下去,或者說覺著幼稚,是很正常的現象,因為的確不是為了我們這個年齡段製作的。我們隨著時間的年輪一圈一圈的長大,從孩子變成了少年,又從少年變成了青年。但有些作品註定就是為了孩子時的我們製作的,它們不會隨著我們長大而長大,而我們也只能看著它們漸行漸遠。

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提到《刀劍神域》這部動漫,在二次元界可謂無人不知,無人不曉。

《刀劍神域》為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子

《刀劍神域》根據同名輕小說改編。是作者川原礫為了參加2002年的電擊遊戲小說大獎而寫的長篇小說,但由於文章過長而無法參加後,改為在網絡上以"九里史生"的名義連載。連載時間是2002年11月~2008年7月,2004年開始受到大量關注。

《刀劍神域》為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子

書籍版由電擊文庫於2009年4月出版發行。中文繁體版由臺灣角川、中文簡體版則是天聞角川發行。從2012到2013,連續兩年制霸這本輕小說真厲害榜單。

《刀劍神域》系列亦在2014年成為輕小說中繼《魔法禁書目錄》之後,日本本土累計發行量超過千萬的第二部作品。到2017年為止在全世界共發行了超過2000萬本。

《刀劍神域》為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子

《刀劍神域》動漫也沒有拖後腿,僅第三部《刀劍神域 Alicization》B站播放量就輕鬆破億。前兩部《刀劍神域SAO篇》和《刀劍神域ALO篇》因為引入時間較晚以及部分版權問題,播放量僅破千萬,不過根據這個熱度估算,如果前兩部作品當年同步上架的話,播放量破億不是問題。

《刀劍神域》為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子

這部作品為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子。

即使現在再去回顧《刀劍神域》第一季和第二季,也沒有什麼邏輯上的硬傷。不會產生當年看著這部動漫挺好看的,現在看起來好弱智的感覺。有段時間我們經常在網上看到有人批判《喜羊羊與灰太狼》、《熊出沒》等動漫,戲稱其為《吸氧羊》。為什麼呢?因為這些批判者中的許多人覺著《喜羊羊》等作品幼稚、子供向。發出這些觀點的人中,不乏當年守在電視機前看《喜羊羊》的人。然而,《喜羊羊》的確是為小孩子做的動漫。我們現在看不下去,或者說覺著幼稚,是很正常的現象,因為的確不是為了我們這個年齡段製作的。我們隨著時間的年輪一圈一圈的長大,從孩子變成了少年,又從少年變成了青年。但有些作品註定就是為了孩子時的我們製作的,它們不會隨著我們長大而長大,而我們也只能看著它們漸行漸遠。

《刀劍神域》為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子

《刀劍神域》的劇情邏輯可以說全程在線,出現智商下線的次數屈指可數。除了邏輯正常,《刀劍神域》在其他地方也下了不少功夫。首先它的受眾人群是的青少年,或者說是年輕人。劇情中有很多關於"虛擬與現實"的探討,會讓人產生一種具有哲理性的感覺,潛意識的認為有深度,這點對於年輕人有很強的吸引力。

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提到《刀劍神域》這部動漫,在二次元界可謂無人不知,無人不曉。

《刀劍神域》為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子

《刀劍神域》根據同名輕小說改編。是作者川原礫為了參加2002年的電擊遊戲小說大獎而寫的長篇小說,但由於文章過長而無法參加後,改為在網絡上以"九里史生"的名義連載。連載時間是2002年11月~2008年7月,2004年開始受到大量關注。

《刀劍神域》為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子

書籍版由電擊文庫於2009年4月出版發行。中文繁體版由臺灣角川、中文簡體版則是天聞角川發行。從2012到2013,連續兩年制霸這本輕小說真厲害榜單。

《刀劍神域》系列亦在2014年成為輕小說中繼《魔法禁書目錄》之後,日本本土累計發行量超過千萬的第二部作品。到2017年為止在全世界共發行了超過2000萬本。

《刀劍神域》為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子

《刀劍神域》動漫也沒有拖後腿,僅第三部《刀劍神域 Alicization》B站播放量就輕鬆破億。前兩部《刀劍神域SAO篇》和《刀劍神域ALO篇》因為引入時間較晚以及部分版權問題,播放量僅破千萬,不過根據這個熱度估算,如果前兩部作品當年同步上架的話,播放量破億不是問題。

《刀劍神域》為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子

這部作品為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子。

即使現在再去回顧《刀劍神域》第一季和第二季,也沒有什麼邏輯上的硬傷。不會產生當年看著這部動漫挺好看的,現在看起來好弱智的感覺。有段時間我們經常在網上看到有人批判《喜羊羊與灰太狼》、《熊出沒》等動漫,戲稱其為《吸氧羊》。為什麼呢?因為這些批判者中的許多人覺著《喜羊羊》等作品幼稚、子供向。發出這些觀點的人中,不乏當年守在電視機前看《喜羊羊》的人。然而,《喜羊羊》的確是為小孩子做的動漫。我們現在看不下去,或者說覺著幼稚,是很正常的現象,因為的確不是為了我們這個年齡段製作的。我們隨著時間的年輪一圈一圈的長大,從孩子變成了少年,又從少年變成了青年。但有些作品註定就是為了孩子時的我們製作的,它們不會隨著我們長大而長大,而我們也只能看著它們漸行漸遠。

《刀劍神域》為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子

《刀劍神域》的劇情邏輯可以說全程在線,出現智商下線的次數屈指可數。除了邏輯正常,《刀劍神域》在其他地方也下了不少功夫。首先它的受眾人群是的青少年,或者說是年輕人。劇情中有很多關於"虛擬與現實"的探討,會讓人產生一種具有哲理性的感覺,潛意識的認為有深度,這點對於年輕人有很強的吸引力。

《刀劍神域》為什麼能成功?因為它不把觀眾當傻子

其次人物塑造也堪稱完美,哪個中二時期的少年,不想體驗一把桐人的感覺,暢遊虛擬世界,打怪升級,然後憑藉自己的實力找到女朋友?

哪個中二時期的少女,不想找到一個桐人那樣的男朋友,自己能夠像亞絲娜一樣永遠堅強的支持他?

什麼阻隔?什麼人?誰敢阻攔?生活中無法實現的夢想,被壓抑的想法,能在動畫裡面完美的體現,那幹嘛不看啊?

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